Strategin för evigt straff ( engelsk grim strategy , eller engelsk grim trigger - "trigger of eternal punishment") i spelteorin är en triggerstrategi i repetitiva spel. Spelare 1, som använder den eviga bestraffningsstrategin, är initialt samarbetsvillig, men när spelare 2 avviker från samarbetsstrategin avfyras en avtryckare och spelare 1 är icke-samarbetsvillig i alla återstående iterationer. Eftersom straff kommer efter motståndarens första avböjning, erbjuder denna strategi det strängaste straffet i samband med upprepade spel.
I ett upprepat fångsdilemma är strategin ineffektiv, och när brus läggs till i spelet fungerar det ännu värre. Hotet om permanent icke-samarbete från båda deltagarnas sida är teoretiskt kapabelt att upprätthålla förtroendet mellan dem. Omöjligheten av förlåtelse och omöjligheten att i förväg meddela användningen av strategin gör den emellertid ineffektiv i praktiken [1] .
I Robert Axelrods bok The Evolution of Cooperation kallas strategin för evigt straff för Friedman. Anledningen är en artikel av James Friedman 1971, där denna strategi beskrivs [2] .
Spel teori | |
---|---|
Grundläggande koncept | |
Typer av spel |
|
Lösningskoncept | |
Spelexempel | |