Mega Man 11

Mega Man 11
Utvecklaren capcom
Utgivare capcom
Del av en serie Mega man
Lanseringsdatum

Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
4 oktober 2018
Hela världen2 oktober 2018
Luna

Hela världen9 september 2021
Genre action , plattformsspel
Skapare
Handledare Koji Oda
Producent Kazuhiro Tsuchiya
Spel designer Masakazu Eguchi
Manusförfattare Masakazu Eguchi
Målare Yuji Ishihara
Kompositör Marika Suzuki
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Amazon Luna
motor MT Framework
Spelläge enspelarläge
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , traditionell kinesiska [1] , japanska [1] och förenklad kinesiska [1]
transportörer digital distribution
Officiell sida

Mega Man 11 , känd i Japan som Rockman 11: Unmei no Haguruma!! Rockman 11 __________!!HagurumanoUnmei och Nintendo Switch i oktober 2018. Den 9 september 2021 blev spelet tillgängligt på Amazon Lunas streamingtjänst . Det är den elfte delen i den klassiska Mega Man -serien . Spelet tog tillbaka vissa funktioner som röstskådespeleriet och 2.5D -grafikstilen från tidigare spel i Mega Man -serien .

Spelupplägg

Mega Man 11 behåller spelstilen från den klassiska Mega Man -serien och har en 2,5D -grafisk stil med 3D-polygonala karaktärer och 2D-miljöer. Spelaren kontrollerar Mega Man i ett försök att stoppa Dr Wily från att använda Double Gear-systemet, som han uppfann för flera år sedan när han studerade vid Robot University. Spelaren går vidare genom åtta linjära steg efter eget val och möter Dr Wilys senaste robotmästare, inklusive Block Man, Fuse Man, Blast Man, Acid Man, Tundra Man, Torch Man, Impact Man (känd som Pyle i Japan). Maine ) och Bounce Man (känd som Rubber Man i Japan).

Mega Man kan utföra klassiska rörelser som en uppladdningsbar Mega Buster och en rutschkana, samt skaffa nya vapen genom att besegra bossar i slutet av varje nivå. Unikt för detta spel är Double Gear-systemet, som ger Mega Man två ytterligare förmågor: Speed ​​​​Gear och Power Gear. Speed ​​​​Gear låter Mega Man sakta ner tiden, vilket gör att han kan undvika attacker, och Power Gear ökar attackkraften hos Mega Mans vapen, vilket gör att han kan skjuta två laddade skott samtidigt eller ett, men mycket kraftfullt; Men det finns en gräns som visas av stapeln ovanför Mega Mans huvud, så om Mega Man använder dem för ofta kommer han att överhettas, vilket gör att han inte kan använda dem igen på några sekunder. När Mega Mans hälsa är kritiskt låg kan han aktivera båda växlarna samtidigt, sakta ner tiden och ge ett kraftfullt laddningsslag. Detta kan bara användas en gång, och efter att gränsen har gått ut förblir Mega Man försvagad: han kan inte ladda sina skott, kan bara skjuta en solkula i taget, och han kommer bara att ha en livsenergipunkt, vilket gör nästa träff dödlig för honom, och även nedkylningsperioden, när han inte kan använda växlarna, blir längre på grund av den höga spänningen [2] .

Spelet har ytterligare funktioner, inklusive tidstest, uppdrag, globala topplistor, karaktärsgalleri, etc. [3] Spelet har fler svårighetsgrader - det finns fyra av dem: Nykomling, Casual, Normal och Superhjälte. [4] Nintendo Switch-versionen stöder Amiibo , som kan användas för att låsa upp föremål i spelet. [5]

Plot

Berättelsen börjar med en tillbakablick av hur Dr. Light och Dr. Wily var studenter vid University of Robots i samma ögonblick som de bråkade. Kommittén diskuterar om man ska fortsätta med Lights forskning om oberoende tänkande robotar eller Wileys Double Gear-system. Trots att Wiley sa till Light att de inte kan bygga en framtid på hans så kallade "tomma optimism" valdes Lights forskning istället för Wileys eftersom Double Gear-systemet sätter en otrolig belastning på robotarna som använder det och kan vara farligt i fel händer. Arg över att ha blivit undanskjuten och avstängd och Light blockerar honom vid alla tillfällen, förstör Wily prototypen av sitt Double Gear-system och lovar hämnd på Light.

Efter att tillbakablicken slutar med att Wiley vaknar i ett larm (förmodligen var tillbakablicken en väldigt skrämmande dröm), minns han plötsligt Double Gear-systemet. Han sätter omedelbart sin plan i verket.

I hans labb testar Light, Roll och Auto 8 modeller av den senaste generationens robotmästare (Block Man, Acid Man, Impact Man, Bounce Man, Fuse Man, Tundra Man, Torch Man och Blast Man) för underhåll. Precis när de är klara med Block Man, kommer Wily in i labbet i sin pod och informerar Light om att han har fulländat det dubbla transmissionssystemet. Mega Man (som svepte utanför skärmen) springer in i labbet för att försöka stoppa Wily, men i det ögonblicket dyker Master Robots upp och Wily bestämmer sig för att använda dem som testpersoner. Innan de kan fly använder Wily Speed ​​​​Gear-läget på sitt system för att få fart på kapseln och fånga Robot Masters med en traktorstråle. Mega Man kräver att Wily släpper dem, men han tar dem istället till sitt fäste för att programmera om och utrusta dem med uppgraderade Double Gear-system.

Precis när Mega Man är på väg att ge sig av för att stoppa Wily, stoppar Light honom och förklarar vad Double Gear-systemet är och vad det kan göra, varnar att om Wily verkligen fulländade det, så kommer han inte ha en chans. , som Mega Man. vägrar låta Wily gå. När Light inser att Mega Man är ostoppbar, avslöjar Light att han sparat och reparerat prototypsystemet som Wily ägde. Med en kort varning för Mega Man för den potentiella faran (och accepterar risken), installerar Light Double Gear i Mega Man några dagar senare så att han har en chans att konfrontera Wilys nya armé.

Efter att ha besegrat de fyra robotmästarna, förklarar Light för Mega Man att Double Gear-systemet var en del av orsaken till att han och Wilys ramlade ihop. Light trodde att om robotar fick möjlighet att tänka själva, så kunde de bli riktiga partners med människor. Wiley sa också att även självständigt tänkande robotar bara kommer att vara verktyg för människor, men om du ger dem styrka och ökar hastigheten kommer folk äntligen att respektera robotar för vad de är, och vilken robot som helst kan bli en hjälte med dubbelsystemet installerat. . Men när kommittén valde Light framför Wiley, gick den senare utan att förlåta sin gamla vän för att han inte ens gav honom en chans.

Tillbaka i nuet reflekterar Light över sina beslut på den tiden och tänker att om han hade visat honom att det var möjligt att arbeta tillsammans istället för att berätta för honom att han hade fel, kunde de ha förblivit vänner, till och med erkänna att Double Gear-systemet kunde kan användas på rätt sätt. Light ger sedan Mega Man en Rush Jet-modifiering för Rush (Mega Mans robothund), varefter Mega Man ger sig iväg för att besegra de återstående robotmästarna.

Efter att ha besegrat alla 8 robotmästare försöker Auto hitta Wily. Först verkade det som att Wiley hade försvunnit, när plötsligt labbets signal avlyssnas, och Wily själv dök upp på skärmen. Arg över att Mega Man inte bara besegrade alla Robot Masters, utan att han använde sitt prototypsystem, kallar Wily Mega Man till sin Gear Fortress så att han kan ta itu med honom själv. Mega Man (efter att hans vänner önskar honom lycka till) går på en resa för att stoppa Wily.

Efter att ha passerat genom fästningen (samtidigt som han besegrat Yellow Devil MK-III och Mavern (Wileys robotskydd) och de återuppståndna Master Robots), konfronterar Mega Man Wily i sin nya Wily Machine. Till slut besegrar Mega Man Wily, vilket tvingar honom att ta till "Plan B", som var att helt enkelt knäböja och tigga om nåd i slow motion. Planen misslyckas när Mega Man misslyckas, men Wily hånar honom och tror att hans nederlag inte orsakades av Mega Man, utan av det dubbla transmissionssystemet, som var hans egen teknologi, som utropar sig själv till det ultimata geniet. Plötsligt kommer ljus in i rummet. Light ber Wily att titta på Mega Man och förklarar att Mega Man har stor styrka men är smart nog att använda den på ett klokt sätt; på sätt och vis är han ljusets och Wileys idéer kombinerade. Light ber Wily att sona sina brott och bli hans vän igen som tidigare så att de kan förverkliga andra fantastiska idéer som Mega Man. Wily vägrar dock och säger att hans planer bara har börjat och flyr. Light fruktar att han och Wily aldrig kommer att kunna arbeta tillsammans igen. När fästningen börjar kollapsa dyker Auto upp och berättar för Light att han har gjort klart det han bad honom att göra. Med dessa ord lämnar de tre den sönderfallande fästningen.

På labbet avslöjas det att Light och Auto var i Gear Fortress för att hitta delar för att återställa Master Robots. Auto använder Mega Mans Double Gear-system för att transportera Master Robots till ett reparationsrum och skicka tillbaka dem till sina ägare (under detta överhettas han och svimmar).

Utveckling

Spelet tillkännagavs i december 2017 som en del av seriens 30-årsjubileum, tillsammans med tillkännagivanden om återutgivningar av tidigare spel i serien [6] . Mega Man 11 innehöll 3D-polygonala karaktärer och handritade miljöer, som gick bort från det pixelkonstbaserade tillvägagångssättet från tidigare spel och renderade i 2.5D [7] . Spelet regisserades av Koji Oda, producerat av Kazuhiro Tsuchiya [8] , med karaktärsdesign av Yuji Ishihara [9] och musik av Marika Suzuki [10] . Enligt Tsuchiya och Oda var avgången av Mega Man-seriens producent Keiji Inafune huvudorsaken till det långa uppehållet från att skapa ett nytt spel, eftersom ingen vågade bli "Mega Mans nya pojkvän" förrän Oda själv gjorde det . [11]

Mega Man 11 släpptes över hela världen för Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch och Xbox One den 2 oktober 2018 [12] , förutom Japan, där den släpptes två dagar senare. Ett alternativt DLC-soundtrack gjordes tillgängligt gratis för de som förbeställde spelet [2] . För Nintendo Switch-versionen släpptes en Mega Man Amiibo [13] tillsammans med spelet . En demo inklusive en scen med Block Man släpptes på Nintendo Switch den 6 september 2018 och på Xbox One och PlayStation 4 följande dag [14] . Versionen för streamingtjänsten Amazon Luna blev tillgänglig den 9 september 2021 [15] .

Mottagning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk(PS4) 82/100 [16]
(NS) 80/100 [17]
(XONE) 77/100 [18]
(PC) 79/100 [19]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid8,5/10 [20]
EGM9/10 [21]
Famitsu32/40 [22]
Game Informer8,75/10 [23]
GameRevolution4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[24]
GameSpot7/10 [25]
IGN7,5/10 [26]
Nintendos liv9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor9 av 10 stjärnor[27]

Spelet fick positiva recensioner från kritiker. IGN gav det en 7,5/10, med angivande av "Spelet är inte banbrytande, men känns nästan som ett klassiskt Mega Man-spel och är en bra grund för de kommande 10 spelen" [28] , medan GameSpot gav det en 7/10, med beröm spelet för dess "stora underbossar och intensiva slagsmål med robotmästare, några nya trick i stadierna [i spelet] mycket roligt och en engagerande personlighet i serien kan ses i grafiken och karaktärsdesignen", medan GameSpot kritiserar stadierna för att de är "för långa och har en del tvivelaktiga element, svårighetsspikar genom hela nivåerna leder till frustrerande misslyckanden [och] dubbelöverföringssystemet verkar aldrig vara så användbart som du vill att det ska vara" [29] . Nintendo Life gav spelet en poäng på 9/10 och skrev att "Mega Man 11 är en fantastisk återupplivning av Blue Bomber som ger beprövade klassiska spel med moderna inslag och nya idéer som expanderar på befintliga koncept på intressanta sätt. " [ 30]

Försäljning

Under sin första releasevecka i Japan sålde Nintendo Switch fysiska versionen av Mega Man 11 14 650 exemplar och PlayStation 4 fysiska versionen sålde 12 052 exemplar [31] . I februari 2019 har spelet sålt 870 000 exemplar över hela världen [32] och från och med september 2019 har spelet sålt en miljon exemplar världen över [33] . I juni 2021 har spelet sålt 1,4 miljoner exemplar världen över. Den 31 mars 2022 har spelet sålt över 1,5 miljoner exemplar [34] .

Utmärkelser

Spelet nominerades för bästa actionspel vid The Game Awards 2018 [35] , National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards för Original Light Mix Score, Franchise [36] , och GANG / MAGFEST People's Choice Award Award vid GANG Awards 2019 [ 37] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. ↑ 1 2 Gör dig redo för Mega Man 11, tillgänglig 2 oktober! . Capcom Nyheter . Hämtad: 22 augusti 2022.
  3. Mega Man 11 . megaman.capcom.com . Hämtad: 22 augusti 2022.
  4. Capcom USA. E3 2018 Dag 1 - Mega Man Demo Developer  Playthrough . YouTube (25 juni 2018).
  5. Liam Doolan. Mega Man 11 Switch Release kommer att inkludera amiibo-  stöd . Nintendo Life (14 september 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  6. KLAR? Mega Man 11 kommer i slutet av 2018! . Capcom Nyheter . Hämtad: 22 augusti 2022.
  7. Chaim Gartenberg. Capcom tillkännager Mega Man 11 med ny handritad konststil  . The Verge (4 december 2017). Hämtad: 22 augusti 2022.
  8. Hanson, Ben. Exklusiv intervju med Mega Man 11:s  skapare . spelinformatör . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 7 december 2017.
  9. Ben Reeves. Exklusivt Mega Man 11 Concept Art Gallery  (engelska) . spelinformatör . Hämtad: 22 augusti 2022.
  10. Mega Man 11s kompositör är Marika Suzuki  (engelska) (6 juli 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  11. The RetroBeat: Mega Man 11:s skötare förklarar varför serien hade ett så långt  uppehåll . Venture Beat (13 juni 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  12. Krishna, Swapna. "Mega Man 11" visas på konsoler och PC 2 oktober  (eng.) . Engadget (29 maj 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  13. Dom Reseigh-Lincoln. Video: Mega Man 11 kommer att sprängas på Nintendo Switch den 2 oktober (och du kan förbeställa den just nu  ) . Nintendo Life (29 maj 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  14. Haney, Kellen. Bust Block Man i Mega Man 11 Demo!  (engelska) . Capcom Nyheter . Capcom USA (6 september 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  15. Mega Man 11 tillkännages för Amazon Luna  ( 9 september 2021). Hämtad: 22 augusti 2022.
  16. Mega Man 11 för PlayStation 4 recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 3 oktober 2018.
  17. Mega Man 11 för Switch Recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 1 oktober 2018.
  18. ↑ Recensioner av Mega Man 11 för Xbox One . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 1 oktober 2018.
  19. Mega Man 11 för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad: 23 augusti 2022.
  20. Carter, Chris Recension: Mega Man 11 . Destructoid (2 oktober 2018). Hämtad: 23 augusti 2022.
  21. Slead, Evan (1 oktober 2018). “Mega Man 11 recension” . EGMNow . Arkiverad från originalet den 2 oktober 2018 . Hämtad 23 augusti 2022 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  22. rawmeatcowboy. Famitsu recensioner - Mega Man 11 och Super Mario Party (fullständiga recensionsuppdelningar) . GoNintendo (1 oktober 2018). Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 4 oktober 2018.
  23. Reeves, Ben (1 oktober 2018). "Mega Man 11 Review - Graduated old school" . spelinformatör . Arkiverad från originalet den 4 oktober 2018 . Hämtad 23 augusti 2022 . Utfasad parameter används |url-status=( hjälp )
  24. Leri, Michael Mega Man 11 recension - Tillbaka i blått . Game Revolution (1 oktober 2018). Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 2 oktober 2018.
  25. Kemps, Heidi Mega Man 11 recension - Robotarna rider igen . GameSpot (1 oktober 2018). Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 2 oktober 2018.
  26. Claiborn, Samuel Mega Man 11 recension . IGN (1 oktober 2018). Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 1 oktober 2018.
  27. Vogel, Mitch Mega Man 11 Recension (Switch) . Nintendo Life (1 oktober 2018). Hämtad 23 augusti 2022. Arkiverad från originalet 1 oktober 2018.
  28. Samuel Claiborn. Mega Man 11  recension . IGN (1 oktober 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  29. Kemps, Heidi. Mega Man 11-recension - En ojämn retrostöt  . GameSpot (1 oktober 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  30. Mitch Vogel. Recension: Mega Man 11 - A Glorious Return To Form For One Of Gaming's Greatest  Heroes . Nintendo Life (1 oktober 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  31. Sal Romano. Media Skapa försäljning: 10/1/18 - 10/7/18  (engelska) . Gematsu (10 oktober 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  32. Arkiverad kopia  (japanska) . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 7 februari 2019.
  33. CAPCOM | Platinatitlar  . _ www.capcom.co.jp _ Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 1 december 2019.
  34. 株式会社カプコン| ミリオンセールスタイトル (japanska) . capcom.co.jp _ Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 9 juni 2022.
  35. Christopher Grant. The Game Awards 2018: Här är alla vinnarna  . Polygon (6 december 2018). Hämtad: 22 augusti 2022.
  36. Nomineringslista för 2018  . National Academy of Video Game Trade Reviewers (11 februari 2019). Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 13 februari 2019.
  37. Stefanie Vogel. "God of War" vinner sex GANG Awards, inklusive  årets ljud . Variation (22 mars 2019). Hämtad: 22 augusti 2022.