X Återfödelse

X Återfödelse
Utvecklaren Egosoft
Utgivare Djup silverbok
Del av en serie Universum X
Annonsdatum 20 april 2011
Utgivningsdatum 15 november 2013
Genre rymdsimulator
Tekniska detaljer
Plattformar Linux , Windows
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , tyska [1] , italienska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] , traditionell kinesiska [1] , franska [1] och koreanska [1]
transportörer DVD och digital distribution
Systemkrav
_

Minsta operativsystem: Windows 7 SP1 (64-bitars), Vista SP2 (64-bitars), XP SP3 (64-bitars) Processor: Intel i-Series på 2GHz eller AMD motsvarande RAM: 4 GB RAM Video: NVidia GT400-serien med 512MB RAM eller bättre, ATI 4870HD med 512 MB RAM eller bättre DirectX: Version 9.0c Hårddisk: 6 GB tillgängligt utrymme Ljudkort: DirectX 9.0c kompatibelt ljudkort

Rekommenderad: OS: Windows 7 SP1 (64-bitars) Processor: Intel i5 (Quad) eller i7 vid 2,5 GHz eller AMD motsvarande RAM: 8 GB RAM Video: NVidia GT500-serien med 1 GB RAM eller bättre, ATI 5870HD med 1 GB RAM eller bättre DirectX: Version 9.0c Winchester: 10 GB tillgängligt utrymme

Ljudkort: DirectX 9.0c-kompatibelt ljudkort
Officiell sida

X Rebirth  är ett rymdsimuleringsvideospel utvecklat av det tyska företaget Egosoft [ 2] . Det är en uppföljare-omstart av X-seriens spel som är en del av X-universumet . Spelet släpptes den 15 november 2013.

Spelupplägg

Från och med oktober 2013 är följande information känd om spelet:

Utveckling

Släppt hösten 2008, Egosoft uppgav att X³: Earth Conflict skulle vara det sista spelet i X-serien [6] . Vid den här tiden var utvecklingen av det framtida X Rebirth, som började 2007, redan igång, men till en början planerades det som ett helt nytt spel med ny mekanik och en inställning som inte hade något med X-serien att göra [7] . När utvecklingen fortskred togs beslutet att inte överge det fiktiva universum som Egosoft hade utvecklat i många år. Enligt företagsdirektör Bernd Lehan, "I efterhand var detta kanske ett misstag." Samtidigt ville de inte kalla spelet X 4 , även om ett sådant namn kunde öka försäljningen och marknadsavdelningen insisterade på det: "Många människor väntade på X 4 , och det här är inte X 4 " [7] .

Spelet tillkännagavs officiellt den 20 april 2011 som en omstart av serien. Spelet utvecklades exklusivt för PC (Microsoft Windows ). Dess release var planerad till slutet av 2011. På GamesCom 2011-utställningen blev det känt att den sköts upp till 2012 [8] . I framtiden kommer versionen av version 3.50 för Linux [9]

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk33/100 [10]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
GameSpot2/10 [11]
IGN4,3/10 [12]
spelfronten47/100 [13]
gamestar62/100 [14]
PC-spel39 % [15]

Spelet fick generellt negativa recensioner från kritiker, med en Metacritic- poäng på 33/100 [10] . De främsta klagomålen var överflöd av buggar, låg prestanda och dålig gränssnittsdesign. Trots stark kritik från spelpublikationer och fans blev X Rebirth kommersiellt det mest framgångsrika spelet i X-serien, på grund av det stora antalet förbeställningar [7] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. UPgrade 44/2013 magazine , s. 61-65
  3. 1 2 3 Kirill Voloshin. X Återfödelse. Öppet utrymme. // Spelberoende. - Nr 8. - 2011. - S. 34-35.
  4. "...det är lättare än någonsin att börja med, och förblir så djupt som fansen förväntar sig." Officiell webbplats Arkiverad 4 september 2011 på Wayback Machine
  5. X Rebirth - "Första titt" (Elite Games) . Datum för åtkomst: 22 januari 2012. Arkiverad från originalet 23 januari 2012.
  6. Deep Silver avslöjar X3: Terran Conflict . Hämtad 7 september 2011. Arkiverad från originalet 10 augusti 2011.
  7. 1 2 3 Intervju: Egosoft på X Rebirths problematiska utveckling . Hämtad 4 april 2015. Arkiverad från originalet 10 april 2015.
  8. X Rebirth skjuts tillbaka till 2012; Nya detaljer presenteras . Hämtad 7 september 2011. Arkiverad från originalet 23 september 2015.
  9. http://www.egosoft.com . X Rebirth-uppdatering och gratis helg på Steam för alla X-seriespel . Datum för åtkomst: 19 mars 2015. Arkiverad från originalet 24 mars 2015.
  10. 12 X Återfödelse . Hämtad 1 december 2013. Arkiverad från originalet 1 april 2022.
  11. Kevin VanOrd. X Rebirth Review . Game Spot (20 december 2013). Hämtad: 14 september 2022.
  12. Rob Zacny. X Rebirth Review - IGN . IGN (20 november 2013). Hämtad: 14 september 2022.
  13. Dominic Tarason. X Rebirth recension: sugande vakuum | spelfronten . GameFront (20 november 2013). Hämtad: 14 september 2022.
  14. Von Rudiger Steidle. X: Rebirth 3.0 Test | gamestar . GameStar (23 december 2014). Hämtad: 14 september 2022.
  15. Stefan Weiß (19 november 2013). “X Rebirth im Test: Massive Bugs and Designmängel trotz Patches | PC-spel" . PC-spel . Hämtad 14 september 2022 .

Länkar