Turgor (spel)

Turgor
engelska.  Spänning / tomrummet
Utvecklaren Ice Pick Lodge
Utgivare Ny skiva
THQ Nordic
Atari
bitComposer Games
Ice-Pick Lodge (från 2016-12-15)
Lanseringsdatum 17 april 2008 (original) 28 maj 2009 ("Voice of Color") 23 oktober 2009

Genre episkt spel [1] [2]
arthouse
survival
quest ("Voice of Color")
Åldersbetyg
_
PEGI : 12+
USK : 12+
Tekniska detaljer
Plattform PC ( Windows )
motor Förbättrad Mora Engine (Utopias)
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [3] , tyska [3] , polska [3] och ryska [3]
Bärare dvd
Systemkrav
_

OS Windows XP SP2/ Windows Vista
Pentium 4 2 GHz-processor
512 MB RAM GeForce 5600 eller Radeon 9600
grafikkort med minst 128 MB videominne 6 GB hårddiskutrymme DirectX 9.0c -kompatibelt ljudkort


DVD-ROM
Kontrollera tangentbord
mus
grafisk surfplatta
Officiell sida
Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel75 %
" PC-spel "8/10
" Lekland "8/10
Virtuella glädjeämnen8/10

Turgor  är ett överlevnadsäventyr/ RPG -videospel utvecklat av Ice-Pick Lodge . Utgivaren är New Disk- bolaget. Spelet började säljas den 17 april 2008. Mottog utmärkelsen "Most Unusual Project" vid Game Developers Conference 2007 [4] .

Samma år släpptes spelet i Polen och Brasilien under namnet " Tension ", och 2009 släpptes en modifierad version av spelet i andra europeiska och amerikanska länder under namnet " The Void ". Modifieringen släpptes också i Ryssland - "Turgor: Voice of Color".

Spelutveckling

Journalister hade frågor om huruvida Turgor lånat från Okami -spelet (där stridstekniker också utförs genom teckning), men författarna till Turgor träffade Okami redan mitt i processen med att utveckla sitt eget spel [5] .

Den första kompositören av "Turgor" är Andriesh Gandrabur, men sedan sommaren 2007 minskade han sin anställning på projektet och till hösten arbetade han praktiskt taget inte med det. Den andra kompositören var Vasily Mushroomer Kashnikov [6] .

Utgivningen av "Turgor" var planerad till slutet av 2007, men det hände först i april 2008 [7] .

Spelfunktioner

Spelet har en speciell visuell stil och är mer avsett för dialog med spelaren än för hans underhållning. Författarna till spelet hävdar att ett verkligt konstverk väcker hos betraktaren (deltagaren) önskan att förstå vad han såg och utveckla vidare, och positionera "Turgor" som ett spelkonstverk . Spelet är svårt att bemästra, trots att det finns ett "träningsläge" i spelet. En svår tidsgräns för att passera, såväl som närvaron av en stark slumpmässig faktor, tvingar spelaren att noggrant bygga taktik och strategi för att passa, planera alla hans steg i förväg och inte alltid tillåta honom att slutföra spelet med exakt resultat som spelaren förväntade sig. Många begrepp i spelet är av abstrakt karaktär, vilket gör att vi kan betrakta spelet som en metafor som beskriver intervallets sinnestillstånd, kreativitet, själens genombrott "upp". Kontroll i spelet görs i form av att rita med färg, färg spenderas på spelarens handling - på konversationer, förflyttning i intervallet, på strider med intervallets varelser - "imbeciler".

Plot

Handlingen utspelar sig i den fientliga världen mellan Mellan, där spelaren kommer in från "ytan". Spelarens uppgift är att överleva och ta sig därifrån så snart som möjligt, vilket kräver att man fyller sina "hjärtan" med lymfa av önskad färg. Lymf är huvudämnet i spelet, en sorts substans, "andens mat". Hon är den enda som håller denna plats vid liv. Lymf finns i varelser och växter, mitt emellan sig, som ständigt flödar från ett levande föremål till ett annat; Hon är ständigt jagad. Spelaren måste samla den, förvara den, "gro" den - passera den genom sig själv och förvandla den till Nerva. Lymf har sorter som kallas blommor; färgen bestämmer kvaliteten på lymfan.

Bröder och systrar lever däremellan: de första dyrkar färgen och jagar den, och håller även systrarna i fångenskap och upprättar tabun som förbjuder vissa handlingar. För att få alla avslut måste spelaren bryta tabun och möta brödernas vrede. De senare längtar ständigt efter färg, men bröderna ger dem inte mer än vad som är nödvändigt för att upprätthålla livet. Bilderna av systrarna har inflytande från japansk animation . De nationella kulturernas motiv påverkas också i fallet med systrarna Echo och Aya ( japanska ), och Ava ( egyptiska ) [8] . Vissa systrar har nycklar som gör att spelaren kan resa till tidigare stängda områden i Gap.

Dubbning

Systrar

Bröder

Spelbetyg och prestationer

I slutet av spelet förses spelaren med statistik över passagen, som innehåller betyget på passagen på en hundragradig skala. Betyget återspeglar fullständigheten i studien av spelet. Beror på det mottagna slutet, på antalet hittade påskägg och de besegrade bröderna. Frånvarande från The Voice of Color.

Det finns 22 påskägg i spelet [9] .

Patchar

I juli 2008 släppte Ice-Pick Lodge och New Disc patch 1.01. Patchen fixar buggar, gör ändringar i spelbalansen och bidrar till ett bekvämare spel med hjälp av en grafikplatta [10] .

Skillnader mellan Turgor och Voice of Color

Versioner skiljer sig kraftigt åt i spelupplägg, monologer, antalet buggar och den fullständiga omröstningen av vissa bröder och systrar. Under återutgivningen fixades fler buggar från originalversionen, men den utländska utgivaren föreslog att utvecklarna skulle korta ner monologerna och förenkla spelet. Dessutom lades handlingen och uppdragen till spelet från bröder och systrar. Alla tecken togs bort för att kommunicera med systrar, förutom donatorn. Det digitala försvaret av förlaget har också försvunnit den nya skivan. Dessutom, på grund av optimering av motorn, laddas nivåerna mycket snabbare. Återutgivningen saknar ett betyg, såväl som ett av de möjliga avsluten av joint ascension.

Anteckningar

  1. LCI | Innebörden av spelgenrer är ATT SKAPA ETT SPEL . Hämtad 5 mars 2011. Arkiverad från originalet 26 juni 2011.
  2. LCI | spelgenrer . Hämtad 5 mars 2011. Arkiverad från originalet 26 juni 2011.
  3. 1 2 3 4 Steam - 2003.
  4. CWI 2007 pristagare arkiverad 6 mars 2010.
  5. KRI 2008: Planer för Ice-Pick Lodge (länk ej tillgänglig) . Hämtad 7 maj 2010. Arkiverad från originalet 22 december 2008. 
  6. Intervju med Mushroomer, kompositör av Turgor art house-projektet . Hämtad 7 maj 2010. Arkiverad från originalet 28 maj 2010.
  7. THG - KRI 2007. Första dagen . Överklagandedatum: 7 maj 2010. Arkiverad 25 juni 2008.
  8. gamer.ru-an intervju med Ice-pick Lodge utan band. . Överklagandedatum: 7 maj 2010. Arkiverad 16 april 2010.
  9. Översikt över påskägg. . Överklagandedatum: 2 augusti 2010. Arkiverad 11 september 2011.
  10. cnews - "turgor": patch 1.01 (otillgänglig länk) . Överklagandedatum: 21 juni 2019. Arkiverad 20 augusti 2014. 

Länkar