Brawl Stars
Brawl Stars ( brittiskt uttal: [bɹɔːl stɑːz] ) är ett MOBA -mobilspelutvecklat och publicerat av Supercell . Den globala releasen ägde rum den 12 december 2018 [2] .
Spelprocess
Målet för spelaren är att avancera längs speltrofévägen, delta i strider med andra spelare och upptäcka och förbättra nya spelbara karaktärer med unika förmågor och egenskaper.
Spelet i spelet är fokuserat på att besegra ett lag med andra spelare, eller en AI-ledd motståndare, ensam, i ett lag om två, eller i en co-op av tre eller fem personer, i en mängd olika spellägen. Spelare kan välja karaktärer, var och en med sina egna färdigheter och superkrafter. Dessutom har var och en av karaktärerna sina egna stjärnkrafter och prylar, som kan erhållas genom att öppna en låda i spelet eller köpa i butiken.
I maj 2020 lades ett nytt belöningssystem kallat Brawl Pass till i en av spelets uppdateringar. När spelare deltar i strider tjänar de tokens, den valuta i spelet som används för att låsa upp nivåer av belöningar. Spelare kan få lådor, kristaller, skinn, märken (emoji som kan användas under strider eller i ett lagspelsrum), mynt, kraftuttag, sprayer (specialteckningar som kan lämnas på marken på slagfältet) och fighters. Det finns två typer av Brawl Pass: gratis och premium, köpta med kristaller [3] .
Spellägen
- Gem Grab är ett 3v3- läge där du behöver samla kristaller som dyker upp var 7:e sekund från gruvan. När en spelare dödar en fiende faller alla fiendens kristaller till marken och kan plockas upp av vilken annan spelare som helst. Indikatorerna för båda lagen visar mängden kristaller som alla deras medlemmar har för närvarande. Uppgiften för varje lag är att samla 10 eller fler kristaller och sedan behålla dem till slutet av spelet. När ett lag samlar 10 kristaller börjar nedräkningen till slutet av spelet. Denna nedräkning kan avbrytas genom att ta den nödvändiga delen av kristallerna från fiendelaget genom att döda dess medlemmar, eller genom att samla samma antal kristaller som fiendens lag. Efter de tilldelade 15 sekunderna tilldelas segern till laget med flest kristaller [4] [5] [6] .
- Showdown är ett Battle Royale -läge utan tidsbegränsning. Det finns 2 typer av lägen - singel och dubbel. I ett enda möte vinner den sista överlevande bland 10 spelare, och i dubblar vinner det sista överlevande laget med 2 spelare bland 5 lag (även 2 spelare vardera). Utspridda runt kartan finns lådor med boosttärningar som ökar spelarens hälsa och skada, och med tiden kommer kartan att smalna av mot mitten med giftiga moln som ger spelare ökande skada för varje sekund [4] [5] [6] .
- Brawlball ( eng. Brawlball ) är ett 3v3-spelarläge, där huvuduppgiften är att göra 2 mål mot motståndare, kontrollera en speciell boll för detta. Om inget andra mål görs vinner laget med högst poäng. Om poängen är oavgjord får spelarna 1 minut på sig att göra mål, dock kommer hindren på kartan att förstöras. Om inget av lagen lyckas göra mål under förlängningen tilldelas spelarna oavgjort.
Det finns också två par alternerande lägen:
- Heist är ett 3x3 -spelarläge där huvuduppgiften är att förstöra fiendens kassaskåp samtidigt som du skyddar ditt eget. Om ett av kassaskåpen med tiden inte förstörs, vinner laget med kassaskåpets hälsa ovanför fienden. Om båda kassaskåpen har gett samma procentandel av skada över tiden, tilldelas spelarna oavgjort [6] .
- Hot Zone ( sv. Hot Zone ) - 3 gånger 3-spelares läge, där huvuduppgiften är att stå på poängen så mycket som möjligt och därigenom fånga den. Laget som får 100 % vinner genom att ta alla eller en poäng.
- Bounty är ett 3v3- läge där huvuduppgiften är att tjäna så många stjärnor som möjligt än motståndarna. Stjärnor tjänas genom att döda en fiende. I början av spelet finns det en extra stjärna i mitten av kartan. När en av spelarna dödar en annan läggs en stjärna till spelarens poäng. Antalet stjärnor som tjänas bestämmer belöningen för att döda en spelare, varefter antalet stjärnor nollställs [6] .
- Siege ( eng. Siege , borttagen från spelet den 31 augusti 2022) är ett 3v3-spelarläge, där huvuduppgiften är att förstöra fiendens bas. Skillnaden mellan detta läge och "Rån" manifesteras i basens förmåga att självständigt försvara sig från motståndare som befinner sig i dess handlingszon. Från början av spelet visas bultar i mitten av kartan. Det lag som samlar flest bultar under den tilldelade tiden kommer att kunna tillkalla en robot för att hjälpa dem, som går till fiendens bas och slåss mot motståndare på vägen. Ju fler bultar laget samlar in, desto starkare är roboten.
- Knockout ( eng. Knockout ) är ett 3v3-spelarläge där huvuduppgiften är att vinna två omgångar som vardera varar max 1 minut. Laget som inte har några spelare kvar eller färre spelare kvar än det motsatta laget förlorar, men om spelarna efter tiden är lika i båda lagen vinner laget som orsakat mer skada omgången.
- Duels ( eng. Duels ) - i det här läget väljer spelarna 3 fighters som de ska slåss med varandra för. Spelaren som besegrar tre fiendekrigare vinner.
- Loading ( eng. Payload ) - ett läge där varje lag har en nyttolast, som de måste ta med till slutet av rälsen. Laget som driver sin last till det sista målet vinner.
- Wipeout ( engelska Wipeout ) - i detta läge deltar två lag med tre spelare vardera. Målet är att förstöra motståndare 8 gånger utan att låta fienden göra detsamma. När ett lag får 8 kills vinner de. Efter 2 minuter, om båda lagen misslyckades med att eliminera 8 motståndare, vinner laget med flest dödsfall. Om båda lagen har samma antal kills slutar matchen oavgjort.
- Basketboy ( eng. BasketBrawl ) - 3v3-läge där du måste slå bollen i ringen, som hela tiden rör sig. Detta läge har de minsta kartorna i spelet. Spela i detta läge upp till 5 poäng. För att slå bakom linjen - 3 poäng, efter linjen - 2 poäng.
Dessutom finns det lägen som visas på helgerna:
- Boss fight - i det här läget måste du förstöra bossroboten, samt försvara dig från hans undersåtar . Svårighetsgraden ökar för varje svårighetsgrad som passeras;
- Robo Rumble - i det här läget måste du skydda kassaskåpet från robotar, som blir starkare för varje ökning i vågen . Liksom Boss Fight ökar svårigheten för varje seger;
- The Big Game är ett läge där 5 spelare försöker förstöra en annan spelare, Mega Fighter, som har många hälsopoäng och enorm skada. Om spelarna besegrar Mega Fighter på 2 minuter, kommer segern att gå till dem, och om Mega Fighter varar en sådan tid kommer han att vinna.
- The Last Stand är ett läge där du måste skydda 8-BIT under en viss tid, samtidigt som du samlar mynt för att återställa hans hälsa.
Från och med den 12 maj 2020 kommer säsonger att släppas i spelet, som ingår i Brawl Pass-säsongskortet.
Utveckling
Supercell ville utveckla ett mobilt lagspel som liknar League of Legends och Overwatch . Enligt Frank Cuyenburg, spelets community manager, "fokuserade utvecklarna på att hålla spelet så polerat som möjligt samtidigt som de tog bort allt som inte behövdes" [7] .
Det första prototypspelet som heter Project Laser skapades 2016 [8] . I den kontrollerade spelaren karaktären genom att trycka på skärmen, och när en fiende gick in i synlighetszonen attackerade karaktären honom automatiskt. Testare klagade på långsamt spelande och svag actionkontroll, så den första iterationen som heter Laser 2 utvecklades samma år , där karaktären redan attackerade med ett svep och spelet byttes till vertikalt läge. Enligt Antti Summala, Supercells representant på Game Developers Conference i San Francisco i mars 2019, gjordes detta för ett mer naturligt grepp om den mobila enheten [8] .
I mars 2017 släpptes den andra iterationen som heter Slugfest , spelet flyttade till UAT-teststadiet [8] . Antti sa att "testare och mina kollegor rapporterade att de kände sig så överväldigade av stridsprocessen [i spelet], som om de var tvungna att göra 250 åtgärder per minut" [8] , och så släpptes snart den tredje iterationen , som lade till ett kontrollalternativ med en virtuell joystick för att gå och elda på kranen, men detta löste inte situationen, eftersom joysticken hamnade glidande över hela skärmen.
Trots detta annonserade Supercell den 14 juni 2017 spelet live på YouTube [9] . Följande dag fick spelet en mjuk lansering på iOS i den kanadensiska App Store [10] .
Under den mjuka lanseringen märkte Supercell att spelare var mer benägna att använda den virtuella joysticken istället för att knacka för att gå, så spelet flyttades tillbaka till liggande orientering den 9 mars 2018 för att "göra den virtuella joysticken ännu bekvämare" [11] . Efter blandade reaktioner från spelare klargjorde Ryan Lighton, tidigare community manager för Brawl Stars , att laget "inte valde mellan horisontellt och vertikalt läge, utan mellan horisontellt läge och avslutande av spelets utveckling" [12] .
Den 26 juni 2018 släpptes spelet på Android- plattformen [2] .
Den 9 mars 2022 meddelade Supercell borttagningen av sina spel, inklusive Brawl Stars, från App Store och Google Play-butikerna i Ryssland och Vitryssland på grund av fientligheterna mellan Ryssland och Ukraina [13] [14] .
Kritik
Recensioner |
---|
Konsoliderat betyg |
---|
Aggregator | Kvalitet |
---|
Metakritisk | 72/100 [15] |
Utländska publikationer |
---|
Utgåva | Kvalitet |
---|
148 appar | [16] |
Pocket Gamers | [17] |
Vissa spelare i single encounter-läget använder taktiken med temporärt teaming, där två eller flera fighters arbetar tillsammans för att förstöra alla andra för att öka deras chanser att vinna. Trots att chatten inte är tillgänglig i det här läget har spelare utvecklat ett effektivt sätt för icke-verbal kommunikation. Vid åsynen av en potentiell allierad, erbjuder spelaren att förenas genom att göra flera varv med sin fighter. Accept av ett erbjudande signaleras på liknande sätt. En liknande taktik har också observerats i Fortnite och PlayerUnknown's Battlegrounds , vilket kan indikera dess effektivitet. Supercell har upprepade gånger erkänt att denna teknik kommer i konflikt med spelets design och irriterar andra spelare, men de har inte kunnat utveckla några effektiva motåtgärder [18] .
Anteckningar
- ↑ Thier, Dave 'Royale'-utvecklarens nästa spel kallas 'Brawl Stars ' . Forbes (14 juni 2017). Hämtad 5 mars 2019. Arkiverad från originalet 14 juni 2017.
- ↑ 1 2 3 Sholtz, Matthew Brawl Stars kommer äntligen till Android, med begränsad tillgång från och med idag . Android Police (26 juni 2018). Hämtad 29 augusti 2019. Arkiverad från originalet 28 april 2021.
- ↑ Wasif, Ahmed Här är allt du behöver veta om Brawl Stars nya Brawl Pass . Dot Esports (13 maj 2020). Hämtad 4 oktober 2021. Arkiverad från originalet 5 oktober 2021.
- ↑ 1 2 Torres, Ida Brawl Stars är ett kommande spel från skaparna av Clash Royale . Android Community (17 juni 2017). Hämtad 29 augusti 2019. Arkiverad från originalet 31 mars 2019.
- ↑ 1 2 Hayward, Andrew Brawl Stars är en värdig, om än enkel, Clash Royale-efterträdare . Polygon (19 december 2018). Hämtad 29 augusti 2019. Arkiverad från originalet 29 augusti 2019. (obestämd)
- ↑ 1 2 3 4 Filipowicz, Luke. Brawl Stars: Allt du behöver veta! (engelska) . Future plc (17 juni 2017). Hämtad 3 september 2020. Arkiverad från originalet 11 april 2021.
- ↑ Hayward, Andrew. Lär dig hur Supercells Brawl Stars kom till liv. (engelska) . Red Bull (23 december 2019). Hämtad 10 november 2021. Arkiverad från originalet 10 november 2021.
- ↑ 1 2 3 4 Antti Summala. Designa två välsmakande kärnor tre gånger om: Fallet med "Brawl Stars " . GDC (2 juli 2019). Hämtad 10 november 2021. Arkiverad från originalet 10 november 2021.
- ↑ Callaham, John Clash of Clans-utvecklaren Supercell avslöjar nytt spel, Brawl Stars . Android Authority (14 juni 2017). Hämtad 29 augusti 2019. Arkiverad från originalet 29 april 2021.
- ↑ Funnell, Rob 'Brawl Stars' har Soft lanserat på den kanadensiska App Store, Android-version kommer snart? (engelska) . Touch Arcade (15 juni 2017). Hämtad 29 augusti 2019. Arkiverad från originalet 5 juni 2019.
- ↑ Cammy Harbison. Brawl Stars Upgrade-systemet har ändrats igen. Ta reda på allt nytt i den senaste uppdateringen. (engelska) . Newsweek (9 mars 2018). Hämtad 10 november 2021. Arkiverad från originalet 10 november 2021.
- ↑ Craig Chapple. Brawl Stars: "Vi på Supercell har aldrig förberett oss mer för en spellansering" (eng.) . pocketgamer.biz (11 december 2018). Hämtad 10 november 2021. Arkiverad från originalet 10 november 2021.
- ↑ Anatolij Lukmanov. Populära Brawl Stars och Clash of Clans kommer att inaktiveras i Ryssland. Ingen har gjort det än . www.championat.com . Hämtad 9 mars 2022. Arkiverad från originalet 9 mars 2022. (ryska)
- ↑ Brawl Stars kommer att tas bort från App Store och Google Play i Ryssland och Vitryssland . www.kommersant.ru (9 mars 2022). Hämtad 9 mars 2022. Arkiverad från originalet 9 mars 2022. (ryska)
- ↑ Bråkstjärnor . _ Metacritic . Hämtad 28 februari 2020. Arkiverad från originalet 28 februari 2020.
- ↑ Brawl Stars recension . 148 appar (18 december 2018). Hämtad 19 maj 2021. Arkiverad från originalet 21 december 2018.
- ↑ Recension av Brawl Stars - "Kan Supercell göra midcore-skytten cool?" (engelska) . Pocket Gamer (12 december 2018). Hämtad 19 maj 2021. Arkiverad från originalet 5 oktober 2019.
- ↑ Rheem H., Verma V., Cho Y. S. Hur man förhindrar spelare från att slå sig ihop i gratis-för-alla-spel: The Importance of Initial Contact // Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting - SAGE Publishing , 2019. - Vol. 63, Iss. 1. - s. 372-376. — ISSN 1071-1813 ; 1541-9312 ; 2169-5067 - doi:10.1177/1071181319631513
Länkar
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|
I bibliografiska kataloger |
|
---|