Taikyoku shogi | |
---|---|
大局将棋 | |
Inledande arrangemang | |
Lager | shogiban 36 × 36, 804 stycken, 209 typer |
Spelare | 2 |
Förbereder för spelet | lång |
Festens varaktighet | från tusen drag |
Komplexitet av regler | hög |
Strateginivå | hög |
Slumpens inflytande | saknas |
Utvecklar färdigheter | eidetik , kombinatorik , taktik , strategi |
Taikyoku shogi (大局 将棋 taikyoku shogi , "global shogi ") är den största kända varianten av shogi (japanskt schack).
I det initiala arrangemanget har var och en av spelarna 402 stycken av 209 typer (804 stycken totalt) [1] . Brädan för taikyoku shogi har en storlek på 36 × 36 celler (1,5 gånger 1,5 meter).
Spelet skapades runt mitten av 1500-talet (förmodligen kannushi ) och är baserat på tidigare stora shogibrädspel . Fram till återupptäckten av taikyoku shogi 1997 ansågs tai shogi (25 × 25 rutor) vara den största spelbara varianten av schack någonsin. Det har inte bevisats att taikyoku shogi någonsin var utbredd. Det finns bara två uppsättningar restaurerade taikyoku shogi-bitar, varav en förvaras vid Osaka University of Commerce.[2] . Ett spel kan spelas under flera långa sessioner, och varje spelare måste göra över tusen drag. Eftersom spelet nyligen hittades efter århundraden av dunkel är det svårt att säga exakt vad alla regler var. Flera dokument som beskriver spelet har hittats; det finns dock skillnader mellan dem. Det är inte alltför tydligt hur exakta reglerna som ges av samtida källor för spelet är, eftersom många pjäser förekommer i andra varianter av shogi med de beskrivna dragen, men andra drag föreslås i taikyoku shogi. Tavlans och figurens fält gjordes mycket mindre än vanligt (för andra varianter), vilket gjorde det svårt att tyda de arkeologiska fynden. Forskning om detta spel pågår fortfarande.
Det första officiellt registrerade spelet taikyoku shogi spelades av professionella shogispelarna Hirofumi Ito , då 6 :e dan , och Takanori Anyoji , då 4:e dan, på en 1,5 × 1,5 m bräda. Spelet varade i 3 dagar (32 timmar 41 minuters speltid) och bestod av 3805 drag, Anyoji vann. Under spelet använde spelarna broschyrer som innehöll reglerna för att flytta pjäser; den stora majoriteten av pjäserna var uppätna i slutet av spelet (det finns inga regler för att returnera pjäser till spelet i taikyoku shogi). Information om detta spel presenterades på Fuji TV :s "Source of Trivia " den 19 maj 2004 (ト リビアの泉) [1] [3] .
En uppsättning taikyoku shogi består av 804 bitar och en bräda med 36 × 36 fält (1,5 gånger 1,5 meter) [4] . Det finns flera varianter av reglerna för taikyoku shogi, men de har ännu inte studerats tillräckligt, det finns många luckor i förståelsen av typerna av pjäser och spelets regler. Från och med november 2002 var tre gamla källor kända med många skillnader i pjäsens namn och rörelser [5] .
Den vanligaste teorin i väst relaterar ursprunget till shogi med den gamla indiska Chaturanga ; den kinesiska versionen av tillkomsten av schackspel spårar chaturanga och andra varianter av schack till det mycket tidigare kinesiska spelet lubo . Det finns olika teorier om när spelet först dök upp i Japan. Det tros ha spridit sig över hela Eurasien och utvecklats till många varianter: västerländskt schack , kinesiskt Xiangqi , koreanskt Changi , Thai Makruk , japanskt Shogi. Sändningsvägen är antingen Indien-Kina-Korea-Japan eller Indien-Sydostasien-Japan. Den äldsta historiska källan som beskriver shogi är en av texterna i " Sarugaku " (1058-1064?, påstådd författare Akihira Fujiwara), en humoristisk populär underhållning som ägde rum under Heian-perioden . I beskrivningen av den fiktiva familjen Uemon som besökte sarugaka i Heiankyo (nu Kyoto ), hade dottern till "Keshobito" flera hobbyer, varav en var att spela shogi [6] .
Med tiden reviderades reglerna, antalet rutor och marker ökade. Runt 1200-talet spreds stora varianter av shogi, liksom en liten version av heian shogi med 8x9-bräda. Runt 1300-talet uppfanns chu shogi (mitten shogi) vilket förenklade reglerna, som vid den tiden hade blivit för komplicerade. På 1400- och 1500-talen spelades de flesta shogivarianter inte längre, och klassiska shogi fick en grundläggande uppsättning regler som har överlevt till denna dag [6] .
Fram till 1500-talet spelades alla shogivarianter, inklusive taikyoku shogi, utan att kastas, och först på 1500-talet införde kejsar Go-Nara en regel i " små shogi " enligt vilken bitar som tagits från fienden kan återanvändas, att är som sin egen figur, vilket gjorde spelet mycket svårare och djupare [6] . Stora varianter av shogi förblev utan återställningar.
År 1716 (det första året av Kyohos regeringstid ) etablerade den åttonde shogunen , Yoshimune Tokugawa, "Edo Castle Games" som ägde rum en gång om året den 17 november. På 1900-talet gjorde Japan Shogi Association detta datum till en " Shogi Day " helgdag. Sedan 1975 har evenemang och årliga shogiturneringar hållits denna dag i olika regioner i landet, och shogiträningsspel har hållits i skolor [6] .
Shogi varianter | |
---|---|
På små brädor |
|
På tavlan 9×9 |
|
På stora brädor |
|