Kirby & the Amazing Mirror | |
---|---|
Omslag till den europeiska upplagan av spelet | |
Utvecklare | HAL-laboratoriet |
Utgivare | nintendo |
Del av en serie | Kirby |
Lanseringsdatum |
15 april 2004
Game Boy Advance 15 april 2004 ![]() |
Genre |
metroidvania plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : G - Allmänt CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 3 RARS : 0+ |
Skapare | |
Handledare | Tomoaki Fukui |
Producenter |
Yasushi Adachi Masayoshi Tanimura Shigeru Miyamoto Kenji Miki |
Kompositörer |
Hironobu Inagaki Atsuyoshi Isemura |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Game Boy Advance
|
motor | Kirby: Nightmare in Dreamland -motor |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | Japanska , engelska , tyska , franska , spanska , italienska |
transportörer | 64 megabit patron , digital distribution |
Kontrollera | knappar |
Officiell webbplats ( engelska) |
Kirby & the Amazing Mirror [ Note 1] är plattformsvideospeli Kirby -serien som släpptes 2004 för Game Boy Advance handhållna konsol . Detta är det sista spelet i serien för den här konsolen, och det enda utan King Dedede (fram till releasen av Kirby and the Rainbow Curse , där han bara dyker upp med en amiibo-figur). Kirby & the Amazing Mirror är ett äventyrsspel, inte en linjär sidoscroller. Spelet liknar spelmässigt The Legend of Zelda: Four Swords , ett spel som också publicerades av Nintendo ungefär samtidigt. Båda är äventyrsspel för flera spelare som använder konceptet med en huvudkaraktär uppdelad i fyra färgversioner och som arbetar tillsammans för att lösa pussel. Kirby & the Amazing Mirror har återsläppts i Europa, exklusivt för Club Nintendo-medlemmar. Spelet är också anmärkningsvärt för det faktum att även de snabbaste passagerna tar minst 45 minuter [1] .
På himlen i Drömmarnas land finns en speciell "Mirror World" ( eng. Mirror World ). Detta är en värld där alla önskemål som reflekteras i spegeln går i uppfyllelse. Men en dag började han kopiera bara onda tankar och kastade snabbt världen i ondska. Meta Knight märker detta och lyfter upp i himlen för att rädda Mirror World.
Samtidigt blir Kirby attackerad av en Dark Meta Knight under en promenad . Innan huvudpersonen reagerar delar Dark Meta Knight in Kirby i 4 färgade versioner av karaktären. Kirby reser ensam, men om hans mobiltelefon fungerar kan han ringa sina vänner så hjälper de honom. De jagar Dark Meta Knight som gömmer sig i spegelvärlden.
Två Meta Knights kolliderar och den riktiga Meta Knight besegras. Dark Meta Knight knackar på spegeln för att sedan skära den i åtta fragment (som sedan är utspridda i hela Mirror World), så Kirby får uppdraget att rädda Meta Knight and the Mirror World. Efter att ha samlat alla åtta fragmenten går Kirby in i Mirro-världen där han möter Dark Meta Knight. Efter att ha besegrat honom sveper en virvelvind över Kirby, suger in honom och skänker senare Meta Knight Sword. Kirby kommer att slåss mot 4 bossar och i den sista kampen med huvudbossen - "Dark Mind" ( eng. Dark Mind ). Efter att ha vunnit den sista striden kommer Kirby att rädda Mirro-World. I slutet vinkar Dark Kirby (en kopia av Kirby från Mirror World som betraktar sig själv som en fiende och senare en allierad) adjö till de fyra Kirbys när de lämnar Mirror World genom en spegeldörr.
Till skillnad från andra Kirby-spel har Kirby & the Amazing Mirror en labyrintlayout och spelas i stil med Metroid- och Castlevania-spelen . Spelkartan innehåller zoner i olika riktningar, Kirby kan gå var som helst för vilket syfte som helst, förutom den sista sekvensen. Om en spelare får tillgång till alla speglar (förutom en spelare som samlar skärvor), får han tillgång till en ny spegel med möjlighet att använda en hel kopia piedestal .
Spelaren utforskar världen genom att lösa pussel, slåss mot fiender och samla föremål. Ibland möter han en miniboss, efter att ha besegrat som han kommer att kunna fortsätta sin resa. Att svälja en miniboss ger en sällsynt förmåga. I slutet av värld 2-9 dyker en huvudboss upp som spelaren måste besegra för att få en skärva från en trasig spegel i spegelrummet . Före varje chef finns det ingen musik i korridoren för dramatisk effekt. I korridoren finns det som regel föremål som återställer hälsan hos hjälten och Pedestals of Spears. Spelaren kan också komma åt "Rekreationsrummet" där de kan lyssna på musiken som spelas i Spegelrummet. Det finns vanligtvis en eller två Spear Piedestals på en plats. Vissa sittplatser är en del av ett system som återgår till Spegelrummet och kan kopplas ihop via gigantiska knappar, ibland placerade i själva rummet, men ofta någon annanstans i världen.
Spelaren kan samla föremål för att förbättra prestanda i spelet, som extra hälso- och livspoäng, livsåtervinningsmat och mobiltelefonbatterier. Spelet har också två samlingar - en musiksamling, nämligen ett ljudtest, för detta behöver du samla musikspelarens delar, och en färg - färgstänk som kan användas för att färga om Kirby. Båda samlingarna finns tillgängliga i huvudmenyn. Kirby & the Amazing Mirror har också tre minispel. som kan spelas i både singel- och flerspelarläge.
Spelet har multiplayer och spelaren kan ringa andra spelare eller Kirby som styrs av datorn med hjälp av en mobiltelefon. Tre av de fyra Kirbys är datorstyrda, men att koppla ihop en annan spelare med en Game Boy Advance (som måste innehålla spelets patron) introducerar kooperativ multiplayer i spelet för bättre lagarbete och snabbare nivåutveckling. Amazing Mirror introducerar nya förmågor som Cupid ( känd som Angel i Japan ), som gör att Kirby kan flyga på vingarna av en ängel med en gloria på huvudet och skjuta eldpilar . Missil - En missil kan avfyras i vilken riktning som helst och exploderar vid kontakt med en vägg eller fiende, eller genom att trycka på B-knappen och Smash , vilket ger Kirby de förmågor han använde i Super Smash Bros. Närstrid . Dessutom kan Kirby nu andas in större föremål samtidigt som han håller ned motsvarande knapp, men kan inte andas in under en obegränsad tid, han behöver korta pauser.
Spelet innehåller 9 "världar", som var och en har ett alliterativt namn, med undantag för den sista zonen med den slutliga chefen:
Spelet är en gemensam utveckling mellan Flagship, Dimps och HAL Laboratory . [2] [3] Flaggskepp (en division av Capcom ) var ansvarig för det huvudsakliga arbetet med spelet [2] [3] . Dimps ansvarade för programmering, design och ljud, medan HAL Laboratory ansvarade för arbetsförhållandena och felsökning av tjänster [2] [3] . Kompositörerna är Atsuyoshi Isemura och Hironobu Inagaki, även om några av soundtracken är hämtade från Kirby: Nightmare in Dreamland .
Från och med den 1 augusti 2011 har Nintendo meddelat att Kirby & the Amazing Mirror kommer att finnas tillgänglig i en begränsad upplaga för Nintendo 3DS- ägare via Virtual Console- systemet , tillsammans med nio Game Boy Advance- spel som kommer att släppas den 16 december 2011, med målet att ansluta sig till de kommande prissänkningarna för Nintendo 3DS och lanseringen av Ambassador-programmet den 11 augusti 2011. Detta erbjudande är giltigt i alla territorier och endast för dem som prenumererar på Ambassador-programmet (genom att gå in i Nintendo eShop före prissänkningsdatumet). Nintendo har inga planer på att släppa det här spelet just nu, så det och alla andra Game Boy Advance -spel är tillgängliga för allmänheten mot betalning.
Spelet släpptes även för Virtual Console -systemet på Wii U den 3 april 2014 i Japan och 10 april 2014 i Nordamerika och Europa.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 77,54 % [21] |
Spelförhållande | 80 % [22] |
Metakritisk | 80/100 [23] |
MobyRank | 74/100 [24] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | B+ [4] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 8,3/10 [6] |
Famitsu | 36/40 [7] |
G4 | 3/5 [8] |
Game Informer | 7,75/10 [9] |
GameSpot | 8.2/10 [10] |
Spelspion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [12] |
Nintendo Power | 4/5 [13] |
Nintendo World Report | 9/10 [14] |
PALGN | 7,5/10 [15] |
Spela (Storbritannien) | B [16] |
videospelare | 7/10 [17] |
SpelTM | 7/10 [18] |
GMR | 7/10 [19] |
Nintendos liv | 6/10 [20] |
Kirby & the Amazing Mirror sålde 620 000 exemplar i USA och tjänade utvecklarna 19 miljoner dollar i augusti 2006. Mellan januari 2000 och augusti 2006 var det det 43:e bästsäljande spelet som släpptes för Game Boy Advance , Nintendo DS eller PlayStation Portable i det landet [25] .
Kirby & the Amazing Mirror fick allmänt gynnsamma recensioner, i genomsnitt 80 av 100 på Metacritic [23] . Den japanska publikationen Famitsu gav spelet 36 betyg av 40.
IGN kommenterade designnivån och sa: "Detta är att upptäcka dolda vägar, vilket är en verklig utmaning i sig" [12] . GameSpot kallade layouten "svår" men kommenterade kartans funktion. Grafiken och ljudet noterades som sött, men inte fantastiskt [10] . För 3DS-upplagan uppgav Nintendo Life-tidningen att det var ett "intetsägande" spel med "tröga kontroller" [20] .
2012 rankade GamesRadar Kirby & the Amazing Mirror som nummer 8 på sin lista över "The Best Games in the Kirby Series " [26] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
Kirby -serien | |
---|---|
Nintendo * HAL Laboratory | |
Huvudserien |
|
Grenar |
|
Avstickare | |
Remakes och koll. publikationer | |
Tecken | |
Media |
|
Relaterade artiklar | |
Lista över media |