Gropfall!

Gropfall!

Atari 5200 spelomslag
Utvecklaren Activision
Utgivare Activision
Lanseringsdatum 20 april 1982
1982
Genre plattformsspel
Skapare
Spel designer David Crane
Programmerare David Crane ( sv )
Tekniska detaljer
Plattformar Atari 2600 (1982)
Intellivision (1982)
Atari 5200 (1983)
Commodore 64 (1983)
ColecoVision (1983)
MSX (1984)
Atari 8-bitars (1984)
Mobiltelefoner (2003)
Spellägen 1 spelare
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare patron
Kontrollera Gamepad , joystick , tangentbord , telefonknappar

Gropfall! (Europeisk version för Atari 2600 - Dschungel Boy , på vissa spelsystem - Pitfall ) är ett plattformsvideospel utvecklat och publicerat 1982 av Activision för Atari 2600 [1] . Skaparen av spelet är programmeraren David Crane ( sv ) [2] . Spelet blev mycket populärt och portades till många spelsystem och datorer i början av 1980-talet: 1982 på Intellivision , 1983Atari 5200 , Commodore 64 och ColecoVision , 1984MSX och Atari 8-bitars [3] . 2003 fallgrop ! publicerades av Jamdat Mobile for Mobile Phones [3] . Spelet sålde 4 miljoner exemplar på Atari 2600, vilket gör Pitfall! det näst mest sålda spelet på det systemet efter Pac-Man [4] . Benämns ofta som det allra första plattformsspelet i videospelens historia [5] [6] .

Berättelse och gameplay

Spelet är ett sidrullande plattformsspel , men inte smidigt, som i mer moderna plattformsspel, men med ett skärmbyte, det vill säga när hjälten når slutet av skärmen, dyker en ny skärm upp, det finns 255 sådana skärmar i spelet [7] . Alla skärmar är inredda i samma djungelstil. Du måste hantera en äventyrare som heter Harry Pitfall ( eng.  Pitfall Harry ). Målet med spelet är att samla alla 36 [8] skatter utspridda över skärmarna (guldtackor, påsar med pengar och ringar med ädelstenar) under de tilldelade 20 minuterna , vilket hindras av många hinder och fiender.

Fiender och hinder skiljer sig inte åt i variation, dessa kan vara: stockar som rullar från höger till vänster eller ligger på plats, bottenlösa eller vattenfyllda gropar, som antingen konstant är placerade i mitten av skärmen, eller försvinner då och då (vinstockar svajar över de flesta av groparna, nödvändigt för att övervinna avgrunder, det kan finnas krokodiler i vattengroparna, för att övervinna sådana gropar måste man vänta tills krokodilerna stänger munnen och hoppar genom dem genom vattnet), eldar, ormar som står på ett ställe och skorpioner som kryper efter spelaren. Vissa fiender/hinder dödar hjälten vid minsta beröring (skorpioner, ormar, krokodiler, avgrunder), andra (stockar) tar bara bort poäng som krediteras för att ha samlat skatter.

Varje skärm är uppdelad horisontellt i två nivåer: den övre är jordens yta och den nedre är de underjordiska passagerna. Den lägre nivån är mycket säkrare, men det kan finnas oöverstigliga hinder i den, på grund av vilka du måste gå tillbaka och förlora dyrbar tid. Dessutom, när du reser genom den lägre nivån, kan du hoppa över skärmar, vilket å ena sidan snabbar upp framstegen, å andra sidan ökar chansen att missa skatten som krävs för att passera. För att flytta från nivå till nivå har vissa skärmar dips och stegar.

Historik

Utvecklaren och skaparen av spelet är David Crane , som arbetade för Activision i början av 1980-talet och redan har varit involverad i utvecklingen av spel, inklusive 1978 års skjutspel Outlaw , arkadspelet Canyon Bomber från 1979 och Kaboom! , också en hit på Atari 2600 [4 ] 1981 . Enligt Crane själv hade han idén att skapa ett spel redan 1979, och dess koncept var klart på bara 10 minuter, men först 1982 dök ett spelsystem upp (Atari 2600) som var tillräckligt kraftfullt för hans idé [5] (mycket kontroversiellt uttalande med tanke på att Atari 2600-spelsystemet släpptes till försäljning 1977 ) .

Erkännande och kritik

Spelets otroliga framgång bevisas redan av det faktum att spelet såldes 4 miljoner gånger, på Atari 2600 är det bara den berömda Pac-Man som ligger före det i denna indikator [4] . I nästan alla recensioner fick spelet höga betyg, även om det fanns undantag, till exempel Pitfall! Atari 5200 fick nästan allmänt mycket negativ kritik. Dessutom fallgrop! upprepade gånger inkluderat i olika listor över de bästa spelen, till exempel: 33:e plats på listan över de 100 bästa spelen genom tiderna enligt den amerikanska tidningen FLUX(Nummer 4), #21 på Retro Gamers topp 25 plattformsspelare genom tiderna (nummer 37), #41 på Game Informers topp 100 spel genom tiderna (nummer 100, augusti 2001) [9] .

Recensioner

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[tio]
Arcade Express8/10
TV-spelare15/16 [11]
För Intellivision Nästan maxbetyget A på en skala från F- till A+. Denna version av spelet hette i detalj ännu mer realistiskt än originalet [12] . För Atari 2600 Hög betyg A- på samma skala. Spelets grafik, musik och ljudeffekter fick mycket beröm. Det enda negativa enligt sajten är viss monotoni i spelet [7] . För ColecoVision Fick samma betyg som originalversionen. I allmänhet, säger recensionen, har spelet förblivit detsamma. Av de positiva förändringarna: bättre teckning av träden i bakgrunden och förbättrade ljudeffekter, av de negativa: den sämsta utformningen av skatter och ett lite olyckligt utseende av huvudpersonen, som enligt recensenten gick upp tjugo pund [13] . För Atari 5200 denna version av spelet fick ett mycket lågt betyg, bara C-. Kontrollen av spelet kallades extremt misslyckad, på grund av vilket, istället för att ha roligt, måste du slåss med joysticken. Dessutom, påpekar Video Game Critic, kan hårdvaran i en mer avancerad konsol visa mer än en exakt version av originalspelet [14] .

Speluppföljare

Modifierade varianter av Pitfall! kom ut och fortsätter att komma ut på olika spelsystem. Det första sådana spelet var Pitfall II: Lost Caverns , skapat av David Crane 1984 [19] , det senaste för 2010 är återutgivningen av spelet Pitfall: The Mayan Adventure , släppt av Activision för Virtual Console Wii den 13 april , 2009 [20] . Dessutom är spelets uppföljare: Super Pitfall ( 1987 , NES och TRS-80 Color Computer ), Pitfall: The Mayan Adventure ( 1994 , Game Boy Advance , Sega Genesis , Atari Jaguar , Sega 32X , Sega CD , SNES och Windows ) , Pitfall 3D: Beyond the Jungle ( 1998 , PlayStation ) och Pitfall: The Lost Expedition ( 2004 , GameCube , PlayStation 2 , Windows, Xbox och Game Boy Advance) [19] .

Dessutom släpptes den ursprungliga versionen av spelet i Activisions Atari 2600 Action Pack ( 1995 , Windows), Activision Game Vault: Volume 1 och Activision Game Vault: Volume 3 ( 1997 , Windows), A Collection of Activision Classic Games för Atari 2600 (1998, PlayStation), Activision Anthology ( 2002 , PlayStation 2), Activision Anthology: Remix Edition ( 2003 , Macintosh och Windows), Activision Anthology (2003, Game Boy Advance), Activision Hits Remixed ( 2006 , PSP ) och Activi Anthology ( 2008 , Java ME ) [19] .

Andra fakta

Anteckningar

  1. 1 2 Speldata arkiverade 20 augusti 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  2. Speldata på GameFAQs . Hämtad 26 maj 2010. Arkiverad från originalet 10 september 2015.
  3. 1 2 Lista över spelalternativ på GameFAQs
  4. 1 2 3 Topp 10 bästsäljande Atari 2600-spel . Tillträdesdatum: 26 maj 2010. Arkiverad från originalet den 7 februari 2009.
  5. 1 2 Spelrecension Arkiverad från originalet den 5 maj 2009. på Kingdom of Desires webbplats
  6. 1 2 Fallgrop! Ingen (arm)pit av ett spel här Av Darryl Brundage . Datum för åtkomst: 26 maj 2010. Arkiverad från originalet den 29 juli 2011.
  7. 1 2 Spelrecension Arkiverad 21 november 2008 på Wayback Machine på Video Game Critic
  8. ↑ Genomgångsinformation Arkiverad 26 maj 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  9. 1 2 Fallgrop!, Trivia-sektion Arkiverad 29 mars 2010 på Wayback Machine på GameFAQs
  10. Marriott, Scott Alan Fallgrop! - Recension (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 30 mars 2015. Arkiverad från originalet 10 december 2014. 
  11. Fördjupad recension: Fallgrop!  (engelska)  // TV Gamer: magazine. - London : Boytonbrook, 1984. - Mars. - S. 28-29 .
  12. Fallgroppoäng! på Intellivision på Video Game Critic
  13. Fallgroppoäng! på ColecoVision på Video Game Critic
  14. Fallgroppoäng! på Atari 5200 Arkiverad 21 november 2008 på Wayback Machine på videospelkritiker
  15. 1 2 Fallgrop! Swingin' in the wind av Ryan Genno. 29 januari 2007 Tillträdesdatum: 27 maj 2010. Arkiverad från originalet 17 september 2010.
  16. Beskrivning och betyg av spelet Arkiverad 19 augusti 2010 på Wayback Machine på GameFAQs webbplats
  17. Recension av mobilspel Arkiverad 18 juli 2012. på IGN:s hemsida
  18. Recension av mobilspel Arkiverad 7 maj 2011 på GameSpot Wayback Machine
  19. 1 2 3 Fallgrop! Arkiverad 3 augusti 2010 på Wayback Machine på MobyGames webbplats
  20. Fallgrop: Mayan Adventure-speldata på GameFAQs

Länkar