Strategin för evigt straff

Strategin för evigt straff ( engelsk  grim strategy , eller engelsk  grim trigger - "trigger of eternal punishment") i spelteorin är en triggerstrategi i repetitiva spel. Spelare 1, som använder den eviga bestraffningsstrategin, är initialt samarbetsvillig, men när spelare 2 avviker från samarbetsstrategin avfyras en avtryckare och spelare 1 är icke-samarbetsvillig i alla återstående iterationer. Eftersom straff kommer efter motståndarens första avböjning, erbjuder denna strategi det strängaste straffet i samband med upprepade spel.

I ett upprepat fångsdilemma är strategin ineffektiv, och när brus läggs till i spelet fungerar det ännu värre. Hotet om permanent icke-samarbete från båda deltagarnas sida är teoretiskt kapabelt att upprätthålla förtroendet mellan dem. Omöjligheten av förlåtelse och omöjligheten att i förväg meddela användningen av strategin gör den emellertid ineffektiv i praktiken [1] .

I Robert Axelrods bok The Evolution of Cooperation kallas strategin för evigt straff för Friedman. Anledningen är en artikel av James Friedman 1971, där denna strategi beskrivs [2] .

Se även

Anteckningar

  1. Axelrod, Robert om sex framsteg i samarbetsteori (2000). Hämtad 2 november 2007. Arkiverad från originalet 22 juni 2007. (sida 13)
  2. Friedman, James W. A Non-cooperative Equilibrium for Supergames  (ospecificated)  // Review of Economic Studies. - 1971. - T. 38 , nr 1 . - S. 1-12 . - doi : 10.2307/2296617 .