Defragmentera

Defragmentera

Alla kartor har ett gemensamt mål – att slutföra dem på kortast möjliga tid.
Utvecklaren DeFRaG- teamet
Utgivningsdatum 1 januari 2000
senaste versionen 1.91,25
( 17 juni 2017 )
Genre Förstapersonskjutare
Skapare
Spel designer

Programmering
Kirill "cgg" Gantin
Cliff "m00m1n" Rowley
John "Ozone-Junkie" Mason
Coding
Challenge Promode
Piotr "Camping Gaz" Z.
"Firestarter"

Ian McGinnis
Tekniska detaljer
Plattformar Apple Macintosh , PC ( Microsoft Windows / Linux )
motor Quake III Arena
Spellägen single player , multiplayer
Bärare digital distribution
Systemkrav
_
Quake III Arena Point Release 1.27 eller högre
Kontrollera Tangentbord, mus

DeFRaG  är en modifiering av Quake III Arena , som är ett enspelarspel för att träna spelarens trick, rörelser, snabbhet och smidighet genom att skicka speciella kartor mot klockan. Detta kräver vissa färdigheter från spelaren, eftersom det inte ens är lätt att komma till slutet av kartan i början.

Modifieringen stöder fysiken i båda standarderna - VQ3 och CPM, såväl som CTF-snabbfångst och tricks-läge , vilket gör att spelaren kan använda vilken Quake 3-karta som helst för gratis tricking.

Översikt

DeFRaG var ursprungligen tänkt att skapa en ny typ av tävling baserad på karttid. Dessa tävlingar som kallas "DeFRaG runs" skiljer sig från vanliga speedruns på flera sätt. Till skillnad från speedruns är DeFRaG inte begränsad till kartor som används i det ursprungliga spelet, det använder också kartor som är speciellt designade och skapade för denna mod .

Spelare tävlar inte direkt med varandra, vinnaren bestäms av resultatet av att passera kartan. På grund av deras layout kan många av dessa kartor inte kompletteras med spelarnas normala färdigheter, förmågan att använda trick är avgörande. Dessutom är start-, checkpoints- och stopputlösare inbyggda i kartor. För att bevisa prestationer spelar modden automatiskt in en demogenomgång av varje framgångsrikt genomförd karta. Tillsammans med demogenomgången sparas också den exakta tiden det tar att slutföra kartan.

Korttyper

Alla kort för defragmentering är uppdelade i två typer. Den första innehåller kartor skapade av teamet av skapare av ändringen. Dessa kort är erkända som officiella och används för att beräkna det officiella betyget. För närvarande finns det cirka tre dussin av dem, du kan ladda ner dem från den officiella webbplatsen. Utöver de officiella finns det många amatörkartor (de så kallade 3:e parts kartor). Detta inkluderar kartor som skapats av defragmenterarna själva, inte en del av defragmenteringsteamet.

Det finns fyra huvudtyper av defragmenteringskort:

Det finns också ett "freestyle"-läge, där det inte finns något specifikt mål, det behövs bara för att träna olika trick.

Tekniker

Kort är för straff och vapen, för en typ av vapen eller en kombination av flera. Det finns många varianter, och ju fler knep som uppfinns på kartan, desto mer intressant och svårare är det. Det tar tid och skicklighet att utföra dessa trick.

Tävling

Modifieringens konkurrenskraft tillhandahölls av onlineinfrastrukturen , som orsakade bildandet av ett internationellt samhälle . Spelare laddar ner utvalda kartor (mer än 10 000 kartor finns tillgängliga för DeFRaG) och strävar efter att slutföra kartuppgiften på kortast möjliga tid. De bästa poängen kan presenteras i onlinetabeller som listar de snabbaste kartorna. Resultatlistor kan vara globala eller bara täcka vissa regioner . På toppen av moddens popularitet släppte DeFRaG-utvecklingsteamet med jämna mellanrum nya kartpaket som innehåller många officiellt godkända kartor. Sådana kartor är de enda, vars resultat accepteras och finns på den officiella webbplatsen. Därefter skapas gemenskaper av DeFraG-spelare som deltar och specialiserar sig på en eller flera olika metoder: freestyle och defrag direkt, filmskapande (så kallade filmer ) , kartskapande , kodning, webbstöd , kommunikation (för modifieringsinteraktion både med arkiv för kartor, såväl som med filmer ), skapande av resultattabeller online.

Spelupplägg

Passeringen av de flesta kartor har ett mål - att passera den på kortast tid.

Men det finns många sätt att göra detta. Det finns flera typer av kartor som i den senaste versionen av DeFRaG 1.91.20 inte längre är placerade i separata sektioner, men du kan förstå vilken typ på kartan bara genom att ladda den. Det finns faktiskt 4 undersektioner i DeFRaG 1.91.20: defrag vq3, defrag cpm, tricks-mode, fast-caps.

Endast två huvudsakliga speltyper sticker ut här: trick-läge och snabb-caps. Resten av typerna kommer att finnas i de två första avsnitten. Varje typ kan spelas på en av två fysik att välja mellan, det finns också 8 spellägen för trick-läge och snabb-cap.

Länkar