Ardy Lightfoot | |
---|---|
Omslag till den japanska versionen av Ardy Lightfoot | |
Utvecklaren | ASCII Corporation |
Utgivare |
ASCII Corporation Titus programvara |
Lanseringsdatum |
26 november 1993 februari 1996 31 oktober 1996 |
Genrer | Plattformsspelare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : för barn och vuxna |
Skapare | |
Ledare |
Masami Yamamoto, Mitsuharu Takatori, Hiroaki Azumi |
Producent | Takeshi Kaneda |
Speldesigners |
Takashi Tori, Noburo Wada |
Programmerare |
Takumi Inoue, Takuya Watanabe |
Kompositörer |
musik
Ljud
|
Tekniska detaljer | |
Plattform | SNES |
Spelläge | 1 spelare |
Bärare | Patron |
Kontrollera | Gamepad |
Ardy Lightfoot är ett plattformsspel utvecklat och släppt i Japan den 26 november 1993 av ASCII Corporation exklusivt för SNES [1] [2] . 1996återutgavs spelet av Titus Software för de nordamerikanska och europeiska marknaderna [1] . Den har inte återsläppts för andra spelsystem och har inga uppföljare.
På en dag föll regnbågen isär i sju mångfärgade bitar. Enligt legenden kommer den som lyckas samla alla dessa bitar att kunna göra vilken önskan som helst, som omedelbart kommer att gå i uppfyllelse. Den onde kungen Visconti har hittat en del av regnbågen och letar nu efter de återstående sex med hjälp av sina undersåtar. Den lömska kungen måste stoppas, och den enda som vågade utmana honom var huvudpersonen i spelet - Ardi, en antropomorf varelse, en blandning av en person med något slags djur, antingen en räv eller en katt, eller en hund eller en varg [3] . I äventyret hjälper Ardi sina vänner - en klok gammal man (namn okänt), flickan Nina och den mystiske äventyraren Don Jacoby ( Eng. Don Jacoby ) [4] .
När det gäller gameplay är Ardy Lightfoot en typisk fjärde generationens 16-bitars tecknade 2D-plattformsspel, liknande spel som Asterix & Obelix , Bubsy , Cool Spot eller Sylvester & Tweety i Cagey Capers . Huvudpersonen Ardi springer runt på spelplatserna, samlar bonusföremål och slåss mot många fiender.
Bredvid Ardi flyger hela tiden en rolig rund varelse och hoppar sedan över, som Ardi använder som huvudvapen och kastar dem på motståndare. Ardys andra vapen är hans egen svans, med vilken han kan göra högre hopp genom att stoppa in den under sig som en fjäder och attackera fiender. Huvudpersonen har ingen hälsobar som sådan. Efter att ha fått skada första gången förlorar Ardie sin följeslagare (han spricker bara), och andra gången förlorar han sitt spelliv.
Stjärnor är utspridda över spelplatserna, för att samla in varje hundradel som spelaren får ett extra liv av, och kistor som återställer en följeslagare förlorad i strid eller ger olika bonusföremål.
Totalt består spelet av 17 nivåer, i slutet av några av dem möter spelaren "chefen" - en särskilt stark motståndare.
I de flesta recensioner fick Ardy Lightfoot genomsnittliga till ganska höga betyg. Så den kommersiella informationsdatabasen för datorspel för olika plattformar - Allgame , gav spelet 2,5 stjärnor av fem [5] , och den populära Internetportalen GameFAQs - en poäng på 7,3/10 baserat på resultaten av fyra recensioner [6] .
Ardy Lightfoot var ett av de allra första spelen som släpptes av ASCII för SNES, efter Super Smash TV , Spindizzy Worlds , Daisenryaku Expert , Wizardry V: Heart of the Maelstrom och Wing Commander [8] .
Ardy Lightfoot komponerades av de japanska kompositörerna Katsuhiro Hatano och Akiko Hashimoto [ 1] [ 9 ] . Båda har tidigare bidragit med musik till spelet Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) [10] [11] [12] [13] , och Hashimoto arbetade senare på spelen Shenmue (Dreamcast, 2000), Monster Hunter Freedom 2 (PSP, 2007), Lost Planet 2 (2010) [11] och Devil May Cry 4 (Playstation 3, 2008) [13] .
Ardy Lightfoots chefsprogrammerare , Takumi Inoue [9] , var senare involverad i skapandet av datorspelen Guilty Gear X2 (PlayStation 2, 2002), Guilty Gear XX#Reload (2003), Guilty Gear: Dust Strikers (Nintendo DS ). , 2006), Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2, 2008) och Battle Fantasia (PlayStation 3, Xbox 360, 2008) [14] [15] .
![]() |
|
---|