Mega Man 8

Mega Man 8
Utvecklaren capcom
Förlag Capcom Ocean programvara
Del av en serie Mega man
Lanseringsdatum För PlayStation :
17 december 1996
januari 1997
oktober 1997
För Sega Saturn :
17 januari 1997
januari 1997
Genrer actionplattformsspel
_
Skapare
Producent
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation
Sega Saturn
Spelläge enda användare
Bärare CD
Officiell sida

Mega Man 8 , även känd i Japan som Rockman 8: Metal Heroes (メタ ルヒーローズ) är ett plattformsvideospel. Det är det åttonde spelet i den ursprungliga Mega Man -serien och släpptes på PlayStation och Sega Saturn .

Spel och innovationer

Spelet har nästan inte förändrats.

Sedan spelet släpptes på den 5:e generationens konsoler har grafiken och ljudet förbättrats, men många anser att grafiken ligger långt under standarderna för Sony PlayStation och Sega Saturn. Spelet innehöll mellansekvenser av FMV -typ , gjorda speciellt för spelet av Xebec , och karaktärsröstskådespeleri. I spelet, som i föregående del, fanns det en butik, men nu fungerar bultar som valutan, varav ett visst antal är gömda i nivåerna.

Plot

Någonstans i rymden började en duell mellan två märkliga varelser. Så fort de kolliderade med varandra började de falla mot jorden...

Samtidigt, på själva planeten, utmanade Bass Mega Man till en kamp för att bevisa att han var starkare än alla robotmästare på planeten. Slaget avbröts av Roll, som levererade ett meddelande till sin "bror": Doctor Light upptäckte en mystisk meteorit med en koagel av okänd energi som föll på en av öarna i Stilla havet. Mega Man skickades dit för att lära sig mer om detta och om möjligt hindra någon från att ta denna energikälla i besittning.

Den mekaniska hjälten visste inte ens att ön där meteoriten föll var den hemliga tillflyktsort för hans värsta fiende, Dr Wiley. Han har redan lyckats ta energiprover, plocka upp en robot och gömma sig. En tid senare upptäckte Mega Man resterna av en annan utomjordisk robot, som han bestämde sig för att leverera till Dr. Light för reparation.

Efter att ha eliminerat de fyra första Robot Masters, levererade Mega Man energiprover till sin skapare. När båda gick, aktiverade en okänd robot och förstörde energiklumparna. Sedan flydde han ut i öknen. Light skickade Mega Man att följa denna robot. Så fort roboten märkte Mega Man började striden. Protomen ingrep plötsligt och informerade "bror" om att Wilys nya fäste, Wily Tower, hade upptäckts. Så snart Mega Man avslutade sin kamp med det okända, tillfångatogs han av en av Wileys nya robotmästare. Omedelbart räddar utomjordingen Mega Man och kallar hans namn: Duo (Duo).

Duo sa till Mega Man att den mystiska energin som den andra roboten hade var väldigt kraftfull. Det kallades Ond Energi. Wylie använde den onda energin för att stärka resten av robo-mästarna och skapa en energibarriär som skyddar hans torn från andra yttre påverkan. För att komma åt där förstör Mega Man alla Robo-mästare och källor till ond energi.

I själva Wylies underjordiska fästning träffade Mega Man Bass igen, som hade bemästrat ondskans energi. Genom att använda sammanslagningen med Treble bestämde han sig för att ordna en revansch. Naturligtvis besegrades Bass igen.

Slutligen besegrade Mega Man Wylie för åttonde gången. Den här gången infekterade den galna läkaren honom med resterna av ond energi. Om inte för Duo, skulle Mega Man redan ha dött av denna mystiska energi... Proto Man förmedlade ett farväl "tack" från Duo till den uppvaknade Mega Man.

Robot Masters

Robotmästare Specialvapen Svaghet
Tengu Man (Tengu Man) Tornadohåll Isvåg
Clown Man (Clown Man) Electric Claw (Thunder Claw) Tornadohållare
Grenade Man (Genade Man) Blixtbomb Elektrisk klo
Frost Man Isvåg Blixtbomb
Search Man (Search Man) Målsökande Sniper Eldsvärd
Astro Man Meteorregn (Astro Crush) Sökarmissil
Aqua Man Vattenballong Meteorregn
Sword Man (Sword Man) Flamesvärd Vattenboll

Robotpolis Duo. Visas i mellanstadiet efter segern för de fyra första robotarna. Svaghet - Isvåg.

Dr Wylies slottchefer

Chef

Svaghet

Mask i skal (Atetemino) Mega boll
Flygande robot (blinkar) Meteorregn
Bas och diskant (bas och diskant) Flash Bomb, Meteor Shower, Mega Blaster
Grön djävul Elektrisk klo
Wily Machine 8 (Wily Machine No. 8) Vattenboll
Capsule Wily (Wily Capsule) Eldsvärd

Vapen

Recensioner av spelet

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
CVGPS: [1]3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor
EGMSAT: 8,5/10 [2]
Famitsu28/40 [3]
Game InformerPS: 7/10 [6]
GameRevolutionSAT:B [9]
gamefanPS: 86/100 [4]
GameProPS: [5]4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor
GameSpotPS: 6,3/10 [7]
SAT: 6,0/10 [8]
IGNPS: 6/10 [10]
PlayStation: Den officiella tidningen4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[elva]
UltraspelspelarePS: 8.1/10 [12]
Nästa generations tidningPS: [13]2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor

De flesta recensenter gav spelet ett medelbetyg utifrån att spelet är bra, men inte skiljer sig från tidigare spel i serien och verkar därför tråkigt. Spelet kritiserades även för dålig grafik enligt den femte generationens mått och "äckligt" ljud i den engelska versionen.

Mega Man 8 FC

Precis som med RockMan 7 FC släppte fansen en 8-bitars remake av den åttonde delen i serien 2010.

Ändringar och skillnader från originalet

1. Klipp ut intronivån.

2. Alla 8 Robot Masters är tillgängliga på en gång.

3. Bultar faller nu från förstörda fiender.

4. Det finns ingen mellannivå med Duo.

5. Rush Item, Rush Bike, Rush Bomber och Rush Charger saknas.

6. Kodsystemet är hämtat från de första 6 spelen i serien.

7. Skalor av energi och hälsa är hämtade från de första 6 spelen i serien.

8. Cut scen med Duo som räddar Mega Man från Evil Energy och Proto Man som dyker upp före kampen med Dr. Wily.

9. Efter den sista striden visas ögonblicken i Mega Man från de första 7 delarna, inklusive Wylies åttonde nederlag.

Anteckningar

  1. Lomas, Ed. Mega Man 8  (engelska)  // Dator- och videospel . - Future plc , 1997. - Oktober ( nr 191 ). — S. 81 . — ISSN 0261-3697 .
  2. Electronic Gaming Monthly personal. Saturn Recensioner: Mega Man 8  // Electronic Gaming Monthly  . — Ziff Davis . — Nej . 1998 Köparguide . — S. 83 . — ISSN 1058-918X .
  3. Famitsu personal.クロスレビュー (japanska)  // Famitsu . Enterbrain , Tokuma Shoten, 1997. - 24 1月 (第423数). —第31—4頁.
  4. Des Barres, Nicholas Dean. Recensioner: Megaman 8  The Metal Heroes  // GameFan. - Metropolis Media, 1997. - Februari ( vol. 5 , nr 2 ). - S. 28, 48-9 . — ISSN 1092-7212 .
  5. Rookie. Pro-recensioner: Mega Man 8   // GamePro . - IDG Communications , 1997. - April ( nr 93 ). — S. 81 . — ISSN 1042-8658 .
  6. Game Informer personal. Recension -  Mega Man 8 // Game Informer  . - Sunrise Publications, 1997. - Februari ( nr 47 ). — ISSN 1067-6392 . Arkiverad från originalet den 13 september 1999.
  7. Gerstmann, Jeff. Mega Man 8 Anniversary Edition recension för PlayStation . GameSpot . CBS Interactive (1 april 1997). Hämtad 14 februari 2010. Arkiverad från originalet 5 mars 2010.
  8. Rubenstein, Matt. Mega Man 8 Anniversary Collector's Edition recension för Saturn . GameSpot . CBS Interactive (15 april 1997). Datum för åtkomst: 14 februari 2010. Arkiverad från originalet den 17 november 2009.
  9. Dr_Moo. Megaman 8 recension för SATURN (ej tillgänglig länk) . spelrevolution . Net Revolution Inc. (29 juli 2004). Hämtad 14 februari 2010. Arkiverad från originalet 24 maj 2013. 
  10. IGN-personal. Mega man 8 . IGN (31 mars 1997). Hämtad 14 februari 2010. Arkiverad från originalet 21 februari 2009.
  11. PSM - personal. Recensioner: Backlog  // PlayStation: The Official  Magazine . - Future US , 1997. - September ( nr 1 ). — S. 27 . — ISSN 1940-0721 .
  12. Recensioner:  Mega Man 8  // Ultra Game Players. - Imagine Publishing , 1997. - Maj. — ISSN 1091-1685 .
  13. ↑ Personal för nästa generations tidskrift . NG Recensioner:  Mega Man 8 // Next Generation  . - Imagine Publishing , 1997. - Maj. Arkiverad från originalet den 17 april 1997.