Liberty City ( engelska Liberty City , översatt från engelska - "City of Freedom") är en fiktiv stad från Grand Theft Auto -serien av datorspel som utvecklats av Rockstar Games . Liberty City är inspirerad av den riktiga staden New York , den ligger på USA:s nordöstra kust , i den fiktiva Liberty-staten , en analog till delstaten New York . Beroende på "universum" som spelen i serien är indelade i, finns det flera varianter av Liberty City [1] [2] .
I den ursprungliga 2D Grand Theft Auto från 1997 är Liberty City ett av de tre storstadsområdena där spelet utspelar sig. Staden ligger på flera öar och är geografiskt väldigt lik New York. I spelen i 3D-universum är Liberty City den främsta spelbara platsen i Grand Theft Auto III , Grand Theft Auto Advance och Grand Theft Auto: Liberty City Stories , och visas kort i Grand Theft Auto: Vice City och Grand Theft Auto : San Andreas . Den avbildas som en storstadsstad som i allmänhet är baserad på New York och inkluderar delar av andra amerikanska städer som Los Angeles , Chicago , Detroit . I HD-universum var Liberty City huvudmiljön i Grand Theft Auto IV (och avsnitt av The Lost and Damned och The Ballad of Gay Tony ) och Grand Theft Auto: Chinatown Wars , där den presenteras som en karikatyr av New York City , med liknande landmärken och liknande geografi. Staden består av fyra regioner som liknar New York stadsdelar : Algonquin ( Manhattan ), Broker ( Brooklyn ), Dukes ( Queens ) och Bohan ( Bronx ). Även i GTA IV och avsnitt finns det ett angränsande territorium - Alderney, som är en separat stat som inte är en del av Liberty City. Den är baserad på delstaten New Jersey , som gränsar till New York.
I varje tolkning av Liberty City beskrivs den som en stor stad med en stor befolkning (4 miljoner invånare i 3D-universum och cirka 8,4 miljoner i HD), med en omfattande transportinfrastruktur av vägar, järnvägar och det geografiska läget för öar och konturerna av kusterna är mycket lika prototypen - New York. Staden visas som en plats med överdriven kriminalitet, från organiserade till gatugäng och småligister, samt en hög grad av korruption bland kommun- och polistjänstemän. Ibland lider Liberty City allvarliga skador på grund av explosioner organiserade av lokala kriminella (som explosionen av Callahan-bron i GTA III ) och andra terroristattacker , vilket leder till att broar och tunnlar stängs och gör det svårt att kommunicera med olika delar av staden.
Liberty City ligger i samma fiktiva universum av Rockstar Games-spel, tillsammans med Vice City, delstaten San Andreas med städerna Los Santos, San Fierro, Las Venturas och andra. Liberty City är den mest använda platsen i Grand Theft Auto-serien , och är huvudmiljön i sju spel och en glimt i två.
Status | fiktiv stad |
Land | USA |
stat | Frihetsstat |
intern uppdelning | områden |
Grundad | 1603 [3] |
Smeknamn | "Porten till frihet" [3] |
Framträdanden i spel:
|
Den fiktiva staden Liberty City dyker först upp i Grand Theft Auto-serien i det ursprungliga spelet 1997 [3] . Staden är baserad på New York och delstaten New Jersey och är ett av de tre amerikanska storstadsområdena som är representerade i spelet, tillsammans med Vice City ( Miami ) och staden San Andreas ( San Francisco ). Detta är den första platsen som är tillgänglig för spelaren tills de låser upp de återstående två städerna [4] .
Liberty City, den så kallade "porten till frihet" genom vilken miljontals européer först tog sig in i USA, är allt du föreställer dig eller kanske mer. Glamoröst och cyniskt, skarpt och mjukt, vackert och förbannat, det här är en stad som lever på kanten. Från glamouren i Island City till botten av sulorna på Brix, detta är verkligen en stad som sover med ett stängt öga. Grundades på mark som köptes från indianer för så lite som $37, en tunna honung och en säck med fjädrar av belgiska bosättare 1603, de fem gamla stadsdelarna Liberty Island (inklusive Nixon Island och Loe Island), Brix, Estoria, Kings , och Brocklin är faktiskt sammanslagna i storstadsområdet av stadsområden från den närliggande staten New Guernsey.
Oavsett om du har bott i Liberty hela ditt liv eller är på besök för första gången, kommer du alltid att se något nytt. Från tragedin på Lo Island, där en pest bröt ut och dödade en miljon invandrare som väntade på att bli förflyttade till fastlandet, till Island Heights etniska charm, gallerierna och skyskraporna i centrala Island City, det finns så mycket att se och göra .
Det som är mest fantastiskt med Liberty City är människorna som fortfarande väljer att bo där. Från katastrofen med en stadsomfattande konkurs på 1970-talet till att börja en ny dag med brutna löften, dessa människor har överlevt allt och upptäckt att så länge de har kaffe på morgonen och lätta pengar är det inte så illa. . Liberty City har utvecklat ett fruktansvärt rykte för våldsam organiserad brottslighet genom åren. Men som en talesman för stadshuset säger, "Liberty City brukade vara en mycket farlig plats, men sedan vi tillträdde har den den 47:e lägsta mordfrekvensen av någon östkuststad." Men oerfarna gäster rekommenderas att undvika parken på natten när drogberoende ekorrar springer lös, hålla sig borta från Kings-området under dagen eller natten och undvika Brix-området hela tiden.Beskrivning av Liberty City i avsnittet "Cities" på den officiella webbplatsen för Grand Theft Auto-spelet [3]
Liberty City ligger på USA :s östkust [5] . Dess geografi och läge i den första GTA är mycket mer lik det riktiga New York, jämfört med den senare versionen av staden som visas i Grand Theft Auto III . Den centrala ön Liberty Island liknar Manhattan och har en stor park i centrum, liknande Central Park . Ön är omgiven av en flod med flera små öar och ansluten till fastlandet med broar. I territoriet som gränsar till ön känns konturerna av New Jersey och andra områden i New York igen. Den urbana layouten i Liberty City, liksom New York City, är mycket urbaniserad, med ett stort antal byggnader och minimala områden med parker och grönområden. Staden har en fungerande cirkulär tunnelbanelinje , som huvudsakligen förbinder den centrala ön med nästan alla omgivande områden och har överjordiska och underjordiska delar. 1997 sände 7 radiostationer i staden.
Liberty Citys territorium i den ursprungliga Grand Theft Auto är uppdelat i 20 distrikt [6] , mer än någon annan stad i spelet. Men de facto tillhör bara 15 distrikt själva staden Liberty City, och 5 är grannstaten New Guernsey. Distrikten är baserade på verkliga stadsdelar och stadsdelar i New York och New Jersey, och deras namn är ordlekar, ordlekar på namnen på deras verkliga motsvarigheter. Hela kartan kan delas upp i flera sektioner:
Status | fiktiv stad |
Land | USA |
stat | Frihetsstat |
intern uppdelning | 3 stadsdelar ( Staunton Island , Portland och Shoreside Vale ) |
Borgmästare | Roger S. Hole (före 1998) Miles O'Donovan (efter 1998)
|
Grundad | 1798 |
Fyrkant | 8,5 km² |
Befolkning | 4 000 000 personer (1998) |
Smeknamn | "Värsta platsen i Amerika" |
Framträdanden i spel:
|
år 2001. Framträdandet av Liberty City i Grand Theft Auto III är det andra i serien. Staden skiljer sig redan mycket från originalet. Litteratur i spelet kallar det "den värsta platsen i Amerika" på grund av gangsteruppgörelser, rån och mord som har fått karaktären av en pandemi. Någonstans i dess närhet ligger Carcer City ("fängelsestad") från Manhunt .
Lite är känt om Liberty Citys tidiga historia, även om det nämns att "vid tiden för telefonens uppfinning" bestod staden av "en kyrka, tre hus och en hage med kor". Kartan visar också att staden firade sitt 200-årsjubileum 1998, vilket borde ange grunddatumet 1798. Staden har en befolkning på fyra miljoner och Liberty Citys systerstad är Beirut .
Liberty City ligger på två öar: Portland (Portland), Staunton Island (Staunton Island) och en del av fastlandet Shoreside Vale (Shoreside Vale), kommunikation mellan vilka sker genom hängbroar, underjordiska autotunnlar och tunnelbana. Varje distrikt skiljer sig från andra i arkitektur, befolkning, tillgängliga transporter, lokala kriminella grupper. Distrikten är uppdelade i zoner av inflytande mellan djävlarna, Yardies , Hoods, den colombianska kartellen , Leone, Forelli och Sindacco familjerna från den italienska maffian , den japanska yakuzaen och de kinesiska triaderna. Klimatet i staden är övervägande molnigt och regnigt, tunga dimma förekommer. I början av spelet är bara ön Portland tillgänglig, och transportförbindelser mellan de andra delarna är blockerade. Dessa platser i staden öppnar sig under berättelseuppdragen. I slutet av spelet är alla tre delar av staden tillgängliga för spelaren.
Liberty Citys affärscentrum är Staunton, en analog av det verkliga Manhattan. Det är hem för ett antal skyskrapor, såväl som Bedford Point ( Times Square ), Belleville Park ( Central Park ), Liberty Campus ( Columbia University ) och Liberty City Memorial Stadium (analogt med den verkliga Madison Square Garden -stadion ) . På ön Portland ligger Chinatown ( sv: Chinatown, Brooklyn ) som kontrolleras av "triaderna" och det lokala red-light district.
Borgmästare i Liberty City 2001 var Miles O'Donovan, som efterträdde Roger S. Hole, som dödades 1998 av Toni Cipriani på order av den lokala maffiabossen, Don Salvatore Leone.
år 2000. Staden är densamma som i GTA III. De tre öarna som staden ligger på har genomgått en del förändringar och alla element som var omöjliga att implementera i ett tvådimensionellt spel uteslöts, varför GTA Advance saknar backar, tunnlar och tunnelbanor.
1998 I Grand Theft Auto: Liberty City Stories skiljer sig staden något från staden i Grand Theft Auto III . Utvecklarna har lagt till flera nya platser och gjort om många delar av staden. Så till exempel, Luigi Goterellis "Sex Club Seven" heter här "Paulies Revue Bar" och den ägs av JD O'Toole, som arbetar för Sindacco-maffiafamiljen från Grand Theft Auto: San Andreas , med spelare som bevittnar hur klubben får en ny ägare och namnet "Sex Club Seven". Det finns också ett litet område i staden - Little Italy ( eng. Little Italy ), som inte finns i Liberty City sedan Grand Theft Auto III , men dess öde blir också känt för spelaren i ett av uppdragen mot slutet av spel. I början av spelet är bara ön Portland också tillgänglig, och transportförbindelser mellan de andra delarna är blockerade. Dessa platser i staden öppnar sig under berättelseuppdragen. I slutet av spelet är alla tre delar av staden tillgängliga för spelaren.
Har genomgått förändringar och stigen mellan öarna. Bron mellan Portland Island och Staunton Island, liksom tunneln som förbinder dem i Grand Theft Auto III, har ännu inte färdigställts, bara den del av tunneln som går från den norra delen av Shoreside Vale i söder är öppen. Callahan-bron (som förstörs av en explosion i början av Grand Theft Auto III) är också oavslutad. Byggandet av bron i spelet kommer aldrig att slutföras, men efter uppdraget " Driving Mr. Leone » Hopphopp dyker upp framför de oavslutade sträckorna, och spelaren kan ta sig till Staunton Island genom att hoppa på fordonet. Istället för vägar går en färja mellan öarna , som inte längre existerade vid tiden för Grand Theft Auto III, och på platsen för färjebryggorna på Portland Island respektive Staunton Island, ingången till den redan färdigställda Porter-tunneln och en liten militärbas.
Stadens befolkning är 12 miljoner människor som bor på tre öar och fyra distrikt. Det stadsomfattande förbudet mot motorcyklar som gällde i GTA III , och som förklarade frånvaron av denna typ av transport i staden, har ännu inte införts. Detta förbud lobbads av den amerikanska fonden för trafiksäkerhet för alla (förkortat ARSE), som finansierades av Maibatsu Automobile Corporation, som tidigare framgångsrikt hade "förbjudit cyklar" på samma sätt.
Polisfordon följer i allmänhet färgschemat för den riktiga New York Police Department (NYPD), om än med ersättning av blått och vitt till svart och vitt.
Status | fiktiv stad |
Land | USA |
stat | Frihetsstat |
intern uppdelning | 4 stadsdelar ( Algonquin , Broker , Dukes och Bohan ) |
Borgmästare | Julio Ochoa (2008) |
Grundad | 4 september 1609 [7] |
Tidigare namn | före 1664 - Nya Rotterdam [7] |
Stad med | 1625 [7] |
Fyrkant | 13 km² |
Befolkning | 8 363 710 personer (2008) |
Telefonkod | 948 [8] |
Smeknamn | "Värsta platsen i Amerika" |
stadens motto | "Bra att besöka, ännu bättre att lämna" |
Industri | kemikalier , transport , mat och dryck , turism , tillhandahållande av tjänster , detaljhandel , förfalskning |
Framträdanden i spel:
|
2008 Liberty City är en miljö i Grand Theft Auto IV . I det här spelet ser staden mer ut som en prototyp av New York och kopierar inte bara stadens allmänna arkitektoniska design, utan också många av dess attraktioner, inklusive Brooklyn Bridge (Broker's Bridge), Chrysler Building , Frihetsgudinnan (Statue of Fortune) och Empire State Building (Rotterdam Tower), Flatiron Building och många andra. I GTA IV är Liberty City uppdelad i fyra distrikt: Broker (prototypen är Brooklyn ), Algonquin ( Manhattan ), Dukes ( Queens ), Bohan ( Bronx ) och Alderney (en del av New Jersey ).
Kända platser i New York , återgivna i spelet, fick olika namn. Således döptes Brighton Beach om till Hove Beach [9] , Roosevelt Island döptes om till Colony Island, Central Park var känd som Middle Park, och Times Square döptes om till Star Junction .
Staden har en Francis International Airport som kombinerar funktioner från de verkliga flygplatserna LaGuardia och JFK .
Stadens historia liknar också historien om det riktiga New York. Området för den framtida Liberty City undersöktes först 1609 av Horace Humboldt. År 1625 grundades en holländsk handelsstation i Nedre Algonquin. Själva staden dök ursprungligen upp under namnet "New Rotterdam" (istället för det ursprungliga namnet på det verkliga New York - New Amsterdam ). Som ett resultat av den deklarerade politiken för etnisk mångfald befann sig holländarna snart i minoritet i sin egen koloni, men "deras klagomål störde ingen utom lokala prostituerade".
År 1664 döptes det om till Liberty City i samband med övergången till engelsk kontroll. Det nya namnet på staden förklaras av det faktum att överföringen av staden till britterna sponsrades av Bank of Liberty ("Bank of Freedom").
Britterna lämnar staden 1783, under revolutionskriget. Det blev sedan landets första huvudstad, och förblev så tills regeringen flyttade till huvudstaden ("storstadsstaden") på 1790-talet.
På liknande sätt anges också historien om ursprunget till namnen på alla fem distrikten i Liberty City. Så, enligt dokumentärer på stads-tv, kommer namnet på Broker-distriktet från namnet på den fiktiva oäkta sonen till kungen av Storbritannien Sir William Broker III, och Dukes-distriktet fick sitt namn från dookie , en slangterm för avföring , på grund av den karakteristiska lukten de flesta av lokalbefolkningen. Enligt dessa filmer betyder också namnet på Bohan-området på nederländska "ett ord på nederländska", och namnet Algonquin (sammanfaller med den verkliga Algonquin-indianstammen), på indianernas språk (det är inte känt vilket ) betyder "en plats för bostadsskyskrapor" eller "en plats att få en STD ".
Layouten för Algonquin-området liknar den faktiska layouten på Manhattan. Vägarna från väst till öst är "gator" uppkallade efter mineraler och kemiska grundämnen, från A (Ametist) till "X" ( Xenotime ). Vägar från norr till söder är "avenyer" uppkallade efter städer, från A till G. Gatorna i Bohandistriktet är i allmänhet uppkallade efter kända amerikanska fängelser: Alcatraz , Sing Sing , Guantanamo , etc.
Väster om Liberty City ligger det formellt självständiga distriktet Alderney, som är en del av delstaten med samma namn och parodierar det verkliga New Jersey. En av dess främsta attraktioner är fängelset ("Alderney State Correctional Institution"). Alderneys officiella smeknamn är "Liberty City's Ugly Sister". Under en helikoptertur över Liberty City anmärker piloten, som pekar på West River (motsvarande den verkliga Hudson), "Här är West River. Folket i Liberty City är väldigt glada över att det skiljer oss från Alderney." Namnet Alderney kommer från Philip de Alderney, den enda personen som kunde uthärda livet på en sådan plats.
Vid tidpunkten för handlingen når befolkningen i Liberty City 15 miljoner människor, borgmästaren är demokraten Julio Ochoa och hans ställföreträdare är republikanen Bruce Dawkins; dessutom pågår en valkampanj för posten som guvernör i staten. Huvudkandidaterna är John Hunter och Michael Graves, även om det inte nämns vilka partier de tillhör eller vilken (om någon) som är den sittande guvernören.
Staden har sin egen brandkår (Fire Department of Liberty City, FDLC), vars utseende liknar den riktiga New York City Fire Department (FDNY). Du kan försöka ringa avdelningsanställda för att släcka branden; men oavsett om det faktiskt är en brand eller inte, tillkännager brandmännen snart "Ah, ännu ett falskt samtal" och återvänder till platsen.
Liberty City har också sitt eget Liberty City Swingers basebolllag som spelar i Dukes-området, Liberty City Rat fotbollslag, Liberty City Rampage hockeylag och två basketlag, Liberty City Penetrators och Liberty City Scamanders.
I början av historien stängs stadens broar på grund av ett terrorhot, sedan öppnas de.
Istället för den riktiga Frihetsgudinnan har den fiktiva Liberty City statyn av lycka placerad, respektive, på Isle of Happiness, som ligger söder om Algonquin (som i den verkliga världen motsvarar Manhattan). Monumentet presenterades för USA av Frankrike 1886 för att markera "100 år av frihet från brittisk mat och brittisk ortografi".
Istället för en fackla håller statyn en kopp kaffe i handen och har en inskription:
Skicka oss de bästa, mest begåvade, mest intelligenta
Så att de andas frihet och böjer sig inför vår makt
Se hur vi får dem att torka av våra rika rumpor
Samtidigt som de säger att de är i möjligheternas land
Juli IV
MDCCLXXVI
Telefonkoden till Liberty City är 948.
år 2009. Jämfört med Grand Theft Auto IV är staden densamma, men det finns ingen Alderney.
Grand Theft Auto III och Grand Theft Auto: Liberty City Stories har en tunnelbana . Den tredje delen av spelet hade en linje och fyra stationer (en vardera i Portland och Shoreside Vale och två på Staunton Island). Tunnelbanan i Portland öppnade efter att ha genomfört alla uppdrag i området. Men du kan ta dig in i tunnelbanan utan att slutföra uppdrag. För att göra detta måste du ta dig antingen till Staunton Island eller till Shoreside Vale.
Även i Grand Theft Auto III och Grand Theft Auto: Liberty City Stories på Isle of Portland finns en skytrain-linje med tre stationer: Chinatown, Hepburn Heights, St. Marks.
Metron återvände bara i Grand Theft Auto IV . Den har 2 linjer (formellt finns det 8 av dem på grund av att uppdelningen i öar plus trafiksidan beaktas), på vilka det finns 28 stationer (en av dem är utbyte). Linjerna heter enligt följande: den första linjen (blå-gul) består av sektionerna E, B, C och K, och den andra (röd-grön) av A, J, 3 och 8. Tunnelbanan har båda ovan jord och underjordiska sektioner. Passerar överallt utom ön Alderney.
Grand Theft Auto IV och GTA: Chinatown Wars introducerade möjligheten att åka taxi som passagerare. Spelaren måste trycka på lämplig tangent för att få huvudpersonen att vissla eller vifta med handen. Sedan sätter spelaren sig i den stoppade taxin och väljer destination (spelpunkten eller någon punkt som tidigare indikerats på kartan). Spelpriset i en taxi beror på avståndet du behöver resa och hastighet (du kan hoppa över en resa för en högre avgift, tiden för denna resa tas inte med i beräkningen, vilket gör att du inte kan komma för sent). Tidigare, i Grand Theft Auto: Liberty City Stories , kunde du bara åka taxi som passagerare om du kom till sjukhuset eller polisstationen under ett uppdrag. I andra fall åker hjälten taxi som chaufför.
Både 3D- och HD-universum i Grand Theft Auto har bussar, men det finns inga fasta rutter i något spel, trots att det finns busshållplatser i hela staden. Betaversioner av Grand Theft Auto IV och avsnitt innehöll ett komplett busssystem med 28 rutter. Faktumet om dess existens bekräftas av rester i spelkoden, såväl som en oanvänd 3D-modell av busschauffören. I HD-universumet drivs all kollektivtrafik av LTA-företaget (en parodi på MTA- och NYCTA-företagen ).
I HD-universumet av Grand Theft Auto i Liberty City går en linbana mellan Algonquin och Colony Island , som är baserad på en verklig linbana i New York City . Linbanan är tekniskt sett ett tåg.
Den aktiva järnvägen i Liberty City finns inte med i något av spelen. I Grand Theft Auto IV finns det en byggnad i Easton-distriktet som heter Grand Easton Terminal, som refererar till Grand Central Terminal med dess arkitektur och läge , men denna byggnad är inte tillgänglig för spelaren. I industriområdena i Liberty City hittas ofta rester av godsjärnvägar, till exempel i områdena Westminster och Meat Quarter finns en övergång, vilket är en referens till High Line fraktlinjen , som gick i liknande områden på Manhattan och är för närvarande omvandlad till en park.
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||||
Tecken |
| |||||||||
Städer | ||||||||||
Soundtracks | ||||||||||
Utveckling och mottagning |
| |||||||||
Relaterade artiklar |
|