Mcmillen, Edmund

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 oktober 2019; kontroller kräver 14 redigeringar .
Edmund McMillen

McMillen på GDC 2010
Födelsedatum 2 mars 1980( 1980-03-02 ) (42 år)
Födelseort
Land
Ockupation speldesigner , medgrundare av Team Meat, artist
Hemsida edmundmcmillen.tumblr.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Edmund McMillen ( eng.  Edmund McMillen ; f. 2 mars 1980 ) är en amerikansk speldesigner som blev känd för den ursprungliga visuella stilen i sina Flash-spel [1] .

Dyslexi

Edmund är dyslektiker, som han själv uppgav i en intervju. [2] [3] På grund av detta, till exempel, stavades namnen på några objekt i TBI: Rebirth felaktigt.

Tidiga år

McMillen är infödd i Santa Cruz , Kalifornien [4] . Han är hängiven bildkonsten, hans favoritämne för teckning är monster [4] . Edmund tillbringade större delen av sin barndom i sällskap med sin mormor, som han erkänner som den viktigaste källan till stöd i sina kreativa ansträngningar. Under uppväxten fick Edmund av sin mormor en låda med alla sina barndomsteckningar. De flesta av dessa teckningar kan ses genom att öppna The Box i ett av författarens spel, The Basement Collection [4] .

Karriär

Edmund började arbeta med grafik genom att skapa serier [5] [6] . När McMillen redan var förtärd av sin passion för videospel, släppte han en serietidning med Meatboy, huvudpersonen i Super Meat Boy , som en reklam-teaser för spelet [7] . Hans mest kända spel är Meat Boy på Flash och den hyllade uppföljaren Super Meat Boy , som släpptes för Xbox 360 och PC. För dessa och andra projekt fick McMillen ( Gish , Aether , The Binding of Isaac and Coil ) ett antal utmärkelser. Så Gish vann Game Tunnels 2004 äventyrsspel av året, såväl som Indie Game of the Year [8] [9] . Coil nominerades till en innovationspris vid 2009 års Independent Games Festival [10] . McMillen var huvudkaraktärsdesignern och animatören för spelet Braid [10] tills han ersattes av David Hellman [11] . Braid fick ett Innovation Award vid 2006 Independent Games Festival innan det släpptes, såväl som flera utmärkelser 2008, inklusive GameSpots bästa plattformsspel [12] och Bästa ursprungliga nedladdningsbara konsolspel [13] , såväl som den 12:e årliga akademin av Interactive Arts & Sciences Awards Årets vardagsspel [14] . Aether var finalist för IndieCade 2009 till positiva recensioner [ 15] .

Super Meat Boy

McMillen och programmeraren Tommy Refenes grundade duon Team Meat [16] . Deras första spel, Super Meat Boy , släpptes den 20 oktober 2010 för Xbox 360 via Xbox Live Arcade [17] och för Valve Corporations digitala distributionssystem , Steam , den 30 november 2010 [18] . En release för Nintendo Wii var planerad , men avbröts senare. Enligt Kotaku berodde detta på problem med spelets filstorleksgräns på WiiWare- kanalen [19] . Spelet släpptes på fysisk media den 5 april 2011 [20] . På grund av Sonys fullständiga ointresse för spelet, sattes Team Meat under restriktioner som förhindrade lanseringen av spelet på PS3 [21] . McMillen och Refenes kommenterade succén med Super Meat Boy och omöjligheten att göra en uppföljare, "Det ser ut som om vi fick det rätt första gången" [22] . I aprilnumret 2011 av Game Developer avslöjade McMillen att han var tvungen att genomgå en akut gallblåseoperation under utvecklingen av Super Meat Boy . På grund av detta gick han i skuld till ett belopp av $50 000, eftersom han inte hade råd med sjukförsäkring [23] .

Utvecklingsprocessen för Super Meat Boy beskrivs i Indie Game: The Movie .

Spel utvecklade

Edmund McMillen har varit involverad i skapandet av över 40 spel. Tabellen visar några av projekten. [24]

Spelet Plattform Utgivningsdatum
Carious Weltling Adobe Flash 2003
Gish Windows , OSX , GNU/Linux 2004
Blast Miner Windows 2006
Triachnid Adobe Flash 2006
Cereus Peahy Adobe Flash 2007
Värd Adobe Flash 2007
guppy Adobe Flash 2007
Spole Adobe Flash 2007
kött pojke Adobe Flash 2008
Fitta Adobe Flash 2008
Eter Adobe Flash 2008
Grå materia Adobe Flash 2008
Spewer Adobe Flash 2009
Tid fan Adobe Flash 2009
Super köttpojke Windows , OS X , GNU/Linux , Xbox 360 2010
Bindningen av Isaac Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2011
Källarsamlingen Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2012
Fasist Adobe Flash 2014
Isaks bindning: Återfödelse Windows , GNU/Linux , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , New 3DS , IOS 2014
fingrade Windows 2015
Isaks bindning: Efterfödsel+ Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2017
Slutet är natt Windows 2017
Legenden om Bum-Bo Windows 2019
Mew-Genics! Windows , iOS , Android
Super Meat Boy Forever (McMillen deltog knappt) Windows , Mac OS , Linux , Xbox X , Xbox One , PlayStation 4, PlayStation 5 2020
Isaks bindning: Omvändelse Windows 2021

Referenser

  1. Toots. Edmund McMillens härligt dementa värld . Gay Gamer (8 augusti 2008). - "Edmund McMillen stänkte in på scenen med sin signaturkonststil i Gish, ett sidoscrollande plattformsspel med en dement unik stil." Hämtad 18 december 2010. Arkiverad från originalet 20 juli 2011.
  2. Intervju med Edmund McMillen .
  3. Intervju med Edmund McMillen .
  4. 1 2 3 IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund" . IndieGameTheMovie via YouTube (18 maj 2010). Datum för åtkomst: 18 december 2010. Arkiverad från originalet den 23 maj 2014.
  5. Sikora, Drew 10 Years of Independent Art på CD från Edmund McMillen . gamedev.net (10 november 2008). Hämtad: 18 december 2010.  (otillgänglig länk)
  6. timw. Intervju: Edmund McMillen, del 2 (länk ej tillgänglig) . indiegames.com (28 augusti 2008). Hämtad 18 december 2010. Arkiverad från originalet 15 september 2008. 
  7. McElroy, Justin Exklusiv: Den nya Super Meat Boy-serien (ej tillgänglig länk) . Joystiq (28 september 2009). Hämtad 18 december 2010. Arkiverad från originalet 5 maj 2010. 
  8. Årets äventyrsspel . =Speltunnel (11 december 2004). Hämtad 17 juni 2010. Arkiverad från originalet 31 december 2010.
  9. Årets oberoende lek 2004 . Game Tunnel (31 december 2004). Hämtad 17 juni 2010. Arkiverad från originalet 11 juli 2011.
  10. 1 2 Caoili, Eric Vägen till IGF: McMillen och Himsls spole (3 februari 2009). Hämtad 18 december 2010. Arkiverad från originalet 21 februari 2011.
  11. Hellman, David Konsten att fläta: Skapa en visuell identitet för ett ovanligt spel (5 augusti 2008). Hämtad 20 juni 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  12. GameSpots bästa spel 2008: Bästa original-nedladdningsbara konsolspel . GameSpot . Hämtad 25 december 2008. Arkiverad från originalet 23 december 2008.
  13. GameSpots bästa spel 2008: Bästa licensierade musik . spelplats. Hämtad 25 december 2008. Arkiverad från originalet 23 december 2008.
  14. Jenkins, David LittleBigPlanet dominerar vid AIAS Awards . Gamasutra (20 februari 2009). Hämtad 20 februari 2009. Arkiverad från originalet 21 februari 2009.
  15. IndieCade 2009 finalister . Hämtad 18 december 2010. Arkiverad från originalet 13 juli 2011.
  16. Ransom-Wiley, James Om du tycker att Super Meat Boy är svårt, försök att utveckla det (nedlänk) . Joystiq (26 oktober 2010). Datum för åtkomst: 18 december 2010. Arkiverad från originalet 1 november 2010. 
  17. Toppen köttpojke . xbox.com . Datum för åtkomst: 18 december 2010. Arkiverad från originalet den 29 maj 2012.
  18. Super Meat Boy på Steam . ånga . Datum för åtkomst: 16 december 2010. Arkiverad från originalet den 25 juni 2012.
  19. McWhertor, Michael Size Limit förstör Super Meat Boys novembersläpp på WiiWare . Kotaku (1 november 2010). Datum för åtkomst: 18 december 2010. Arkiverad från originalet den 5 november 2010.
  20. Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Videospel . amazon.com . Tillträdesdatum: 25 april 2011.
  21. Sterling, Jim No Super Meat Boy på PS3, och du kan skylla på Sony . Destructoid (12 november 2010). Tillträdesdatum: 17 december 2010. Arkiverad från originalet den 15 november 2010.
  22. McMillen, Edmund No SMB 2! . Team Meat (30 oktober 2010). Datum för åtkomst: 18 december 2010. Arkiverad från originalet den 30 november 2010.
  23. Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy . Gamasutra (14 april 2011). Hämtad 25 april 2011. Arkiverad från originalet 18 juli 2012.
  24. Bluebaby's  Games . Newgrounds.com . Hämtad 12 januari 2022. Arkiverad från originalet 21 januari 2022.
  25. Edmund McMillen meddelade avbokningen av Mew-Genics (nedlänk) . Hämtad 30 november 2016. Arkiverad från originalet 1 december 2016. 

Länkar