Duke Nukem 3D

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 18 januari 2022; kontroller kräver 14 redigeringar .
Duke Nukem 3D
Utvecklaren 3D Realms
Utgivare 3D Realms
Del av en serie Duke Nukem
Utgivningsdatum 29 januari 1996
Licens GNU GPL och proprietär
senaste versionen
  • 1.5
Genre Förstapersonskjutare
Åldersbetyg
_
ESRB : M - Mogen
BBFC : 18
Skapare
Spel designer George Broussard
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Lista MS-DOS
Windows
Mac OS
macOS
Linux
Game.com
Sega Mega Drive
Sega Saturn
PlayStation
PlayStation 3 [1] .
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox 360 [2]
Xbox One
Nintendo 64
Android
iOS
motor Bygg motor
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare CD , Cartridge , Boot
Systemkrav
_
486DX2-66, 8MB RAM
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida

Duke Nukem 3D  är ett first-person shooter- videospel utvecklat av 3D Realms (en division av Apogee ) 1996 . Duke Nukem 3D är en logisk fortsättning på spelen i Duke Nukem-serien , men om de två första spelen från serien var tvådimensionella plattformsspel, så gjordes den tredje delen i den populära Doom -stilen vid den tiden (pseudo-tre- dimensionella korridorer, förstapersonsvy, strider med olika typer av kyla, skott , såväl som fiktiva vapen). Faktum är att Duke Nukem 3D var Apogees svar på Doom -serien av spel , såväl somRaven Softwares Heretic och Hexen .

Men den nya, tredimensionella delen av Duke Nukem blev inte ännu en Doom -klon , den lyckades konkurrera med den mer tekniskt avancerade Quake som släpptes samtidigt . Dessutom förde den med sig så många innovationer och oväntade lösningar till spelindustrin att den med rätta kan utmana titeln som stamfadern till många moderna skyttar, inklusive Half-Life -spelserien .

Den släpptes på Steam den 20 mars 2013 som en återutgivning av Duke Nukem 3D: Megaton Edition med tre expansionspaket, Steam Workshop -stöd och multiplayer via Steamworks .

Förutom en enda passage är multiplayer också möjligt, endast stöds av Windows 95 : senare system vägrar att köra det, och tidigare känner inte igen det, medan den enda versionen av spelet körs på Windows XP och på vissa andra operativsystem .

Huvudperson

Duke Nukem ( eng.  Duke Nukem ) (uttryckt av John St. John ) är en specialagent från den amerikanska regeringen , en brutal och hånfull actionhjälte, som påminner om Dolph Lundgren till utseendet . I allmänhet en av de mest färgstarka karaktärerna i datorspel. Under handlingens gång kan han skämta och till och med gräla med spelaren. Repliker från spelet spreds snabbt i citattecken. I samma del av spelet dök Duke Nukems berömda uttryck upp: "Det är dags att sparka i röv och tugga tuggummi!" ("Dags att sparka och tugga tuggummi!"), en referens till filmen " Strangers Among Us ".

Plot

Duke Nukem återvänder till Los Angeles efter händelserna i Duke Nukem II . Plötsligt kommer en nödsignal på radion: staden stormas av en tidigare okänd fiende – en aggressiv utomjordisk ras som har anlänt i syfte att kidnappa kvinnor och använda deras kroppar som inkubator. Dukes rymdskepp träffas av en raket, men lyckas skjuta ut på taket på ett hus. Han tar till vapen och påbörjar ett blodbad och sveper bort berg av utomjordingar på väg till deras ledare. Varje avsnitt har sin egenhet i handlingen.

Avsnitt 1: LA Meltdown

Medan du flyger över Los Angeles hamnar Dukes skepp under utomjordisk eld och skjuts ner. Duke katapulterar till taket på ett stadshus. Han tar sig igenom biografen (Hollywood Holocaust) och "red light district" (Red Light District). I en strippbar får Duke en obehaglig överraskning - han blir fångad av utomjordingar och fångas. Han transporteras till ett fängelse (Death Row) för att avrättas i den elektriska stolen , men Duke flyr. Han hittar en ubåt och försöker simma i den, men efter att ha seglat en bit kraschar båten och Duke dyker upp på Toxic Dump-fabrikens territorium. Efter att ha passerat denna zon befinner sig Duke i ravinen i den bergiga regionen (Abyss). I närheten finns ett enormt flygande tefat som har landat, och inuti det hittar Duke och dödar den sista chefen för det första avsnittet. Efter segern ser Duke på monitorerna att utomjordingarna placerar jordens kvinnor i kokonger för transport till en annan planet. "Ingen stjäl våra kycklingar... och lever" ( Rus. Ingen kan stjäla våra kycklingar... och hålla sig vid liv samtidigt ) - säger Duke och skytteln går ut i rymden.

Hemlig nivå : I tunneln innan du slutför Toxic Dump. Launch Facility, som Duke måste förstöra.

Avsnitt 2: Lunar Apocalypse

Efter att ha lyckats docka med den orbitala rymdhamnen (Space Port), insåg Duke att jorden inte var det första offret för utomjordingar. Efter att ha börjat städa upp området, på en passagerarbåt, kommer hjälten till en övergiven EDF orbitalstation, som har blivit en utomjordisk inkubator (inkubator). Efter att ha tagit itu med alla, går Duke till jordboets krigsskepp, tillfångatagen av utomjordingar (Warp Factor). (Skeppets form påminner starkt om USS Enterprise från Star Trek -serien ). På skeppet flyger han till en utomjordisk termonukleär station (Fusion Station). Efter dess förstörelse går hertig Nyukem in i en enorm jordisk rymdstation i omloppsbana om jorden (Jorden och månen är synliga i fönstren) (ockuperat territorium). Utomjordingarna gjorde det till sitt bo, främmande sporer och växter trasslade in halva stationen. Efter att ha förstört alla gick hjälten till månstationen - Tiberius Station, där zonen helt enkelt vimlade av utomjordisk muck. Efter att ha tagit sig igenom det, kommer Duke till månreaktorn (Lunar Reactor). Efter att ha förstört reaktorn reser Nyukem till månens järnvägsöverföringsstation (Dark Side), där han tar sig på järnvägen till en arkeologisk plats. I utgrävningsområdet upptäcker Duke en märklig monolit (en referens till Arthur C. Clarkes roman " 2001: A Space Odyssey "), som berör vilken, Duke befinner sig i en främmande bas (Overlord) någonstans i jordens omloppsbana. Duke upptäcker Overlord-bossen. Innan han dödar honom säger Duke "I'll rip your head off and shit down your neck" ( ryska I'll rip your head off and shit in your throat ; en referens till Full Metal Jacket ), varefter han uppfyller sitt löfte. Efter det inaktiverar Duke kanonen som bombar jorden. I det ögonblicket dök kejsaren upp på displayen och hånade öppet Duke. Som ett resultat kokade Duke över och sa "Gissa igen, freakshow, Duke kommer tillbaka till stan, och det sista som kommer att gå igenom dig innan du dör... är min stövel i storlek 13!" ( Ryska. Vet du vad, freak? Duke är tillbaka i verksamheten, och det sista som kommer att blinka genom ditt huvud innan du dör... kommer att vara min stövel i storlek fyrtiosex! ). Duke återvänder till jorden...

Hemliga nivåer : Den centrala, kontinuerligt roterande delen av det ockuperade territoriet, där Duke måste neutralisera alfa-, beta-, gamma- och deltasektorerna, och den galna kanten på den mörka sidan.

Avsnitt 3: Shrapnel City

Duke Nukem befinner sig tillbaka på jorden på toppen av en byggnad. Efter att ha passerat en japansk sushirestaurang (Raw Meat) och ett bankdistrikt (Bank Roll), hamnade han i en översvämmad del av Los Angeles (Flood Zone; utomjordingarna kan ha förstört dammen). Efter det, efter att ha kommit tillbaka till den översvämmade delen av staden (LA Rumble), träffar Duke några av de överlevande som gick med på att flyga Duke till stadion med helikopter. Men helikoptern slås ut (som alltid), och hjälten hoppar in i filmstudion (Movie Set). Efter att ha passerat tunnelbanan (Rabid Transit), brandstationen, radiostationen (Fahrenheit) och hotellet (Hotel Hell) går hjälten in på stadion, där utomjordingskejsaren Cycloid (Cycloid) väntar på honom. Efter att ha förstört det framgångsrikt får Duke äntligen sin välförtjänta semester.

Hemliga nivåer: På filmuppsättningsnivån, på uppsättningen där rymdlandskapet är, kan du klicka på den vertikala skylten med röda bokstäver, och en hemlig dörr öppnas till höger; i Hotel Hell, genom ett litet vattenfall vid poolen, på andra våningen av hotellet, kan du gå till stadsområdets hemliga nivå.

Avsnitt 4: The Birth

(Detta avsnitt är endast i Duke Nukem 3D: Atomic Edition )

Duke kallas tillbaka från semestern av en amerikansk armégeneral . Han säger att utomjordingarna har återvänt och visar honom en video där utomjordingarna utför biologiska experiment på en kvinna. Duke går för att slåss mot dem. Först kommer han till bergsbasen i Improbable Mission Facility. Sedan kommer han därifrån till staden, där han passerar genom Duke-Burger (för att hedra Duke), där, som det visar sig, hamburgare tillverkas av hundar, sedan en stor stormarknad. Därifrån, genom kloakerna, tar han sig till Babe Land - en analog till Disneyland, tar sedan itu med LA-polisen muterad till grisar på polisstationen, passerar Central Post Office och hamnar i en porrstudio. Därifrån, passerar genom ett kärnkraftverk längs vägen, hamnar han på ett stort förtöjt sjöfartyg. Ett rör leder från fartyget någonstans genom havsbotten, och genom det kommer Duke till utomjordingars undervattensbas. Där besegrar han till slut den utomjordiska drottningen.

Hemlig nivå : I slutet av Pigsty-nivån, bakom Washingtons porträtt finns Judge Dredds kontor. Så från polisstationen kan du ta dig till " Area 51 ", där Duke, förutom att passera genom nivån, måste använda koden för att skjuta upp två raketer av Atlas-typ.

Avsnitt 5: Alien World Order

(Detta avsnitt är exklusivt för Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition )

En tid efter segern över drottningen måste Duke återigen förstöra horderna av utomjordingar, som denna gång attackerar olika kända städer och platser på jorden. Duke besöker Amsterdam (High Times), med intressanta vändningar för sig själv efter att ha druckit "kaffe"; Sovjetunionens tiders Moskva (Red Ruckus), där utomjordingar satte upp sin bas i en av bunkrarna; London, (Bloody Hell) tillsammans med dess sken av brittisk opera och House of Commons. I själva kammaren kommer Duke att träffa kejsaren Cycloid igen; Den antika pyramiden i Egypten (Mirage Barrage), med upptäckten av fyra monument inuti pyramiden, som var och en representerar en viss del av elementen. Och efter det öppnar Duke finalen, Fifth Element (en referens till filmen med samma namn). Även på denna nivå finns en referens till Serious Sam; Paris (Tour de Nukem), i tunnelbanan i staden vars utomjordingar byggde ett speciellt komplex med en inkubator, och kaos råder i själva staden; San Francisco (Golden Carnage), där det pågår ett fullskaligt krig med utomjordingar, med hjälp av ubåtar. Duke tar sig över den berömda Golden Bridge till Fort Point och sedan in i den underjordiska utomjordiska basen. Nivån är en av de största i spelets historia; och i finalen kommer Duke att återvända till sitt hemland Los Angeles (Hollywood Inferno), där han tar sig igenom utomjordingarnas hårda motstånd direkt till den berömda Hollywoodskylten för att ta itu med avsnittets sista chef - en speciell Cycloid - the Burner .

Hemlig nivå: Mirrage Barage-nivån har en hemlig utgång till Prima Arena-nivån. Duke hamnar i Rom, där utomjordingar väntar honom på sidlinjen, den underjordiska delen och på själva arenan. Och i mitten av arenan väntar Battle Lord, chefen för det första avsnittet av spelet, på honom.

Motståndare

Under hela spelet kommer Duke Nukem att möta en mängd olika motståndare, som mestadels är främmande varelser eller muterade människor.

Spelet har fyra svårighetsgrader. De tre första nivåerna skiljer sig huvudsakligen åt i den kvalitativa och kvantitativa sammansättningen av fienderna på nivåerna. På den sista svårighetsgraden "uppstår" varje dödad fiende efter ett tag om ett lik finns kvar från den dödade fienden. Om fiendens lik förstördes, så återuppstår inte fienden. Dessutom är användningen av fuskkoder blockerad på den sista svårighetsgraden .

Tekniska detaljer

Spelets grafikmotor heter Build Engine . Flera mer välkända spel skapades på grundval av detta: Shadow Warrior , Blood , Redneck Rampage . Spelmotorn gav följande funktioner: en ganska realistisk och interaktiv tredimensionell värld där det blev möjligt att hoppa och huka sig, en kvasi-förmåga att röra sig i tre dimensioner dök upp och det blev möjligt att delvis interagera med spelobjekt. Fiender, till skillnad från polygonal Quake , representerades fortfarande som platta sprites.

Rummen avbildades med portalteknik (till skillnad från BSP- trädet i Doom ). Tack vare portaler berodde spelets totala hastighet endast på komplexiteten i utrymmet som omgav spelaren. Och, till råga på, krävdes inga förberäkningar för att visa nivån, så att du kunde se nivån i 3D när du redigerade. Byggmotorn var dock fortfarande en 2,5-dimensionell motor, och dessutom, när spelaren tittade upp, var föremålen kraftigt förvrängda: det fanns en förvrängd perspektiveffekt .

En konstig, läskigt utseende grön snigel ( engelska  protozoid slimer ), som kryper i ansiktet, när man försöker ta bort monstret från spelet, hittas den inbyggd i byggmotorn i den fullständiga versionen av spelet, det vill säga Protozoid kod, som sådan, hittades inte i *.CON-filer, medan sprites och ljud från monstret finns i huvudfilen (*.GRP) i spelet.

Spelet använder vissa "odokumenterade" funktioner i motorn och avancerade portalfunktioner. Till exempel är den hemliga nivån Tier Drops ett stort rum, vars innehåll ändras beroende på vilken sida du går in i det från. Genom att ändra spelets inställningsfiler kan du aktivera flera oanvända funktioner i spelet – till exempel förstörbara övervakningskameror eller osynliga lasersensorer för minor. Samma filer kan användas för att skapa enkla ändringar baserat på spelet.

Spelversioner

De vanligaste versionerna av Duke Nukem 3D är:

Dessutom har flera modifieringar skapats för spelet av tredjepartsföretag, entusiaster och bara fans:

Riktiga spel

Spelet är svårt att köra på moderna datorer på grund av att det skapades under DOS , så på andra system kan det vara problem med bild, ljud och hastighet.

För att lösa sådana problem skapas så kallade 3D- eller GL-portar av spelet av entusiaster, det vill säga program skrivna med hjälp av spelets källkod, öppnade av utvecklare 2003 , som kör rendering eller texturbearbetning under hårdvara ( Direct3D eller OpenGL ) . Som ett resultat erhålls upplösningar bortom gränserna för gamla spel, som 1600 gånger 1200 pixlar, tillägg av färgglada effekter i form av belysning, texturering, shaders och andra funktioner hos moderna grafikkort.

Det första kända exemplet på denna teknik för Duke Nukem 3D var JonoFs Duke Nukem 3D Port, en högkvalitativ port av spelet utvecklad 2005 baserad på en förbättrad Build-motor. Stöder körning under OpenGL med upplösningar på upp till 1280 x 1024 pixlar, låter dig köra spelet under Windows XP , löser ljudproblem. Med stöd för 3D-modeller från Quake III och högupplösta texturer kan spelet förvandlas helt. För detta har Duke Nukem 3D högupplöst pack skapats och uppdateras ständigt, när du använder det blir spelet visuellt på nivån Quake 3 . Porten fungerar på alla versioner av spelet. Den har dock inte uppdaterats på länge (den senaste tillgängliga versionen är daterad 9 oktober 2005). Därför, baserat på det, utvecklades en port av EDuke32 från eDuke - en version av Duke Nukem med förbättrade spelmodifieringsmöjligheter. Den kombinerar alla funktioner i JonoF-porten och lägger till nya, såsom stöd för Ogg Vorbis -ljudformatet , som låter dig ersätta gamla MIDI-musikfiler med fullfjädrade högkvalitativa kompositioner, så att spelet också kommer att låta i ett nytt sätt. Dessutom finns det en annan version av Build-redigeraren för Windows - Mapster32. Porten fungerar endast med spelversion 1.4 (Atomic Edition).

Utöver Windows-implementeringen finns det en Mac OS X-port som låter dig installera både en demoversion och båda kommersiella implementeringar (du behöver en CD för att installera dem).

Även om spelmotorn är öppen för modifiering är datafilerna (med undantag för shareware-versionen av LA Meltdown ) fortfarande betalda. Detta innebär att du har rätt att använda portade versioner av spelet, förutsatt att du har rätt att använda originalspelet (det vill säga att du måste äga en kopia av originalspelet).

Upplagor

Duke Nukem 3D: Megaton Edition

Den 20 mars 2013 släppte Devolver Digital och General Arcade spelet på det populära digitala distributionssystemet Steam i Duke Nukem 3D: Megaton Edition. Paketet innehåller 3 officiella tillägg för spelet, en ny officiell port som lovar stöd för flera spelare via SteamWorks , samt den klassiska versionen av spelet som körs genom DosBox- emulatorn . Spelet kommer också att stödja Steam WorkShop , där spelare kommer att kunna dela nivåer och modifieringar sinsemellan.

Den nya Megaton Edition-porten har, förutom integration med Steam, full kompatibilitet med moderna Windows- och Mac -operativsystem, samt förbättrad OpenGL - rendering , vilket gör att spelet ser bättre ut vid höga bredbildsupplösningar.

I slutet av juli 2013 tillkännagavs en betaversion för Linux [3] .

I januari 2014 lades multiplayer till [4] .

Från och med den 31 maj 2017 är Megaton Edition, liksom alla spel i serien, inte tillgängliga för köp på någon av de digitala distributionstjänsterna på grund av slutet av avtalet mellan Devolver Digital och Gearbox Software [5] . Trots detta är spelet fortfarande tillgängligt för alla som lyckades köpa det före mitten av januari 2016.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour

Den 2 oktober 2016 tillkännagavs en ny återutgivning av Duke Nukem 3D för att fira spelets 20-årsjubileum. Den släpptes den 20 oktober 2016 på Windows (Steam), PlayStation 4 och Xbox One och den 23 juni 2020 på Nintendo Switch och inkluderade, förutom de klassiska fyra avsnitten, ett nytt femte, Alien World Order , som utvecklades av designerna av originalspelet, Allen Bloom och Richard Gray . Även för denna återutgivning skrevs ny musik av kompositören Lee Jackson, huvudpersonens repliker spelades in på nytt, flera typer av fiender och ljuseffekter lades till [6] . Den innehöll dock inte innehåll som fanns i tidigare återutgivningar.

Tillägg och portar

Flera officiella expansioner har släppts för spelet, utvecklade av Sunstorm Interactive och Simply Silly Software: Duke!ZONE, Duke Caribbean: Life's A Beach, Duke: Nuclear Winter, Duke It Out In DC och Duke Xtreme .

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar88,50 % (MS-DOS) [7]
82,50 %(Saturnus) [8]
80,67 %(X360) [9]
63,80 %(iOS) [10]
Metakritisk89/100 (Windows) [11]
80/100 (X360) [12]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[13]
GameSpot8,8/10 [14]
nästa generation4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[femton]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Fantasivärlden "9/10 [18]
" Lekland "5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor(PC) [16]
10/10 (Saturnus) [17]

Länkar

Anteckningar

  1. Casside Moser. DUKE NUKEM 3D : MEGATON EDITION TILLGÄNGLIG NU PÅ PLAYSTATION 3, VITA  . IGN (6 januari 2015). Hämtad 1 september 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015.
  2. Erik Brudvig. DUKE NUKEM 3D KOMMER DENNA VECKA  (engelska) . IGN (22 september 2008). Hämtad 1 september 2015. Arkiverad från originalet 24 september 2015.
  3. Duke Nukem 3D: Megaton Edition tillgänglig för Linux . Hämtad 30 juli 2013. Arkiverad från originalet 20 augusti 2013.
  4. Duke Nukem 3D: Megaton Edition får gratis  uppdatering för flera spelare . Shacknews. Hämtad 31 maj 2017. Arkiverad från originalet 3 februari 2014.
  5. Duke Nukem 3D: Megaton Edition borttagen från butiker |  (engelska) . Arkiverad från originalet den 18 maj 2016. Hämtad 31 maj 2017.
  6. Kungen är tillbaka! Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour anländer den 11 oktober!  (engelska) , växellådsmjukvara . Arkiverad från originalet den 14 oktober 2016. Hämtad 31 maj 2017.
  7. Duke Nukem 3D . Spelrankningar . Hämtad 6 augusti 2014. Arkiverad från originalet 8 augusti 2014.
  8. Duke Nukem 3D . Spelrankningar . Hämtad 12 februari 2015. Arkiverad från originalet 31 december 2014.
  9. Duke Nukem 3D . Spelrankningar . Hämtad 12 februari 2015. Arkiverad från originalet 31 december 2014.
  10. Duke Nukem 3D . Spelrankningar . Hämtad 12 februari 2015. Arkiverad från originalet 31 december 2014.
  11. Duke Nukem 3D . Metakritisk . Hämtad 6 augusti 2014. Arkiverad från originalet 8 augusti 2014.
  12. Duke Nukem 3D . Metakritisk . Hämtad 12 februari 2015. Arkiverad från originalet 30 september 2014.
  13. House, Michael L. Duke Nukem 3D Review (Macintosh) (länk ej tillgänglig) . AllGame . Hämtad 18 augusti 2016. Arkiverad från originalet 10 december 2014. 
  14. Soete, Tim Duke Nukem 3D-recension . GameSpot . Hämtad 18 augusti 2016. Arkiverad från originalet 10 juli 2016.
  15. Doom to Dust? (engelska)  // Next Generation . - Imagine Media , 1996. - Augusti ( nr 20 ). — S. 96 .
  16. Duke Nukem 3D- recension  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 1996. - April ( Nr. 03 (03) ). - S. 32-35 . — ISSN 7157-1000 .
  17. Vadim Koidze. Duke Nukem 3D- recension för Saturn  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 1997. - Augusti ( Nr. 07 (15) ). - S. 79 . — ISSN 7157-1000 .
  18. Roman Ostroverkhov. Aliens kommer inte att passera  // " World of Fiction ": tidningen. - 2010. - Juni ( Nr 06 (82) ). — ISSN 1810-2247 .