Monopol (spel)

Monopol
Spelare 2-6 (vissa matcher 2-8)
Ålder 8+
Förbereder för spelet 5-15 minuter
Komplexitet av regler från enkel till komplex
Slumpens inflytande medelvärde ( kasta tärningen , tur )
Utvecklar färdigheter tärningskastning , aritmetik , kommunikation
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Monopol  är ett ekonomiskt och strategiskt brädspel för två eller flera personer. Fick stor popularitet under XX-talet i många länder i världen, inklusive Sovjetunionen ; i den senare var den också känd under namnen "Manager", "Empire", "Businessman". Målet med spelet är att rationellt använda startkapitalet för att förbli den enda spelaren som inte har gått i konkurs . Faktum är att "Monopoly" är en spelplan, som består av rutor , som passerar i en cirkel, alla spelare turas om. Rutorna är uppdelade i tillgångar ( företag , värdefulla föremål) och händelser. När det är spelarens tur att flytta, bestämmer han genom att kasta tärningen hur många steg han måste ta på spelplanen under detta drag (varje steg motsvarar en poäng på tärningen och en ruta på spelplanen) . Många datorreproduktioner av Monopol finns för närvarande tillgängliga, såväl som varianter för videospelskonsoler och mobiltelefoner .

Historik

Författarskapet av spelet tillhör Elizabeth "Lizzy" Magee [2] [3] , inspirerad av idéerna från Henry George  - amerikansk politisk ekonom , publicist och politiker, som klassificeras som borgerlig radikalism eller vänsterlibertarianism . Amerikanska och europeiska intellektuella var en gång inte mindre fascinerade av hans ekonomiska doktriner än de en gång var av Rousseaus idéer . Hon var säker på att alla problem i det amerikanska samhället, från tillväxten av social ojämlikhet till ekonomiska kriser, är resultatet av jordägarnas girighet, som ständigt ökar markhyrorna. Och lösningen på alla problem är införandet av en enda fastighetsskatt. För att främja dessa idéer, och inte bara för skojs skull, kom hon med brädspelet "The Landlord's Game" 1903. En av inspirationskällorna för henne var en bok som hennes pappa gav henne. Det var verket Progress and Poverty av Henry George. Hon var imponerad av ekonomens idéer om orsakerna till mänsklig ojämlikhet, i synnerhet följande tanke: "Alla människors lika rättigheter att använda marken är lika självklara som rätten att andas, dessa är rättigheter som bekräftas av det faktum att vår existens" [4] .

"Syftet med spelet är inte bara att tillfredsställa spelarna, utan också att visa dem att enligt befintliga lagar har markägare en fördel framför andra entreprenörer", skrev Meiji i sin patentansökan .

Och om vuxna är svåra att korrigera, tänkte den raska kväkaren, låt då åtminstone barn genomsyras av idéerna om ett rättvist och konkurrenskraftigt samhälle genom spelet: ”Låt barnen omedelbart tydligt se den flagranta orättvisan i vårt moderna landsystem. Och när de växer upp kommer denna ondska att rättas till.”

1934, på höjden av den stora depressionen , visade Charles B. Darrow från Germantown, Pennsylvania , representanter för Parker Brothers-företaget Monopoly -spelprojektet . Projektet avvisades på grund av "52 designfel", men det hindrade inte den arbetslösa Charles, som bestämde sig för att släppa spelet på egen hand.   

Hon släppte först spelet för sina egna pengar, och försökte sedan sälja Parker Brothers (det vill säga hon gick samma väg som Darrow skulle gå om 30 år). Men grundaren av brädspelsimperiet, George Parker, avfärdade spelet som för komplext och "politiskt partiskt".

Parker var skeptisk till Landower's Game, som inkluderade följande rader, till exempel: "La Swelle Hotel. Denna anläggning exemplifierar klyftan mellan klasserna eftersom den bara tar emot rika gäster. Om du slog en 1:a och fastnade för att stjäla en kyckling, gå i fängelse. En tvåa ramlade ut: fastnade för ett rån av ett samhälle - få $200 från banken. Spelare kommer nu att kalla dig senator."

George Parker uppskattade inte sarkasmen och vägrade till och med Lizzie två gånger: 1909 och 1929, när hon kom med en andra, modifierad version av spelet. Ändå åtföljdes "Game of landowners" av viss framgång. Först och främst i familjerna till socialt aktiva kväkare , bland studenter vid ekonomiska fakulteter och vänsterintellektuella. Professor Scott Nearing vid University of Pennsylvania använde det till och med som ett av läromedel för sin ekonomikurs. 1913 gick spelet till och med på export - det släpptes i Skottland under namnet "Brother Fox and Brother Rabbit" (fråga inte varför).

1935, med hjälp av en vän, tillverkade och sålde Charles Darrow 5 000 hemgjorda exemplar av Monopol i ett varuhus i Philadelphia . Efter ett tag kunde han inte längre klara av den ökade efterfrågan och bestämde sig för att kontakta representanterna för Parker Brothers igen. Monopol gick till historien - redan 1936 blev det det mest sålda spelet i USA [6] .

Hittills har antalet personer som spelar Monopol överstigit en halv miljard människor. Kommersiella tävlingar (inklusive världsmästerskap) hålls i världen i Monopolspelet med betydande prispengar [7] [8] .

Regler

Spelare kastar växelvis tärningarna och gör lämpligt antal drag på spelplanen. Efter att ha stått på planen med en tillgång kan spelaren köpa den om den är gratis, och om den tillhör en annan spelare, måste spelaren betala för att besöka detta fält enligt den prislista som fastställs av reglerna. Vid besök på planen med händelser instrueras spelaren att följa händelsen som fallit honom. Exempel: ta emot ytterligare medel från banken (banken är en annan spelare som interagerar med mänskliga spelare genom händelser som inträffar i spelet), ge en del av sina medel till banken, flytta till ett annat fält, ge några av sina medel till andra spelare, hoppa över deras nästa drag, få ett extra drag och andra.

Homeruns

I brädspel finns begreppet "hemmaregel" - en regel som förändrar spelet som inte beskrivs i instruktionerna. Enligt Hasbro, de fem vanligaste hemmakörningarna och en amatör [9] :

Men homeruns som ger pengar gör spelet mer slumpmässigt och drar ut spelet.

Strategi

I spelet tillhör tillgångarna olika branscher (eventuellt gator, beroende på typ av spel), i en bransch kan det finnas från två till fyra företag (tillgångar). På spelplanen är företag i samma bransch vanligtvis belägna sida vid sida och indikeras med samma färg, och de har också liknande ekonomiska egenskaper (pris, mottagen inkomst). En spelare som äger alla tillgångar av samma typ blir monopolist, vilket ökar hans inkomst, så spelets strategi är att skaffa kort av samma typ för att monopolisera branschen. Olika branscher ger sina ägare olika ekonomiska fördelar, så i olika skeden av spelet bör du samla olika kort (kortet indikerar ägande av en viss tillgång): i början, det billigaste och i slutet av spelet, förvärva eller byt till dyrare. Tillgångar med monopol kan "förbättras" ytterligare för pengar, vilket ökar kostnaden för att slå en motståndares marker på planen.

Det finns många möjligheter för en spelare att fatta ett beslut, så en skicklig kombination av befintliga möjligheter med ett öga på den slutliga tillgången på pengar och antalet spelare är en vinnande strategi.

Den fjärde industrin anses vara nyckeln (i det ursprungliga Monopol - orange). På grund av fängelset stoppas denna industri väldigt ofta, och priserna är välbalanserade: den bygger snabbt upp och förstör en inte alltför rik spelare med det allra första misslyckade draget.

"Monopol" i Ryssland

Den 17 september 1988, i Sovjetunionen, började Petropan-företaget sälja en lokaliserad analog av Monopol - "Manager": det var det första ekonomiska spelet i landet. Dess kostnad i statliga handelsinstitutioner var 20 rubel . . För sin marknadsföring gavs en av de första kommersiella annonserna på sovjetisk tv, tillverkaren hävdar också att detta var den första reklam för spelet i landet. Chefen var en mycket stor framgång, förstärkt av landets övergång till marknadsekonomi. Firman överlevde svårigheterna på 1990-talet; spelet släpps fortfarande i olika versioner [10] .

Också i Sovjetunionen och Ryssland finns det andra analoger av "Monopoly": "NEP" och "Cooperative" (skiftet 1980-1990), "Millionaire" (mitten av 1990-talet), "Businessman" (sedan de sena 1990-talets år) ), Business live (~2010) och andra. Bland de spel som liknar Monopoly finns även spelet White Crow. Det skiljer sig från andra typer av spel genom att det styrs av två: en av spelarna är en bankir och den andra är en kontorist. Handlingen utspelar sig i en mystisk skogshygge. I det här spelet, inte två, utan en tärning. Spelet spelas enligt kalendernumren . Efter att ha flyttat chippet med antalet celler i tärningen, drar banken kortet som motsvarar varje kalenderdag. Den sista dagen i varje månad i spelet räknas som "White Crow Day".

"Monopoly" i Ryssland har flera varianter: "Monopoly Classic", "Monopoly Deluxe" och "Monopoly with bank cards" (gör att du inte kan använda papperssedlar i spelet, utan att använda kort. Det är mycket mer dynamiskt än vanligt eftersom dess tillgångar förbättras snabbare och följaktligen hyran ökar). Det finns också ett "minimonopol" för att kunna spela på vägen eller resa. I slutet av 2008 kom "World Monopol" som förenar alla världens städer på sin spelplan. "Mitt första monopol" är ett brädspel för barn från fyra år, ackompanjerat av röstmeddelanden. 2010 kom Monopol Ryssland ut med 22 ryska städer.

Förutom de officiella versionerna av spelet, på 80-talet av XX-talet, var hemgjorda "monopol" populära, ritade med pennor och tuschpennor eller limmade ihop från tidningsurklipp av företagslogotyper. Antalet celler ökade, vägarna fick en intrikat riktning med övergångar, dragna sedlar eller en riktig bagatell, till exempel 1 kopek - 100 poäng, fungerade som kontanter. Spelreglerna förändrades också ofta mycket.

2016 [11] dök spelet " Economicus " (förlag med samma namn) upp i Ryssland - en analog av "Monopoly", men med ett antal betydande förändringar: en rund modulär spelplan, köp av företag genom en auktion mellan alla spelare, myntpolletter istället för papperssedlar. Spelmålet är att vara först med att skapa företag i ett givet antal branscher (istället för att alla andra aktörer går i konkurs). Spelet spelas från 20 till 40 minuter för ett sällskap på 2 till 8 personer. Spelet har ett avancerat läge som lägger till regler för att skapa startups, samt 2 kortlekar med ekonomiska villkor och evenemang. Sedan 2017 har Economicus-spelet använts för utbildnings- och karriärvägledningsaktiviteter för skolbarn i Moskva [12] [13] [14] . För 2019 finns det ett antal återutgivningar av spelet, såväl som modifieringar-fortsättningar av spelet publicerades: Fixinomics (ett gemensamt projekt av Economicus förlag och Mosigra- företaget) [15] , Orkonomics (en gemensam projekt av Economicus och Igrology förlag ) [16] , en kortversion av spelet "Economicus" [17] .

Spelet kommer att tillåta dig att få ny egendom - lag och konferenser [18] . Investera i läktare och arenor så får du hyra. Gör affärer med andra speldeltagare, kontrollera situationen på auktionen. Bara en kan vinna, för resten - konkurs. Utvecklar fantasi, logiskt tänkande, mindfulness, minne.

Monopol online

Det finns fler och fler sajter som ger sina användare möjlighet att spela det populära brädspelet online . Tjänster stödjer användarchatt och håller ständigt tävlingar . Onlineversioner av Monopol vinner popularitet bland användare på grund av deras äkthet och användarvänlighet. .

Andra fakta

Litteratur

Se även

Anteckningar

  1. [1] Tidiga monopolspelboxdesigner
  2. Pilon, Mary . Monopolets uppfinnare: The Progressive Who Didn't Pass 'Go' , The New York Times  (13 februari 2015b). Hämtad 14 februari 2015.
  3. Burton H. Wolfe Monopoliseringen av monopol: Louis & Fred Thun . San Francisco Bay Guardian (1976). Hämtad 28 oktober 2009. Arkiverad från originalet 30 november 2009.
  4. Keith Rayworth . Monopol and the Evils of Capitalism: Something Went Wrong , BBC News Russian Service  (1 augusti 2017). Arkiverad från originalet den 10 december 2021. Hämtad 10 december 2021.
  5. Lily Rothman. Se 80 år av monopolspel . TIME.com. Hämtad: 4 maj 2016.
  6. Det bästa botemedlet mot den stora depressionen: vem och hur kom på vår tids huvudspel :: Hobby :: Outlook :: RBC.Style . RBC.Stil. Datum för åtkomst: 4 maj 2016.
  7. Hem - 2015 US Monopol Game Quiz . www.monopolychamps.com. Hämtad: 4 maj 2016.
  8. Nicoló Falcone från Italien besegrar försvarande mästaren Bjørn Halvard Knappskog från Norge för att vinna 2015 års Monopol-VM! | affärsledning . www.businesswire.com Hämtad: 4 maj 2016.
  9. Hasbro avslöjar världens favorit "Husregler" som ska inkluderas i framtida monopolspel - MarketWatch
  10. Chef. Spelets historia . Petropan
  11. Economicus brädspel - officiell sida på förlagets webbplats . economicusgame.com. Hämtad: 15 mars 2020.
  12. "Economicus: Trading Exchange": Utforska stadens ekonomi lekfullt . Moskvas webbplats (12 december 2016). Hämtad: 15 mars 2020.
  13. ↑ Nyårsturnering "Economicus: handelsbörs" . spo.mosmetod.ru. Hämtad: 15 mars 2020.
  14. Dagar av öppna dörrar "Hundra vägar - en är din" . spo.mosmetod.ru. Hämtad: 15 mars 2020.
  15. Fixnomics . www.mosigra.ru Hämtad: 15 mars 2020.
  16. Orconomics . economicusgame.com. Hämtad: 15 mars 2020.
  17. Economicus kortspel . economicusgame.com. Hämtad: 15 mars 2020.
  18. Hasbro Brädspel Hasbro "Monopoly" KHL .
  19. Detaljer om handlingen i filmen baserad på Monopol-spelet avslöjas
  20. ↑ Hyresvärdens mentala spel . Newspaper.Ru. Hämtad: 4 maj 2016.
  21. Deepasri Prasad , Wilma A. Bainbridge. The Visual Mandela Effect: Bevis för specifika delade falska minnen i populär ikonografi  (engelska)  // Journal of Vision. - 2021. - September ( vol. 21 , nr 9 ). doi : 10.1167 / jov.21.9.2121 .

Länkar