Komi (gå)

Komi - i spelet go - kompensationen som spelaren med vit får för rätten till första draget av svart. Komi bestäms i poäng, som i slutet av spelet läggs till poängen som spelaren får. Vanligtvis är storleken på komi icke-heltal - detta görs för att utesluta drag.

Historik

Enligt reglerna för Go går spelaren som spelar svart först i spelet. Fram till 1900-talet, i spelet med ungefär lika motståndare, spelades spelet på lika villkor - i slutet av spelet räknade båda spelarna de gjorda poängen och skillnaden avgjorde vinnaren. Men rätten i första draget ger svart ett övertag, vilket märktes för ganska länge sedan. Traditionen krävde att en skickligare spelare skulle spela vit – det ansågs normalt att en starkare mästare måste eliminera fördelen med svarts första drag för att vinna. I långa matcher jämnades läget ut på grund av att spelarna omväxlande spelade i olika färger. I matcher av högt kvalificerade proffs reglerades förhållandet mellan antalet matcher som spelades av svart och vit och var en indikator på skillnaden i styrka (med en skillnad på en dan spelades spelet enligt svart-vit-svart schema, det vill säga den svagare av var tredje match som spelas två svarta).

I slutet av 1800-talet - början av 1900-talet skedde betydande förändringar i japanska Go, vilket bland annat återspeglades i förfarandet för att hålla tävlingar. Tillväxten i nivån av ledande spelare har lett till en betydande utveckling av tekniken för att realisera fördelen med det första draget. På 1930-talet kom Nihon Kiin till slutsatsen att för att säkerställa ett rättvist resultat för ett enda spel måste svarta kompensera vita för deras fördelar. Sedan infördes Komi - regeln om kompensation för det första draget, som till en början uppgick till 2,5-3 poäng.

Många gamla spelare var kategoriskt emot införandet av komi i turneringsträningen. Trots allt, även tidigare, var svarts fördel inte alls en hemlighet för någon, och de traditionella reglerna för att hålla tävlingar tog hänsyn till detta faktum. Införandet av komi och övergången till mestadels lika spelturneringar var en revolutionerande förändring, obegriplig och obehaglig för många. Det finns ett välkänt ordspråk från en av de gamla japanska spelarna: "Komi-go är inte gå". Fram till 1960-talet fanns det tävlingar där spelare spelade utan komi. Men utvecklingen av teorin har gjort sitt. Till slut insåg man att det var omöjligt att göra utan att kompensera för Blacks fördel; i mitten av 1900-talet var det inte ovanligt att svarta vann matcher på hög nivå i alla spel (detta hände till exempel i titelmatchen i Hongimbo 1945-1946).

Värdet på komi valdes baserat på resultaten från turneringar för professionella spelare. Av allmänna överväganden är det tydligt att enligt resultaten från turneringar där färgen väljs genom lottning, bör antalet segrar för svart och vitt i genomsnitt vara detsamma. I verkligheten var antalet svarta segrar märkbart högre. Efter att ha accepterat komi började förhållandet mellan resultat förändras, men svart hade fortfarande en fördel, så storleken på komi växte, först till 4,5 poäng, sedan till 5,5. Det sista värdet varade nästan ett halvt sekel. Men med en komi på 5,5 poäng, enligt statistiken för japanska professionella turneringar, vann svarta i 53% av spelen, därför har sedan 2003 värdet på komi på 6,5 poäng antagits officiellt i Japan. Kina och Korea gick över till större komi några år tidigare.

Det finns ingen konsensus om huruvida komi ska vara hel. Det icke-heltalliga komi-värdet infördes främst för att eliminera möjligheten till drag. Detta gjorde det möjligt att utplåna "fasta" oavgjorda drag i turneringen i sin linda och därigenom bibehålla tävlingens sportsliga anda. Dessutom förenklas beräkningen av turneringsresultat (en poäng delas ut för en vinst, noll poäng delas ut för en förlust, bråkdelar krävs inte) och dess organisation blir bekvämare för sponsorer (det finns mindre behov av ytterligare spel) . Å andra sidan återspeglar ett oavgjort resultat när motståndare på samma nivå spelar bäst maktbalansen. I praktiken används i de flesta fall icke-heltals Komi.

Komi storlek

Frågan om den "rättvisa" storleken på Komi kan knappast lösas entydigt. Teoretiskt sett bör komi vara det antal poäng som svart ska vinna med optimalt spel på båda sidor. I olika länder och regioner vid olika tidpunkter är värdet på komi olika. Utöver de allmänna reglerna kan det bestämmas av turneringens regler.

Utvecklingen av Komi-storleken

Komi enligt överenskommelse

Eftersom det inte finns någon entydig åsikt om värdet av komi, uppfanns ett annat alternativ - inte för att fixa det, utan att bestämma det i varje specifikt spel efter överenskommelse med spelarna själva. Denna metod för att bestämma komi används ibland i amatörspel och turneringar. Det finns flera alternativ för dess genomförande:

Utjämning av sidor utan Komi

Det finns en procedur som låter dig utjämna spelarnas möjligheter utan att använda komi. En av spelarna gör det första draget som svart. Efter det kan hans motståndare välja vilken färg han ska spela. Om han väljer vit gör han nästa drag. Om han väljer svart, tar hans motståndare vita stenar och tvingas svara på sitt eget drag. Det antas att spelaren som gör det första draget, med kännedom om möjligheten att byta stenar med motståndaren, kommer att göra detta drag på ett sådant sätt att det inte ger någon märkbar fördel för någondera sidan.

Komi inflytande på spelstrategi

Införandet av Komi påverkade strategin för både svarta och vita. I ett spel utan komi har svart till en början en fördel som han enkelt kan utveckla och underhålla, för att så småningom vinna med några poäng. Vit, för att vinna, tvingas agera aggressivt och därför riskabelt. Efter införandet av komi förändrades situationen - nu kan svart inte längre begränsa sig till att hålla poängen, han måste agera aktivt. Vit, tvärtom, kan spela mer fast och lugnt.

Ett konkret uttryck för förändringen är uppkomsten och spridningen av nya fuseki , där de första dragen görs i hoshi och san-san, medan drag i komoku tidigare föredrogs.

Anteckningar

  1. Komi-regeln på RFG(b)-webbplatsen (otillgänglig länk) . Hämtad 7 februari 2007. Arkiverad från originalet 10 augusti 2007. 

Länkar