Frostpunk | |
---|---|
Utvecklaren | 11 bitars studior |
Utgivare | 11 bitars studior |
Del av en serie | Frostpunk |
Utgivningsdatum |
Windows 24 april 2018 PlayStation 4, Xbox One 11 oktober 2019 macOS 24 februari 2021 |
Genrer | stadsbyggare , överlevnadssimulator |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS Xbox One PlayStation 4 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Ryska språket är närvarande full lista: ryska , engelska , franska , tyska , spanska , polska , brasiliansk portugisiska , turkiska , italienska , koreanska , kinesiska , japanska |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida |
Frostpunk är ett videospel för stadsbyggnad ochöverlevnadssimulering [ 1] utvecklat av 11-bitars studior . Spelet innehåller steampunk och alternativa historieelement . Namnet på spelet är en neologism som uppfunnits av dess skapare, och som erhållits genom att kombinera orden frost ( engelsk frost ) och steampunk (steampunk).
Spelet släpptes den 24 april 2018 för Windows -plattformen [2] , 11 oktober 2019 för Xbox One , PlayStation 4 [3] -plattformarna . En version för macOS- plattformen var planerad att släppas i februari 2019, men på grund av tekniska svårigheter blev släppet försenat och släpptes den 24 februari 2021.
I den ursprungliga versionen av spelet fanns det tre scenarier som skilde sig från varandra i de initiala förhållandena och ytterligare händelser: "Survival", "Ark" och "Refugees [4] ". Det finns väldigt få slumpmässiga händelser i spelet [5] , det enda målet är att överleva 45 dagar [6] .
Under utvecklingen av basen måste du spara utrymme och beräkna dess vidare utveckling i förväg. Runt generatorn byggs hus, sjukvårdsstationer och kök, medan industribyggnader kan placeras längre bort. Fyrbyggnaden låter dig börja leta efter resurser och andra bosättare i de mer avlägsna delarna av spelkartan [5] , samtidigt som du lär dig spelvärldens historia längs vägen [7] . En viktig roll spelas av utvecklingen av teknologier som ger tillgång till nya byggnader och förbättringar.
En viktig roll spelas av uppvärmningen av bosättningen: generatorn använder kol, och varje förbättring ökar allvarligt förbrukningen av denna typ av bränsle. Således kommer det att vara nödvändigt att hitta en balans mellan utbyggnaden av staden och upprätthålla en acceptabel levnadsstandard, vilket skapar termiska zoner på dess territorium. När spelet utvecklas, vars tid mäts i dagar, kommer den omgivande temperaturen bara att sjunka [7] [8] . Spelaren måste fatta beslut angående utvecklingen av själva bosättningen och specifika nybyggares öde [5] .
Alla nybyggare kan delas in i tre klasser: arbetare, ingenjörer och barn. Förutom en lämplig temperatur behöver de bostäder, mat, sjukvård, industri- och servicebyggnader. I händelse av spelarfel och impopulära handlingar kan allmänhetens stämningar leda till ultimatum och avsättning från kontoret. Genom att utfärda vissa lagar kan spelaren etablera en diktatur eller teokrati i bosättningen [8] . Befolkningens humör visas i form av parametrarna "hopp" och "missnöje", som spelaren kan påverka genom att stifta lagar och lösa framväxande sociala problem [4] .
Spelet utspelar sig i slutet av 1800-talet (1886), när en gradvis avkylning börjar över hela världen. Enligt den officiella versionen beror detta på det faktum att vulkanerna Krakatoa och Tambora , som ständigt bryter ut, avger enorma mängder vulkaniskt damm i atmosfären, vilket hindrar solens strålar från att passera genom jordens atmosfär och värma upp dess yta.
Det brittiska imperiet finansierar byggandet av ett hemligt observatorium i Arktis, varefter forskarna som arbetar där kommer till slutsatsen att nedkylningen orsakas av solens blekning, och denna process kommer att fortsätta. I en atmosfär av strikt sekretess bygger britterna i Arktis, i territorier orörda av civilisationen och bevarar intakta stora reserver av mineraler, generatorer - enorma ugnar som bränner kol och genererar värme för att värma upp lokalerna. Klimatförändringarna sker snabbare än forskarna förutspått, sydstaterna, som aldrig har upplevt sådana problem och är helt oförberedda på dem, är de första som dör.
Efter en tid upphör det brittiska imperiet att existera som stat, eftersom finansiering för forskning och konstruktion av generatorer undergrävde den brittiska ekonomin; redan byggda generatorer är övergivna. När hela jorden är täckt av is och snö åker de överlevande invånarna i städerna (en del av de överlevande är Londonbor), hopkurade i grupper, till Arktis , där de kommer till en kraftfull generator, runt vilken de måste bygga sina Ny bosättning i London [8] .
Spelet utvecklades ursprungligen för Windows, men redan innan släppet tillkännagav företaget möjligheten att porta på Playstation 4 och Xbox One-konsolerna [9] .
Utvecklarna tillkännagav lanseringen av versionen för macOS den 13 februari 2019 [10] , men sköt sedan upp releasen på obestämd tid [11] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 84/100 [12] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8,5/10 [13] |
Game Informer | 8,75/10 [14] |
GameSpot | 9/10 [15] |
gamestar | 89/100 [16] |
IGN | 9/10 [17] |
PC-spelare (USA) | 89/100 [18] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 9/10 [6] |
kanobu | 8/10 [20] |
PlayGround.ru | 9,5/10 [19] |
Riot Pixels | 68 % [8] |
" spelande " | 8/10 [4] |
Mail.ru spel | 8,5/10 [7] |
Spelet fick mestadels positiva recensioner från press och spelare, med en genomsnittlig Metacritic-poäng på 84/100 [12] .
3DNews- anställde Denis Shchennikov gav spelet 9 poäng. Av fördelarna noterade han enkelhet, moraliska dilemman, grafisk design och soundtrack, av bristerna - lågt reprisvärde och enkelhet [6] .
Igromania magazine recensent Yevgeny Kalashnikov gav spelet 8 poäng av 10 möjliga. Av fördelarna noterade han atmosfären, komplexiteten i spelet och den visuella komponenten, han tillskrev det svaga slutet till nackdelarna, och noterade behovet av att släppa ytterligare innehåll [4] .
Webbläsaren på den ukrainska sajten itc.ua Dmitry Kuryatnik gav projektet 4,5 poäng. Av plussidan noterade han komplexiteten i spelet och dess balans, tillsammans med atmosfären, den ursprungliga inställningen och soundtracket, av minusen - lågt reprisvärde och ett skrynkligt slut [5] .
Recensenten Riot Pixels Snor gav spelet en poäng på 68 %, och kritiserade avsaknaden av ett sandlådeläge och tråkiga mikrokontroller [8] .
66 timmar efter lanseringen av spelet såldes 250 tusen exemplar. Detta meddelade VD:n för företaget Grzegorz Miechowski via sin Twitter. Han tillkännagav också planer på att stödja spelet [21] . Redan under släppåret förväntades många gratisuppdateringar för spelet, bland annat nya lägen och ett överlevnadsscenario [22] . Totalt 5 uppdateringar planerades för 2018. Uppdateringar för 2019 tillkännagavs också [23] .
Den 24 april släppte Steam nyheter från utvecklarna, där de summerade resultaten för det första året av försäljningen av spelet [24] . Nyheten rapporterade försäljningen av 1,4 miljoner exemplar av spelet i 191 länder.
2021 sålde Frostpunk över 3 miljoner exemplar [25] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |