Tesuji ( japanska 手筋, bokstavligen "handstil", "känsligt drag") är en go term som betecknar ett skickligt drag, det bästa draget i en lokal position [1] . Tesuji dyker upp i olika skeden av spelet, av vilka några är standarddrag i vissa lokala situationer; i andra fall, för att hitta det önskade draget, krävs en noggrann beräkning av spelalternativ [1] [2] . Förmågan att se tesuji beror delvis på spelarens utvecklade intuition , samt kunskap om de grundläggande formerna av go och deras egenskaper [2] . Varje drag-tesuji leder till genomförandet av en uppgift som ställs före spelaren - attackera en grupp av motståndarens stenar, rädda sin egen grupp, ansluta, skära av motståndarens stenar, etc. [3] . Förmågan att hitta tesuji är särskilt uppenbar i chuban (mitten av spelet) scenen, där lokala strider äger rum och attackerar grupper av stenar [3] . Motsatsen till tesuji är zokusuji ( jap. 俗手筋 zoku suji , oförskämt, vulgärt drag , som även finns i översatt litteratur som antisuji ) - en dålig, grov spelstil [4] [5] .
Tesuji "tranbo" (exempel på en av de enkla tesuji som använder stenoffertaktiker):
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Svart att flytta | Tesuji vita |
I det här exemplet kommer alla drag av vit, förutom (2), att tillåta svart att rädda tre av sina stenar som är omgivna. Efter stenoffringen har svart tvärtom inget val. I varianten som visas i diagrammet försenar svart sitt nederlag så mycket som möjligt, men det är fortfarande oundvikligt, eftersom gruppen han har byggt bara har ett öga och inte kan kopplas till externa svarta stenar på något sätt.
Termen tesuji används också i shogi [6] och mahjong .
Gå | |||||
---|---|---|---|---|---|
| |||||
Lager | |||||
Regler |
| ||||
Speletapper | |||||
Terminologi | |||||
Utsläpp | |||||
Organisationer | |||||
Titlar | |||||
Internationella turneringar |
| ||||
Gå i konsten |
| ||||
Övrig | |||||
|