Duke Nukem Mobile

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 24 februari 2018; verifiering kräver 1 redigering .

Duke Nukem Mobile  är en spin-off av Duke Nukem-serien utvecklad av MachineWorks Northwest för mobiltelefoner och publicerad av 3D Realms .

Duke Nukem Mobile

En rullande shooter med originalgrafik släpptes den 15 januari 2004 för att spelas på Motorola T720 , LGE VX4400 , VX4500 LGE , LGE VX6000 och Samsung SCH-A530 . Spelet har 15 nivåer och dess mål är att förstöra alla fiender och bossar . När chefen dör tappar den ett nyckelkort som låser upp tillgången till nästa nivå. Duke Nukems dödsskri i spelet liknar rytandet från utomjordingarna från Duke Nukem 3D .

Duke Nukem Mobile II: Bikini Project

I september 2005 släpptes en uppföljare som heter Duke Nukem Mobile II: Bikini Project för samma mobiltelefonmodeller , som faktiskt återanvänder de flesta sprites från det förra spelet, direkt efter vilket den andra delen äger rum. Trots att spelet förblir detsamma kan spelaren använda ett jetpack och försöka flyga över hinder, men du måste övervaka bränsleförbrukningen [1] .

Duke Nukem Mobile 3D

En förstapersonsskjutare som släpptes i maj 2004 för Tapwave Zodiac fick namnet Duke Nukem Mobile , medan det mesta av grafiken, inklusive fiendens sprites och vapen i HUD -läget , lånades från Duke Nukem 3D . Själva spelet består av 21 korta nivåer [2] , och handlingen utspelar sig på gator, strippklubbar, kyrkogårdar, herrgårdar och, förutom allt annat, befinner sig huvudpersonen på ett futuristiskt luftskepp . För att gå till nästa nivå måste du förstöra alla fiender som finns på denna nivå. Den sista av dem kommer att ha ett nyckelkort som öppnar vägen ytterligare.

En förbättrad version av spelet, senare kallad Duke Nukem Mobile 3D , för vilket fiender skapades med polygonal modellering, portades till mobiltelefoner sommaren 2005. Redan under namnet Duke Nukem Arena släpptes spelet igen under våren 2007 och förutom det nya överlevnadsläget innehöll det även en multiplayer " Deathmatch ", där upp till 4 spelare kunde delta [3] .

Mottagning

GameSpots Stefan Pally , som hyllade Duke Nukem Mobile , kallade spelets bilder och ljudeffekter "fantastiska" [4] , men noterade att en del energisk musik i spelet i hög grad skulle hjälpa dess genomspelning [5] . Kontrollproblem tvingade IGN- kolumnisten Levi Buchanan att skjuta tillbaka med båda händerna, dansa så fort han kunde när han spelade Duke Nukem Mobile 3D på en LG VX8100 [6] .

Anteckningar

  1. Levi Buchanan. Duke Nukem Mobile II: Bikini  Project . IGN (4 oktober 2005). Hämtad 24 februari 2018. Arkiverad från originalet 4 november 2015.
  2. Avery Score. Duke Nukem Mobile 3D  recension . GameSpot (16 september 2005). Hämtad 23 februari 2018. Arkiverad från originalet 23 februari 2018.
  3. Levi Buchanan. Duke Nukem  Arena IGN (15 mars 2007). Hämtad 24 februari 2018. Arkiverad från originalet 16 oktober 2014.
  4. Stephen Palley. Duke Nukem Mobile Review (MOBI  ) . GameSpot (1 januari 2004). Hämtad 23 februari 2018. Arkiverad från originalet 14 december 2014.
  5. Stephen Palley. Duke Nukem Mobile Review (ZOD  ) . GameSpot (9 juli 2004). Hämtad 23 februari 2018. Arkiverad från originalet 23 februari 2018.
  6. Levi Buchanan. Duke Nukem Mobile  3D . IGN (20 september 2005). Hämtad 24 februari 2018. Arkiverad från originalet 24 februari 2018.

Länkar