Trollkarlen och prinsessan

trollkarlen och prinsessan

Atari spelomslag
Utvecklaren Online system
Utgivare Online system
Del av en serie Hi-Res äventyr
Utgivningsdatum 1980
Genre grafiskt uppdrag
Skapare
Speldesigners Roberta Williams
Ken Williams
Tekniska detaljer
Plattformar Apple II , Apple II Plus , Atari 400/800 , Commodore 64 , IBM PC
motor Äventyrsutvecklingsspråk
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare 5¼" diskett
Kontrollera tangentbord

Wizard and the Princess  , även  känd som Adventure in Serenia  , är ett videospel utvecklat och publicerat av On-Line Systems 1980för datorerna Apple II , Apple II Plus och Commodore 64 . En av de första erfarenheterna av Roberta Williams inom spelutveckling. Spelet är inte relaterat till King's Quest- serien efter handling , men dess koncept togs som grunden för arbetet med spelen i denna franchise [1] . Enligt Roberta Williams själv var huvudidén att ta delar av dessa myter, sagor och legender som Roberta var extremt förtjust i i en tidig ålder, och introducera dem i spelet med hjälp av sin egen unika vision [2] .

Spelupplägg

Spelet är ett text- och grafiskt uppdrag där användarinteraktion sker genom kommandon som skrivs in från tangentbordet. I berättelsen om spelet antar spelaren rollen som en vandrare som passerar genom en by i Serenia och lägger märke till en stor folkmassa. Förbryllad av vad som händer närmar sig karaktären stadens centrum och hör kung Serenias tillkännagivande, som säger att hans dotter, prinsessan Priscilla, har blivit kidnappad av den store och fruktansvärda trollkarlen Harlin, och han tog henne till sitt slott vid berg. Kungen erbjuder hälften av sitt kungarike till alla som kan föra tillbaka prinsessan på ett säkert sätt. Således får spelaren en uppgift, men huvudpersonen har en flaska vatten, en liten kniv, en limpa bröd och en filt, och bergen är så långt borta att de inte syns [3]

Utveckling och släpp

Wizard and the Princess var det första spelet i serien som använde optisk färgblandning, vilket skapade effekten att det mänskliga ögat uppfattade det som en tredje på grund av flimrandet av två olika färger. Till exempel, om vitt flimrar med rött, så uppfattas det som rosa. Detta gjorde att Apple II :s palett kunde utökas till 21 färger. I början av 1980-talet använde ett antal spel redan denna effekt [4] .

Spelet släpptes i augusti 1980 och i juni 1982 hade det sålt 25 000 exemplar, vilket placerade det på 4:e plats i Computer Gaming World försäljningsrankingen [5] . Sammantaget har spelet sålt över 60 000 exemplar [6] .

Betyg och åsikter

Recensionen av Computer Gaming World granskade de tre första äventyrsspelen i serien. Bland dem noterades att Wizard and the Princess har den bästa grafiken och spelet ger den svåraste utmaningen. Recensenten rekommenderade att passera det efter de föregående, eftersom spelaren i det här fallet kommer att vara mer bekant med spelsystemet, där du måste interagera med det genom textkommandon. Artikeln sa att den enda nackdelen med dessa spel är det lilla antalet ord som bearbetas, eftersom många åtgärder kräver mer än två ord. Journalisten uttalade sig positivt om möjligheten att rädda spelet [7] .

Anteckningar

  1. Interaction Magazine, hösten 1994
  2. Andy Bellatti. Roberta Williams _ Intervju . Äventyr klassiskt spel (25 oktober 1999). Hämtad 2 juni 2013. Arkiverad från originalet 2 juni 2013.  
  3. Sierra Chest - Hi-Res Adventure #2: Wizard and the Princess (äventyr i Serenia): Allmänt . sierracest.com. Datum för åtkomst: 10 februari 2018. Arkiverad från originalet 10 februari 2018.
  4. Andrew Williams. Digitala spels historia: utveckling inom konst, design och interaktion. - CRC Press, 2017. - 271 sid. — ISBN 978-1138885554 .
  5. Inside the Industry (PDF), Computer Gaming World  (september–oktober 1982), s. 2. Arkiverad från originalet den 2 juli 2018. Hämtad 28 mars 2016.
  6. Sierra On Line Inc. - Företagets historia . Hämtad 10 februari 2018. Arkiverad från originalet 30 januari 2018.
  7. Marlow, Mark. Äventyrsspel online  (engelska)  // Computer Gaming World  : magazine. - Ziff Davis , 1982. - Februari ( nr 1 ). - S. 31-32 .

Länkar