Gyruss

Gyruss

Reklamaffisch för originalet Gyruss
Utvecklaren Konami , Digital Eclipse
Utgivare Konami , Parker Bros , Ultra Games
Lanseringsdatum

Arkadmaskin [1]

Atari 2600 [2]

Atari 5200 [3]

  • 1984

Atari 8-bitars [4]

  • 1984

Commodore 64 [5]

  • 1984
  • 1984

Coleco Vision [6]

  • 1984

Famicom disksystem [7]

NES [8]

PlayStation [9]

  • 13 maj 1999
  • 30 november 1999

Game Boy Advance [10]

  • 21 mars 2002
  • 2 maj 2002
  • 21 juni 2002

Mobiltelefoner [11]

Xbox 360 Game Room [12]

  • 18 april 2007
  • 18 april 2007
  • 18 april 2007
Genre rörskyttar
Åldersbetyg
_
PEGI : 3
USK : 6
Skapare
Spel designer Yoshiki Okamoto
Programmerare Toshio Arima
Kompositör Mashahiro Inoue
Tekniska detaljer
Plattformar Arkadmaskin , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bitars , Commodore 64 , ColecoVision , Famicom Disk System , NES , PlayStation , Game Boy Advance , mobiltelefoner , Xbox 360
Spellägen 1 eller 2 spelare
Kontrollera joystick
Typ av skal vertikalt eller horisontellt
Visa vertikal, raster , färg. 60,00 Hz, 224 x 256 pixlar
CPU 4 processorer: 2x Zilog Z80 (3,07 och 3,58 MHz), Motorola 6809 (2,00 MHz), Intel 8039 (8,00 MHz)
Ljud stereo , 5x AY-3-8910 (1,79 MHz)

Gyruss ( ャイラス)  är ett tube shooter -videospel utvecklatoch publicerat av Konami 1983 i USA och Japan för arkadspel . Spelet återsläpptes senare av Konami med deltagande av Digital Eclipse , Parker Bros och Ultra Games för många spelplattformar - Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bitars , Commodore 64 , ColecoVision , Famicom Disk System , NES , PlayStation , Game Boy Advance , mobiltelefoner och Xbox 360 ( Game Room ).

Plot

År 2500. Mänskligheten har koloniserat hela solsystemet och befolkat alla planeter från Pluto till Merkurius . Kolonierna existerade i fred och lugn tills fientliga utomjordingars dödsskepp invaderade människors territorium. Utomjordiska inkräktare lyckades neutralisera hela flottan av människor och fånga alla planeter i solsystemet. Nu är mänsklighetens enda chans att undvika total förintelse en ensam rymdjagerpilot som ger sig av från kanten av systemet för att befria tillfångatagna planeter en efter en. [13]

Spelupplägg

Spelet tillhör tube shooters-genren, en undergenre av statisk shoot 'em up . Liksom i fasta skyttar (som Galaga ) ges spelaren en rörelseaxel, inte i en linje, utan i en sluten ring på den yttre kanten av spelskärmen. Spelaren kontrollerar en rymdkämpe och måste, över 24 (eller 39 - i NES-versionen) nivåer, förstöra många fiender - fiendens rymdskepp och undvika kollision med olika hinder - meteoriter, eldklot, etc. De flesta av fienderna dyker upp i grupper, som om från -bakom skärmen och, efter en kort rörelse på skärmen, "tar bort" till mitten av spelskärmen, minskar kraftigt i storlek, så det blir mycket svårare att träffa fienden. Vissa fiender kan dyka upp ensamma och lämna skärmen på egen hand om de inte förstörs.

Målet med spelet är att en efter en befria alla solsystemets planeter från inkräktarna. Närmare bestämt är alla planeter, Pluto och Solen befriade endast i den utökade versionen av NES, medan endast Neptunus , Uranus , Saturnus , Jupiter , Mars och Jorden är närvarande i arkadversionen och resten av portarna . Varje planet är en nivå uppdelad i tre stadier (förutom Neptunus i originalversionen, som består av två delar).

I den utökade versionen av NES har varje steg en utmärkt formation, så i varje första steg måste spelaren stöta bort fyra vågor av fiendeskepp, i varje sekund, utöver detta, dyker en kontinuerlig skjutstation upp i mitten av skärmen, som också måste förstöras, och i slutskedet, efter fyra grupper av utomjordingar inkräktare, kommer spelaren att möta "chefen" - en särskilt stark motståndare. Dessutom, i alla versioner av spelet, efter att ha passerat nästa planet, börjar en bonusnivå, vilket gör att spelaren kan få ytterligare poäng utan rädsla för att förlora sitt skepp, som i huvudspelet förstörs redan från den första träffen eller kollisionen.

Spelversioner

Sedan lanseringen har Gyruss återsläppts för många spelplattformar. Bortsett från den utökade versionen för NES, kopierade de återstående versionerna nästan exakt originalet, och skilde sig endast grafiskt, beroende på spelplattformens möjligheter . Mindre förändringar inkluderar till exempel frånvaron i Atari 2600-, Atari 5200- och Atari-versionerna av spelet av förmågan att skjuta ner ett speciellt föremål på skärmen som fördubblar skjutkraften hos spelarens rymdkämpe. Andra funktioner inkluderar närvaron av en förklarande video på Family Computer Disk System och en karta över solsystemet på NES.

Spelet släpptes två gånger som en del av Konamis samlingar av klassiska spel, första gången 1999 på PlayStation i Konami Arcade Classics -samlingen (tillsammans med sådana spel som Pooyan , Scramble , Yie Ar Kung-Fu ) [14] och den andra gång 2002 på Game Boy Advance som en del av Konami Collector's Series: Arcade Advanced tillsammans med fem andra tidiga produkter från företaget [15] .

Kritik

I kritiska recensioner fick Gyruss betyg från högt till ganska lågt, beroende på spelsystem. Så, den tyska tidningen Happy Computeri novembernumret 1984 kallade han spelet (dess version för Commodore 64-datorn) för en lyckad kopia av arkadoriginalet med ett mycket bra musikaliskt ackompanjemang. Enligt recensenten Heinrich Lehnhardt är Gyruss det första spelet som tillför något nytt till skjutgenren sedan Zaxxon , och kommer att tilltala alla fans av actionspelsgenren. [16]

ColecoVision-versionen av Gyruss fick ett ganska högt betyg - All Game Guides kommersiella informationsbas gav spelet betyg i 4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor, och kallade spelet för ett av de bästa rymdskyttarna på detta system, med kvalitet nära originalet och ett måste för varje ägare till ColecoVision. AllGame noterade också kvaliteten på spelets musik. [17] Samtidigt, på samma sida, fick NES-versionen av spelet bara 3/5 i betyg, medan Gyruss för Atari VCS fick bara 2/5 poäng. NES-versionen citerade förbättrad grafik som liknar Gradius [18] , medan den största nackdelen med Gyruss på Atari-konsolen citerades som dåliga kontroller [19] .

Mindre högt betyg var den senaste versionen av spelet 2012, släppt 2007 för Xbox 360 Game Room, en speltjänst som låter dig ladda ner klassiska videospel. Således, enligt webbplatsen MobyGames , baserat på flera recensioner, är det genomsnittliga betyget för denna version av Gyruss endast 44/100 [20] . Till exempel gav den engelskspråkiga spelnyhets- och informationswebbplatsen IGN Konamis Space Adventures for Game Room bara 4,8 av 10, inklusive 5,0/10 för gameplay och 4,0/10 för grafik, ljud och replay-faktor [21] .

Andra fakta

Anteckningar

  1. Gyruss  på Killer List of Videogames webbplats
  2. Atari 2600 release data Arkiverad 14 juni 2013 på Wayback MachineGameFAQs
  3. Atari 5200-spelsläppningsdata Arkiverad 17 juni 2012 på Wayback MachineGameFAQs
  4. Atari 400/800 release data Arkiverad 23 december 2015 på Wayback MachineGameFAQs
  5. ↑ Data om spelsläpp för arkiverad 4 mars 2016 på Wayback MachineC64.com
  6. ColecoVision spelsläppsdata Arkiverad 12 oktober 2013 på Wayback MachineGameFAQs
  7. Famicom Disk System spelsläppdata Arkiverad 16 augusti 2011 på Wayback MachineGameFAQs
  8. NES-spelsläppsdata Arkiverad 21 januari 2012 på Wayback MachineGameFAQs
  9. Releasedatum för PlayStation Arkiverad 17 juni 2012 på Wayback MachineGameFAQs
  10. Game Boy Advance releasedatum Arkiverad 23 april 2012 på Wayback MachineGameFAQs
  11. Gyruss för mobiltelefoner i Konami Japan . Hämtad 16 juni 2012. Arkiverad från originalet 13 maj 2013.
  12. ↑ Data från Xbox 360-spelet arkiverades 7 maj 2010 på Wayback MachineGameFAQs
  13. Information från spelets anteckning på NES-kassettens förpackning  (länk ej tillgänglig)
  14. Beskrivning av Konami Arcade Classics Arkiverad 8 november 2014 på Wayback MachineIGNs webbplats
  15. Beskrivning av Konami Collector's Series: Arcade Advanced Arkiverad 1 november 2012 på Wayback MachineIGN: s webbplats
  16. Heinrich Lehnhardt. Gyruss - ein musikalisches Schießspiel  (tyska)  = Heinrich Lenhardt // Happy Computer. - 1984. - Utgåva. 11 . Arkiverad från originalet den 6 mars 2016.
  17. Recension av ColecoVision-versionen av spelet Arkiverad 15 november 2014 på Wayback MachineAllgames webbplats
  18. Recension av NES-versionen av spelet Arkiverad 15 november 2014 på Wayback MachineAllgames webbplats
  19. Recension av Atari 2600-versionen av spelet Arkiverad 16 november 2014 på Wayback MachineAllgames webbplats
  20. Xbox 360 Game Room recension av Gyruss Arkiverad 23 april 2012 på Wayback MachineMobyGames webbplats
  21. Xbox 360 Game Room spelrecension Arkiverad 23 juli 2012. på IGN:s hemsida
  22. Arkadspelsrecension Arkiverad 16 november 2014 på Wayback MachineAllgames webbplats
  23. Biografi om Yoshiki Okamoto Arkiverad 1 augusti 2012 på Wayback MachineMobyGames webbplats
  24. Yoshiki Okamoto förklarar vad som händer med Game Republic Arkiverad 11 oktober 2012.
  25. De bästa myntstyrda videospelen genom tiderna . Datum för åtkomst: 17 juni 2012. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.

Länkar