Penumbra: Ouvertyr | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Friktionsspel |
Utgivare | Lexicon Underhållning |
Del av en serie | Penumbra |
Lanseringsdatum |
Windows: 8 maj 2007 (detaljhandel) 30 mars 2007 Linux: 31 maj 2007 11 december 2012 (Steam) OS X: 10 januari 2008 |
Licens | GNU GPL |
senaste versionen |
|
Genre | överlevnadsskräck |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen PEGI : 12 USK : USK 16 |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Linux , Mac OS X |
motor | HPL motor |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] |
Bärare | optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Penumbra: Overture äröverlevnadsskräck-videospel utvecklat av det svenska företaget Frictional Games och släppt 2007 av Lexicon Entertainment . I Ryssland släpptes spelet ursprungligen av Novy Disc under namnet Penumbra: The Dark World, men sedan överfördes rättigheterna att publicera de efterföljande delarna av serien till 1C , som återsläppte den första delen under namnet Penumbra 1. Origins of Evil (samtidigt presenterade reklamkampanjen "1C" indirekt spelet som en prequel till den andra delen). [2]
Det här spelet är den första delen i Penumbra -spelserien .
Handlingen i Overture börjar med att en vän till den trettioårige fysikern Philippe Lafresque får ett mejl där Philip förklarar för honom vad som hände honom och ber honom att avsluta det han påbörjade. Alla efterföljande händelser i spelet är en tillbakablick som Philip berättar för sin vän via e-post. År 2000, efter sin mammas död, fick Philip ett mystiskt brev från sin far, som för länge sedan hade lämnat familjen och redan vid den tiden ansågs vara död. Brevet leder Philip till det avlägsna Grönland . Trots den stränga kylan hittar hjälten ingången till en övergiven gruva, som nämndes i hans fars brev. När han går ner i den bryter stegen av och till slut har Philip inget annat val än att röra sig djupare in i gruvan mot det okända. Efter en tid hittar han en walkie-talkie och börjar få meddelanden från en viss Red – en av gruvarbetarna som på något sätt lyckats överleva. Det är uppenbart att Red har tillbringat många år i gruvorna, vilket har satt avtryck på hans mentala hälsa. Den rödhåriga lovar att när Philip hittar honom ska han försöka svara på alla frågor som förde hjälten till Grönland. Philip, driven av nyfikenhet, går ner djupare i gruvorna och reder ut mysterierna från tidigare och nuvarande invånare i gruvan. På väg genom gruvorna upptäcker Philip att de är bebodda av fientliga varelser: vilda hundar (som ser ut som återupplivade hundlik: brinnande gula ögon, röta och brist på hår och hud i vissa delar av kroppen), jättespindlar och kolossala maskar . Från lappar av tidningar och spridda register lyckas Philip ta reda på att ett visst hemligt sällskap var engagerat i att studera onormala fenomen i gruvorna , men på grund av någon incident lämnade det denna plats eller att alla dess medlemmar dödades.
Till slut hamnar Philip i gruvområdet, där Red har väntat på honom hela tiden. Det visar sig att Reds riktiga namn är Tom Redwood, som har varit här länge. Enligt en av lapparna som hittats i Reds rum har den olyckliga mannen bott ensam i gruvorna sedan 14 års ålder och främst ätit råttor. Huvudpersonen hittar Tom gömd i en enorm ugn, varifrån han inte vill komma ut. Den rödhåriga erkänner att han hela tiden ledde hjälten inte för att han vet svaren på alla frågor, utan helt enkelt för att han inte hade någon att prata med. Den olyckliga ber Philip bara en sak - att döda honom. Redan blev förtvivlad och kunde inte längre uthärda svårigheterna och ensamheten. Philip har inget annat val än att uppfylla den sista begäran från mannen som har blivit hans enda vän och guide i gruvlabyrinten. Bland askan hittar Phillip en nyckel till en dörr som leder till ett annat område, som är markerat på kartan som "Vault". Efter att ha gått ner för trappan och befunnit sig i en lång korridor, märker Philip en mänsklig figur på avstånd. Hjälten går mot främlingen, men plötsligt slocknar ljusen i korridoren, och då svimmar Philip, efter att ha blivit bedövad av den mystiske främlingen.
Penumbra : Overture är ett överlevnadsskräckspel . Med hjälp av Newton Game Dynamics fysikmotor kunde skaparna uppnå en realistisk närvaroeffekt. Förflyttningen av föremål i spelet görs inte genom ett enkelt musklick, vilket skulle vara typiskt för de flesta spel, utan också av pekarens rörelse i en viss riktning. Till exempel, för att öppna en dörr måste du ta den i handtaget (klicka med vänster musknapp) och göra en rörelse med musen, som om du "drar" dörren mot dig. I det här fallet kan spelaren öppna dörren helt eller lätt öppna den. Denna teknik användes också i ett annat spel från Frictional Games
Det finns inga skjutvapen i Penumbra , så Philip får nöja sig med improviserade medel: slåss mot monster med en hammare, hacka eller kasta olika föremål på dem, som finns i överflöd i gruvornas tunnlar. Spelet är designat efter principen att konflikter är bättre att förebygga än att lösa. Till exempel kan Philip gömma sig i skuggorna, fördröja fiender genom att spärra en dörr bakom sig, eller locka in monster i burar och sedan låsa in dem där.
Under spelet måste spelaren systematisera informationen som erhållits från tidningsklipp och anteckningar från de avlidna gruvarbetarna, kombinera olika föremål och lösa de föreslagna gåtorna med deras hjälp. Till exempel måste Philip hitta ingredienserna för att skapa sprängämnen på egen hand, förbereda det genom att hänvisa till kemikaliekatalogen och använda den för att spränga blockeringen som blockerade vägen till Ryzhy.
Spelet ger en hel del specifik information om händelserna som ägde rum i gruvan. Trots det stora antalet skriftliga dokument är det ganska svårt att bilda sig en fullständig bild av vad som hände från dem.
Penumbra: Overture är baserat på det tidigare spelet Penumbra (även känt som Penumbra Tech Demo ), en techno-demo som utvecklades av Frictional Games för att visa upp kapaciteten hos deras HPL Engine -spelmotor . Inslag av fantasi uttalas i den här versionen - fienderna är monster som liknar deras motsvarigheter från Silent Hill .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 73/100 [3] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 7/10 [4] |
GameSpot | 7,8/10 [5] |
spel zon | 7,5/10 [6] |
IGN | 7/10 [7] |
PC-spelare (USA) | 74 % [8] |
videospelare | 6/10 [9] |
Spelet fick positiva recensioner.
Den 4 maj 2010 inkluderades spelet i det kostnadsfria Humble Indie Bundle , en digitalt distribuerad samling indiespel . Efter framgången med försäljningen (intäkterna uppgick till mer än en miljon dollar) öppnade utvecklarna av spelen i samlingen sin källkod helt, inklusive HPL1 Engine . [10] [11]
Tematiska platser |
---|
Friktionsspel | |
---|---|
Serie av spel « Penumbra » |
|
En serie spel "Amnesia" |
|
Andra spel | SOMA |
Relaterade artiklar |