Överfall Android Cactus | |
---|---|
Utvecklaren | Häxstråle |
Utgivare | Häxstråle |
Lanseringsdatum |
23 september 2015 Windows , macOS , Linux 23 september 2015 [1] PlayStation 4 8 mars 2016 [2] Xbox One , Xbox One X 7 november 2017 [3] Nintendo Switch 8 mars 2019 |
Genre | skjut upp dem |
Åldersbetyg _ |
ACB : PG - Föräldravägledning ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 7 |
Skapare | |
Kompositör | Jeff van Dyck |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Enhet |
Spellägen | enanvändare , lokal fleranvändare |
Gränssnittsspråk | Engelska, franska, italienska, tyska, spanska, japanska |
transportörer | USB-minne [4] , digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus, gamepad |
Officiell sida |
Assault Android Cactus är ettskjutspel med flera plattformar utvecklat av den oberoende australiensiska studion Witch Beam. Spelet släpptes på Windows , macOS och Linux den 23 september 2015 , på PlayStation 4 den 8 mars 2016 , på Xbox One och Xbox One X den 7 november 2017 och på Nintendo Switch den 8 mars 2019 .
Spelet består av 25 nivåer uppdelade i 5 zoner. I varje zon är den sista nivån en bosskamp. Huvudmålet med nivåerna är att förstöra alla fientliga robotar som attackerar spelaren i vågor. Spelaren styr en av nio androider , som var och en skiljer sig åt i vapen den har. Alla androider har 2 skjutlägen: normal och användning av kraftfulla vapen som orsakar mycket skada, men är endast tillgängliga för användning under en kort tidsperiod, och efter användning tar det tid att svalna innan man anfaller igen. Spelet har inte konceptet "spelliv" utan använder istället ett batteri, vars energi minskar för varje sekund: spelet avslutas när batteriet är helt urladdat och spelaren inte har hunnit plocka upp ytterligare strömkällor [5 ] . Var och en av androiderna har 5 hälsopoäng, när spelaren träffas mer än 5 gånger på kort tid faller androiden till golvet och spelaren kan plocka upp den genom att snabbt trycka på knapparna. Då och då sjunker power-up från besegrade motståndare, som ger androider en av tre tillfälliga uppgraderingar: Accelerate ger hastighet och blockerar en del av skadorna, Shutdown inaktiverar fiender och ger androiden tillfällig osårbarhet eller Firepower, som förstärker androidernas eldkraft med ytterligare två små robotar. Om spelaren inte upptäcker en förbättring inom en viss tid, ersätts uppstarten cykliskt med en annan [6] . Dessutom ändrar några av spelets nivåer dynamiskt sin topologi efter att ha stött bort en av vågorna av fiender.
Assault Android Cactus utspelar sig i en avlägsen framtid. En yngre konstapel vid den interplanetära polisen , en kännande android vid namn Cactus , undersöker anledningen till att det civila rymdfraktfartyget Genki Star slutade kommunicera för tre dagar sedan efter att ha skickat ett oförståeligt meddelande. Under en extern undersökning av skeppet aktiveras ett laserasteroidförsvarssystem som angriper Cactus. Eftersom Cactus inte vill gå tillbaka och lämna in en rapport om den misslyckade operationen, hamnar Cactus i dockningsplatsen och hamnar ombord [7] . Väl inne slår hon sig ihop med skeppets besättning, som också består av intelligenta androider, som attackeras av robotar och bryter igenom horder av fiender, vilket leder gruppen till den centrala kärnan, som är ansvarig för alla processer som sker på skeppet [8 ] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 79/100 (PC) [9] 85/100 (PS4) [10] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 9/10 [11] |
IGN | 8,8/10 [12] |
Eskapisten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 65 % [8] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
Intel Level Up 2013 | Bästa actionspel [13] |
Spelet fick mestadels positiva recensioner från spelpressen. Medelpoängen på Metacritic var 79 av 100 för PC-versionen [9] och 85 för PlayStation 4-versionen [10] .
![]() |
|
---|