Fantasy Star II

Fantasy Star II

Nordamerikanskt spelomslag till Sega Genesis-konsolen
Utvecklaren Sega AM7
Utgivare Sega
Del av en serie Fantasy Star
Utgivningsdatum

Mega Drive/Genesis

21 mars 1989
mars 1990 30 november 1990 PlayStation 2 24 mars 2005 Virtual Console 29 januari 2008 15 februari 2008 18 februari 2008 Xbox Live Arcade 10 juni 2009 iOS 26 augusti, team 0 maj 2008 Windows 2008 )












Genre CRPG
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 7

Skapare
Handledare Akinori Nishiyama
Producent Yuji Naka
Spel designer Rieko Kodama
Manusförfattare Akinori Nishiyama
Programmerare Yuji Naka
Målare Naoto Oshima
Kompositör Tokuhibo Uwabo
Tekniska detaljer
Plattformar Sega Genesis/Mega Drive , PlayStation 2 , Virtual Console , Xbox 360 ( XBLA ) , iOS , Windows
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1]
transportörer 6 megabit patron, DVD , digital distribution
Kontrollera gamepad

Phantasy Star II , känd i Japan som Phantasy Star II: Kaerazaru Toki no Owari ni ( ァンタシースターII 還らざる時の終わりに Mysterious Star II  släppsav ett japanskt spel : At the End-a -rollspel ) SegaAM7 . av SEGA för Sega Mega Drive i Japan den 21 mars 1989. Året därpå var den lokaliserad till Europa och Amerika. Det är det andra spelet i Phantasy Star -serien och är uppföljaren till det första spelet Sega Master System .

Sedan 2010 har spelet varit tillgängligt som en del av SEGA Mega Drive och Genesis Classics -samlingen för Linux , macOS , Windows och sedan 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [2] och Nintendo Switch [3] .

Händelser äger rum tusen år efter händelserna i den första delen. Huvudpersonen blir en speciell statsagent vid namn Yusis. Hans uppdrag är att undersöka en situation där den centrala superdatorn som styr livsuppehållande på planeten Motavia, Mother  Brain , började fungera dåligt av okänd anledning, vilket ledde till att planetens befolkning började vara i fara.

Phantasy Star II  är den första 16-bitars RPG som släppts på den västerländska marknaden. Det kom ut några månader innan de ursprungliga 8-bitars Final Fantasy-spelen på NES och använde en 6 megabit-kassett. Av denna anledning är Phastasy Star II betydligt större än andra liknande spel som kom ut före det, vilket gjorde det till ett nytt riktmärke för genren. Många element (som sci-fi-inställningen, slumpmässiga strider och hög svårighetsgrad) överfördes från det första spelet, men nya funktioner som flytande miljöer, olika grafiska förbättringar och en historia som drivs av karaktärers biografier och berättelser har införts.

Sedan lanseringen har Phantasy Star varit föremål för universellt bifall från kritiker, fans och RPG-entusiaster. Det ses som ett spel före sin tid, till stor del tack vare dess rika berättande och dess seriösa inställning till frågor som utvecklare av andra spelserier inte kommer att tänka på förrän om några år. Spelserien anses vara en av de största och mest inflytelserika rollspelsserierna genom tiderna.

Spelupplägg

Spelupplägget i den andra delen liknar det första spelet i serien. Det turbaserade stridssystemet gör att spelaren kan kontrollera handlingarna i ett lag på upp till fyra personer. Var och en av de åtta karaktärerna har sina egna preferenser när det gäller vapen och utrustning, och kan också utveckla tekniker som är karakteristiska för deras yrke (den lokala science fiction-motsvarigheten till magi i traditionell fantasy ). Med deras hjälp måste spelaren besegra fiender på världskartan och i fängelsehålor för att gå vidare genom historien.

I den här delen av spelet övergavs förstapersonsvyn, som användes i den första delen, både under rörelse genom fängelsehålan och under strider. Istället används en top-to-side-projektion för spaning och en tredjepersonsvy i strider.

Tecken

Det finns totalt åtta spelbara karaktärer i spelet, var och en med sin egen personlighet, vapen och förmågor. Alla hjältar, med undantag för Nei, kan byta namn. Namnet på huvudpersonen introduceras innan berättelsen börjar; om en tom sträng skrivs in används standardnamnet (Usis). Andra karaktärer, samtidigt som de lär känna huvudpersonen, frågar om deras riktiga namn passar dem. Om du väljer ett negativt svar får spelaren möjlighet att namnge hjältarna på sitt eget sätt, annars sätter systemet namnen på karaktärerna. Efter att ha anslutit sig till en ny hjälte i laget är det inte längre möjligt att ändra namnet på karaktären.

Den personliga historien för följeslagare har nästan ingen effekt på händelseförloppet i handlingen (alla karaktärer, utom Yusis och Ney, är sida och utbytbara när som helst i spelet, så de bär inte någon börda på handlingen) , dock förklaras bakgrunden och de egna motiven för var och en av de åtta hjältarna senare i Phantasy Star II Text Adventures , släppt som ett berättelsetillägg till spelet.

Yusis (ユ シス Yu: sisu ) ( eng.  Rolf , Rolf ) är huvudpersonen, den sista ättlingen till huvudpersonen i det första spelet, Alice Landil ( eng.  Alcer Landeel ). Född 17 september 1263. Vid 10 års ålder förlorade han sina föräldrar under en krasch på ett rymdskepp som kolliderade med planeten Dezolis, men räddades av Lutz, som väcktes av Alices skrik. Yousis har varit regeringsagent för staden Paseo i två år nu, under befälhavare Motavia. Han är en av de bästa kämparna i spelet och den enda karaktären som kan använda ett tvåhandssvärd. Dessutom, när han utvecklas, behärskar han kraftfulla anfallstekniker.

Nei ( Jap. ネイ Nei ) ( Eng.  Nei , Nei ) är en representant för den unika Newmanrasen ( Jap. ニューマン nu:man ) , Yusis vän och vårdobjekt. Hon föddes den 30 augusti 1283. Hon är resultatet av ett experiment av Biosystems Laboratory för att korsa mänskliga och biomonstergener. På grund av hennes ovanliga utseende har människor i staden alltid behandlat henne som ett monster och till och med försökt döda henne, men av en slump lyckades Jusis rädda henne ur mördarens händer för 7 månader sedan, när hon fortfarande var ett barn. Sedan dess har Ney bott hemma hos Yusis som en yngre syster. På grund av sin omänskliga natur och som ett resultat av den snabba tillväxten blev hon en vuxen tjej på bara 7 månader. Efter att ha fått veta att Yusis måste lämna huset en tid för att utföra en ansvarsfull uppgift, vägrar hon att stanna i huset ensam och tvingar Yusis att ta henne med sig. Eftersom hon är lätt, snabb och smidig som ett djur, föredrar hon att klä sig så lätt som möjligt. I strid använder han vassa klor fästa vid handlederna och äger några läkningstekniker.

Rudgar Steiner ( ドガー・スタイナー Rudoga: Styna: )  är den första karaktären som går med Yusis och Ney på deras resor. Född 1 juli 1249. Tidigare var han soldat i Algol-armén, var gift och hade en dotter, men efter biomonsters attack på Motavia dödades hans familj och han svor hämnd genom att lämna armén och bli jägare. Han träffar Yushis och Nei efter att ha besökt Arimaya City (リマーヤArima:ya ) . Rudgar är den mest fysiskt starka och hållbara karaktären, men han kan inte använda tekniker. På grund av sin stora styrka kan han bära tung rustning som andra karaktärer inte kan. I strid föredrar han tunga skjutvapen, men kan även använda knivar.

Ann Saga ( ンヌ・サガ Annu Saga ) ( eng.  Amy Sage , Amy Sage ) är en ung läkare som arbetade på River Town Hospital . Hon föddes den 26 april 1261. Går med i truppen efter att ha besökt Optano (オプEntangled ) . Hon är den svagaste och långsammaste fightern i spelet, men hon har mycket starka healing- och defensiva tekniker. Kan slåss med knivar, trollstavar och små skjutvapen.  

Hugh Thompson (ヒ ーイ・リーン Hyū :i Ri:n )  är den femte medlemmen i Yusis team som går med i undersökningsfältet på Biosystems Lab. Född 14 juni 1264. Han är biolog och tidigare student vid Motavians universitet. På grund av sina goda kunskaper i biologi känner han väl till växter och biomonster. Även om Huey inte är särskilt stark, är hans tekniker extremt effektiva mot biomonster. Precis som Ann kan hon använda trollstavar, knivar och små skjutvapen.

Amiya Amirski ( ーミア・アミルスキー A:mia Amirusuki:) är den  sjätte partimedlemmen som går med i partiet i Zema City (Zema ) . Födelsedatum okänt. Amiya är en jägare och beskyddare, hennes mål är att skapa fred till Motavia, därmed är hon mer känd som en motjägare med en stark vilja och ovilja att ge upp. Hon motsätter sig biomonster och människor med dåliga mål. Han är en av de mest fysiskt starka fighters, men äger bara ett litet antal tekniker. Hennes främsta vapen är en stridsbumerang, men hon kan också använda knivar och piskor.

Kinds Ji An (カ ンズ・ジ・アン Kaindzu Ji An )  ( Josh Kain , Josh Kain ) är den sjunde medlemmen i partiet. Född 9 december 1263. Går med i gruppen efter att ha besökt staden Kueris ( エリス Kuerisu ) . Kinds är en självutnämnd "master breaker" på grund av att han alltid drömt om att bli ingenjör, dock gick all utrustning och elektronik i hans händer sönder och exploderade. Kinds bestämde sig för att använda denna allvarliga brist till sin fördel: i Yusis team är han en balanserad kämpe, ett proffs på att bryta fiendens robotar och maskiner, vilket gör honom till en värdefull medlem av laget under andra halvan av spelet (hans tekniker syftar till att inaktivera fiendens fordon). Han kan använda kortbladiga vapen och revolvrar.

Shilka Levinia ( Jap. シルカ・レビニア Shiruka Rebinia ) ( Eng.  Shir Gold , Shir Gold ) är den sista karaktären som går med i laget i Piata ( japanska : ピアタ Piata ) (den sista staden i raden av Motavia som besöktes av laget). Född 1 april 1263 i en förmögen och välbärgad familj i Motavia. Som enda dotter till en miljonär fick hon den bästa utbildningen och hade allt hon kunde drömma om, men hon saknade äventyr, så hon blev en tjuv. Shilka är den snabbaste karaktären i spelet. Hon äger ungefär samma tekniker som Yusis, men hon studerar dem mycket senare än han. Dessutom kan Shilka stjäla föremål från butiker och byggnader, varav många inte går att få tag på på något annat sätt. Efter att ha nått en viss nivå kan hon stjäla en visiphone (videotelefon) från Paseos huvudtorn, vilket gör att hon kan kontakta datalagringstjänsten på distans och spara spelet, även när hon är utanför stadens murar. Men efter varje stöld lämnar hon truppen, och för henne måste du återvända till Yusis hus, i staden Paseo.

Plot

Någonstans djupt i Andromedagalaxen finns Algols solsystem _ _ _ Systemets huvudstjärna har tre planeter. Den första planeten är Parma ( ルマ Paruma ) , regeringens hem. Chefer, skattmästare och stora tänkare bor i stora elfenbenstorn, borta från vardagens liv och rörelse. Den andra är Motavia ( タビア Motabia )  ​​är en lysande pärla. Från en torr gul ökenplanet angripen av myreljon förvandlades Motavia till ett blågrönt tropiskt paradis med hjälp av Climatrol (planetens klimatkontrollkomplex). Kupolformade (för att skapa en växthuseffekt) gårdar odlar grödor, vatten tas från uppdämda floder. Livet på Motavia är fantastiskt, mjukt och lätt. Människor har allt de vill ha och behöver inte jobba. Den tredje är Dezolis (デゾ , Dezorisu )  är en isplanet. Lite är känt om denna mystiska och mörka planet, förutom att man på långt håll kan se att det på dess yta finns en enorm svart krater, uppenbarligen lämnad av en gigantisk meteorit.

Tusen år har gått sedan Alice och hennes vänner befriade Algol från den onda demonen Lassik. Sedan dess har alla tre planeterna levt i en utopisk värld där alla politiska handlingar utförs av "Mother Brain" - en superdator som ligger någonstans utanför Algols solsystem. Han styr klimattorn, biosystemlabb och annat som ger allt Motaviaborna behöver för ett bekymmerslöst liv. Men ingenstans nämns det om dess exakta plats eller information om dess skapare, folk accepterar helt enkelt det faktum att den här datorn styr dem.

Spelet börjar med en kort monolog där Jusis berättar om en märklig återkommande mardröm som har plågat honom länge. I drömmen slåss en ung tjej (liknande Alice från den första delen av spelet) mot en demon, men Yusis vet inte vem hon är. I drömmen är Yusis i närheten, men han kan inte hjälpa henne på något sätt - hans kropp och till och med hans tunga lyder honom: allt han kan göra är att tyst titta på hur demonen attackerar flickan gång på gång. Och varje gång i det ögonblick då flickan är i livsfara, vaknar Yusis. Från sitt hem i Motavias huvudstad Paseo anländer Yusis till det centrala tornet för att träffa Motavias regeringschef (befälhavare) och få av honom en ny, särskilt viktig uppgift.

En olycka inträffade i biosystemlaboratoriet, på grund av vilken det började producera läskiga biomonster. Målet med uppdraget är att hämta brännaren, som ska belysa orsakerna till olyckan. När han kommer hem börjar Yusis samla saker för resan, eftersom biosystemlaboratoriet inte är nära, och teleporteringsstationerna av någon okänd anledning är ur funktion. Hans adopterade "syster" Nei säger att hon inte kommer att låta honom gå ensam och övertygar Yusis att ta henne med sig.

Genom att ta fram brännaren och noggrant analysera den i det centrala tornet får hjältarna reda på att olyckan var riggad. Signaler för förändring kom från Motavias klimatkontroller. Under resan till klimatkontrollen upptäcker teamet också en antagonist, Nei First ,  ett halvt mänskligt, halvt biomonster som är Neis äldre "syster" och en viktig del av att hålla dem båda vid liv. Av henne får hjältarna veta att Ney, liksom hennes syster, är resultatet av ett experiment på att korsa mänskliga och biomonstergener för att få en ny ras av Newmans. Delvis ett biomonster (biologiskt förändrat djur), var hon utstött från samhället, vilket fick henne att hata mänskligheten och därmed sabotera Motavias klimatkontroll och biosystemlabb, vilket fick torka och biomonster att frodas över hela planeten. Ney, som inte delar sin systers åsikter, går in i en duell mot döden, som ett resultat av vilken Ney dör. Ney, döende, ber Yusis att inte upprepa sina misstag och göra allt för att sådana situationer aldrig ska hända igen. Efter det besegrar Yusis och andra medlemmar i laget Ney the First, men detta orsakar en ny katastrof - förstörelsen av Climatrol - modulen som styr cirkulationen av vatten på planeten. Det är anmärkningsvärt att Ney har möjlighet att vinna striden med sin syster, men efter det dör hon fortfarande, men med en annan diapago.

När hjältarna återvänder till högkvarteret informerar regeringschefen Yusis om att moderhjärnan har förklarat honom och hans vänner som kriminella. På grund av förstörelsen är vattnet utom kontroll. Den centrala sjön är översvämmad, och Yusis och hans vänner är de enda som kan förhindra en massiv översvämning på Motavia. De öppnar fyra dammar, men efter öppnandet av den sista fångas de och döms till döden på Gaira- satelliten . 

Resignerade till ödet och förbereder sig för ett hårt öde, märker hjältarna att någon sorts olycka händer. Satelliten, av någon okänd anledning, börjar misslyckas och faller. Men gruppen räddas av Tyler ( イラー , Taira: )  , en rymdpirat. Han säger att syftet med Gayra, som har blivit en dödsdom för hjältarna, faktiskt är en kollision med Parma och, som ett resultat, dess förstörelse. Moderhjärnan har länge gått utom kontroll och försöker förstöra mänskligheten, det har redan gjorts många försök, inklusive "födelsen" av den första antagonisten till den onda systern Ney - Moderhjärnans verk. Han ber Yusis att åka till planeten Dezolis och hitta en man som heter Lutz ( Rutsu ) (en karaktär från det första spelet) där, för det är bara han som vet hur han ska besegra moderhjärnan.

Chefen för Motavias regering ger Yusis ett rymdskepp i tacksamhet för att han räddade honom från översvämningen. Han ger Yusis sin sista uppgift - att förstöra Mother Brain. Efter det åker Eusis till den övergivna planeten Dezolis.

På en övergiven planet får Yusis, när han undersöker papperslappar och dagböcker från gruvarbetare, att de en gång försökte kolonisera den, men försöken misslyckades på grund av alltför ogynnsamma förhållanden. Dessutom förbjöds alla flygningar till rymden på grund av olyckan där Yusis föräldrar dog. I städerna Dezolis finns det inte en enda server som kan koppla den till moderhjärnan - eftersom invånarna i Dezolis förstörde alla dess manifestationer. Efter att ha hittat Esper Manor, väcker Eusis Lutz från avbruten animation. Efter en lång sömn informerar Lutz hjältarna om att folket i Algol har överlämnat omsorgen om sig själva helt i händerna på moderhjärnan, så systemets öde beror bara på den här datorns funktion. För att rädda Algol måste hjältarna ta de artefakter som är utspridda i Dezolis, uppkallade efter Ney, i besittning och besegra Dark Force, som har tagit kontroll över Mother Brain.

Efter att ha samlat in alla artefakter, lämnar Lutz över den sista artefakten - Neys blad, och teleporterar sedan Yusis och teamet till rymdstationen där Mother Brain finns. Efter att ha besegrat den mörka kraften, och sedan själva moderhjärnan, börjar Yusis sin monolog, där han hävdar att civilisationen nu kommer att kastas tillbaka i utvecklingen för många århundraden sedan. Detta är betalningen för frihet och oberoende från moderhjärnan.

När han förbereder sig för att lämna stationen märker Lutz att det finns ett annat hemligt rum bakom Mother Brain och ber att få se det. Inuti upptäcks ett kolossalt rum med ett stort antal konstiga människor. Deras ledare börjar berätta för Yusis att alla dessa människor en gång levde på en avlägsen planet Jorden belägen i solsystemet. Men på grund av en miljökatastrof tvingades de leta efter ett nytt hem, som visade sig vara Algol-systemet. De byggde Moderhjärnan så att den kunde göra ursprungsbefolkningen svaga och försvarslösa mot hotet om mänsklig kolonisering. Superdatorn var bara ett verktyg i händerna på giriga jordbor. När hon inser detta, bestämmer sig Yusis att det inte finns någon väg tillbaka och bestämmer sig för att utmana jordborna. Gubben bara flinar och kastar upp händerna, han är säker på sin seger. Lutz teleporterar resten av teamet för att hjälpa Yousis, och de börjar alla sin sista ställning.

Spelet avslutas med en bild av planeten där gryningen börjar. Resultatet av den ojämlika striden mellan Yusis och ättlingarna till jordbor är fortfarande okänt.

Engelska versionsskillnader

På grund av begränsningarna av längden på de ursprungliga textfälten på grund av den tidens teknik, har många av namnen på astronomiska objekt, bosättningar, karaktärsnamn, tekniknamn och föremål genomgått stora förändringar under översättningen från japanska till engelska. Eftersom det japanska språket använder en stavelse för att skriva ord, vars de flesta stavelser uttrycks med två eller tre engelska tecken, klipptes alla namn antingen av, förkortades eller ändrades helt för att passa in i det ursprungliga teckenutrymmet. Till exempel, namnet på planeten Motavia ( japanska: モタビア Motabia ) består av fyra tecken, och när det skrivs på engelska skulle det se ut som Motavia. Men eftersom översättarna var begränsade till endast fyra karaktärer, kunde de bara passa in ordet MOTA i utrymmet med fyra tecken och bara använda det namnet genom hela spelet. Samtidigt, på kartan över Algol-systemet, där alla ord är en del av en allmän bild, och inte en separat text som visas, har de ursprungliga namnen på planeterna bevarats.

Av samma anledning kunde systemmeddelandena som visades i slutet av striden inte passa in i en rad, eftersom det var i det japanska originalet. På grund av detta delar översättarna upp varje meddelande i två, som ett resultat av vilket, om du lyckas vinna den engelska versionen av spelet, måste du bläddra igenom texten sex gånger istället för tre, vilket kan trötta spelaren med frekventa strider .

Eremiten Lutz, som bor i en herrgård på Dezolis och hjälper Yusis med vänner i deras uppdrag, är samma esper Lutz som följde med Alice i den första Phantasy Star , men eftersom han i den engelska versionen av första delen hette Noah, detta anslutningen förlorades efter lokalisering - att gissa att detta är en och samma hjälte förblir möjlig endast i utseende.

I den japanska versionen är Avantino ( バンチーノ Abanti: no ) ( engelska  Ustvestia , Ustvesti) en musiker som bor i utkanten av staden och lär karaktärerna om musikalisk teknik, och visar icke-traditionell sexuell läggning. När gruppen ber Avantino att lära ut musik till en av de manliga karaktärerna, säger Avantino att studenten "ser söt ut" och ger honom mer uppmärksamhet än de kvinnliga karaktärerna, vilket minskar undervisningen. Detta objekt har ersatts i den amerikanska versionen, istället för originalfrasen säger Avantino nu att studenten "visar kapabel" [4] .

Medan musiken och ljudeffekterna är desamma i båda versionerna, är virveltrummorna mycket högre i originalversionen [5] .

Portar och återutgivningar

Spelet återsläpps som en port i två olika former på Sega Saturn och Game Boy Advance -konsolerna under namnet Phantasy Star Collection . Den släpptes också på Sega Smash Pack Volume One på Dreamcast. Spelet gjordes tillgängligt via tjänsten Nintendo Virtual Console . Den är också en del av Sega Genesis Collection för PlayStation 2 och PlayStation Portable-konsolerna . Spelet är tillgängligt på Sonics Ultimate Genesis Collection för Xbox 360 och PlayStation 3 . Spelet släpptes på Xbox Live Arcade den 10 juni 2009 under Sega Vintage Collection-bannern. Den 26 augusti 2010 släpptes en port för iPhone .

En nyinspelning av spelet som heter Phantasy Star Generation 2 släpptes på PlayStation 2 2005 som en del av Sega Ages -samlingen .

Phantasy Star Generation 2 , liksom Phantasy Star Generation 1 , använder en återspegling av händelserna i det ursprungliga spelet med tillägg av karaktärsutveckling och en mer konkretiserad historia. Den innehöll förbättrad grafik, ett reviderat stridssystem och ett modifierat soundtrack. De nya funktionerna låter dig spela det ursprungliga Mega Drive/Genesis-spelet, samt ladda ner filer från Phantasy Star Generation 2 , och gör det möjligt att spela som Ney genom hela spelet, och därmed förneka hennes död (detta är en av hemligheterna: det fungerar bara vid framgångsrikt slutförande av den första delen före den andra).

En nordamerikansk och europeisk release var ursprungligen planerad för Conspiracy Entertainment som Phantasy Star Trilogy , bestående av den första, andra och fjärde delen av serien. Framtiden för kompileringen är osäker eftersom Sega övergav planerna på att utveckla en nyinspelning. Detta bevisas av det faktum att spelet inte finns på listan över Conspiracy Entertainment-projekt [6] .

Sega från Japan lade ner planerna på att göra om Phantasy Star IV till förmån för en sammanställning av repriser av de ursprungliga fyra spelen [7] [8] .

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar85 % (4 recensioner)
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor
EGM8/10
IGN8.5/10 (iPhone)
Aktueller Software Markt56/60 [10]
DatorspelvärldTrevlig
HonestGamers10/10
glädjepinne97 % [11]
Spelare ett95 % [12]
Rasera90 %
Noll89 % [13]

Phantasy Star II var ett landmärkespel av sin tid, "ett spel med många innovationer" enligt Nintendo Power [14] . Det är den första Mega Drive/Genesis RPG och släpptes i Nordamerika, även innan det ursprungliga Final Fantasy  , ett annat nyckelspel som gjorde genren populär.

Den ursprungliga Phantasy Star var ett stort spel för sin tid på grund av de tekniska framstegen med Master System och Mega Drive. Spelet använde en större 6 megabit patron än sin föregångare, vilket gör det till det största spelkonsolspelet i sin tid. Phantasy Star II recenserades 1990 av Dragon magazine i nummer 160, av kritikerna Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "Datorernas roll". Recensenterna gav spelet 5 av 5 stjärnor, och beskrev det som "en av de bästa RPGs som någonsin släppts för en spelkonsol" [15] . Speldesignern Roy R. Adams (som arbetade på Wizardry ) lämnade en positiv recension i Computer Gaming World , där han konstaterade att "16-bitars grafik är fantastiskt, men det verkliga roliga ligger i historien i sci-fi-stil." Han drog slutsatsen att det var "ett utmanande och roligt spel, med ett utmärkt stridssystem och animerad grafik" [16] . Tidningen Raze gav spelet en poäng på 90 %, och påstod att det är "ett utmanande spel fyllt med gameplay" [17] . HonestGamers, som också recenserade spelet, gav det 10 av 10b, och berömde spelets apokalyptiska humör och svårighetsgrad [18] . Levi Buchanan från IGN gav iPhone-versionen 8.5 av 10 betyg och kallade det "ett fantastiskt spel" med "en verklig känsla av upptäckt". I slutet av recensionen kallade kritikern projektet "favoritvändningen i videospelens historia" [19] . På GameRankings är det listat som det högst rankade spelet 1988, med en genomsnittlig poäng på 85 % [20] . Hon har också en genomsnittlig poäng på 9,0 av 10 på GameStats .

Phantasy Star II ses av många som en föregångare till vissa aspekter av rollspelande videospel som epos, drama, en skruvad karaktärsberättelse som handlar om allvarliga teman och ett taktiskt stridssystem [21] [22] , vilket ger intresse för sådana spel. Phantasy Star II , med sin rena fantasymiljö, var också en av de främsta utlöparna i RPG, som tidigare till stor del hade begränsats till fantasy och science fiction [23] . Fokus låg på en sci-fi-intrig som representerade en utomjordisk invasion, i motsats till att huvudpersonerna attackerade huvudkaraktärerna. Spelets starka karaktärisering, såväl som användningen av självupptäckt som en motiverande faktor för karaktärer att engagera sig i strid, har varit en stor inverkan på efterföljande rollspel som Final Fantasy. Den gör ett djärvt försök att införa sociala kommentarer.

Phantasy Star II har listats som ett av de "bästa spelen genom tiderna" många gånger. Det rankades som nummer 97 på Electronic Gaming Monthly :s "200 Greatest Games of Its Time"-lista. I augusti 2005 inkluderades han i samma lista av GameSpot . Nintendo Power utsåg Phantasy Star II (tillsammans med den fjärde delen) som ett av de bästa spelen genom tiderna [24] . 2011 inkluderade GamePro spelet i sin lista över "The 20 Defining Role-Playing Video Games" [25] . Mega magazine rankade spelet #29 på deras "Top Mega Drive Games of All Time" [26] .

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. Sega Mega Drive Classics-samlingen kommer till Xbox, PS4 och PC i maj . Metro (18 mars 2018). Hämtad 10 februari 2019. Arkiverad från originalet 11 februari 2019.
  3. Genesis Classics On Switch är det perfekta sättet att spela gamla spel . Kotaku (28 november 2018). Hämtad 10 februari 2019. Arkiverad från originalet 11 februari 2019.
  4. Ripplinger, Mike The Two Fantasy Stars (länk inte tillgänglig) . Camineet (2002). Datum för åtkomst: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  5. Thomas, Damian Phantasy Star 1st Series Complete Album (otillgänglig länk) . RPGFan (2008). Datum för åtkomst: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  6. Conspiracy Entertainments aktuella produktlista (länk ej tillgänglig) . conspiracygames.com. Tillträdesdatum: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet 24 november 2005. 
  7. IGN.com-inlägg om Phantasy Star Trilogy som indikerar dess avbokning (länk ej tillgänglig) . Ps2.ign.com (27 maj 2004). Datum för åtkomst: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  8. Gamespot-inlägg på Phantasy Star Trilogy som indikerar att dess annullering . gamespot.com. Hämtad 9 mars 2013. Arkiverad från originalet 3 december 2010.
  9. Phantasy Star II (inte tillgänglig länk) . gamestats . Datum för åtkomst: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  10. Hoogh, Eva. Segas Sternstunde  (okänt)  // Aktueller Software Markt. - 1990. - Augusti/september ( nr 9 ).
  11. JM Destroy. Phantasy Star 2  (okänt)  // Joystick . - 1990. - November ( № 10 ). - S. 98 .
  12. Phantasy Star II  (okänd)  // Player One. - 1991. - Mars ( № 7 ). - S. 24-5 .
  13. Phantasy Star 2  (okänd)  // Zero (tidning för videospel)/Zero . - 1991. - Mars ( № 17 ). - S. 88 .
  14. Phantasy Star II  (okänd)  // Nintendo Power . - Nintendo of America , 2009. - T. 246-249 . - S. 21 .
  15. Lesser, Hartley, Patricia och Kirk. Datorernas roll  (okänd)  // Dragon. - 1990. - Augusti ( nr 160 ). - S. 47-52 .
  16. Adams, Roe R. (1990), Wishing on a Phantasy Star II , sid. 85–6 
  17. Phantasy Star II  (okänd)  // Raze. - 1991. - April ( № 5 ).
  18. Hartley, Gary Phantasy Star II: Personalrecension (länk inte tillgänglig) . HonestGamers (28 oktober 2055). Datum för åtkomst: 28 januari 2012. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  19. Buchanan, Levi Phantasy Star II iPhone-recension (länk ej tillgänglig) . IGN (28 augusti 2010). Datum för åtkomst: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  20. Spellista (1988) (inte tillgänglig länk) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 9 mars 2013. Arkiverad från originalet den 7 april 2013. 
  21. Kasavin, Greg De bästa spelen genom tiderna: Phantasy Star II - Funktioner på GameSpot . GameSpot . Hämtad 9 mars 2013. Arkiverad från originalet 18 juli 2005.
  22. Time Machine: Phantasy Star (länk ej tillgänglig) . ComputerAndVideoGames.com (2 januari 2011). Hämtad 9 mars 2013. Arkiverad från originalet 23 mars 2013. 
  23. Kaiser, Rowan RPG Pillars: Phantasy Star II . GamePro (22 juli 2011). Datum för åtkomst: 6 september 2011. Arkiverad från originalet den 30 november 2011.
  24. Redaktörer för Nintendo Power : Nintendo Power februari 2009; nummer 2 (på engelska). Future US Inc., 39-42.
  25. Kat Bailey; Jason Wilson. RPG Pillars: 20 spel som definierade rollspel (ej tillgänglig länk) . GamePro (22 juli 2011). Hämtad 9 mars 2013. Arkiverad från originalet 30 november 2011. 
  26. Mega magazine nummer 1, sida 76, Future Publishing , okt. 1992

Länkar