Gyruss | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Konami , Digital Eclipse |
Utgivare | Konami , Parker Bros , Ultra Games |
Lanseringsdatum |
Arkadmaskin [1]
Atari 2600 [2] Atari 5200 [3]
Atari 8-bitars [4]
Commodore 64 [5]
Coleco Vision [6]
Famicom disksystem [7]
NES [8]
PlayStation [9]
Game Boy Advance [10]
Mobiltelefoner [11] Xbox 360 Game Room [12]
|
Genre | rörskyttar |
Åldersbetyg _ |
PEGI : 3 USK : 6 |
Skapare | |
Spel designer | Yoshiki Okamoto |
Programmerare | Toshio Arima |
Kompositör | Mashahiro Inoue |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arkadmaskin , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bitars , Commodore 64 , ColecoVision , Famicom Disk System , NES , PlayStation , Game Boy Advance , mobiltelefoner , Xbox 360 |
Spellägen | 1 eller 2 spelare |
Kontrollera | joystick |
Typ av skal | vertikalt eller horisontellt |
Visa | vertikal, raster , färg. 60,00 Hz, 224 x 256 pixlar |
CPU | 4 processorer: 2x Zilog Z80 (3,07 och 3,58 MHz), Motorola 6809 (2,00 MHz), Intel 8039 (8,00 MHz) |
Ljud | stereo , 5x AY-3-8910 (1,79 MHz) |
Gyruss (ジ ャイラス) är ett tube shooter -videospel utvecklatoch publicerat av Konami 1983 i USA och Japan för arkadspel . Spelet återsläpptes senare av Konami med deltagande av Digital Eclipse , Parker Bros och Ultra Games för många spelplattformar - Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bitars , Commodore 64 , ColecoVision , Famicom Disk System , NES , PlayStation , Game Boy Advance , mobiltelefoner och Xbox 360 ( Game Room ).
År 2500. Mänskligheten har koloniserat hela solsystemet och befolkat alla planeter från Pluto till Merkurius . Kolonierna existerade i fred och lugn tills fientliga utomjordingars dödsskepp invaderade människors territorium. Utomjordiska inkräktare lyckades neutralisera hela flottan av människor och fånga alla planeter i solsystemet. Nu är mänsklighetens enda chans att undvika total förintelse en ensam rymdjagerpilot som ger sig av från kanten av systemet för att befria tillfångatagna planeter en efter en. [13]
Spelet tillhör tube shooters-genren, en undergenre av statisk shoot 'em up . Liksom i fasta skyttar (som Galaga ) ges spelaren en rörelseaxel, inte i en linje, utan i en sluten ring på den yttre kanten av spelskärmen. Spelaren kontrollerar en rymdkämpe och måste, över 24 (eller 39 - i NES-versionen) nivåer, förstöra många fiender - fiendens rymdskepp och undvika kollision med olika hinder - meteoriter, eldklot, etc. De flesta av fienderna dyker upp i grupper, som om från -bakom skärmen och, efter en kort rörelse på skärmen, "tar bort" till mitten av spelskärmen, minskar kraftigt i storlek, så det blir mycket svårare att träffa fienden. Vissa fiender kan dyka upp ensamma och lämna skärmen på egen hand om de inte förstörs.
Målet med spelet är att en efter en befria alla solsystemets planeter från inkräktarna. Närmare bestämt är alla planeter, Pluto och Solen befriade endast i den utökade versionen av NES, medan endast Neptunus , Uranus , Saturnus , Jupiter , Mars och Jorden är närvarande i arkadversionen och resten av portarna . Varje planet är en nivå uppdelad i tre stadier (förutom Neptunus i originalversionen, som består av två delar).
I den utökade versionen av NES har varje steg en utmärkt formation, så i varje första steg måste spelaren stöta bort fyra vågor av fiendeskepp, i varje sekund, utöver detta, dyker en kontinuerlig skjutstation upp i mitten av skärmen, som också måste förstöras, och i slutskedet, efter fyra grupper av utomjordingar inkräktare, kommer spelaren att möta "chefen" - en särskilt stark motståndare. Dessutom, i alla versioner av spelet, efter att ha passerat nästa planet, börjar en bonusnivå, vilket gör att spelaren kan få ytterligare poäng utan rädsla för att förlora sitt skepp, som i huvudspelet förstörs redan från den första träffen eller kollisionen.
Sedan lanseringen har Gyruss återsläppts för många spelplattformar. Bortsett från den utökade versionen för NES, kopierade de återstående versionerna nästan exakt originalet, och skilde sig endast grafiskt, beroende på spelplattformens möjligheter . Mindre förändringar inkluderar till exempel frånvaron i Atari 2600-, Atari 5200- och Atari-versionerna av spelet av förmågan att skjuta ner ett speciellt föremål på skärmen som fördubblar skjutkraften hos spelarens rymdkämpe. Andra funktioner inkluderar närvaron av en förklarande video på Family Computer Disk System och en karta över solsystemet på NES.
Spelet släpptes två gånger som en del av Konamis samlingar av klassiska spel, första gången 1999 på PlayStation i Konami Arcade Classics -samlingen (tillsammans med sådana spel som Pooyan , Scramble , Yie Ar Kung-Fu ) [14] och den andra gång 2002 på Game Boy Advance som en del av Konami Collector's Series: Arcade Advanced tillsammans med fem andra tidiga produkter från företaget [15] .
I kritiska recensioner fick Gyruss betyg från högt till ganska lågt, beroende på spelsystem. Så, den tyska tidningen Happy Computeri novembernumret 1984 kallade han spelet (dess version för Commodore 64-datorn) för en lyckad kopia av arkadoriginalet med ett mycket bra musikaliskt ackompanjemang. Enligt recensenten Heinrich Lehnhardt är Gyruss det första spelet som tillför något nytt till skjutgenren sedan Zaxxon , och kommer att tilltala alla fans av actionspelsgenren. [16]
ColecoVision-versionen av Gyruss fick ett ganska högt betyg - All Game Guides kommersiella informationsbas gav spelet betyg i , och kallade spelet för ett av de bästa rymdskyttarna på detta system, med kvalitet nära originalet och ett måste för varje ägare till ColecoVision. AllGame noterade också kvaliteten på spelets musik. [17] Samtidigt, på samma sida, fick NES-versionen av spelet bara 3/5 i betyg, medan Gyruss för Atari VCS fick bara 2/5 poäng. NES-versionen citerade förbättrad grafik som liknar Gradius [18] , medan den största nackdelen med Gyruss på Atari-konsolen citerades som dåliga kontroller [19] .
Mindre högt betyg var den senaste versionen av spelet 2012, släppt 2007 för Xbox 360 Game Room, en speltjänst som låter dig ladda ner klassiska videospel. Således, enligt webbplatsen MobyGames , baserat på flera recensioner, är det genomsnittliga betyget för denna version av Gyruss endast 44/100 [20] . Till exempel gav den engelskspråkiga spelnyhets- och informationswebbplatsen IGN Konamis Space Adventures for Game Room bara 4,8 av 10, inklusive 5,0/10 för gameplay och 4,0/10 för grafik, ljud och replay-faktor [21] .
Tematiska platser |
---|