Garriott, Richard Allen

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 4 september 2021; kontroller kräver 9 redigeringar .
Richard Allen Garriott
Richard Allen Garriott
Namn vid födseln Richard Allen Garriott
Födelsedatum 4 juli 1961 (61 år)( 1961-07-04 )
Födelseort Cambridge , England
Medborgarskap  USA 
Ockupation Dataspelsutvecklare
Far Owen Kay Garriott
Mor Helen Mary Walker
Make Letitia Garriott de Cailleux [d]
Utmärkelser och priser Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2006 )
Hemsida richardinspace.com  _
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Richard Allen Garriott ( eng.  Richard Allen Garriott , född 4 juli 1961 , Cambridge , Storbritannien ) är en amerikansk programmerare och entreprenör. Han är mest känd som utvecklaren av datorspelen Ultima , Lineage , Lineage II och Tabula Rasa . Från 12 oktober till 24 oktober 2008 var han i omloppsbana runt jorden som rymdturist på den internationella rymdstationen .

Biografi

Richard Garriott föddes den 4 juli 1961 i Cambridge , Storbritannien . Han växte upp i USA, i familjen till vetenskapsmannen och astronauten Owen Garriott och konstnären Helen Walker. Han tillbringade sin barndom i Nassau Bay , Texas . Tog examen från gymnasiet i staden Liga . Tog examen från University of Texas i Austin . Garriott har en syster, Linda (f. 7 september 1966) och två bröder, Randall (f. 29 mars 1955) och Robert (f. 7 december 1956).

Rymdhändelser

Programmeringskarriär

Medan han fortfarande var i skolan skrev han dussintals spel baserade på D&D- mekanik på Apple II , och gav bort dem till sina vänner [10] .

Innan han började på universitetet arbetade han i en ComputerLand-butik.

1979 skrev han i BASIC sitt första egna spel Akalabeth: World of Doom (så kallad "Ultima 0") för Apple II -datorer , han började sedan sälja det i butiken där han arbetade. I originalet var det, liksom alla hans tidigare projekt, helt text, men för den kommersiella versionen lade han till en enkel grafikmotor - med tredimensionella vektorfängelsehålor.

1980 tecknade Garriott ett avtal med förlaget California Pacific Computer Company och började professionellt ägna sig åt datorrollspel i Ultima -serien, varav de flesta skapades före början av nittiotalet.

Efter universitetet blev han en professionell designer och utvecklare av datorspel.

1982 tog den större Sierra On-Line över Ultima II . När arbetet pågick med den tredje delen fick serien så många fans att Richard sade upp kontraktet med Sierra , och sedan, tillsammans med sin bror Robert , far och vän, grundade Origin Systems studio 1983 och började publicera sina spel på sin egen. De första fem delarna av Ultima utvecklades för Apple II -datorer, sedan blev IBM PC huvudplattformen .

Origin har släppt många spel under sin långa historia: Wing Commander , System Shock , Crusader , Pacific Strike , Bad Blood , 2400 AD , Knights of Legend och mer.

1992 sålde han Origin Systems till Electronic Arts , under vars vingar studion arbetade framgångsrikt fram till 1997. Det var vid denna tidpunkt som speldesignern och hans team släppte en av de tidigaste och mest framgångsrika grafiska MMORPGs  , Ultima Online . Hon var inte den första och långt ifrån felfri, men det var med henne som genrens segermarsch runt om i världen började. Projektet var så populärt runt om i världen att Electronic Arts sa till Origin att fokusera alla sina ansträngningar på online- rollspel .

1997 hade Garriott, redan i rollen som producent, ett finger med i Lineage .

I april 2000, bara ett år senare, avbröt EA plötsligt alla MMO-projekt under utveckling, inklusive Ultima Online 2 , Wing Commander Online och Harry Potter Online . Richard drog sig tillbaka från Origin Systems med sin bror och grundade Destination Games . Ett år senare, så snart avtalet med Electronic Arts om att företaget inte skulle konkurrera direkt med tidigare arbetsgivare löpte ut , började Destination samarbeta med den största sydkoreanska datorspelstillverkaren NCsoft . Richard Garriott blev exekutiv producent av Auto Assault , City of Heroes och City of Villains . Hans senaste projekt är fantasy MMORPG Tabula Rasa . I november 2008 avslutade Garriott sitt partnerskap med NCsoft [11] [12] . 2009 krävde han 28 miljoner dollar i förlorad vinst från NCSoft, och domstolen beviljade hans krav. NCSofts överklagande var inte tillfredsställt, dessutom ökade betalningsbeloppet till $32 miljoner [13]

Många anser att Garriott är en av grundarna av RPG- genren.

Utmärkelser och titlar

Hobbyer

Datorspel

Namnet på spelet Utgivningsår
_
Plattform / OS
Richard Garriotts inblandning
Akalabeth: World of Doom 1980 Apple II DOS Speldesigner , programmerare
Ultima I: The First Age of Darkness 1980 Apple II, Commodore 64 , DOS, FM Towns , MSX Ursprunglig idé, programmerare, grafiker
Ultima II: The Revenge of the Enchantress 1982 Apple II, Atari 8-bitars system , Commodore 64, DOS, FM Towns Programmerare
Ultima III: Exodus 1983 Apple II, Amiga , Atari 8-bitars system, Commodore 64 , DOS, FM Towns, Mac OS , NES Projekt ledare
Ultima IV: Quest of the Avatar 1985 Apple II, Amiga, Atari 8-bitars system, Atari ST , Commodore 64, DOS, FM Towns, MSX, NES, Sega Master System Projekt ledare
Autoduell 1985 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS Utvecklare och programmerare
Ultima V: Destiny Warriors 1988 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, NES Utvecklare, redaktör och programmerare
Omega 1989 Apple II, Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS Utvecklaren
Ultima VI: Den falske profeten 1990 DOS, Amiga, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SNES Utvecklare, producent, ljudeffektregissör, ​​redaktör och röstskådespelare
Worlds of Ultima: The Savage Empire 1990 DOS, SNES Exekutiv producent
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams 1991 DOS Konstnärlig ledare
Ultima: Runes of Virtue 1991 Game Boy Konstnärlig ledare
Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 DOS, FM Towns, PlayStation Regissör och röstskådespelare
Ultima VII: The Black Gate 1992 DOS, SNES Regissör och producent
Ultima VII: The Forge of Virtue 1993 DOS Konstnärlig konsult och producent
Ultima VII del två: Serpent Isle 1993 DOS Konstnärlig ledare och medlem av röstskådespeleriet
Ultima VII del två: Silverfröet 1993 DOS Regissör och röstskådespelare
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds 1993 DOS, FM Towns, NEC PC-9801 Regissör och röstskådespelare
Ultima VIII: Pagan 1994 DOS Producent
Ultima: Runes of Virtue II 1994 Game Boy Konstnärlig ledare och designkonsult
Ultima VIII: The Lost Vale Expansion Pack Inställt DOS Producent
Bioforge 1995 DOS Exekutiv producent
Ultima Online 1997 Windows Producent
Ultima Online: The Second Age 1998 Windows Lead utvecklare
Härstamning 1998 Windows, Mac OS X Exekutiv producent
Ultima IX: Ascension 1999 Windows Direktör
Lineage II: The Chaotic Chronicle 2003 Windows Exekutiv producent
Hjältarnas stad 2004 Windows Exekutiv producent
Skurkarnas stad 2005 Windows Administrativ hantering
Tabula Rasa 2007 Windows Exekutiv producent
Avatarens hölje: Forsaken Virtues 2017 Windows, Mac OS X, Linux Projektskapare

Amatörradioaktivitet

Richards hamradioanropssignal är W5KWQ [14] .

Se även

Länkar

Anteckningar

  1. Upptäck tidningsartikel: "Under the hammer" (Jeffrey Kluger) Arkiverad 24 september 2017 på Wayback Machine , april 1994  .
  2. Artikel på sajten Geroy.ntv.ru: Richard Garriot - "Det som inte är NASA är mitt" Arkiverad 1 juni 2008 på Wayback Machine . (ryska)
  3. Utvecklaren av datorspel kommer att ge lektioner från rymden. lenta.ru Arkiverad 21 juni 2008 på Wayback Machine  (ryska)
  4. Sonen till en amerikansk astronaut blir nästa rymdturist. newsru.com Arkiverad 26 november 2007 på Wayback Machine  (ryska)
  5. Läkare tillät den sjätte rymdturisten att flyga till ISS. rian.ru Arkiverad 22 april 2008 på Wayback Machine  (ryska)
  6. Skaparen av Ultima Online kommer att ge autografer till muskoviter. lenta.ru Arkiverad 3 mars 2008 på Wayback Machine  (ryska)
  7. Richard Garriott besökte Star City. novosti-kosmonavtiki.ru Arkiverad 30 april 2008 på Wayback Machine  (ryska)
  8. Besättning överbord. vesti.ru Arkiverad 6 september 2008 på Wayback Machine  (ryska)
  9. Endast i rymden med pappa. gazeta.ru Arkiverad 17 september 2008 på Wayback Machine  (ryska)
  10. Höljet av Avatar Kickstarter-video . Hämtad 19 juli 2014. Arkiverad från originalet 15 augusti 2014.
  11. Garriott sa adjö till NCSoft (nedlänk) . Hämtad 12 november 2008. Arkiverad från originalet 12 november 2008. 
  12. Öppet brev från General British (otillgänglig länk) . Hämtad 12 november 2008. Arkiverad från originalet 12 november 2008. 
  13. Överklagandedomstolen bifaller Garriotts mål på 32 miljoner dollar mot NCSoft . Hämtad 31 oktober 2011. Arkiverad från originalet 27 oktober 2011.
  14. Hans amatörradioanropssignal är W5KWQ . Tillträdesdatum: 16 maj 2009. Arkiverad från originalet 22 juli 2012.