Rockman/Mega Man ZX | |
---|---|
Utvecklaren | capcom |
Utgivare | capcom |
Del av en serie | Mega Man ZX |
Utgivningsdatum | 22 juni 2007 [1] |
Genre | Plattformsspelare |
Åldersbetyg _ |
CERO : A (alla åldrar) ESRB : E (alla) |
Skapare | |
Producent | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | nintendo ds |
Spellägen | Enda |
Officiell sida |
Mega Man ZX eller Rockman ZX (ロ ックマンゼクス Rokkuman Zekusu ) är en spin-off av den stora Mega Man -spelserien . Mega Man ZX är ett plattformsspel som liknar Mega Man , Mega Man X och Mega Man Zero . Spelet använder den grafiska stilen hos Mega Man Zero (konstnären Toru Nakayama). BokstävernaZ och X i titeln är en referens till Zero och Mega Man X. Spelet har en uppföljare till MegaMan ZX Advent . Spelet innehåller både manliga och kvinnliga huvudpersoner för första gången i Mega Man-serien.
Spelet börjar med att en av kurirerna har ett samtal med sin klient över en kommunikationsenhet. Två postarbetare - Gyro och Vent måste leverera ett paket till några förmyndare, vars innehåll är okänt. Medan Gyro ordnar en mötesplats, står Vent på en sluttning och tittar i fjärran, där byggnaden av det mäktiga företaget Slither, Inc. ligger. Plötsligt attackeras hjältarnas transport av fientliga Mavericks och Venta, tillsammans med paketet, kastas åt sidan. Han ramlar nerför sluttningen, och vaknar och försöker plocka upp paketet för att bära det till sin destination. Plötsligt ser han en grupp vakter ledda av en prärietjej. De är på väg att ta det som var avsett för dem, men plötsligt dyker en enorm Maverick i form av en orm upp och attackerar dem. Vent rusar till flickans försvar och oväntat uppmanar "paketet" honom att förenas för att vinna. Han håller med och får förmågan att förvandlas till Mega Man. Lite senare visar det sig att paketet faktiskt innehöll Biometal X, kapabelt att ge bäraren nya förmågor. Vent och Gyro (som har tagit Biometal Z i besittning) dras in i en cykel av äventyr.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 76/100 [2] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Famitsu | 31/40 [3] |
GameSpot | 7,7/10 [4] |
Spelspion | 7,3/10 [5] |
IGN | 8,2/10 [6] |
Nintendo Power | 8,5/10 [7] |
Spela (Storbritannien) | 9/10 [8] |
X Spela | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mega Man ZX fick positiva recensioner från de flesta recensenter, med en genomsnittlig poäng på 76 av 100 på Metacritic [2] . I likhet med Mega Man Zero har Mega Man ZX -spelet jämförts med den ursprungliga Mega Man -serien . Granskarnas åsikter om den höga svårighetsgraden var delade, vissa tyckte att svårigheten var rolig och andra kritiserade den. Spelet och nivådesignen hyllades. Recensionerna citerade en förvirrande världskarta och ibland en frustrerande svårighetsgrad [10] .
Mega Man ZX var det sjätte mest sålda spelet i Japan när det släpptes, och sålde 33 652 exemplar [11] . I samma region sålde spelet slutligen 94 341 exemplar i slutet av 2006 [12] . En direkt uppföljare till spelet, Mega Man ZX Advent , tillkännagavs för release nästa år [13] .
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |
Mega Man Universum | |
---|---|
Huvudserie | |
Spin-off serie | |
Game Boy -spel | |
Nylanseringar och sammanställningar |
|
Andra spel i universum |
|
Relaterade artiklar |
|