Monument Valley (spel)

Monument Valley
Utvecklare Ustwo spel
Utgivare Ustwo spel
Del av en serie Monument Valley
Utgivningsdatum iOS:
Hela världen 3 april 2014
Android:
Hela världen 14 maj 2014
Windows Phone:
Hela världen 30 april 2015
Microsoft Windows:
Hela världen 12 juli 2022
Genre pussel
Skapare
Spel designer Ken Wong, Dan Gray
Tekniska detaljer
Plattformar Android
iOS
Windows Phone
Microsoft Windows
motor Enhet
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , holländska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , portugisiska [1] , ryska [1] , Förenklad kinesiska [1] , svenska [1] , traditionell kinesiska [1] och turkiska [1]
Kontrollera pekskärm
Officiell sida

Monument Valley (från  engelska  -  "Monument Valley") är ett indiepusselspel tillgängligt för mobila enheter med operativsystemen iOS , Android och Windows Phone . Utvecklad och släppt av den brittiska studion Ustwo Games. Monument Valley är en betald applikation. Kärnan i spelet är att kontrollera en karaktär som heter "Princess Ida" och gå igenom labyrinterna. Fysikens vanliga lagar fungerar inte i spelvärlden, och passagen är möjlig med hjälp av optiska illusioner och omöjliga figurer . Spelet utvecklades under tio månader baserat på konceptkonst av konstnären Ken Wong. Under arbetet med konststilen inspirerades Wong av traditionell japansk konst, minimalism och andra indiespel som Windosill , Fez och Sword & Sworcery . Kritiker såg också likheten mellan labyrinter och de från det japanska spelet Echochrome., samt med den berömda holländska konstnären Maurits Cornelis Eschers konst . Spelet släpptes den 3 april 2013 för iOS -mobiloperativsystemet . Senare, den 14 maj samma år, släpptes Monument Valley för operativsystemet Android . Spelet fick allmänt positiva recensioner. Kritiker berömde spelets konststil och soundtrack, bland bristerna märkte recensenter hur lätt det var att passera nivåer och deras otillräckliga antal. Monument Valley vann 2014 Apple Design Award och utsågs till bästa iPad -spel . 2014 köptes spelet 2 miljoner gånger, 2016 nådde antalet nedladdningar 26 miljoner.

Den 5 juni 2017 släpptes uppföljaren till spelet, Monument Valley 2 [2] .

Berättelse och gameplay

Spelarens uppgift är att kontrollera en karaktär som heter "Princess Ida", som måste hitta en väg ut ur labyrinten [3] . Det finns totalt 10 labyrinter i Monument Valley med flera nivåer (plus 8 ytterligare nivåer vid köp av en expansion). Spelet är ett turbaserat pusselspel, vilket innebär att spelaren inte kan dö i spelet eller göra ett misstag. Dess huvudsakliga uppgift är att gradvis söka eller bygga rutter för att komma ut ur labyrinten. Det finns optiska illusioner och omöjliga figurer i speluniversumet [4] . Ida kan klättra på stegar och korsa rundade föremål [5] . Men för att korsa olika slags barriärer är det nödvändigt att aktivera mekanismerna som ändrar labyrintens vägar, eller ändra kameravinkeln för att hitta en ny väg med hjälp av en optisk illusion [6] .

Ibland får Ida hjälp av en så kallad totem, som spelaren kan flytta, hjälpa Ida att ta sig över hinder eller aktivera olika mekanismer. Mekanismerna själva slås på när speciella knappar trycks in, ibland för att mekanismen ska fungera är det nödvändigt att ständigt trycka på knappen. I vissa labyrinter går kråkor på olika nivåer, vilket kan blockera Idas väg, de kommer antingen att behöva kringgås, eller avlägsnas från den framkomliga vägen med hjälp av mekanismer. Ibland kan rutten byggas på ett sådant sätt att korpen kan aktivera den önskade mekanismen och öppna vägen ut ur labyrinten för Ida [4] .

Enligt handlingen utspelar sig handlingen i dalen av monument, som byggdes av representanterna för den försvunna civilisationen, som hedrade den "heliga geometrin". Huvudpersonen – prinsessan Ida – minns inte sitt förflutna och vandrar bland strukturerna för att lägga geometriska figurer på de heliga altaren och så småningom återta sin krona. Kråkorna Ida möter på vägen är förbannade att ströva omkring i labyrinterna på grund av ett mångårigt försök att stjäla de heliga figurerna. Till slut lyckas Ida lämna tillbaka alla figurer och kråkorna är fria, medan Ida själv förvandlas till en fågel och flyger iväg.

Utveckling

Spelet utvecklades av Ustwo, ett företag som har skapat spel och applikationer för iPhone sedan 2007. Sedan dess har företaget släppt flera framgångsrika spel som Whale Trail och designmjukvara som Granimator eller fotodelningsappen Rando [3] . Monument Valley var ursprungligen tänkt som ett spel för surfplattor , dess utveckling började 2013 [5] och varade i tio månader. Arbetstiteln för projektet var Tower of Illusion [7] .

Till en början arbetade man med spelets konststil, den berömda holländska konstnären Maurits Cornelis Eschers konceptlitografier togs som grund, spelets design förändrades lite under utvecklingsprocessen [8] . Ustwos ledning krävde inte att utvecklarna skulle skapa ett nytt spel inom en viss budget och tid, utan erbjöd sig istället att fokusera på att "skapa en högkvalitativ produkt". Företagets filosofi var inte att skapa applikationer med hög marginal, utan att skapa kvalitetsprodukter, även om det innebär att generera blygsamma intäkter [9] .

Konststilen skapades av konstnären och speldesignern Ken Wong. Konstnären noterade att han ägnade mycket tid åt teckningen och den visuella stilen av labyrinterna, så att "var och en av dem ansågs vara ett konstverk värt att demonstrera" [4] . Wong skapade först flera ritningar som senare blev grunden för ett nytt projekt. Under arbetet med den visuella stilen inspirerades Wong av traditionell japansk konst, minimalism och indiespel som Windosill , Fez och Sword & Sworcery , bland annat . Designern noterade att spelet skapades på ett sådant sätt att spelaren kunde hitta sin väg genom labyrinten och tillgripa spaning av det omgivande utrymmet, men utan hjälp av direkta instruktioner. Spelet använder färger för att indikera hur spelaren kan interagera med olika objekt, som används i spelet Mirror's Edge [4] . Wong jämförde upplevelsen av att spela i Monument Valley "med en resa till en magisk leksaksaffär och universum av Lejonet, häxan och garderoben " [3] . Designern jämförde spelets berättelse med en "symbolisk låt" snarare än bokens berättelse. [10] . Spelet skapades för en bred publik, samtidigt som det användes en ovanlig spelstil. Det antogs att spelaren skulle få en känsla av premium och estetisk njutning av spelet, utvecklarna satte inte upp ett mål för att locka spelaren med svårigheten att klara nivåer [9] .

I december 2013 var spelet i betatestning med 1 000 deltagare [3] [10] . I genomsnitt slutförde spelare spelet på 90 minuter [8] . Initialt beslutades spelet att endast släppas för surfplattor iPad [4] . Men som ett resultat släpptes spelet för alla iOS-enheter den 3 april 2013 [11] . Spelet var tillgängligt att köpa från App Store online . Försäljningen av spelet fick tillbaka utvecklingskostnaderna på bara två veckor efter release. Android- versionen av spelet gick igenom två beta-tester [12] och släpptes den 14 maj 2014 [13] . I april 2014 lades ytterligare nivåer till spelet [14] . Utvecklarna förklarade detta med att de tidigare inte velat lägga till dessa nivåer av konstnärliga skäl, eftersom de inte passade in i spelets ursprungliga koncept. Wong uppgav att med tanke på konsumenternas intressen kommer utvecklarna att överväga att porta spelet till andra plattformar [10] . Spelet i sig var inte svårt att porta, eftersom det byggdes på Unity-spelmotorn [8] . Men på grund av det faktum att spelet var designat för att visas på en vertikal (stående) skärm, var det svårt för utvecklare att ändra spelet så att det skulle visas på horisontella skärmar utan att förlora sin estetiska skönhet [14] [8] .

Det första betalda tillägget som heter Forgotten Shores släpptes den 12 november 2014 för iOS-enheter och den 24 november samma år för Android-enheter. Den lade till åtta nya nivåer [15] . Ida's (RED) Dream- tillägget var tillgängligt för köp under en begränsad tid som en del av kampanjen Apple Apps for Red. Expansionen innefattade flera nya pussel och Ida i en ny, röd outfit [16] .

Den 30 april 2015 släpptes spelet för Windows Mobile [17] .

Det musikaliska ackompanjemanget till spelet skapades av Stafford Bowler, Obfuscoch Gregory. Musiken släpptes på två LP -skivor av Ustwo och Iam8bit under andra kvartalet 2016. Publikationen inkluderar musik från spelet och två av dess expansioner [18] .

Perception

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk89/100 [19]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant8/10 [20]
Game Informer8/10 [21]
Polygon9/10 [22]
Pocket Gamers9/10 [23]
Tryck på Arcade5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[24]

Spelet fick positiva recensioner från olika spelkritiker, med en genomsnittlig poäng på 89 av 100 på Metacritics aggregatorwebbplats [19] . Monument Valley toppade omedelbart listan över de mest nedladdade betalspelen i App Store och behöll sin ledande position i en månad. Den fanns också med i App Stores "Editor's Choice"-spel [12] och vann 2014 års bästa iPad-app vid Apple Design Awards [25] [26] . Spelwebbplatsen Pocket Gamer tilldelade Monument Valley guldpriset och kommenterade att "spelet är unikt och kan inte hittas i appbutiken" [23] .

Spelets konststil [21] [22] [23] [24] och soundtracket hyllades särskilt av spelkritiker som exceptionella [20] [22] [20] . Redaktörerna på Edge kommenterade att djupet av ljudeffekter, miljöljud och rörelser hos maskiner ger Monument Valley känslan av Tomb Raider-spelen [20] . TouchArcades Sean Musgrave kallade spelets bilder "otroligt underbara" [24] , medan Wired skrev att Monument Valley verkligen är det vackraste iPad-spelet 2014 [4] . Creative Review kallade spelets pussel "smarta" och berömde utvecklarna för deras uppmärksamhet på detaljer [3] .

Spelet fick mer dämpade recensioner. Till exempel, medan Polygons Daniela Riendo berömde spelets labyrinter, pekade andra kritiker på deras brist på svårighet [20] [21] och för snabb progression [21] [22] [23] [24] . Riendo skrev att pusslet kan lösas intuitivt och kommer aldrig att lämna spelaren i ett tillstånd av förtvivlan. Tvärtom, passagen av labyrinten, enligt kritikern, får spelaren att "lugna, nästan hypnotiskt tillstånd" [22] . Redaktörerna för Edge noterade tvärtom att passagen av labyrinten inte ser ut som en "riktig uppgift", och nya idéer och sätt att passera labyrinten dyker bara upp på de sista nivåerna [20] . Redaktörerna jämförde spelet med att "sätta ihop platta möbler: enkel i sin process, men det belönar att det kan förvandlas" [20] . Harry Slater från Pocket Gamer kallade spelet "häpnadsväckande unikt" [23] . Riendo märkte att hon klarade alla nivåerna på cirka tre timmar [22] . Jeff Magiafava från Game Informer erkände att han skulle vilja se fler nivåer i spelet. Han var också missnöjd med spelets berättelse och kallade det för "dumt" och "vagt" [21] . Redaktörerna för TouchArcade noterade att spelet inte kunde nå sin fulla potential, även om passagetiden är ganska lämplig för den tillhandahållna historien i spelet [24] .

Popularitet

En månad efter lanseringen köptes 500 000 exemplar av spelet från App Store och en miljon efter 3 månader [27] . I november 2014 nådde antalet sålda exemplar 1,4 miljoner [28] , och i januari - 2,4 miljoner [29] . I januari 2015 påpekade Ustwo frågan om distributionen av piratkopior av spelet och uppgav att andelen piratkopior på Android-enheter var 95 % och 60 % på iOS. Företaget övervägde också piratkopior som installerades på många enheter av en användare, och även om spelet installerades på telefonen inte via applikationsbutiken. Trots dessa siffror har Ustwo uppgett att de kommer att fortsätta att utveckla premium, betalda spel [30] [31] och Monument Valleys försäljningsintäkter översteg $6 miljoner i januari 2015 och täckte snabbt utvecklingskostnaderna för spelet i beloppet 1,4 miljoner dollar [32] . I januari 2016 rapporterade Ustwo att 24 miljoner användare redan hade laddat ner spelet. Den nästan tiofaldiga ökningen av nedladdningar jämfört med 2015 beror på tillfälliga kampanjer som låter spelare ladda ner spelet gratis på App Store, Google Play och Amazon Underground. Bara i App Store laddades sju miljoner exemplar av spelet ner under gratiskampanjen, cirka 35 % av dessa spelare köpte senare Forgotten Shores-expansionen [33] . Ustwo rapporterade att de totala intäkterna från försäljning av kopior av spelet och tillägg till det översteg $14 miljoner 2016 [34] .

Game Developers Conference fick spelet flera utmärkelser för "bästa visuella stil", "innovation" och "bästa mobilspel" 2015 [35] . Academy of Interactive Arts and Sciences utsåg Monument Valley till 2015 års mobilspel och belönade utvecklarna för "Outstanding Achievement in the Arts", "Outstanding Achievement in Video Games" och "Innovation in Video Games" [36] . Spelet vann också British Academy Video Game Award för "Best UK Game" och "Best Mobile Game" [37] . Time magazine har sammanställt en lista över de bästa spelen med Monument Valley på första plats [38] . Game Informer rankade spelet #1 som det bästa mobilspelet i kategorin Readers' Choice [ 39] .

Inflytande

Spelet nämns i den tredje säsongen av den amerikanska tv-serien House of Cards , där en karaktär vid namn Frank Underwood spelar Monument Valley efter att ha blivit mycket imponerad av en recension av den fiktiva kritikern Thomas Yeats [40] [41] . Enligt Ustwo kontaktades de av Netflix med ett förslag att inkludera spelet i tv-seriens handling. Ustwo gick med på erbjudandet utan någon ekonomisk kompensation. Utvecklarna skapade en speciell version av spelet som bättre skulle passa scenariot [42] . Ustwo såg detta som en bra reklam för deras spel [43] . Efter att avsnittet hade sänts på TV sköt Monument Valley -försäljningen i höjden igen ett tag. Inom några dagar efter seriens release toppade spelet listan över mest sålda mobilspel i appbutiker i flera dagar [44] . Karaktärer från spelet ingick i listan över skådespelare i spelet Crossy Road2015 års release [45] .

Monument Valley -spelet hade en betydande inverkan på den fortsatta utvecklingen av segmentet betalda mobilapplikationer, till exempel släpptes ett antal applikationer i App Store och Google Play, som i en eller annan grad kopierade den visuella designen och spelmekaniken hos Monument Valley , nämligen Dream Machine , Evo Explores , Mekorama , Back to Bed , Ghosts of Memories , Outside World och andra [46] . Bland annat påverkade spelet faktiskt bildandet av en ny spelgenre - nämligen ett stressundvikande pusselspel kombinerat med estetiskt vacker visuell design och musikaliskt ackompanjemang [47] . Till exempel, enligt Eurogamer , var Lara Croft Go också inspirerad av Monument Valley [48] . Ken Wong lämnade Ustwo kort efter spelets release för att starta sin egen studio [49] .

I augusti 2018 meddelade animationsstudiorna Paramount Animation och Weed Road , i samarbete med Ustwo, att de arbetade på en film baserad på Monument Valley-spelet, regisserad av Patrick Osborne. Karaktärerna i filmen kommer att skapas med levande skådespelare som använder CGI [50] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam - 2003.
  2. Monument Valley 2 har precis avslöjats , The Independent  (5 juni 2017). Arkiverad från originalet den 21 december 2017. Hämtad 5 juni 2017.
  3. 1 2 3 4 5 Steven, Rachael Monument Valley: en vacker ny app från ustwo (länk ej tillgänglig) . Creative Review (11 december 2013). Hämtad 1 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 januari 2014. 
  4. ↑ 1 2 3 4 5 6 Stinson, Liz Detta kan vara det vackraste iPad-spelet 2014 . trådbunden . Conde Nast (13 december 2013). Hämtad 1 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 januari 2014.
  5. ↑ 1 2 3 W., Tim Trailer: ustwo's Monument Valley . IndieGames.com . UBM Tech (10 december 2013). Hämtad 1 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 januari 2014.
  6. Long, Neil Whale Trail-studion Ustwos nästa spel avslöjades: Monument Valley . kant . Framtid (25 juli 2013). Hämtad 1 januari 2014. Arkiverad från originalet 2 januari 2014.
  7. Monument Valley kallades nästan "The Garden of Geometric Delights" , Grab It Magazine (15 juni 2017). Arkiverad från originalet den 17 juni 2017. Hämtad 15 juni 2017.
  8. ↑ 1 2 3 4 Kollar, Philip Monument Valley: jakten på ett spel som alla kan avsluta . polygon . Vox Media (18 mars 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  9. ↑ 1 2 Sheffield, Brandon När kvalitet kommer innan man tjänar pengar: Utveckla Monument Valley . Gamasutra . UBM (19 oktober 2014). Hämtad 20 oktober 2014. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  10. ↑ 1 2 3 Farokhmanesh, Megan Monument Valley och konsten att visuellt knep . polygon . Vox Media (1 januari 2014). Datum för åtkomst: 1 januari 2014. Arkiverad från originalet den 21 december 2019.
  11. Farokhmanesh, Megan Monument Valley kommer till iOS-enheter imorgon . polygon . Vox Media (2 april 2014). Hämtad 2 april 2014. Arkiverad från originalet 3 april 2014.
  12. ↑ 1 2 Diver, Mike Monument Valley skapare Ustwo om App Store framgång och vad som kommer härnäst . kant . Framtid (13 maj 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  13. Webster, Andrew Den vackra 'Monument Valley' finns nu på Android . The Verge . Vox Media (14 maj 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  14. ↑ 1 2 Campbell, Colin Monument Valley: nya nivåer på väg . polygon . Vox Media (21 april 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  15. Farokhmanesh, Megan Monument Valley är nästan dubbelt så stor med en ny expansion tillgänglig nu . Polygon (12 november 2014). Hämtad 12 november 2014. Arkiverad från originalet 11 november 2020.
  16. Dotson, Carter 'Monument Valley' får ytterligare kapitel för välgörenhet med . Touch Arcade (24 november 2014). Hämtad 2 augusti 2016. Arkiverad från originalet 15 augusti 2016.
  17. Hillier, Brenna Prisbelönt mobil indie Monument Valley ute nu på Windows Phone . VG247 (1 maj 2015). Hämtad 1 maj 2015. Arkiverad från originalet 1 maj 2015.
  18. Crecente, Brian MONUMENT VALLEY MUSIC FÅR EN ÖVERRASKNINGSVINYL, FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNA I MORGON . Polygon (26 januari 2016). Tillträdesdatum: 26 januari 2016. Arkiverad från originalet 26 januari 2016.
  19. 1 2 Monument Valley kritikerrecensioner för iPhone/iPad . Metacritic . CBS Interactive . Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  20. 1 2 3 4 5 6 7 Edge Staff. Monument Valley recension . kant . Framtid (3 april 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  21. 1 2 3 4 5 Marchiafava, Jeff Njuter av varje ögonblick - Monument Valley . spelinformatör . GameStop (7 april 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  22. 1 2 3 4 5 6 Riendeau, Danielle Monument Valley recension: moonrise kingdom . polygon . Vox Media (3 april 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  23. 1 2 3 4 5 Slater, Harry Monument Valley recension . Pocket Gamers . Steel Media (3 april 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  24. 1 2 3 4 5 Musgrave, Shaun 'Monument Valley' recension - där en kuslig dal recenseras . Touch Arcade (3 april 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  25. Tach, Dave Threes!, Monument Valley och fler spel vinner Apple Design Awards . polygon . Vox Media (3 juni 2014). Datum för åtkomst: 8 juli 2014. Arkiverad från originalet 8 juli 2014.
  26. Dredge, Stuart Apples bästa appar 2014: Replay, Pixelmator, Threes! och Monument Valley . The Guardian . Guardian Media Group (8 december 2014). Datum för åtkomst: 8 december 2014. Arkiverad från originalet 8 december 2014.
  27. Lomas, Natasha Premium Not Freemium: iPad-spel Monument Valley passerar 1M nedladdningar . TechCrunch . AOL (18 juli 2014). Tillträdesdatum: 16 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  28. Wawro, Alex Monument Valley överträffar 1,4 miljoner sålda när utvecklare reder ut DLC-planer . Gamasutra . UBM (7 november 2014). Hämtad 7 november 2014. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  29. Gray, Dan Monument Valley in Numbers . Squarespace (15 januari 2015). Hämtad 15 januari 2015. Arkiverad från originalet 21 mars 2021.
  30. Nutt, Christian Monument Valley Android piratkopiering damm-up: Ustwo sticks to its guns . Gamasutra (6 januari 2015). Hämtad 6 januari 2015. Arkiverad från originalet 9 januari 2018.
  31. Johnson, Eric Piratkopiering av mobilspel är inte allt dåligt, säger Monument Valley-producenten (Q&A) . Om/kod . Vox Media (6 januari 2015). Tillträdesdatum: 6 januari 2015. Arkiverad från originalet 7 januari 2015.
  32. Wawro, Alex Ustwo skördar nästan $6 miljoner i Monument Valley-intäkter hittills . Gamasutra (15 januari 2015). Hämtad 15 januari 2015. Arkiverad från originalet 22 september 2019.
  33. Jarvis, Matthew Monument Valley samlade över 21 miljoner nedladdningar under 2015 . Utveckla (6 januari 2016). Tillträdesdatum: 8 januari 2016. Arkiverad från originalet 8 januari 2016.
  34. Kerr, Chris Monument Valleys intäkter överstiger 14 miljoner dollar två år efter lanseringen . Gamasutra . UBM (20 maj 2016). Hämtad 20 maj 2016. Arkiverad från originalet 21 maj 2016.
  35. Shadow of Mordor, Hearthstone, Bayonetta 2 får nominering av Choice Awards . Gamasutra (12 januari 2015). Hämtad 12 januari 2015. Arkiverad från originalet 30 november 2020.
  36. 18:e årliga DICE Awards finalister (PDF). Academy of Interactive Arts & Sciences (14 januari 2015). Hämtad 14 januari 2015. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.
  37. Karmari, Luke BAFTA GAMES AWARDS 2015 VINNARE AVSÄLDADE . IGN (12 mars 2015). Hämtad 12 mars 2015. Arkiverad från originalet 25 maj 2015.
  38. Peckham, Matt Topp 10 videospel . Tid (2 december 2014). Hämtad 24 januari 2015. Arkiverad från originalet 13 december 2014.
  39. Game Informer Staff. Topp 50 spel 2014  // Game Informer  . - GameStop , 2015. - Januari ( nr 262 ). - S. 75 .
  40. Vella, Matt Detta är det otroliga spelet som president Underwood är besatt av i House of Cards säsong 3 . tid . Time Inc. (28 februari 2015). Hämtad 1 mars 2015. Arkiverad från originalet 1 mars 2015.
  41. Rivera, Joshua Hur House of Cards bröt ny mark för videospel i popkulturen . Entertainment Weekly (4 mars 2015). Hämtad 6 mars 2015. Arkiverad från originalet 7 mars 2016.
  42. Tech, Dave Den förvånansvärt enkla historien om Monument Valley, House of Cards och skyhöga försäljningar . Polygon (13 mars 2015). Hämtad 13 mars 2015. Arkiverad från originalet 15 februari 2021.
  43. Makuch, Eddie Hur indiespelet Monument Valley fick på House of Cards säsong 3 . GameSpot (5 mars 2015). Hämtad 6 mars 2015. Arkiverad från originalet 4 december 2020.
  44. Martin, Michael MONUMENT VALLEY APP STORE FRAMGÅNGEN FORTSÄTTER EFTER HOUSE OF CARDS UTSEENDE . IGN (7 mars 2015). Hämtad 9 mars 2015. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  45. Doston, Carter 'Crossy Road' lägger till 'Monument Valley', 'Shooty Skies' och 'Land Sliders' karaktärer i den senaste uppdateringen . Tryck på Arcade (5 oktober 2015). Datum för åtkomst: 22 december 2015. Arkiverad från originalet 10 december 2015.
  46. Saif. Topp 10 spel som Monument Valley - Bästa pussel- och plattformsspel  . MobiPicker (29 november 2019). Hämtad 3 januari 2020. Arkiverad från originalet 3 januari 2020.
  47. ↑ Äventyr av Poco Eco - Lost Sounds  . www.pocketgamer.com Hämtad 2 januari 2020. Arkiverad från originalet 2 januari 2020.
  48. Rignall, Jaz Lara Croft GO iOS-recension: Pretty, Brilliant Puzzling . USgamer (27 augusti 2015). Hämtad 17 december 2015. Arkiverad från originalet 18 december 2015.
  49. Conditt, Jessica. "Florence" förvandlar förälskelsen till ett tv-spel . Engadget (14 februari 2018). Hämtad 18 mars 2018. Arkiverad från originalet 15 mars 2018.
  50. Fleming Jr., Mike Paramount, Weed Road Tap Patrick Osborne för "Monument Valley" mobilspelfilm . Deadline Hollywood (22 augusti 2018). Hämtad 22 augusti 2018. Arkiverad från originalet 22 augusti 2018.

Länkar