Gotisk 3

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 4 september 2022; kontroller kräver 4 redigeringar .
Gotisk 3
Utvecklaren Piranha Bytes
Utgivare JoWooD Aspyr Media GFI / Russobit-M

Lokaliserare GFI Ryssland
Del av en serie gotiska
Annonsdatum 2006
Lanseringsdatum 13 oktober 2006 20 november 2006 23 november 2006

Licens Proprietär
Version 1.75.74L
Genre Rollspel
Skapare
Kompositör Kai Rosenkranz
Tekniska detaljer
Plattform PC ( Windows )
motor Genommotor
Spelläge Enspelarspel
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer DVD och digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 2000 , Windows XP Processor: Pentium 4 eller Athlon 64 @ 2 GHz RAM: 1 GB Hårddisk: 4,6 GB Videokort: grafikkort med 128 MB minne
Kontrollera tangentbord och mus
Officiell sida

Gothic 3  är ett datorspel, det tredje CRPG -spelet i Gothic -serien från tyska utvecklare Piranha Bytes [1] , släpptes den 13 oktober 2006 (utgiven av JoWooD Productions ). Detta är en direkt uppföljare till spelet Gothic II . Förutom huvudspelet släpptes en Collector's Edition som innehöll bonussamlarföremål. JoWooD släppte senare en fristående expansion med titeln Gothic 3: Forsaken Gods i november 2008 och Gothic 3: The Beginnings .

Spelet fick om än kallare recensioner jämfört med de två första delarna, men de var fortfarande positiva.

2010 släpptes en spin-off- serie kallad Arcania (fram till 2013: Arcania: Gothic 4).

Plot

Handlingen i Gothic 3 fortsätter på samma ställe där Gothic 2 slutade .

Huvudpersonen , tillsammans med flera vänner som förvärvats under de två första spelen, seglar till kusten av Midlands fastland i kungariket Myrtana på ett segelfartyg som tidigare tillhörde paladinerna.

Hela kontinenten är indelad i tre huvudområden:

Efter en lång kamp förlorade Myrtana, människornas rike , kriget mot orcherna som invaderade deras land . Enligt lokal mytologi var dessa händelser resultatet av en konflikt om makten över den dödliga världen mellan två gudar, bröderna Innos och Beliar. Den första är den klassiska guden för ljus, ordning och eld, förmyndar folket i Myrtana och kung Rhobar den andra, är också källan till huvudpersonens styrka (enligt den mörka magikern Xardas). Beliar förkroppsligar den klassiska mörka sidan och ger sina hantlangare makt över de döda, demoner och blixtens element. Den äldste mäktigaste guden Adanos tittar obarmhärtigt på sina bröders krig. Efter att ha skapat havet och landet drog han sig tillbaka från världen och lät konflikten börja, vilket påverkade hans skapelse så lite att nomadfolket som dyrkade honom var på gränsen till förstörelse av Assassins, de aggressiva anhängarna av Beliar.

Knappt att gå av skeppet måste spelaren gå med i kampen för att befria staden Ardea från orcherna. Spelaren kan sedan gå till vilken punkt som helst i Myrtana, Varant eller Nordmar.

I spelet finns det 3 alternativ för att passera, nämligen för Innos (för kung Myrtana Rhobar II), för Beliar (för chefen för lönnmördarna Zuben) och mot båda gudarna (för Xardas). Varje väg har ett annat slut.

Det finns tre huvudfraktioner i spelet, vars val till stor del avgör spelets slut.

Spelaren ges fullständig handlingsfrihet. Beroende på hans beslut kommer attityden hos vissa karaktärer till huvudpersonen att förändras, tillgång till olika uppdrag kommer att öppnas eller stängas. Å andra sidan kan man under passagen känna det uppenbara ojämlika sidovalet i många avseenden. Handlingen från den första minuten tvingar dig att slåss tillsammans med karaktärerna i de två första spelen mot orcherna, som tidigare var villkorslösa motståndare. Det är både ekonomiskt och känslomässigt givande att motsätta sig orcherna och deras allierade mördare genom att erövra fästningar och slott, befria städer och slavarna i dem. När man väljer till förmån för Beliar kommer huvudkaraktären som legosoldat att få utstå inkräktarnas förlöjligande och arrogans, förråda gamla bekanta och allierade för en belöning av lägre kvalitet, döda kvinnliga karaktärer och de som ger spelaren en mycket mer respektfull och omtänksam välkomna.

Tekniska data

Även om man ofta felaktigt tror att en licensierad Gamebryo -motor används , är Gothic 3 faktiskt utvecklad med Genome Engine (Own utvecklad av Piranha Bytes, som stöder de flesta moderna teknologier, såsom Hyper Threading och shaders av den tredje versionen, implementerar EmotionFX ansiktsanimationsteknik, etc. .).

Musik

Huvudkompositören och ideologen av den musikaliska delen av Gothic 3 är Kai Rosenkranz ( tyska:  Kai Rosenkranz ).

Symfoniorkestern i den tyska staden Bochum (inspelning av det huvudsakliga musikaliska temat), den tyska gruppen Corvus Corax , den japanska gruppen GOCOO, den amerikanska sångerskan Lisbeth Scott , Prags filharmoniska kör var inbjudna att spela in musik i gotisk 3 . 

Soundtracket släpptes som en separat skiva.

Gothic 3: Forsaken Gods

Gothic 3: Forsaken Gods är ett tillägg till Gothic 3  oberoende av originalspelet . Projektet utvecklades av det indiska företaget Trine Games , släpptes den 21 november 2008 .

Spelet utspelar sig i kungariket Myrtana två år efter händelserna i Gothic 3. Av de ursprungliga tre avsluten av den föregående delen, tas slutet för Xardas som grund. Enligt tilläggets handling måste hjälten återigen rädda kungariket Myrtana i hårda strider och slagsmål, välja moralen för ett rättfärdigt val eller hård bitterhet. Spelet panorerades av både kritiker och spelare.

Konsolutgång

I slutet av 2006 läckte information till internet om att Microsoft förhandlade med Piranha Bytes om att porta Gothic 3 till Xbox 360-konsolen . Efter det väntade många fans av den gotiska serien på släppet av spelet på Xbox 360 , men det hände aldrig. Kanske berodde annulleringen av releasen på svårigheter med att porta spelet till konsolen (trots allt, vid tidpunkten för releasen var spelet fullt av brister som åtgärdades först efter releasen av patchar).

Kritik

Gothic 3 var en enorm kommersiell framgång, med en världsomspännande försäljning som översteg 500 000 exemplar i mars 2007 [2] [3] och 100 000 sålda enheter i två utgåvor [4] . Spelet fick mestadels blandade till positiva recensioner, enligt videospelrecensionsaggregator Metacritic [5] . Innan det släpptes i början av oktober 2006, nominerades Gothic 3 av IGN som det bästa E3-spelet. Sedan lanseringen har de flesta av problemen berott på buggar.

Daniel Wilkes från Hyper berömde spelet för dess "många uppdrag, belöningssökning och tillgänglig strid". Men han kritiserade det för "systemöverbelastning, ofullbordat spel och fruktansvärt röstskådespeleri."

Aggregator Kvalitet
Metakritisk 63/100
Offentliggörande Kvalitet
1up.com C
Eurogamer 8/10
Game Informer 5/10
GameRevolution D
GameSpot 7,6/10
Spelspion 1,5/5
spel zon 7,7/10
IGN 4,9/10
PC-spelare (USA) 80 %
X Spela 3/5

Legacy

Den ursprungliga Gothic 3 följdes av expansionen Gothic 3: The Beginnings . Det är ett mobilt videospel skapat av den tyska utvecklaren Handy-Games GmbH och publicerat av JoWooD Productions . Handlingen utspelar sig 140 år före händelserna i det första spelet , på ön Khorinis. Xardas, ett föräldralöst barn som föds upp av bönder, får besök av Butomars spöke en natt. Spöket berättar för unga Xardas om ett okänt hot och ber honom hitta de andra fyra utvalda. The Beginnings har fått upp till sju utmärkelser [6] .

Den 21 november 2008 släppte JoWooD Productions en annan spin-off som heter Gothic 3: Forsaken Gods , utvecklad av Trine Games. Gothic 3: Forsaken Gods var lika buggigt och underutvecklat som originalspelet, och patchades senare i en lyxutgåva av Mad Vulture Games, som skapades av utvecklare från spelgemenskapen.

Anteckningar

  1. Gothic 3   recension ? . GameSpot . Hämtad 27 januari 2022. Arkiverad från originalet 27 januari 2022.
  2. ↑ Gothic 3 - Mer än 500 000 sålda enheter över hela världen  . GamesIndustry.biz . Hämtad 27 januari 2022. Arkiverad från originalet 10 december 2021.
  3. Gothic 3: 500 000 verkaufte Exemplare - 4Players.de (nedlänk) . web.archive.org (2 december 2018). Hämtad 27 januari 2022. Arkiverad från originalet 2 december 2018. 
  4. Gothic 3 Peaks The Charts | GamesIndustry.biz (inte tillgänglig länk) . web.archive.org (10 december 2018). Hämtad 27 januari 2022. Arkiverad från originalet 10 december 2018. 
  5. Gotisk  3 . Metakritisk . Hämtad 27 januari 2022. Arkiverad från originalet 21 november 2021.
  6. www.handy-games.com GmbH - spela mobil! (inte tillgänglig länk) . web.archive.org (20 januari 2009). Hämtad 27 januari 2022. Arkiverad från originalet 20 januari 2009. 

Länkar