Absolver | |
---|---|
Utvecklaren | Sloclap |
Utgivare |
![]() |
Annonsdatum | 26 maj 2016 |
Lanseringsdatum |
Playstation 4, Microsoft Windows: ![]() Xbox One: ![]() |
Genre | Action/RPG |
Skapare | |
Ledare |
Pierre Tarnot, Jordan Liani |
Producent | Pierre Tarnot |
Spel designer | Jordan Liani |
Programmerare |
Aurélien Topia, Olivier Gaertner |
Målare |
Michel Donze, Paul-Emile Boucher |
Kompositör | Austin Wintory |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation 4 , Windows , Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , polska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , japanska [1] och förenklad kinesiska [1] |
transportörer | digital distribution |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Absolver är ett Action/RPG -videospel utvecklat av Sloclap och publicerat av Devolver Digital för PlayStation 4 , Windows och Xbox One . I Absolver styr spelaren en krigare och slåss mot andra spelare och AI i det fiktiva landet Adal för möjligheten att kalla sig Absolver. Handlingen i spelet fokuserar på personliga förändringar och upplevelser av människor som tvingas slåss för en plats under solen i ett kollapsande imperium [2] . Spelaren kan anpassa karaktärens stridsförmågor genom att byta ut kort i "Combat Deck".Du kan hitta nya kort, vapen och utrustning medan du utforskar världen.
Sloclap började utveckla Absolver i maj 2015. Deras huvudmål var att göra stridssystemet, som är som en dans, så flytande och dynamiskt som möjligt. Spelet presenterades på E3 2016 , spelet släpptes på Windows-plattformar, PlayStation 4 den 29 augusti 2017 och på Xbox One släpptes spelet den 7 januari 2019.
Absolver är en fri att utforska, tredje-person kampsport Action/RPG som kombinerar single-player och co-op i en enda kampanj [2] . När de slåss online eller mot AI : n måste spelare kombinera attacker, pareringar och finter [3] . Spelaren styr en krigare känd som Pretender som reser i Adals land och slåss om titeln Absolver. Under resan kan du få nya rustningar, vapen eller färdigheter [4] , vanligtvis faller allt i form av byte från fiender [5] . Spelet lånar många element från MMOs , till exempel kan du i Absolver antingen gå igenom olika uppdrag med andra spelare eller slåss mot dem i PvP- strider [6] . Spelare kan också sparra med varandra för att lära sig nya stridstekniker [5] .
Spelare kan ändra sin karaktärs stridsstil genom att lägga till och ta bort kort från "Combat Deck", där varje kort är ansvarigt för olika förmågor. Spelare kan också växla mellan fyra ställningar, vilket också ändrar de tillgängliga förmågorna [7] . Var och en av de fyra ställningarna har två attacker. Spelare kommer att kunna hitta ytterligare kartor när de reser runt i världen. Varje kort har sina egna egenskaper: grundläggande sådana, som attackhastighet och skada, och ytterligare sådana, som en chans att bryta igenom fiendens försvar. Spelaren kan växla mellan ställningar direkt under kombinationskedjan, vilket gör att han kan leverera ett förbättrat slag [8] . Även i Absolver finns närstridsvapen som ger mer skada, men som har en lägre attackhastighet. Dessutom kan vapen slås ut ur motståndarens händer och plockas upp [7] .
Sloclap, grundat av tidigare anställda på Ubisoft Paris [9] , började utveckla sitt första spel i maj 2015 [4] . Innan detta hade utvecklare arbetat med stora spel som Watch Dogs och Tom Clansy's Ghost Recon -serien [9] . De började med tanken att striden skulle vara lika flytande och dynamisk som koreografin. Sloclap tog detta koncept och gjorde det till tre huvudslogans: "Combat is a dance", "Movement is your weapon" och "Move movement". Pierre Tarnot, den kreativa chefen för spelet, försökte se till att spelarna kunde använda korten i "Battle Deck" för att själva välja stridsstil [7] . Absolver är baserad på Unreal Engine 4 [4] . Spelet tillkännagavs först den 26 maj 2016 och debuterade på E3 2016 med Devolver Digital som utgivare [10] . Spelet släpptes den 29 augusti för PlayStation 4 och Microsoft Windows [11] och den 7 januari för Xbox One [12] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 69/100 (PS4) [13] 75/100 (PC) [14] 62/100 (Xbox One) [15] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game Informer | 6,8/10 [16] |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 7,6/10 [18] |
Polygon | 8,5/10 [19] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kanobu | 7/10 [21] |
" spelande " | 7/10 [20] |
Kritiker noterade likheten mellan spelet med Dark Souls och Street Fighter [3] [6] [8] . Till exempel, Sam Prell ( GamesRadar ) berömde djupet i stridssystemet och noterade likheten mellan Absolver och Dark Souls [8] . Kritiker noterade också att de initialt enkla kontrollerna blir svårare när du går framåt [5] [8] , "Combat Deck"-systemet förtjänade speciellt beröm [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) skrev att Absolver är en "lovande start" för Sloclap och ett av de bästa spelen han har spelat [7] . Enligt Griffin McElroy ( Polygon ) var Absolver huvudöverraskningen på E3 2016 [3] , medan Andrew Tarantola ( Engadget ) noterade att spelet skiljer sig från traditionella MMO på grund av bristen på långdistansvapen [22] . Brad Bork ( Digital Trends ) noterade spelets visuella stil och berömde utvecklarna för att de inte följde den hyperrealistiska trenden [5] . Speljournalister har visat spelet på många E3 2016 bästa spellistor [23] . Till exempel, GamesRadar utnämnde Absolver till "Bästa indiespel från E3 2016" [24] , medan GamesBeat tilldelade det "Killer App Killer"-priset för "beroendeframkallande och intuitivt spelande" [25] .
Absolver fick "blandade eller genomsnittliga" poäng på PS4, men fick "Overall Good" poäng på PC på Metacritic .
Spelet nominerades till "Bästa actionspel" av PC Gamer [26] och "Bästa kampspel" av IGN [27] .
År | Pris | Kategori | Resultat | Notera. |
---|---|---|---|---|
2016 | Game Critics Awards | Bästa fightingspelet | Utnämning | [28] |
Bästa onlinespel | Utnämning | |||
Bästa indiespelet | Utnämning | |||
2017 | Golden Joystick Awards | Bästa onlinespel | Utnämning | [29] |
Ping Awards | Bästa indiespelet | Utnämning | [trettio] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Bästa fightingspelet | Utnämning | [31] [32] |
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |