Ardy Lightfoot

Ardy Lightfoot

Omslag till den japanska versionen av Ardy Lightfoot
Utvecklaren ASCII Corporation
Utgivare ASCII Corporation Titus programvara
Lanseringsdatum 26 november 1993
februari 1996
31 oktober 1996
Genrer Plattformsspelare
Åldersbetyg
_
ESRB : för barn och vuxna
Skapare
Ledare Masami Yamamoto,
Mitsuharu Takatori,
Hiroaki Azumi
Producent Takeshi Kaneda
Speldesigners Takashi Tori,
Noburo Wada
Programmerare Takumi Inoue,
Takuya Watanabe
Kompositörer

musik

  • Katsuhiro Hatano,
    Akiko Hashimoto

Ljud

  • Koji P. Yamada,
    Shuichi Ukai
Tekniska detaljer
Plattform SNES
Spelläge 1 spelare
Bärare Patron
Kontrollera Gamepad

Ardy Lightfoot är ett plattformsspel utvecklat och släppt i Japan den 26 november 1993 av ASCII Corporation exklusivt för SNES [1] [2] . 1996återutgavs spelet av Titus Software för de nordamerikanska och europeiska marknaderna [1] . Den har inte återsläppts för andra spelsystem och har inga uppföljare.

Plot

På en dag föll regnbågen isär i sju mångfärgade bitar. Enligt legenden kommer den som lyckas samla alla dessa bitar att kunna göra vilken önskan som helst, som omedelbart kommer att gå i uppfyllelse. Den  onde kungen Visconti har hittat en del av regnbågen och letar nu efter de återstående sex med hjälp av sina undersåtar. Den lömska kungen måste stoppas, och den enda som vågade utmana honom var huvudpersonen i spelet - Ardi, en antropomorf varelse, en blandning av en person med något slags djur, antingen en räv eller en katt, eller en hund eller en varg [3] . I äventyret hjälper Ardi sina vänner - en klok gammal man (namn okänt), flickan Nina och den mystiske äventyraren Don Jacoby ( Eng.  Don Jacoby ) [4] .

Spelupplägg

När det gäller gameplay är Ardy Lightfoot en typisk fjärde generationens 16-bitars tecknade 2D-plattformsspel, liknande spel som Asterix & Obelix , Bubsy , Cool Spot eller Sylvester & Tweety i Cagey Capers . Huvudpersonen Ardi springer runt på spelplatserna, samlar bonusföremål och slåss mot många fiender.

Bredvid Ardi flyger hela tiden en rolig rund varelse och hoppar sedan över, som Ardi använder som huvudvapen och kastar dem på motståndare. Ardys andra vapen är hans egen svans, med vilken han kan göra högre hopp genom att stoppa in den under sig som en fjäder och attackera fiender. Huvudpersonen har ingen hälsobar som sådan. Efter att ha fått skada första gången förlorar Ardie sin följeslagare (han spricker bara), och andra gången förlorar han sitt spelliv.

Stjärnor är utspridda över spelplatserna, för att samla in varje hundradel som spelaren får ett extra liv av, och kistor som återställer en följeslagare förlorad i strid eller ger olika bonusföremål.

Totalt består spelet av 17 nivåer, i slutet av några av dem möter spelaren "chefen" - en särskilt stark motståndare.

Kritik

I de flesta recensioner fick Ardy Lightfoot genomsnittliga till ganska höga betyg. Så den kommersiella informationsdatabasen för datorspel för olika plattformar - Allgame , gav spelet 2,5 stjärnor av fem [5] , och den populära Internetportalen GameFAQs  - en poäng på 7,3/10 baserat på resultaten av fyra recensioner [6] .

Recensioner

Skapare

Ardy Lightfoot var ett av de allra första spelen som släpptes av ASCII för SNES, efter Super Smash TV , Spindizzy Worlds , Daisenryaku Expert , Wizardry V: Heart of the Maelstrom och Wing Commander [8] .

Ardy Lightfoot komponerades av  de japanska kompositörerna Katsuhiro Hatano och Akiko Hashimoto [ 1] [ 9 ] .  Båda har tidigare bidragit med musik till spelet Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) [10] [11] [12] [13] , och Hashimoto arbetade senare på spelen Shenmue (Dreamcast, 2000), Monster Hunter Freedom 2 (PSP, 2007), Lost Planet 2 (2010) [11] och Devil May Cry 4 (Playstation 3, 2008) [13] .

Ardy Lightfoots chefsprogrammerare ,   Takumi Inoue [9] , var senare involverad i skapandet av datorspelen Guilty Gear X2 (PlayStation 2, 2002), Guilty Gear XX#Reload (2003), Guilty Gear: Dust Strikers (Nintendo DS ). , 2006), Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2, 2008) och Battle Fantasia (PlayStation 3, Xbox 360, 2008) [14] [15] .

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 3 Data om spelsläpp arkiverade 17 maj 2014 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. ↑ Data om spelsläpp Arkiverad 25 januari 2011 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  3. Varken själva spelet eller anteckningen till det nämner vilken typ av djur Ardie är, den populära sajten MobyGames inkluderade spelet i kategorin "Spel om hundar och/eller vargar MobyGames "
  4. Fri tolkning av spelsammanfattningen
  5. Spelinformation Arkiverad 14 november 2014 på Wayback Machine på Allgames webbplats
  6. Beskrivning och betyg av spelet Arkiverad 19 juli 2010 på Wayback Machine på GameFAQs webbplats
  7. 1 2 3 Ett urval av spelrecensioner Arkiverade 25 januari 2011 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  8. Kronologisk lista över ASCII-spel Arkiverad 18 juni 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  9. 1 2 Lista över spelskapare Arkiverad 25 januari 2011 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  10. Biografi om Katsuhiro Hatano Arkiverad 16 september 2009 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  11. 1 2 Biografi om Akiko Hashimoto Arkiverad 16 juli 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  12. Lista över spel skapade av Katsuhiro Hatano Arkiverad 24 juni 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  13. 1 2 Lista över spel skapade av Akiko Hashimoto Arkiverad 24 juni 2012 på Wayback Machine på GameFAQs
  14. Takumi Inoue biografi Arkiverad 17 augusti 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  15. Lista över spel som samskapats av Takumi Inoue Arkiverad 23 juni 2012 på Wayback Machine på GameFAQs

Länkar