Brawlhalla | |
---|---|
Utvecklaren | Blue Mammoth-spel |
Utgivare | Ubisoft |
Utgivningsdatum | 17 oktober 2017 |
Genre | kampspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Android , iOS |
Spellägen | multiplayer [1] , cooperative mode [1] och single player [1] |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] ] och traditionell kinesiska [1] |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm |
Officiell webbplats ( engelska) |
Brawlhalla är ett- spela fightingspel utvecklat och publicerat av Blue Mammoth Games för Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Android , iOS . Spelet avslöjades för första gången på PAX East i april 2014 och flyttade till alpha senare samma månad. [2] Open beta startade i november 2015, med planer på en fullständig release 2017. [3]
I de flesta Brawlhalla-spellägen är målet att slå ut motståndaren från arenan, liknande Super Smash Bros.
Detta kan göras genom att skada honom. Skador kan ses runt motståndarens karaktärsikon, som ändrar färg från vitt till rött när skadan tas. Ju närmare färgen är röd, desto längre kommer spelaren att kastas från träffar tills de slutligen flyger ut ur arenan. Om du trycks över kanten av arenan, förlorar du liv eller poäng som ett resultat. Den sista spelaren kvar eller spelaren med flest poäng i slutet av matchen vinner.
Spelet stöder både singelspelare och multiplayer . Spelare kan tävla i 1v1 eller 2v2 rankade spel. Spelet har även andra spellägen som Free-For-All, 1v1 Strikeout, Experimental 1v1 och ett nytt unikt läge varje vecka. Free-For-All är en mod där 4 spelare kämpar för sig själva för att få poäng (obegränsade liv). I 1v1 Strikeout väljer spelarna 3 karaktärer för varje liv. Experimentell 1v1 ger spelare möjlighet att testa de kommande förändringarna. Anpassade spel kan skapas online och lokalt och stöder upp till 8 spelare per match, experimentella kartor och regionbyte.
Spelet har enkla kontroller som hjälper nya spelare att komma in i spelet snabbare. Kontrollerna inkluderar rörelsenycklar och knappar för att attackera, utföra speciella handlingar, plocka upp eller kasta vapen och undvika. Kontrollen kan ändras för tangentbordet eller andra kontroller.
Spelare kan flytta vänster, höger och hoppa. Spelare kan utföra upp till två på varandra följande undvikande vertikalt eller horisontellt. Det är också möjligt att smita direkt efter ett anfall för att sätta press på motståndaren. När spelaren är i luften kan spelaren utföra någon av följande kombinationer av åtgärder: tre hopp, en riktad luftspridning, trycka ner för att snabbt falla och använda en kraftig luftattack som slår upp spelaren (detta kan också användas för att återvända till arenan). Det är också möjligt att glida och hoppa av väggar.
Under en match faller vapen från himlen på en slumpmässig plats på arenan. Spelare kan plocka upp vapen. Alla karaktärer i spelet kan använda 2 vapen av 11. Vapen inkluderar: sprängare, katharer, handskar, pilbågar, svärd, spjut, raketspjut, yxor, hammare, lie, kanoner och sfärer (ett vapen i form av en boll som karaktären fjärrstyrs på mycket nära avstånd från handen). Vapen kan också kastas för att avbryta en motståndares handlingar eller göra det svårt för dem att återvända till arenan. Varje karaktär har 3 speciella eller "signatur" vapendrag, totalt 6 per karaktär.
Varje karaktär tilldelas fyra egenskaper: styrka, smidighet, försvar och snabbhet. Kombinationen av dessa egenskaper bestämmer karaktärens styrkor och svagheter och påverkar hur han spelar, och kan ändras något med hjälp av positioner.
Brawlhalla World Championship är den officiella prispotten på $50 000 som hålls av Blue Mammoth Games i slutet av året, BCX (Brawlhalla Championship Expo). Mer än 400 personer deltog. Utvecklare, streamers, community-artister, fans och konkurrenter samlas för en rolig Brawlhalla-helg.
Evenemanget ägde rum på Cobb Galleria i Atlanta, USA. Spelare från hela världen tävlade lokalt från 11-13 november [4] . Världsmästerskapet delades upp i två separata öppna turneringar (1v1 och 2v2), var och en med en prispott på $25 000, totalt $50 000.
Små turneringar har varit värdar av communityn sedan dess stängda beta, Blue Mammoth Games är nu värd för sina egna officiella turneringar.
I maj 2016 hölls Brawlhalla Championship eller "BCS". Det var en serie med 21 veckovisa onlineturneringar som startade den 18 juni. Turneringar spelades på både nordamerikanska och europeiska servrar där spelarna tävlade i lägena 1v1 och 2v2. För varje turnering delades prispotten på $1 000 mellan de åtta bästa spelarna. Placeringar i varje BCS-evenemang gav spelarna en ranking som användes i slutet av serien för att kvalificera sig till VM-turneringen. Dessutom hölls 1v1 regionala kval, där vinnaren av varje regionalt evenemang fick en flygbiljett och ett VM-hotellrum.
I början av 2017 tillkännagav Blue Mammoth Games Brawlhalla Circuit, ett världsomspännande nätverk av officiella Brawlhalla-turneringar organiserade av flera Blue Mammoth Games-stödda organisationer. Spelare som deltar i Brawlhalla Circuit-tävlingar kommer att tilldelas Circuit Points. De mest poänggivande spelarna från varje region i slutet av säsongen kommer att tjäna en $100 000 plats i Brawlhalla World Championship i november. Spelaren kan också tjäna en plats i världsmästerskapet genom att vinna regionala kval eller sluta i topp 3 i BCX Open-turneringen i BCX.
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 8 646 824 personer [5] .
Tematiska platser |
|
---|