Uppstigning till tronen | |
---|---|
Utvecklaren | DVS |
Utgivare | 1C |
Utgivningsdatum |
26 januari 2007 5 maj 2007 |
Genre | rollspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 12 |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PC ( Windows ) |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , ryska [1] och tyska [1] |
Bärare | dvd |
Systemkrav _ |
Microsoft® Windows® 2000/XP; Intel® Pentium® 4-processor 2,0 GHz (med SSE-stöd); RAM: 512 Mb; 2,5 Gb ledigt hårddiskutrymme; 3D-videokort: NVIDIA® GeForce® 6600+ / ATI® Radeon™ 9700+ med 128 Mb minne och stöd för pixel- och vertexshaders version 2.0; DirectX® 9.0c; DVD spelare |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida |
Ascension to the Throne ärett RPG - datorspel . Skapad av DVS, släppt av 1C den 26 januari 2007 .
2008 skapade DVS det andra spelet i Ascension to the Throne-serien, Valkyrie: Ascension to the Throne .
Den dök upp på Steam- plattformen den 23 april 2014.
Handlingen i spelet utspelar sig i ett sagouniversum. Huvudpersonen kung Alexander, härskaren över landet Airat, störtades från tronen av en uråldrig ondska som bestämde sig för att förstöra allt liv. En demon från underjorden ville förstöra kungen med hjälp av magi, men kastade honom istället in i det avlägsna landet Ogantar, där Alexander, berövad allt, kommer att kämpa för att förhindra ondskan från att förstöra allt han visste. Och nu är han på väg tillbaka, samlar trupper längs vägen, driven av en önskan att ta hämnd och återta tronen.
I sin struktur kombinerar spelet delar av ett rollspel och turbaserad strategi . Mellan striderna rör sig spelaren runt i spelvärlden, interagerar med NPC :er . Allt detta, såväl som tredjepersonsvyn, uppdragssystemet och fördelningen av färdigheter är en manifestation av det klassiska RPG.
När du går in i en strid går spelet in i den strategiska fasen. Slagsmål äger rum i samma utrymme där spelaren mötte fienden, bara uppdelade i hexagoner (ibland tar motorn bort några tunga föremål från detta område, som slott). Stridsprincipen är identisk med striderna i spelen i Heroes of Might and Magic -serien , den enda grundläggande skillnaden är att varje fighter upptar en separat hexagon, så du måste överväga hur många fighters som kan slå och tänka på att blockera i en helt annat sätt.
Den första informationen om spelet dök upp [2] 2004 på KRI-2004 . På den tiden, enligt vissa spelpublikationer, var det ett lovande projekt som kunde bli det bästa av den tidens inhemska analoger. Men de utdragna deadlines (spelet skapades i mer än tre år) hade en avgörande inverkan på kvaliteten på den slutliga produkten. Åtminstone många välrenommerade publikationer noterar den låga kvaliteten på grafiken för 2007 års spel (jämfört med Gothic 3 och The Elder Scrolls IV: Oblivion som släpptes samtidigt ). Releasen tillkännagavs först 2007. Vid det här laget har spelet förlorat många intressanta lösningar som tillkännagavs av utvecklarna. Till exempel beslutades det att överge assistenterna som följde med huvudpersonen i RPG-läge. I releasen reser Alexander världen ensam, och hans armé dyker bara upp i stridsläge.
Bland annat beslutades att överge den tidigare deklarerade klassindelningen. Spelaren kommer inte att kunna välja vem som ska vara Alexander, en trollkarl eller en krigare. Förmågan att besvärja sig kvarstår dock. Man beslutade också att överge pumpningen av trupper. Nu får bara hjälten erfarenhet av att slåss, och styrkan och erfarenheten hos hans trupper förändras inte [3] .
Partituren för spelet förbereddes av TriHorn Productions och kompositören Alexander Falinsky.
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
MobyGames | 63/100 [4] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 68 % [5] |
PlayGround.com | 8,6/10 [7] |
" spelande " | 6,5/10 [8] |
" Lekland " | 7.0/10 [6] |
I genomsnitt fick spelet inte de högsta betygen. Det genomsnittliga betyget av spelet bland tryckta ryska publikationer är 67%, ryska nätverkspublikationer sätter i genomsnitt spelet i genomsnitt med ett betyg på 74% [9] .
De flesta kritiker anser att de största nackdelarna med spelet är inte särskilt högkvalitativ grafik och oavslutat spel.
Tematiska platser |
---|