Onyblade | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Gaijin underhållning |
Förlag |
|
Utgivningsdatum |
23 november 2007 10 februari 2009 20 februari 2009 23 april 2009 |
Genrer | Hack och slash , actionäventyr |
Åldersbetyg _ |
CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogna PEGI : 12 USK : USK 12 |
Skapare | |
Spel designer |
Alexander Kulagin Alexey Volynskov Denis Mamontov |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | Dagor Engine 3.0 |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , italienska [1] och spanska [1] |
transportörer | BD , DVD , digital distribution |
Systemkrav _ |
se nedan |
Kontrollera | tangentbord och mus , gamepad |
Officiell sida |
Oniblade är ett action- äventyrsspel för tredje person utvecklat av Gaijin Entertainment och publicerat av 1C . En av huvuddragen i spelet är anime- stil - spelet är placerat som det första ryska actionspelet i anime-stil [2] [3] .
Namnet på spelet är smeknamnet på huvudpersonen. Det är sammansatt av det japanska ordet Oni ("demon", "demonisk") och det engelska ordet blade ("blade") [4] .
Spelaren styr hjältinnan, en skattjägare som heter Onyblade. Hjältinnans vapen är två pistolblad , som kan användas som närstrid och skjutvapen för närstrid respektive avståndsstrid.
Spelet har rollspelselement - förmågan att förbättra hjältinnans färdigheter och uppgradera vapen. Det finns två olika slut - "ljus" och "mörk". För att få det "ljusa" slutet, får spelaren inte använda den "mörka" kraften under spelet.
Spelet har 30 platser som kan återbesökas, cirka 20 magiska trollformler och stridstekniker, dussintals olika fiender [2] .
Händelserna i spelet äger rum i en alternativ verklighet, där andra fantasivarelser existerar på jorden tillsammans med människor, och universum var i ett tillstånd av kaos på grund av konfrontationen mellan två krigförande gudar - ljus och mörk . Deras konfrontation avbröts av Ljuset, efter att ha tagit bort sin motståndares styrka, men för att upprätthålla balansen i universum förlorade han själv sin tidigare kraft. Gudarnas makter beseglades i två reliker, på avstånd från varandra i olika ändar av världen.
Spelets huvudperson, en ung skattjägare vid namn Ayumi, pantsätter sitt senaste fynd när okända demoner attackerar henne. Som det visar sig. de attackerade flickan på grund av ett annat fynd - ett pusselfragment, vars andra halva, ironiskt nog, hamnade i samma pantbank. Genom att koppla ihop dem får Ayumi en karta som leder till det förlorade templet, där hon bestämmer sig för att dra nytta av nya skatter.
Efter att ha nått templet övervinner Ayumi hinder i form av lokala rovdjur och elementaler som vaktar templet och befinner sig i den centrala hallen, där en av relikerna förvaras. Men plötsligt dyker väktaren av denna plats upp - Ljuset - och kräver av flickan att hon ska lämna. Ayumi kämpar mot gudomen och försöker stjäla reliken genom att dra fördel av sin svaghet. Men så fort hon rör vid artefakten börjar smuts strömma ut från den, vilket infekterar Ayumi med den. Besatt av en mörk makt tappar Ayumi kontrollen över sig själv, och Ljuset måste använda resten av sin makt på henne ...
Ayumi vaknar vid kusten av någon ö. Förutom varelserna som bor här, utgör förbannelsen som är kopplad till henne ett hot mot henne, vilket gör flickan sårbar för mörka krafter. På jakt efter ett sätt att bli av med honom utforskar Ayumi ön, men faller i en fälla, varifrån hon räddas av en ny bekantskap - en vit magiker som heter Jay. Som det visar sig är Jay på ön av en anledning - han kom hit. för att förhindra den Mörke från att fly, som anade Ayumis ankomst till ön (förbannelsen som flickan är besatt av är den gudomliga kraft han tidigare hade förlorat). Ayumi får också veta av Jay att det finns en relik med Ljusets kraft på ön, och kommer till slutsatsen att den kan användas för att övervinna förbannelsen. Att ge mörkret den första striden. hjältarna satte honom på flykt, men Jay vill göra slut på honom, så han flyr också utan att vänta på Ayumi, och hon måste ta sig igenom ön ensam.
Flickan tar Jay and the Dark One redan i hallen med reliken, men den första skadades allvarligt. The Dark One planerar att döda Ayumi för att återfå sin tidigare styrka, men hon slår tillbaka och, efter att ha nått reliken, förlorar hon medvetandet igen. När Ayumi vaknar upp inser hon att hon äntligen har blivit av med förbannelsen, men Jay tillrättavisar henne: flickans trick förstörde inte förbannelsen, som hon förväntade sig, utan överförde bara smutsen till en annan, den närmaste bäraren - Jay. Tappa kontrollen över sig själv från förbannelsen, Jay flyr igen.
På väg djupare in på ön möter Ayumi igen den Mörke och slår honom igen, men Jay dyker plötsligt upp, helt underkastar sig förbannelsen, dödar den Mörke och tar resten av hans styrka från honom. Ayumi förföljer honom och försöker nå ut till sin vän och uppmanar honom att bekämpa förbannelsen, men Jay, perverterad av mörk magi, vill kasta världen i evigt mörker.
Spelet har två slut - bra och dåliga. Ett dåligt slut kan fås om minst en Darkness-besvärjelse lärs in under spelet: efter att ha besegrat Jay ser Ayumi ingen annan utväg än att döda sin vän, vilket hon senare ångrar mycket. I ett bra slut - om du spelar spelet utan Darkness-magi i din arsenal - blir Ayumi, mitt i en strid, en kanal för Ljuset Ones magi, som renade Jay och hela världen från mörka krafter; efter kampen hälsar Ayumi och en helad Jay gryningen tillsammans.
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Utvalda | |
Windows [5] | ||
Operativ system | Windows XP med Service Pack 2 | Windows XP med Service Pack 2, Windows Vista |
CPU | 2,0 GHz Pentium 4 eller motsvarande | 3,0 GHz Pentium 4 eller motsvarande |
RAM _ | 512 MB | 1024 MB |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 5 GB ledigt diskutrymme | |
Informationsbärare | DVD , Steam | |
grafikkort | ATI Radeon 1650 256 MB eller nVidia GeForce 7600 256 MB | ATI Radeon x3800 512MB eller nVidia GeForce 8800 512MB |
Ljudkort | DirectX 9.0c-kompatibel | |
Inmatningsapparater | tangentbord , datormus | tangentbord , datormus , gamepad |
Spelet presenterades på Softool 2006 [6] . Spelet använder företagets egen spelmotor , Dagor Engine .
Spelet släpptes ursprungligen på PC - plattformen ( Windows ). Strax före lanseringen av spelet tillkännagav utvecklarföretaget officiellt öppnandet av en ny avdelning för utveckling av spel för nuvarande generations videospelskonsoler. Därefter namngavs spelen som avdelningen arbetar med - ett av dessa spel är versionen av Onyblade för Xbox 360- och PlayStation 3-konsolerna . Utgivningen av konsolversionerna är planerad till december 2008.
Den 20 februari 2009 släpptes en samlarutgåva som heter X -Blades: Royal Edition , den innehåller: spelskiva, soundtrackskiva, användarmanual, genomgångsguide, illustrationsalbum, dubbelsidig affisch, en handmålad figur av Ayumi och en musmatta i PC-versionen [7] .
2012 släpptes en andlig efterträdare vid namn Blades of Time .
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
LCI | 62 %, medalj (PC) [8] |
Tematiska platser |
---|
Gaijin underhållning | |
---|---|
Spel |
|
Spelmotorer |