Gambit Halloween | |
---|---|
Inledande drag | 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4.Nxe5 |
ECO | C47 / C46 [1] |
Forskare | Grigor Minchev, Steffen A. Jacob, Paul Keyser |
Första omnämnandet | 1873 |
Döpt efter | risken med detta alternativ |
Annat namn |
Muller-Schulze Gambit, Leipzig Gambit |
Debutkategori | Debut av fyra hästar |
I databasen |
Halloween Gambit i databasen 365chess . Halloween-gambiten i ChessGames-databasen . |
Halloween Gambit eller Halloween Gambit ( engelska Halloween-Gambit , engelska Halloween Gambit ), även känd som Muller-Schulze Gambit ( tyska Gambit Müller und Schulze , tyska Müller-Schulze-Gambit ) eller Leipzig Gambit ( tyska Leipzig Gambit ) är en sällsynt spel i professionella schackspelare, där vit offrar en riddare för en bonde i det fjärde draget: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4.Nxe5. Gambiten betraktas ibland som en självständig öppning, och ibland som en variant av de fyra riddarnas öppning , som kännetecknas av en lugn utveckling av pjäserna [2] [3] .
Gambit förekommer i spelet av den tyske filosofen och schackspelaren Karl Theodor Göring (en av initiativtagarna till skapandet av den tyska schackunionen 1841-1879) 1873. 1877 nämndes den i den tyska schacktidningen Deutsche Schachzeitung och 1888 i Oskar Kordels Manual of Chess Theory.(1843-1913). Författaren rapporterade att spelarna i Leipzig schackklubb använder en sådan öppning i sina spel, och rekommenderade att kalla denna öppning för "Leipzig Gambit" [4] . På den tiden hade den dock ett annat namn - Muller-Schulze Gambit. Detta dubbelnamn hänvisar inte till verkliga schackspelare, utan symboliserar populariteten för en sådan öppning bland amatörschackspelare (den skämtande tyska motsvarigheten till de engelska vanliga efternamnen - "Smith och Jones", eller namnen - " Tom, Dick och Harry "). År 1916 gavs gambiten i den åttonde upplagan av Handbuch des Schachspiels , en öppningsteoretisk manual grundad av P. R. von Bilger . Boken noterar den utbredda användningen av gambiten, men det otillfredsställande i de möjligheter det ger för vita pjäser. Stormästare, världsmästare, Max Euwe kritiserade gambiten och ansåg att det inte var lovande för White [5] .
Många uppslagsböcker efter detta, som Paul Keres ' Theory of Chess Openings (1949), nämnde inte detta spel alls [6] .
I april 1991, efter en lång period av glömska, publicerades en liten notis om öppningen i tidningen för den holländska schackklubben "Discendo Discimus" i Haag [4] . Gambiten tilldrog sig den tyske schackspelaren Rainer Schlenkers uppmärksamhet . Han var känd för sin forskning om oortodoxa schacköppningar och publicerade en artikel om detta spel (under det gamla namnet) i Randspringer (nr 5, 1993) [5] [7] .
Steffen A. Jakob ( tyska: Steffen A. Jakob ), en österrikisk schackspelare och datorprogrammerare , blev fascinerad av Schlenkers artikel och utvecklade programmet Brause, som spelade detta spel med partners. Jakob försökte själv på detta sätt hitta en acceptabel fortsättning för White. Brause var en klon av Crafty schackprogrammet , Brause-programmet var aktuellt från 1993 till 1998. Jacob ändrade ständigt och förbättrade gambiten till mer än 500 varianter. Senare, 1998, utvecklade Steffen Jakob själv Hossa-programmet med denna gambit (vid World Computer Program Championship 2003 i Graz slutade det på 14:e plats av 15 program med en poäng på 2 poäng). Det moderna namnet "Halloween Gambit" gavs av Jacob (till en början uppfattade han denna öppning endast som en variant av öppningen av fyra riddare - "The Halloween-Attack in the Four Knight's Game", och sedan som en oberoende öppning), som förklarade att "många spelarna är chockade av denna öppning, som om de var skrämda av Halloween -masker , när de är mentalt förberedda för en tråkig fyrriddaröppning, men plötsligt står de inför det skarpa draget Nxe5" [4] .
Gambit blev populärt ett tag i internet- och blitztävlingar . Internationell mästare från Slovakien Eva RepkovaJag använde det i mina spel. En annan beundrare och populariserare av gambiten var den holländska schackspelaren Maurits Wind ( Dutch. Maurits Wind ), arrangören av turneringar som använder denna gambit [4] .
Schackförläggaren Gary Gifford gav sin förklaring till det nya namnet. Ur hans synvinkel kan namnet på gambiten, som liknar en situation i en roman eller en skräckfilm, korreleras med handlingen i en tysk saga (dess ursprung går tillbaka till medeltiden) "The Headless Horseman” (på engelska, schackpjäsen riddare - riddare - betyder ordagrant "riddare", det är denna riddarryttare som offras, vilket betyder "tappar huvudet", på fjärde svängen) som var närvarande i den holländska kulturen i delstaten New York efter det revolutionära krigets slut. Originalsagan skrevs ner av Carl Museus . Hon utgjorde grunden för Washington Irvings novell The Legend of Sleepy Hollow . Som Gifford noterar, "som ett resultat av offret får vi den hästlösa ledaren (originalet använde chiasmen Headless Horseman - Horseless Headman), som är ganska passande för Alla helgons dag" [8] .
För närvarande är den bulgariske schackspelaren Grigor Minchev [9] expert på denna öppning . År 2005 publicerades en liten (48 sidor) monografi av Paul Keizer, tillägnad detta spel [10] . En hel serie artiklar ägnades åt gambiten av den holländska schackspelaren Maurits Wind i schacktidningen Kaysiber [11] [12] [13] . Larry Kaufman - amerikansk schackspelare, stormästare, veteranvärldsmästare, inkluderade gambiten i sin bok "The Chess Advantage in Black and White" [14] . Halloween-gambiten analyserades av den polske schackspelaren och schackjournalisten Jan Pinskyi sin bok "De fyra hästarnas debut", publicerad 2003 [15] .
Internationella tematiska turneringar tillägnad denna debut hålls. Den mest kända av dem spelades 2005 och slutade med Moritz Winds seger. Tretton schackspelare från sju länder deltog i turneringen [16] .
Halloween-gambiten betraktas för närvarande som en aggressiv öppning, när White, till priset av att offra en mindre pjäs, försöker fånga mitten med bönder genom att knuffa svarta riddare. Trots Whites kontroll över mitten är hans kompensation för materialet otillräcklig. Om svart spelar gambiten korrekt, bör han få ett bra spel. Vanligtvis rekommenderas gambiten för de schackspelare som gillar att experimentera med olika öppningar för att kunna överraska sina motståndare. Det rekommenderas inte att spela denna gambit i en konkurrensutsatt miljö, men mot en genomsnittlig schackspelare eller i blitz kan det hjälpa att vinna [17] .
Gambitforskaren Tim Crabbe noterar att Halloween Gambit är en av de öppningar som är mer lämpade för en schackspelare att visa sitt icke-standardiserade tänkande, även om de inte är farliga för motståndare, men de stör händelseförloppet som anses normalt och orsakar irritation som kan göra även mycket skicklig motståndare. Han upptäckte mer än tre tusen turneringsspel nyligen spelade med Halloween Gambit [4] .
Som svar på vits offer 4. Nxe5 kan svart acceptera eller vägra det.
I händelse av att acceptera offret och ta riddaren 4. ... Nxe5 , Vit brukar spela 5. d4 (5. f4 ger inget för utveckling).
I det här fallet rekommenderade Max Euwe att Svart 7... d5 8. Bxd5 c6, och trodde att Svart har en avgörande fördel efter det [18] . Istället för 6… Ng8 Eric Schillerrekommenderas 6… Bb4, vilket återigen ger svart en fördel: 7. ef6 Qxf6 [19] .
* Jan Frederik Hemskerk vs. Rudolf Johannes Lohmann (1890, DCA Congress 18:e):1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Nxe5 Nxe5 5. d4 Ng6 6. e5 Ng8 7. f4 (?!) d5 8. Qf3 Bb4 9. g3 Bf5 10. Krd1 Bxc3 Be41. Qg4 h5 13. Qh3 Bxh1 14. f5 Bf3 15. Be2 Bxe2+ 16. Kxe2 Qd7 17. Bg5 f6 18. e6 Qb5+ 19. Krd2 N6e7 20. Bf4 OOO 21. Qg4 Rh26 .dhx 4 Rh6 . 25. Qxg7 Rxh2+ 26. Krs1 Rh1+ 27. Krd2 R8h2+ 28. Kre3 Qe2+ 29. Krf4 Qe4+ 30. Krg3 Rg2x [20]
1. 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Nxe5 Nxe5 5. d4 Nc6 6. d5 Nb8 7. e5 Ng8 8. Bc4 Bb4 9. OO Bxc3 10. bc3 6 Ng. Qh1 d Qh1 d. 13. Qxh4 Nxh4 14. dc7 Nc6 15. Ba3 b6 16. f4 Na5 17. Bd5 Bb7 18. Bxb7 Nxb7 19. f5 g6 20. e6 Nxf5 21. ef7+ Krxf7 28. 2c Ra.c 5 Ra.c 5 R.c. c4 Rg8 26. Kh1 Rcc8 27. fg6++ Krxg6 28. Re3 Ne6 29. Rg3+ Krh5 30. Rf5+ Rg5 31. Rgxg5+ N :g5, senare vann Svart [23]
Denna position möttes i flera partier av Henry Veninck , en av de ledande nederländska schackspelarna på 1920- och 1930-talen; schackkompositör och journalist (med en permutation av drag - 4. d4 Bb4 5. Nxe5 Nxe5 6. de5 Nxe4) [24] .
* Henry Weninck vs. Maurice Sencer , 1927, schackolympiadHenry Venink vs Maurice Sencer, schackolympiad 1927 . 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d4 Bb4 5. Nxe5 Nxe5 6. de5 Nxe4 7. Qg4 Nxc3 8. Qxb4 Nd5 9. Qg4 Krf8 10. Qf3 Nb6 1.OO. Bf4 Qf6 14. Qg3 d6 15. Rae1 h6 16. Be4 Bf5 17. Bxb7 Rb8 18. Bc6 Krg8 19. Rd2 Kph7 20. Bc3 Qg6 21. Qf4 Rhf8 22. Re3 Qg4 42 Bg. 26. Rxg7+ Kh6 27. g4 hg4 28. hg4 Rg8, Vit vann på drag 37 [24]
En variant hänvisar till antalet nekade gambits. I denna variant, som svar på erbjudandet om ett offer i öppningen med vit, erbjuder svart själv, utan att acceptera det, ett motoffer - han erövrar bonden på e4. 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Kc3 Nf6 4. Nxe5 Kxe4 [25]
I båda varianterna har vit en fördel [25]
Det är en av de ganska sällsynta fördröjda gambiterna. Vit offrar riddaren på e5 inte på det fjärde, utan på det femte draget, efter att först ha försökt hindra motståndarens biskop på b4-rutan genom att flytta bonden till a3. l. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. a3 g6 5. Nxe5!? Nxe5 6. d4 Kc6 [26]
Omvänd gambit (gambit i andra handen) — Svart offrar riddaren, inte vit: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Kc3 Nf6 4. g3 Kxe4 [27]