monster jägare | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Capcom Production Studio 1 |
Utgivare | capcom |
Del av en serie | monster jägare |
Lanseringsdatum |
11 mars 2004 21 september 2004 27 maj 2005 1 juni 2005 |
Genre | actionrollspel |
Skapare | |
Handledare | Kaname Fujioka |
Producenter |
Tsuyoshi Tanaka Kenji Itsuno |
Speldesigners |
Katsuhiro Eguchi Tsuyoshi Nagayama Shintaro Kojima Kento Kinoshita Kouki Fuse Tomohiro Nakai |
Kompositörer |
Masato Kouda Tetsuya Shibata |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PlayStation 2 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | dvd |
Monster Hunter är ett action-RPG -videospel för PlayStation 2 -konsolen . Spelet utvecklades och publicerades av Capcom . Monster Hunter gjordes om och utökades, vilket resulterade i Monster Hunter G , som släpptes i Japan för PlayStation 2. Den släpptes sedan i Nordamerika och Europa som Monster Hunter Freedom för PlayStation Portable . Dessutom portades den senare till Wii .
Det mesta av spelet är offline för en spelare. Men det mesta av innehållet finns i onlineläget. Men alla monster är inte tillgängliga offline, och belöningarna för att döda dem är lägre. Målet med onlinespelet är att nå den högsta rangen av jägaren.
Monster Hunter sätter spelaren i jägarens skor, som måste utföra olika uppgifter för att bli berömmelse. Pansar, vapen och andra föremål är gjorda av ben, fjäll och horn från olika spelmonster. Precis som i Phantasy Star Online tillåts spelare att sätta ihop ett team på 4 jägare och gå online på uppdrag för att döda de starkaste monstren.
Monster Hunter spelas genom att slutföra uppdrag givna av Village Elder, eller genom att ta uppdraget från Guild. Uppdragen kan delas in i fyra kategorier: jakt, insamling, fångst och evenemang. De är också indelade i nivåer från 1 till 8. Uppdrag på nivån ovan blir tillgängliga när alla tidigare uppgifter är klara. 3 typer av uppdrag:
Evenemang är ett privilegium för onlinespelläget. Varje vecka är ett nytt evenemang tillgängligt för jägare oavsett rang. Dessa uppdrag varierar i stil och svårighetsgrad. Några av de mest sällsynta vapnen kan skapas från föremål som bara finns i evenemang. Händelser krävs inte för att gå vidare genom spelet, men är ett bra sätt att få erfarenhet och sällsynta föremål. I varje uppgift kan jägaren slås ut 3 gånger, den 3:e upphäver uppgiften och jägaren återvänder till navet, efter att ha förlorat alla föremål som han spenderade under uppgiften. De enda undantagen är vissa händelser där endast 1 dödsfall leder till misslyckande.
Jägare kan delas in i Blademaster och Rangers. Blademaster har tillgång till 5 vapen: Great Sword(GS), Sword & Shield(SNS), Dual Swords(DS)(DS finns inte i japansk version av spelet), Hammer, Lance. Blademaster-vapen kan ha följande element: Eld, Vatten, Blixt, Drake dessa element ger ytterligare skador på monster som har en svaghet för dessa element, vissa monster i olika delar av kroppen har en sårbarhet för olika element. Det finns också ett statuselement: Sleep, Poison, Paralys, dessa element låter dig söva monstret, vilket gör att du kan orsaka ökad skada på monstret, förgiftning orsakar gradvis liten skada på monstret, för vissa monster inaktiverar förgiftning vissa attacker, genom att paralysera monstret, kan jägaren tillfoga så mycket skada som möjligt utan att vara rädd för att ta emot direkt. Gunners har tillgång till två typer av vapen: Light Bowgun(LBG) och Heavy Bowgun(HBG) Bowguns har attack men skadan beror mest på vilken ammunition spelaren lägger i, standardammunitionstypen är Normal S 1-3LV än ju högre LV, ju högre skada på patronen, 1LV Normal S ammunition är oändlig, 2 och 3 kan tas i mängden 99 stycken. Pierce S patroner som har förmågan att penetrera kroppen på ett monster och genomborra flera av dess delar samtidigt, vilket orsakar skada på varje del, den högsta skadan faller på den första delen som patronen träffar, 2 och 3LV har mer skada men färre genomborrade delar. Pellet S fungerar som ett hagelgevär, avfyrar många vassa fragment i olika riktningar och täcker därmed ett stort område, dessa patroner måste avfyras på mycket nära håll. Crag S är explosiva patroner, de sticker in i delen av monstret och efter ett par sekunder exploderar de och orsakar en förkrossande effekt, så det är bättre att skjuta dem mot monstrets huvud för att bedöva honom. Clust S som kraschar in i ett monster sönderfaller till många små bomber, som var och en exploderar när de faller och orsakar explosiva skador. Flaming S, Ice S (vatten), Thunder S, Dragon S dessa ammunition ger elementär skada med liten fysisk skada, dessa ammunition har bara en LV. Recov S låter dig fylla på HP av allierade har 1 och 2LV. Poison S förgiftar monstret och har 1 och 2LV. Stun S tillämpar Paralys och har 1 och 2LV. Sleep S tillämpar Sleep-effekten och har 1 och 2LV. Tranq S låter dig söva ett monster i en fälla och fångsten har 1LV. Paint S markerar monstret som paintball har 1LV. Demon S ökar attacken mot allierade och har 1LV. Armour S ökar försvaret av allierade. Disk S har en rebound-egenskap. Antidote S tar bort Poison från allierade. Dung S låter dig driva bort monstret precis som Dung Bomb.
Armor är uppdelat i 2 typer, Blademaster och Gunner, Rifle armor har mindre försvar. Pansaret består av 5 delar - en hjälm, en bröstplatta, hängslen, ett bälte och stövlar med byxor, varje del av rustningen innehåller sina egna färdigheter (Skills), för att färdigheten ska tjäna är det nödvändigt att antalet poäng är 10, medan färdigheten i varje enskild del av rustningen kan innehålla olika antal poäng, till exempel 1 eller 3, så för att samla de färdigheter som spelaren behöver, är det nödvändigt att kombinera olika delar av olika set , därigenom att samla "hodgepodge" är en integrerad del av spelet och nyckeln till en framgångsrik jakt, många spelare gör misstaget att samla en hel uppsättning rustningar från ett monster och få en massa onödiga eller ofullständiga färdigheter, och därmed omintetgöra betydelsen av spelmekanik.
Att kombinera ingredienser för att skapa det bästa är en av grunderna för Monster Hunter-spelet. Till exempel, genom att kombinera ört och blå svamp får vi Potion och genom att blanda den med honung får vi Mega Potion. I spelet måste de flesta kombinationer upptäckas av dig själv. När du skapar något föremål finns det en chans att skapa framgångsrikt, för alla föremål är det annorlunda, om chansen är låg kan den enkelt ökas med speciella böcker Book of Combos. Många objekt visas endast genom kombination.
Monster Hunter var en del av Capcoms idé att utveckla 3 internet-aktiverade spel på PlayStation 2. De andra 2 spelen var Auto Modellista och Resident Evil Outbreak . Capcom planerade för minst ett spel för att sälja 1 miljon exemplar. Som ett resultat såldes en miljon exemplar av Monster Hunter och Resident Evil Outbreak. [ett]
Monster Hunters onlineservrar utanför Japan stängdes ner den 31 december 2007. [2] Den sista servern stängdes den 1 april 2008.
"Efter mer än 3 års onlinesupport har företaget bakom servrarna Resident Evil Outbreak och Monster Hunter beslutat att sluta stödja servrarna för båda PlayStation 2- spelen " [2]
Monster Hunter -servrarna i Japan stängdes ner den 1 juli 2011. (endast PlayStation 2)
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 68/100 [3] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kant | 8/10 [4] |
EGM | 8/10 [5] |
Famitsu | 32/40 [6] |
Game Informer | 5/10 [7] |
GameRevolution | C [8] |
GameSpot | 5,7/10 [9] |
Spelspion | [tio] |
spel zon | 7/10 [11] |
IGN | 7.2/10 [12] |
OPM | [13] |
Sydney Morning Herald | [fjorton] |
Monster Hunter 2 släpptes i Japan den 16 februari 2006; Monster Hunter Freedom 2 , baserat på Monster Hunter 2 , släpptes över hela världen under 2007. Monster Hunter Freedom Unite är en annan expansion av PSP-versionen av spelet.
Monster Hunter Tri tillkännagavs ursprungligen för PlayStation 3 , men portades till Wii . [15] Den innehåller många nya uppdrag såväl som nya monster och föremål. Denna information tillkännagavs 2007 vid Nintendos japanska presskonferens.
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Game Awards Årets spel | Japan|
---|---|
|