Romhacking ( eng. ROM-hacking ) är processen att modifiera ROM-bilden för en spelkassett från ett datorspel för att ändra spelets grafik , text, nivåer och andra komponenter.
För närvarande demonteras ROM-bilder av spel för att erhålla källkoden, och redigerar den till oigenkännlighet, som ett exempel på romhacking av den klassiska Sonic The Hedgehog-spelserien , där en hel del mjukvara för enkel redigering har utvecklats - program för redigering av sprites, planer, nivåer, musik, specialscener. Skickliga romhackers kan helt ändra spelkoden, lägga till och ersätta objekt, skapa helt nya marker och bossar, använda programvara 3D-grafik och avslöja konsolens dolda potential. För tillfället är romhackningen av Sonic-spel den mest utvecklade i jämförelse med andra. Det finns också en årlig Sonic romhack-tävling, Sonic Hacking Contes [1] t, som hålls av Sonic Retro och Sonic Stuff Research Group sedan 2002.
Det finns också romhacks för andra spel för att modifiera ROM-bilder med hjälp av HEX-redigerare , kakelredigerare (bitar av grafisk information som finns i en ROM-bild), verktyg "vässade" för specifika spel (till exempel nivåredigerare ) och mer komplexa verktyg, som t.ex. demonterare och debuggers .
Den största skillnaden mellan romhacking och skapandet av modifieringar för PC-spel är användningen av plattformsoberoende verktyg, till exempel modifiering av NES-spelkoden med hjälp av PC-program.
Romhacking uppstod i mitten av 1990-talet med utvecklingen av spelkonsolemulering. Bland spelare är det relativt ovanligt, eftersom hackningsprocessen kräver uthållighet och teknisk kunskap.
Den enklaste typen av romhacking är att redigera textinformation inuti spelbilden. Genom att redigera typsnitt och sedan ersätta text kan inofficiella översättningar av spel göras .
Färdiga ROM-bilder kan köras i spelkonsolemulatorer . Hacket distribueras som en patch , som måste appliceras på den ursprungliga bilden av spelet.
Den vanligaste romhackningen, förutom romhacking på Sonic-spel, är spel från NES- och SNES- konsolerna . Något mindre populärt är modifieringen av spel med Game Boy och Sega Mega Drive . Jämfört med mer komplexa konsoler som PlayStation eller Nintendo Wii är spelbilder från konsolerna listade ovan lättare att redigera, eftersom själva spelen är mindre och arkitekturen hos äldre konsoler är bättre dokumenterad.
Oberoende produkter | |
---|---|
Läsning |
|
Hörsel |
|
Film |
|
Datorer |
|
Begrepp | |
se även |
|