Krigsåska

Krigsåska
Utvecklaren Gaijin underhållning
Utgivare Hela världen Gaijin underhållning
Lokaliserare Allkorrekt grupp [1]
Annonsdatum 1 april 2011
Lanseringsdatum 1 november 2012 ( betatest )
15 augusti 2013 (onlineversion)
senaste versionen 2.17.0.109
(2 augusti 2022)
Genrer tanksimulator , flygsimulator , sjöstridssimulator
Åldersbetyg
_
ACB : PG - Föräldravägledning
ESRB : RP - Betyg väntande PEGI : 12 RARS : 12+


Tekniska detaljer
Plattformar Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X/S
motor Dagor motor
Spellägen multiplayer , singleplayer
Gränssnittsspråk Ryska språket är närvarande full lista: ryska , engelska , franska , tyska , spanska , italienska , portugisiska , polska , tjeckiska , ungerska , serbiska , rumänska , vitryska , ukrainska , turkiska , kinesiska , koreanska , japanska
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus , joystick , gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

War Thunder (från  engelska  -  "Thunder of War") är ett onlinespel för flera spelare med datorer med simulatorelement , tillägnat militärflyg, stridshelikoptrar, pansarfordon och flottan från förkrigstiden , såväl som andra världskriget och efterkrigstiden. Projektet utvecklas och publiceras av Gaijin Entertainment .

Spelprocess

War Thunder är tillägnad strid i luften, på land och till sjöss, medan land-, luft- eller sjöfarkoster kan slåss tillsammans i en spelsession. Spelet återskapar fordon från 1900- och 2000-talen: första världskriget , mellankrigstiden och spanska inbördeskriget , andra världskriget , Vietnamkriget , kalla kriget , Irakkriget och moderna konflikter. Spelare kan styra flygplan, markfordon och krigsfartyg från Sovjetunionen, Tyskland, USA, Ryssland, Storbritannien och Japan, samt länder med mindre militära styrkor eller mindre synliga i konflikter, som Italien, Frankrike, Kina, Sverige, Sydafrika och Israel.

Fordon är indelade i tre huvudkategorier: flyg, landtransport och flotta, och spellägen är indelade i arkad, realistisk och simulering. Flyget är uppdelat i flygplan och helikoptrar, och flottan är uppdelad mellan Large och Small, där Large representerar fartyg som varierar i storlek från jagare till slagskepp och slagkryssare, medan Small representerar små fartyg som torpedbåtar, motorkanonbåtar, sjöjägare och fregatter. . Ett enspelarläge är också tillgängligt, som fokuserar på historiska strider, samt ett samarbetsläge för strider med markfordon och flygplan.

Spellägen

I War Thunder har spelare tillgång till olika spellägen.

Sessionsstrider för flera  spelare är strider där två lag, vardera med 6 till 16 spelare, slåss mot varandra, slutföra tilldelade uppgifter - ta flygfält/baser, försvara/attackera territorier. Förutom att slutföra uppgiften, slutar striden även om ett av lagen har förstört all utrustning och/eller alla spelare har lämnat striden.

Enstaka och kooperativa uppdrag  - strider där fienden är ett fordon som kontrolleras av artificiell intelligens. Spelarens uppgift kan vara både att förstöra all fiendeutrustning och att utföra speciella uppgifter.

Events  är en typ av strider där spelare tilldelas en viss historisk händelse med ett fast val av fordon.

Alla spellägen är indelade i arkad, simulering och realistisk. Den 17 mars 2017 släpptes patch 1.67 "Assault", uppkallad efter det nya läget - "Assault".

Ekonomi och monetarisering

Spelet är byggt på en gratis-att-spela- modell med ett flervalutasystem i spelet som inkluderar Silver Lions basvaluta, erhållen under spelet, och Golden Eagles premiumvaluta, som kan erhållas för riktiga pengar eller i särskilda kampanjer. Snabb skicklighetsutjämning och premiumfordon är endast tillgängliga för premiumvaluta, medan basvalutan används för att köpa konventionella fordon och modifieringar, reparationer, fylla på ammunition och mer. Spelet introducerade också "War Bonds" och "Gaijin Coins", med interna regler för konvertering och användning för ömsesidiga uppgörelser mellan spelare.

Skademodell

Spelet har inte de vanliga hälsopoängen. Skador som tillfogas fiendens fordon beror på typen av vapen och projektil, islagspunkt och rustning. Parametrarna för själva pistolen inkluderar sådana värden som spridning och den maximala tekniska eldhastigheten för pistolen. Projektiler [2] har olika egenskaper: massa, kaliber, mynningshastighet, fragmentering, explosionskraft och penetration. Vid påkörning beaktas egenskaperna hos olika typer av material - glas, pansarglas, trä, olika typer av metaller, både flyg och tank. Till exempel: 80 mm gjuten rustning skulle motsvara cirka 75 mm rullad rustning. En av de viktigaste frågorna är att bestämma träffpunkten för fienden. Om en träff förstör en av modulerna i en fientlig stridsvagn eller flygplan, kommer detta omedelbart att påverka fiendens stridsförmåga. Dessutom kan inte bara bilen, utan även besättningen drabbas. Spelet har ett "övertryck"-system, där ett fordon som har fått skador från ett TNT-skal på mer än 250g förlorar sin besättning om det träffar ett ganska tunt område av pansar eller i pannan på ett torn ovanför tak (tjocklek på pansar att bryta igenom och möjligheten till förstörelse i taket när man träffar panntornet beror på mängden sprängämnen i projektilen).

Kort

Spelet innehåller mer än 50 olika kartor för flyg, markfordon och flotta. Flygplanskartor är märkbart större än tankkartor och kan täcka ett område på mer än 15 000 kvadratkilometer. Många spelkartor återskapar andra världskrigets verkliga slagfält : Volokolamsk, Stalingrad, Kursk Bulge, Berlin, Polen, Normandie, Maginot Line, Japan, Italien, Crossing the Rhen, Ardennes, Mozdok, etc., såväl som efterkrigstiden: Vietnam, Korea och så vidare.

Teknik i spelet

Flyg

Spelet innehåller olika flygplansklasser från 1930-talet till 1980-talet: bombplan av olika slag, attackflygplan , jaktplan , etc.

Flyget är uppdelat i tio länder: Sovjetunionen, Tyskland, USA, Japan, Storbritannien, Italien, Frankrike, Sverige, Kina och Israel.

Totalt har spelet mer än fyra och ett halvt hundra olika flygplansmodeller, medan utvecklarna planerar att ytterligare öka antalet.

Den 21 augusti 2018 tillkännagavs de första helikoptrarna, som dök upp i uppdatering 1.81 Ride of the Valkyries.

Den 19 september 2018 lades de första helikoptrarna till i uppdatering 1.81 "Ride of the Valkyries".

Den 17 december 2018, i uppdatering 1.85 "The Sound Barrier", lades en sjätte flygrankning till, som inkluderar det första överljudsflygplanet och guidade luft-till-luft-missiler.

Den 29 oktober 2019 introducerade uppdatering 1.93 "Black Shark" den första italienska helikoptern, de sovjetiska attackhelikoptrarna Ka-50 och Mi-28N, samt det första svenska flygplanet.

pansarfordon

Slutna betatester av spelarkontrollerade markfordon började den 4 december 2013 [3] och öppna betatester startade den 8 maj 2014. Stridsvagnar och andra pansarfordon finns i linje med alla tio länder - Sovjetunionen, Tyskland, USA, Storbritannien, Japan, Italien, Frankrike, Kina, Sverige och Israel.

Flotta

Spelet har en hel del olika marinutrustning från slutet av 1800-talet och mitten av 1900-talet, dessa är: slagskepp, jagare, kryssare, artilleripråmar, fregatter, båtar, etc. För närvarande har Tyskland, USA, Sovjetunionen, Storbritannien, Japan och Italien en flotta i spelet

Det stängda betatestet av flottan startade i november 2017. Den 9 oktober 2018 tillkännagavs uppdatering 1.83 "Masters and Commanders" med tillkännagivandet av flottan och tillägget av den brittiska flottan.

Efter den officiella releasen av speluppdateringen 1.89 "Imperial Navy" den 29 maj 2019 lades de första stora tunga fartygen och nya fartygsklasser respektive underklasser officiellt till spelet. Till exempel lades de allra första japanska tunga kryssarna och jagarna i spelet till tillsammans med den första raden av japanska krigsfartyg.

I uppdatering 2.01 "New Power", släppt den 16 november 2020, lades en ny klass av fartyg till spelet - slagskepp.

Utveckling och release

Utvecklingen av en ny global onlineflygsimulator började 2009. Företaget hade redan rik erfarenhet av utveckling av flygsimulatorer - IL-2 Sturmovik: Winged Predators , Apache: Air Assault och Birds of Steel . Den 1 april 2011 tillkännagavs projektet World of Planes [4] . Vissa spelmedier tog och återsände detta tillkännagivande som ett aprilskämt, men nyheten visade sig vara sann: Gaijin Entertainment bekräftade utvecklingen av World of Planes  , en flygsimulator för många spelare. Under 2011-2012 genomfördes slutna alfa- och beta-tester.

Den 24 januari 2012 meddelade utvecklaren och utgivaren av spelet Gaijin Entertainment att det officiella namnet på projektet ändrades till "War Thunder" på grund av det faktum att speluniversumet i framtiden kommer att utökas utanför flygningens omfattning simulator och kommer att göra det möjligt att styra både land- och sjöfarkoster i en strid. Detta beror också på det faktum att Wargaming.net utvecklade World of Warplanes -spelet . Samma dag återlanserades spelets officiella hemsida; [5] 1 november 2012 startade ett öppet betatest av spelet [6] , och 15 augusti 2013 släpptes spelet.

Den 15 maj 2014, efter ett år av sluten beta-testning, släpptes en uppdatering där markfordon blev tillgängliga för alla spelare i öppen beta-testning. Sedan den 6 november 2014 har spelet blivit tillgängligt på operativsystemet Linux för 64-bitarssystem [7] . Den 19 juni 2018 gick spelet in i Early Access på Xbox One [8] .

War Thunder är det första PS4 -spelet  som stöder tangentbord och mus, använd PlayStation Eye för att vända spelets huvud och möjliggör multiplayer över flera plattformar: PS4-spelare kan spela i samma session som PC-spelare [9] . War Thunder stöder ett antal VR-headset, inklusive Oculus Rift [10] , HTC Vive och Windows Mixed Reality .

Den 16 november 2020 släpptes den största uppdateringen i War Thunders historia , med lanseringen vars spelmotor Dagor Engine uppdaterades till version 6.0, vilket förbättrade den grafiska komponenten i spelet - nya och omdesignade effekter för flyg, markfordon och flotta infördes. Det första vertikala start- och landningsflygplanet, nya stridsvagnar och fartyg introducerades, en ny karta introducerades och befintliga kartor i spelet omarbetades, ljudeffekter omarbetades. Samma dag släpptes en specialversion av spelet på PlayStation 5 och Xbox Series X/S [11] .

Recensioner och recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 81/100 [12]
PS4: 76/100 [13]
XONE: 80/100 [14]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN7.2 [15]
PC-spelare (USA)78/100 [16]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter8/10 [23]
PlayGround.com8.0/10 [24]
StopGame.comBerömvärt
" spelande "8,5/10 [21]
Mail.ru spel8/10 [22]
Utmärkelser
UtgåvaPris
gamescomBästa simuleringsspel (2013)
Rysk spelutvecklarkonferensBästa utvecklare, bästa spel, bästa teknik, bästa soundtrack (2013)
Guinness rekordbok
  • Ett stort antal flygplan i simulatorn (2014) [19]
  • De flesta spelare online på Flight Sim Server (2014) [20]

Spelet vann på gamescom 2013 i nomineringen "Bästa simulator"; fick fyra utmärkelser på KRI 2013, inklusive att bli erkänd som utställningens bästa spel.

Tidningen Igromania utsåg War Thunder till "Årets genombrott" (2013) [26] .

GameMag-utgåvan understryker i sin recension att även trots modellernas höga detaljer och den höga kvaliteten på grafiken känns spelet tryggt även på medelstora datorer [27] .

Sajten [email protected], i granskningen av markdelen av War Thunder, bedömer positivt de gemensamma striderna med stridsvagnar och flygplan. Recensenten medger att "striderna i spelet ser väldigt roliga och intensiva ut", eftersom man under striden "måste övervaka situationen inte bara på marken utan även i luften" [28] .

Tidningen Igromania är således säker på att War Thunder i framtiden, "genom att kombinera flygvapnet, armén och flottan, lovar att bli den största militärhistoriska MMO på temat andra världskriget" [29] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 9 536 732 personer [30] .

I mars 2022, vid de årliga LUDI Awards , som anordnades av de ryska sajterna Kanobu och Igromania , tog spelet 3:e plats i kategorin Årets uppdatering och 3:e plats i kategorin Bästa servicespel [31] [32] .

se även

Anteckningar

  1. Lokalisering av krigsåska av Gaijin . Allkorrekt grupp. Datum för åtkomst: 18 december 2018. Arkiverad från originalet den 8 februari 2019.
  2. XGO. Guide till snäckor i War Thunder . xGames-online.ru . Hämtad 27 september 2016. Arkiverad från originalet 28 september 2016.
  3. Sluten testning av tankar börjar! . Datum för åtkomst: 24 december 2013. Arkiverad från originalet 24 december 2013.
  4. World of Planes meddelande . gametech . iXBT.com (2 april 2011). Hämtad 15 augusti 2020. Arkiverad från originalet 16 juli 2019.
  5. War Thunder tänjer på gränserna (nedlänk) . Tillträdesdatum: 17 juli 2013. Arkiverad från originalet 22 januari 2013. 
  6. War Thunder öppet betatest! (inte tillgänglig länk) . Hämtad 7 november 2012. Arkiverad från originalet 5 juni 2017. 
  7. War Thunder är nu tillgänglig på Linux (6 november 2014). Hämtad 17 november 2014. Arkiverad från originalet 18 november 2014.
  8. Xbox One Early Access! . warthunder.ru (19 juni 2018). Hämtad 7 augusti 2018. Arkiverad från original 7 augusti 2018.
  9. Narcisse, Evan Överraskande nog, ett PS4-spel stöder mus och  tangentbord . kotaku (11 november 2013). Hämtad 13 november 2013. Arkiverad från originalet 12 november 2013.
  10. Lang, Ben War Thunder's First Pass at Oculus Rift DK2 Support Needs Work (video  ) . roadtovr.com (2 augusti 2014). Hämtad 2 september 2020. Arkiverad från originalet 15 augusti 2020.
  11. Sadykov, Renat. Den största uppdateringen i War Thunders historia har släppts . Games Mail.ru (18 november 2020). Hämtad 24 november 2020. Arkiverad från originalet 28 februari 2021.
  12. War Thunder för PC-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 27 maj 2020. Arkiverad från originalet 5 december 2018.
  13. War Thunder för PlayStation 4 recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 27 maj 2020. Arkiverad från originalet 16 juni 2020.
  14. Recensioner av War Thunder för Xbox One . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 27 maj 2020. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  15. ↑ Saris , Shawn War Thunder Review  . IGN (6 maj 2015). Hämtad 6 maj 2015. Arkiverad från originalet 14 oktober 2015.
  16. Zacny, Rob War Thunder recension  . PC-spelare . PC Gamer (7 augusti 2014). Hämtad 17 augusti 2014. Arkiverad från originalet 12 augusti 2014.
  17. Lorenzi, Matteo War Thunder - recension  (italienska) . Eurogamer Italien . Eurogamer (17 oktober 2013). Hämtad 17 augusti 2014. Arkiverad från originalet 17 april 2021.
  18. ↑ Todd , Brett War Thunder Review  . GameSpot . Gamespot (8 juli 2014). Hämtad 17 augusti 2014. Arkiverad från originalet 24 oktober 2015.
  19. De flesta plan i ett flygsimuleringsspel . Guinness världsrekord (22 januari 2013). Hämtad 1 april 2015. Arkiverad från originalet 11 juni 2020.
  20. De flesta spelare online samtidigt på en Flight Simulation-server . Guinness världsrekord (3 november 2013). Hämtad 1 april 2015. Arkiverad från originalet 11 juni 2020.
  21. Korsakov, Alexey. Krigsåska. Motorkrig . Hasardspel (21 april 2018). Hämtad 27 maj 2020. Arkiverad från originalet 4 augusti 2020.
  22. Komoliatov, Artem. Översikt över War Thunder [email protected] . Games Mail.ru (11 december 2012). Hämtad 27 maj 2020. Arkiverad från originalet 25 november 2020.
  23. Evgeny Kuzmin. War Thunder - öppen himmel. Granska . 3DNews (28 december 2013). Hämtad 27 maj 2020. Arkiverad från originalet 29 september 2020.
  24. Mikhail Kazakevich. Allt i ett: War Thunder Review . PlayGround.ru (7 april 2017). Tillträdesdatum: 27 maj 2020.
  25. Upplaga av Igromania. Resultat 2013. Årets genombrott  // Igromania  : magazine. - 2014. - T. 197 , nr 2 . - S. 52 .
  26. GameMag recension av War Thunder . Hämtad 18 december 2018. Arkiverad från originalet 8 augusti 2018.
  27. Översikt över War Thunder markfordon från [email protected] . Hämtad 9 oktober 2015. Arkiverad från originalet 13 juli 2015.
  28. Recension av War Thunder av Igromania . Hämtad 18 december 2018. Arkiverad från originalet 19 december 2018.
  29. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
  30. Tillkännage vinnarna av LUDI Awards - de bästa lagen och spelen från Östeuropa . Hasardspel (6 april 2022). Hämtad 8 april 2022. Arkiverad från originalet 7 april 2022.
  31. Resultat av LUDI Awards: de bästa spelen och lagen i Östeuropa enligt läsarna av Kanobu och Igromania . Kanobu (5 april 2022). Hämtad 8 april 2022. Arkiverad från originalet 5 april 2022.

Länkar