Prototyp 2

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 20 augusti 2021; kontroller kräver 22 redigeringar .
Prototyp 2

PC-kåpa
Utvecklaren Radikal underhållning
Förlag Hela världen Activision
Lokaliserare

igelkottsryttare

Del av en serie prototyp
Annonsdatum 11 december 2010
Lanseringsdatum
Version 1.0
Genrer actionäventyr och sci-fi datorspel [d]
Åldersbetyg
_
ESRB : M - Mogna
OFLC (NZ) :
PEGI : 18
USK : 18
Tekniska detaljer
Plattformar Xbox 360 , PS3 , PC , PS4 , Xbox One
motor Titanium 2.0 [1]
Spelläge Enspelarspel
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska [2] , tyska [2] , italienska [2] , spanska [2] och japanska
transportörer optisk skiva och digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida

Döda din skapare...Spelslogan

Prototype 2 ( Rysk Prototype 2 , [PROTOTYPE2] i enlighet med logotypen) är ett sci -fi actionspel med RPG - element utvecklat av Radical Entertainment . Releasen ägde rum den 24 april 2012 för PS3 , Xbox 360-plattformarna , 22 juli 2015 för PS4- plattformen , 14 juli 2015 för Xbox One -plattformen . Uppföljare till spelet Prototype .

Plot

Bakgrund

Den rasande epidemin stoppades, staden räddades. Kaoset upphörde efter en explosion utanför kusten. Men 14 månader senare bryter "Mercer-viruset", som Gentek Corporation kallade det, ut igen i staden. "Black Watch" ( eng.  Black Watch ) "järnhand" börjar återställa ordningen i New York , [3] men ett viralt utbrott sprider sig över hela staden på 72 timmar. Och det forna New York, och nu New York Zero, är uppdelat i tre zoner - "Red" (Mercers bostad), "Yellow" (överlevandebostad) och "Grön" (Patroll stall och Gentek).

Händelser i spelet

Möte med skaparen

En amerikansk marinsoldat , sergeant James Heller , befann sig i en  "hot spot" i Irak i Mellanöstern. I New York väntade hans familj på honom - dottern Amaya och hustrun Colette . På telefonen berättar Colette för sin man att det är en epidemi i staden igen . Heller försöker lugna sin fru och säger att han snart kommer tillbaka och att familjen kommer att lämna staden tills det blir bättre. Men när han återvänder hem upptäcker James att hans familj har dött i en epidemi. Han skyller på den stadsberömda terroristen Alex Mercer , huvudpersonen i den första prototypen, och ivrig att döda honom, eftersom han anser att han är skyldig till döden av sina nära och kära, anmäler han sig frivilligt till ett självmordsuppdrag i centrum av den röda zonen på Manhattan . Men pansarvagnen med militären, som Heller befinner sig i, blir påkörd av en utbränd bil. Alla soldater, förutom Heller, dör. Efter ett misslyckat försök att sticka Mercer med en kniv, börjar Heller följa honom, längs vägen och möter nästan hela faunan i den röda zonen: infekterade fåglar (Flyers) , Screamer (analogt med Hunter från första delen av spelet ) , Goliat (ett enormt monster med en sköld på sin vänstra lem, som den sopar bort allt i sin väg). Mercer skjuter också ner en militärhelikopter, som Heller undviker. James undviker framgångsrikt alla hot och hugger sedan Screamer som kastar sig mot honom med en kniv. Efter att han träffat Mercer igen misslyckas dock försöket att döda honom igen och dessutom infekterar Alex huvudpersonen med sin stam, vilket ger honom liknande övermänskliga förmågor.  

Survival of the Fittest

James vaknar upp i Brooklyn -labbet i den gula zonen, där Dr. Anton Koenig experimenterar med honom . Han betraktar Heller som ett ovärderligt exempel, eftersom han är smittad och ändå förblir en levande person. Dock är läkarens humör förstörd av den nya befälhavaren för Black Watch, överste Douglas Rooks (anropssignal "Checkmate"), och hans första assistent, löjtnant Clint Riley (anropssignal "Castle") . De säger till läkaren att om experimenten misslyckas kommer Heller att brännas. Till att börja med, Koenig släpper lös vanliga smittade på James, som huvudpersonen lätt hanterar, tack vare nya förmågor. När Rooks inser hotet från "marsvinet", beordrar Rooks Riley att bränna honom, och sedan skickar Rooks två soldater för att kontrollera om Heller är död och säger att "han behövde bara en Mercer till". James vaknar plötsligt till liv och absorberar "vaktposterna" och återställer därigenom hans hälsa, men de försökte bränna honom igen, varefter Heller återställer sin hälsa igen. Överstens utrustning misslyckas. Heller kastar operationsbordet som han vaknade på, krossar skyddsglaset och flyr från fienden under en skur av kulor. På gatan möter han Mercer, som hälsar honom som en av de "utvalda". En arg James kräver att få svara på vad han gjorde mot honom, Alex förklarar att han gav honom "Mercer-viruset" - samma virus två år i rad och samma "Black Watch" kommer för att "rädda New York" och försöker övertyga James om att det inte finns någon epidemi, dessa är alla tester av biovapen skapade av Gentek och kontrollerade av Black Watch, och Alex får skulden för allt som hände. Och han bevisar detta genom att visa Heller minnena av en av Black Watch-soldaterna, löjtnant Mark Simon. James undrar vad som just hände med honom, och Alex förklarar för honom att varje levande varelse han absorberar gör honom starkare, han kan ta på sig deras utseende och vinna deras minne. James tvivlar på att Alex har rätt och säger att han har hört och sett detta "Mercer-virus" överallt, men har inte sett bevis för att Mercer borde litas på, och inte Watch och Gentek. Alex påminner James om att han kastades ut, stoppades in i en bur med femtio infekterade, och de försökte till och med bränna honom och försäkrar att han inte är skyldig till spridningen av viruset och hans familjs död. När James frågar Alex om han vill gå emot dem, svarar han att han vill förstöra dem alla: The Watch, Gentek och deras virus, och han behöver James hjälp, men innan dess ber han honom att göra något: " Gentek experimenterar med viruset och skapar olika infekterade individer och råder honom att hitta och absorbera deras DNA för att förbättra hans förmågor och få nya mutationer, och när James är redo kommer Alex att hitta honom för att diskutera nästa handlingssätt, varefter Alex lämnar , råder äntligen att klä ut sig. Heller tror fortfarande inte på Alex och bestämmer sig för att tänka om. Spelaren introduceras till en del av spelet, sedan ser James sig omkring i den gula zonen. Heller ser kyrkan och går dit för att få råd från den lokala pastorn, fader Luis Guerra , som visar sig vara mycket kunnig i vaktens och Gentek angelägenheter. Han skickar huvudpersonen för att hitta befälhavarna för att få en ledning - startpunkten för James hämnd. Guerra är rädd för "Watch", hjälten måste ändra sina idéer om honom. Efter att ha spårat befälhavarna med Virus Sonar (Jakten) och absorberat dem, når James ut till Rooks, men har ännu inte hittat honom. För att övertyga Guerra att gå med honom, går James till parken, där hela essensen av "Yellow Zone" visas - soldaterna från "Black Watch" genomför experiment: sätt de infekterade på civila. Heller stoppar monstret (Screamer) och absorberar det och skaffar det första närstridsvapnet - Claws. Heller dödar sedan ett annat monster och river arméns trupp i stycken, och förstör sedan pansarvagnen med en granatkastare, och låter därigenom Guerra veta att det är möjligt att bekämpa de laglösa soldaterna. Fader Guerra höjer sina band.

Soldater från den osynliga fronten

Det första målet är Dr. Sandra Billingsley , Genteks ledande forskare. Efter att ha absorberat det får hjälten tillgång till den första //BlackNet-terminalen, genom vilken han kommer åt Dr. Genovese, men hans absorption ger ingenting. Trots det lyckas Heller hitta koordinaterna för basen som Rooks befinner sig på genom en närliggande dator. Sedan misslyckas han igen: efter att ha deltagit i ett militärmöte vid denna bas misslyckas Heller med att absorbera översten, men han lär sig om Dr Schaffeld , som experimenterar på människor. Efter sin absorption får James veta om en viss "första fas". När han anländer till Longshadow-basen upptäcker Heller en forskningsanläggning där Hydra studeras . Men något går fel: Hydran vaknar och förstör allt runt omkring. Efter att ha dödat och absorberat det tar hjälten emot Tentakler (ett avståndsvapen med en kraftattack "Black Hole" - många tentakler som sugs ihop med fiender och föremål till en punkt) och flyr från komplexet. Dr Bellamy oroar sig för misslyckandet med experimentet och fruktar för sitt liv, eftersom Heller inte har några problem med att döda toppforskare, men blir lugnad av Dr. Burke : tillräckligt med Hydra-DNA har samlats in för att gå till den "andra fasen". Guerra skickar Heller till Jefferson Proving Ground och förlitar sig på data från en ny assistent - en person med kodnamnet "Athena". Där upptäcker och absorberar Heller Juggernauten (med undertexten "Jätte") och får därmed skölden.

Under tiden attackerar Black Watch kyrkan i hopp om att döda fader Guerra och Heller, som har kommit till undsättning. De lyckas inte, men James och hans far bestämmer sig för att de måste lämna den "gula zonen". Heller stannar kvar för att avsluta Genteks experiment. Heller absorberar först Dr Bellamy, som var på väg att transporteras till den gröna zonen. Bara Dr. Burke och Dr. Koenig finns kvar. Till en början tar James sig an Koenig, men han erbjuder honom hjälp och berättar för honom om Orion-projektet - ett projekt för att odla supersoldater skapade från Hellers DNA (liknande supersoldaterna från första delen, men de kan inte längre att känna igen huvudpersonen i vilken skepnad som helst). Heller sliter av det, dödar alla "projektprover" och förstör basen. Dr. Burke radiosände att det finns en annan träningsplats där en "fas två" supersoldat är stationerad. Med sin framgångsrika kloning kommer Orion-projektet att få nytt liv. Koenig ger Heller polygonens koordinater. Efter att ha absorberat en "Fas 2"-soldat, får James en Devastating Attack (liknande massattacken Devastator Tentacle Barrage), varefter han förtär Burke. Från sina memoarer får Heller veta att Koenig tittade på honom, avslöjade hans svagheter och vill döda honom. Heller, arg över sveket, bestämmer sig för att sätta stopp för den bedrägliga vetenskapsmannen. Allt är dock inte så enkelt: Koenig visar sig vara en av de upplysta virusmetamorferna (i vardagligt tal - Utvecklad ) - infekterad med superkrafter, nästan lik de Mercer och Heller. Ändå absorberar huvudpersonen det och får reda på att Mercer samlar en armé av infekterade, introducerar sina agenter överallt, i alla höga ledarpositioner: vetenskapsmän, soldater, politiker och andra viktiga personer. Detta bekräftas snart av Alex själv: han flyger till Heller och säger att med den utvecklade armén ledd av dem kommer de att utplåna både Black Watch och Gentek från jordens yta. Men när James frågar om viruset också är över, reagerar Alex misstänksamt, men försäkrar lugnt James att de alla kommer att vara över - det är planen. Alex säger till James att han inte kommer ha länge att vänta och ber honom att vara redo, varefter han går. Efter att Alex lämnat inser Heller att Mercer är en lögnare. Han var uppenbarligen inne på något dåligt. Sedan ringer Guerra och säger att "Athena har dåliga nyheter", varefter han bokar en tid för James i "Green Zone". Efter att ha absorberat piloten på "Black Watch" och reinkarnerat när honom, går Heller, med hjälp av luftbron, in i den "gröna zonen".

Sanning

Den "gröna zonen" visar sig inte vara så säker som den verkar vid första anblicken: det finns en hel del mutanter på dess territorium som har brutit igenom de underjordiska tunnlarna från den "röda zonen". Efter att ha landat på militärbasen beger sig James mot Guerra. Han berättar att Athena och hennes folk lyckades hitta fokus för den andra infektionen och dess boven. Konstigt nog visar sig härdplatsen vara samma Pennsylvania Station, där Mercer bröt ett provrör med ett virus för ett år sedan, vilket gav upphov till den första massinfektionen. Och den skyldige till återinfektionen visar sig vara... Alex. Han släpper ett moln av infektion och infekterar Manhattan igen. James är rasande och lovar att döda Mercer. Men först måste hans Evolved och Genteks aktiviteter stoppas innan de orsakar problem. Den första personen Guerra och Heller hoppas få reda på är Sabrina Galloway : en annan utvecklad från Mercers armé som fungerar som vicepresident för Gentek.

Huvudpersonen skickas till militärbasen igen. Istället för den förväntade genomgången skickas Heller för att döda mutanter. Han får förmågan att stjäla och köra pansarfordon. Efter det framgångsrika slutförandet av uppdraget kommer äntligen briefingen. Efter genomgången ringer Guerra och berättar för James om White Light-projektet, baserat på skapandet av ett vaccin mot viruset. Det låter för bra för att vara sant och de misstänker båda att något är fel, Heller går för att ta reda på vad projektet är. Efter att ha hittat forskningsbefälhavaren, Keith Gallagher , upptäcker han att han också är en av Mercers Evolved, absorberar honom och lär sig att biverkningar kan ge viruset. Samtidigt får han ett nytt vapen - Bladet.

Senare hittar Heller Sabrina Galloway, men hon erbjuder honom en tjänst: hon kommer att ge honom alla Mercer's Evolved, och han kommer inte att döda henne. James håller med. Den första personen Sabrina ger ut är Dr. Roland . Reinkarnerad som en Blackwatch-soldat och infiltrerar utvinningsteamet, fortsätter Heller till utvinningsplatsen, men misslyckas med att döda Roland. Lite senare ringer han själv huvudpersonen och försöker göra honom förbannad. Galloway hittar Roland igen, men han gömmer sig i Lair, där James upptäcker en modifiering av Juggernaut. Han absorberar det och får ett nytt vapen, Hammer Hands. Han absorberar sedan Roland och får reda på att Mercer är för intresserad av att hålla det "vita ljuset" vid liv, vilket är suggestivt. Han får också en sköldmodifiering, den spetsiga skölden. Efter det skickar Guerra hjälten till ett möte, där han tar reda på koordinaterna för Dr Koenigs efterträdare och absorberar dem, och sedan löjtnant Riley, vilket ger honom en stor fördel. Senare följer ett samtal från Rooks som informerar honom om att Dr Archer , en av Koenigs främsta efterträdare, har försvunnit. Rooks säger till Riley Heller att den sista personen att träffa Archer är Dr. Gutierrez . James går för att leta efter honom och observerar en intressant bild: en av de utvecklade använder en ovanlig förmåga som ett svart hål (det skickar ett virus in i offrets kropp, varefter offret slits isär av tentakler och tar tag i allt som är möjligt: ​​soldater, människor, delar av byggnader, skapa något som liknar explosion). Efter att ha absorberat mutanten får huvudpersonen denna förmåga - Bio-bomben. Han absorberar sedan Archers kontakt och slutligen Dr. Gutierrez. Längs vägen får han veta att Mercer introducerar något i det vita ljuset. Det visar sig att det är hans egna blodkulturer. Efter att ha absorberat Dr. Archer, får James en ny förmåga - Leader of the Pack (förmågan att kalla Screamers för att hjälpa honom: ju mer massa, desto fler Screamers). Heller bevittnar Mercers och hans anhängares gärningar - efter frigivningen av en stridsvagn med ett modifierat "White Light" blir soldaterna Evolved. Efter att ha dödat dem går hjälten till komplexet för produktion av "medicin", men där blir han omkörd av Mercer. Han försöker döda Heller, men han visar sig vara starkare än andra mutanter på grund av hans okuvliga vilja och "irriterande stabila DNA", vilket stärker Hellers status som en hybrid av ett virus och en människa, Alex lämnar och lovar honom svårt lidande. Sedan möter huvudpersonen Goliat, som är på väg att spränga tankarna med "Vita ljuset", och därigenom förvandla "Gröna zonen" till en annan "röd zon". Heller dödar honom framgångsrikt. Sedan ringer Guerra honom och säger att de smittade rusar till honom. Heller skyndar sig för att hjälpa, men har inte tid - Mercer dödar prästen. James är överväldigad, men får plötsligt ett samtal från Athena, som egentligen är Dana Mercer , Alexs syster. Hon informerar James om att hon är i den "röda zonen" och vet något om hans dotter, Amaya...

Döda din skapare

James, förklädd till en Black Watch-soldat, går in i den röda zonen med helikopter (och får därmed förmågan att kapa och kontrollera helikoptrar) och hittar Dana Mercer. Av henne får han veta att "Black Watch" har för avsikt att eliminera alla bestånd av "White Light" som infekterats av Alex. James bestämmer sig för att hjälpa klockan och låter inte den infekterade armén stoppa saneringen. Efter det ringer Sabrina Galloway honom och säger att hon har viktig information om någon större operation av Watch. För att ta reda på detaljerna måste James absorbera en viss befälhavare Cantrell. Längs vägen dödar han framgångsrikt en annan Evolved från Mercers armé och får ett nytt avståndsvapen, Piskan. Från Cantrells memoarer, och även beroende på Galloways data, får James veta att operationen kallas "Phoenix", och dess huvudmål är ett massivt bombardement av "Red Zone" med termobariska missiler monterade på helikoptrar, vilket resulterar i att alla smittade kommer att förstöras, men tillsammans med dem kommer 1,5 miljoner friska människor att dö. Efter att ha absorberat en annan befälhavare, Ellis, reser James till stadens hamnar för att förstöra alla beväpnade helikoptrar, tillsammans med en termobarisk ammunitionsdepå, och därigenom omintetgöra Operation Phoenix.

Senare rusar James på jakt efter sin dotter, men alla ansträngningar var förgäves. Plötsligt passerar ett meddelande som skickats till Heller Rooks genom Blacknet-nätverket, från vilket det blir klart att översten har kidnappat Amaya. James, inte utan svårighet (tack vare den tillfälliga varianten av Leader of the Pack, som låter dig kalla och kontrollera Juggernauts), tar sig in i Gentek-högkvarteret som kontrolleras av Black Watch ( anropssignal Red Crown ), där Rooks, har tidigare skjutit två av sina egna soldater, erbjuder Heller ger affären som den första gesten av välvilja - han kommer att släppa Amaya, men i utbyte mot detta kommer Heller att lämna staden, för alltid. Men detta var inte avsett att gå i uppfyllelse - Galloway kidnappar flickan och tar henne till Mercer. Rasande informerar James Dana om att hans dotter är tillfångatagen av sin galna bror, hon är chockad över Alexs handling, och erkänner att brodern hon kände verkligen är död, ger James klartecken att bli av med Mercer och sätta stopp för hans överdrifter en gång för alla. Till slut möts de två monstren i en dödlig kamp för Amaya. James hälsas av de utvecklade, inklusive Sabrina. Alex absorberar dem alla och blir en supermutant. Han strävar efter ett mål - att skapa ett ideal, som han tror, ​​en värld utan krig, död, sjukdom och lidande. Men för detta vill han infektera hela mänskligheten: att ge honom "en kropp och ett sinne", och att göra Amaya, dottern till huvudpersonen, till "mamma" till denna nya värld, som var Elizabeth Grinn. Det enda hindret i hans väg mot "jordens sanna öde" är sergeant James Heller. Trots alla krafter han fått från Evolved misslyckas Alex med att besegra James. Efter en lång och blodig strid sliter han av Mercers bladarm, som han regenererar till en piskarm, men Heller sliter av den också. Som en sista utväg försöker Alex använda sina hammararmar för att platta till James, men han parerar den attacken också, och sliter sedan av båda armarna, vilket dödligt lemlästar Mercer. Eftersom Mercer inte kan återhämta sig från sådana skador och fortsätta kampen, kapitulerar han, och Heller förtär honom skoningslöst med klorna och hämnas allt ont han har begått. Det sista Mercer sa innan han dog var "Hmm... välkommen till toppen (i näringskedjan)!" .

Epilog

Efter att ha absorberat den mest "kraftfulla" mutanten, får Heller "Absolute Strength". Långa superkraftiga tentakler brast ut ur den, som förstör all infekterad och all biomassa i den "röda zonen", vilket effektivt befriar den från infektion och stoppar det andra utbrottet av "Mercer-viruset". Med hjälp av Mercers absorberade minnen hittar Heller sin dotter, tillsammans med Dana, i ett bankvalv där de låstes in av Mercer och befriar dem. Skrämd av den infekterade biomassan i sin fars armar gömmer sig Amaya bakom Dana. Detta gör Heller mycket ledsen. Senare, medan han tittar på Dana och Amaya som kramar varandra och ser gryningen, vänder sig James om och går, och känner att han inte längre har en plats i Amayas liv. Plötsligt tar Amaya tag i hans hand och fadern och dottern omfamnar varandra. Dana ler mot denna rörande scen och flyttar blicken mot New York befriad från viruset och frågar sig själv: "Så vad ska vi göra?"  – Vid det här laget tar spelet slut.

Spelupplägg

Följande är funktionerna och innovationerna i spelet:

  • Handlingen utspelar sig i staden New York Zero - NYZ (tidigare New York), uppdelad i tre zoner, som var och en representeras av en separat ö. Den "röda zonen" ( Manhattan ) är helt täckt av viruset, många byggnader är svårt skadade, och enorma bitar av muterad biomassa hänger på de överlevande, Alex Mercer bor här. Vi ser bara den nedre halvan av Manhattan (från Times Square till Business Center), resten är förstört och kallas "Dead Zone". När han går in i denna zon dör hjälten nästan omedelbart, eftersom han bombarderas med raketer. "Den gula zonen" är en gränsregion där flyktingar från den "röda zonen" tränger ihop sig, och Blackwatch genomför sina medicinska experiment och sätter mutanter på människor. Den "gröna zonen", som BlackWatch säger, är fri från viruset (även om det är långt ifrån fallet) och kontrolleras av militären. Varje zon har sitt eget karaktäristiska utseende.
  • Istället för att söka efter ett stort antal sfärer föreslås det att söka efter Black Boxes, förstöra fältposter och mutanthålor. De är utspridda över hela NYZ. I menyn "Objekt" kan du se nödvändig information vid detta tillfälle. För att hitta dem ges olika mutationer.
  • Huvuddesignern Matt Armstrong noterade i en intervju med Electronic Gaming Monthly magazine vissa problem med presentationen av historien i den första delen av spelet, såväl som några aspekter av spelet som "överväldigade spelaren." Han gav ett exempel där spelaren, efter att ha dödat den första chefen , informerades om att 21 nya förmågor hade låsts upp och uttryckte tvivel om att någon av spelarna skulle ta sig tid att läsa deras beskrivningar och ta reda på vilken förmåga som passar dem bäst [4 ] . Därför, i den andra delen, beslutade utvecklarna att ändra inställningen till dessa frågor. "I allmänhet kommer Prototyp 2, även om den fortfarande äger rum i en ' öppen värld ', vara mycket mer strukturerad och något mer linjär" [5] . Till skillnad från den första delen kommer alla sidouppgifter på något sätt att vara knutna till handlingen [6] .
  • Istället för att få nya förmågor får Heller nya mutationer. De kan erhållas genom att hitta Black Boxes, förstöra Field Posts eller Lairs och störa BlackWatch-operationer (information erhålls via //BlackNet-nätverket). Mutationer delas in i flera undergrupper: Attack (ökar skador, attackomfång i allmänhet), försvar (ökning av allmän hälsa, massa, acceleration av undanflykt från fiendens attacker), Rörelse (ökning i rörelsehastighet, streckområde, hopphöjd), Mastery (förbättring av attackspecifika vapen) (det finns också RadNet-mutationer som kan erhållas genom att slutföra RadNet-uppgifter). Du kan också förbättra färdigheter genom att absorbera olika varelser (både människor och infekterade). Och ett av de viktigaste sätten att förbättra förmågor är Hellers "evolution". Som i den första delen får vi utvecklingspoäng (EP), men nu går de inte åt att köpa power-ups. En lista över tillgängliga förbättringar ges, från vilken du kan välja en uppgradering som du vill. Allt här är också indelat i kategorier: Rörelse (hastighet, höjd, räckvidd), Hälsa, Regenerering (hälsa återhämtning), Shapeshift (tillämpligt på smygläge), Mass (öka den för att öka den destruktiva attacken och en flock av Screamers) och Crushing slag (omedelbar förstörelse av tankar och helikoptrar).
  • Attackerna "Earth Thorn" och "Graveyard of Thorns" från den första delen har modifierats. Båda är nu alternativa attacker av Hammer Hands, inte Talons. Den andra behöver inte längre en kritisk massa.
  • Det finns bara en förödande attack i spelet (med massa) - tentakler från kroppen. Istället för den andra attacken använder massan förmågan "Leader of the Pack"
  • RP kan erhållas inte bara genom att slutföra berättelseuppdrag, störa BlackWatch-operationer och hitta föremål, utan också genom att uppfylla speciella villkor under uppdrag (bonusar) och absorbera markerade måls DNA.
  • Vapen (kulspruta, raketgevär) kan nu slitas av från fordon. Dessutom kan utrustning förstöras med ett slag (vi klättrar upp på en tank eller skivspelare och trycker på lämplig knapp). Instant kill måste erhållas i utvecklingsmenyn. En förutsättning är förmågan att driva denna teknik.
  • Tilldelningarna för vänster och höger musknapp (eller knappar på spelplattan) har ändrats. Skicklighetshjulet kan nu utrusta två närstridsvapen (ett per nyckel). Till exempel: LMB - Claws, RMB - Tentakler. När du klickar på lämplig knapp utförs en attack med det valda vapnet.
  • Det finns ingen rustning i spelet, den är ersatt av kraftigt förbättrade sköldar. Armor är endast tillgängligt i form av ett spelarskinn (valfritt: Heller eller Mercer armor), vilket inte påverkar dess egenskaper.
  • Hälsa och massa är nu åtskilda, vilket betyder att nu, när man absorberar varelser, fylls hälso- och massvågen samtidigt.
  • Ändrad artificiell intelligens hos motståndarna. [7]
  • Nya förmågor och färdigheter dyker upp. Samt nya motståndare bland de infekterade: Screamer (samma jägare, endast något förändrat i utseende, ibland upptäcks hans förbättrade spetsade modifikation) Juggernaut (en stor mutant som attackerar med sina enorma armar, använder dem som sköldar), Goliath (en enorm mutant med en hand- Använder den för försvar, kan också attackera, orsaka stor skada.Sårbarheter: den andra armen, benen.Det inträffar exakt tre gånger), Evolved - en speciell typ av mutant som fick förmågor från Mercer själv. De har förmågor som liknar honom och Heller (snabblöpning, höjdhopp, vapen istället för händer - blad som liknar yxor eller dolkar, när de väl möts utvecklade med en piskhand, hög skada, förmåga att absorbera och "Bio-Bomb"), Flyers (stora infekterade fåglar). Hydras, som kastar bilar på fiender, har stannat kvar i spelet, men Screamers och Juggernauts kan nu också kasta föremål på fienden.
  • Sidouppdrag James Heller kommer att kunna ta emot i datornätverket //BlackNet. Spelet har 12 //BlackNet-terminaler utspridda i zonerna. För att få tillgång till terminalen är det nödvändigt att ta till sig en person av betydelse för Gentek (vetenskapsman, BlackWatch-officer, etc.). När han väl är ansluten till nätverket kommer Heller att få en lista över Blackwatchs pågående verksamhet, vilket låter spelaren välja vilken av operationerna som ska försöka omintetgöras. Operationen innehåller flera uppdrag, inklusive: stjäla last (tidsrace), förstöra mutanter eller människor, etc. Efter att ha lyckats sabotera operationen kommer Heller att få en ny mutation. [8] [9]
  • Heller kan släppa den tillfångatagna personen [8] . I den första delen av spelet fanns det bara ett sätt att bli av med offret - genom att döda honom, vilket kunde skapa olägenheter om Mercer av misstag grep tag i fel person [10] .
  • Nya förmågor låter dig bestämma vem av personerna som står bredvid som ser karaktären som indikeras av spelaren, vilket utökar möjligheterna för hemlig passage [8] .
  • Heller har ett slags viralt ekolod , vilket gör att han kan hitta platsen för rätt person. [9]

Utveckling

I november 2010 dök en Activision -ägd teaser-sajt Murder Your Maker ("Döda din skapare") på Internet. Sajten visade en skallig man med ryggen mot publiken och tittade på en karta som hängde på väggen. Längst ner var datumet den 11 december 2010, och Spike Video Game Award- ceremonin nämndes . [11] Journalister spekulerade om vilket spel Activision skulle tillkännage, inklusive en prototypuppföljare. Tvivel fördrevs praktiskt taget i början av december, när en fem sekunder lång video dök upp på sajten [12] .

Den 11 december 2010 tillkännagavs Prototyp 2 officiellt vid Spike Video Game Award-ceremonin. Pre-alpha gameplay demonstrerades på E3 i juni 2011 [13] .

Prototyp 2 har inget flerspelarläge , men den har nedladdningsbart innehåll [14] .

Den 8 juni 2011 bjöds Prototype 2:s huvuddesigner in till IGN Live Commentary för att demonstrera spelandet på Xbox 360.

DLC och utgåvor

DLC

1. Kolossal förödelse.

Släppt: 8 maj 2012.

Förening:

  • Skjutvapen: Thermobaric Boom-Stick.
  • Hellers tre färdigheter är: Warp Vortex, Anti Gravity Field, Air Time.
  • Tre skinn för Heller: Heller Test Subject, Infected Heller, Infantry Heller.

2. Överdrivet kraftpaket.

Släppt: 29 maj 2012.

Förening:

  • Skjutvapen: Viral Infector Granat Launcher.
  • Hellers tre färdigheter är: Shockwave, Chaos Creator Mode, Medusa's Wrath.
  • Tre Heller-skins: Armored Heller, Agile Armor Alex Mercer, Zombie Mercer.

Upplagor

1. Blackwatch Collector's Edition.

Förening:

  • Prototyp 2. RadNet Edition.
  • Soundtrack CD.
  • Kod för nedladdning av den elektroniska serieboken "Prototype 2: The Labyrinth".
  • Konstbok i inbunden.
  • DLC-nedladdningskod - "Colossal Mayhem".
  • Broschyr med 20% rabatt på alla varor i varumärkesbutiken P2.

2. RadNet-utgåva.

Förening:

  • 20 spelevenemang.
  • 20 vänskapstävlingar.
  • 5 exklusiva videor om skapandet av spelet.
  • 5 exklusiva mutationer av huvudpersonen.
  • 1 upplåsbar unik belöning i spelet (nytt skal: Alex Mercer).

Ett framgångsrikt slutförande av alla RadNet Edition-utmaningar låser upp huden, mellansekvenser och mutationer.

3. Specialutgåva.

Förening:

  • Manuell.
  • DLC Radnet.
  • Metall låda.
  • Heller statyett - 10 cm.
  • CD med ytterligare material.

Soundtrack

Prototyp 2 (officiellt ljudspår)
Soundtrack av Scott R. Morgan
Utgivningsdatum 1 maj 2012
Genre musik för datorspel

2012 släpptes en skiva med musik från spelet. Musik komponerad av kompositören Scott R. Morgan . Skivan innehåller följande låtar:

Musik från spelet
Nej. namn Varaktighet
ett. "Uppståndelse" 3:15
2. "Project Long Shadow" 2:38
3. "Labbråttan" 3:25
fyra. "Operation Flytrap" 3:10
5. Matdags 2:57
6. Frälsning 4:50
7. "Naturligt urval" 3:34
åtta. "Det vita ljuset" 3:07
9. "Ta slottet" 4:20
tio. "En labyrint av blod" 3:03
elva. "En främling bland oss" 4:01
12. "Ett bo av huggormar" 2:48
13. "Fluga i salvan" 3:28
fjorton. "Brännt från minnet" 3:28
femton. "A Labor of Love" 2:48
16. "Mörda din skapare" 5:25


Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
PCPS3Xbox 360
Metakritisk76/100 [33]79/100 [34]74/100 [35]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
PCPS3Xbox 360
DestruktoidN/AN/A8/10 [15]
EGMN/AN/A8,5/10 [16]
EurogamerN/AN/A7/10 [17]
Game InformerN/A8,5/10 [18]8,5/10 [18]
GameRevolutionN/AN/A3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[19]
GameSpot7,5/10 [20]7,5/10 [21]7,5/10 [21]
GameTrailersN/AN/A7.2/10 [22]
IGNN/A7/10 [24]7/10 [25]
JoystiqN/AN/A3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[26]
OXMN/AN/A8/10 [27]
PC Gamer (Storbritannien)60 % [28]N/AN/A
PolygonN/AN/A7/10 [29]
Digital SpionN/AN/A3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[31]
EskapistenN/AN/A3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor[32]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PCPS3Xbox 360
Absoluta spel60/100 [36]N/AN/A

Anteckningar

  1. Jeromin, Falk PCGH intervju med Radical Entertainment om  PROTOTYP . PCGamesHardware (23 april 2008). Hämtad 28 september 2020. Arkiverad från originalet 5 juli 2017.
  2. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  3. GameStar: Prototyp 2. Från prototyp till spel. Recension (otillgänglig länk) . Hämtad 13 maj 2012. Arkiverad från originalet 14 maj 2012. 
  4. Prototyp 2. // Electronic Gaming Monthly, april 2011, sid. 36.
  5. Prototyp 2. // Electronic Gaming Monthly, april 2011, sid. 36-37.
  6. Anatoly Sonin. Arkiverad från originalet den 10 december 2011. Prototyp 2
  7. Prototype 2:s nya hjälte vill döda Prototype 1:s gamla hjälte (förhandsvisning) Arkiverad 30 mars 2012 på Wayback Machine  (tillgänglig 27 augusti 2011)
  8. 1 2 3 Visningar: Prototyp 2 (länk ej tillgänglig) . Hämtad 27 augusti 2011. Arkiverad från originalet 1 maj 2012. 
  9. 1 2 PAX 2011: Prototype 2 Preview Arkiverad från originalet den 30 juni 2012.  (Tillgänglig: 27 augusti 2011)
  10. GamesCom 2011 - Prototyp 2
  11. "Murder Your Maker" tipsar om VGA-avslöjande . Hämtad 20 april 2012. Arkiverad från originalet 5 mars 2012.
  12. Murder Your Maker Teaser allt utom bekräftat som prototypuppföljare . Hämtad 20 april 2012. Arkiverad från originalet 13 mars 2016.
  13. E3 2011: Prototyp 2 - Be a Badass . Hämtad 20 april 2012. Arkiverad från originalet 23 april 2012.
  14. Förhandsvisning av prototyp 2: Till Heller och tillbaka . Hämtad 20 april 2012. Arkiverad från originalet 29 maj 2012.
  15. Sterling, Jim Recension: Prototype 2 (X360) . Destructoid . Entusiast Gaming (23 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  16. Carsillo, Ray EGM Review: Prototype 2 (X360) . EGMNow . EGM Media, LLC (23 april 2012). Hämtad 14 september 2022. Arkiverad från originalet 7 maj 2018.
  17. Donlan, Christian Prototype 2 Review (Xbox 360) . Eurogamer . Gamer Network (25 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  18. 1 2 Vore, Bryan (24 april 2014). "Prototyp 2 (PS3, X360): Radicals senaste framträdande från prototypfasen" . spelinformatör . spelstopp . Hämtad 14 september 2022 .
  19. Tan, Nicholas Prototyp 2 recension (X360) . spelrevolution . CraveOnline (11 maj 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  20. McShea, Tom Prototyp 2 recension (PC) . GameSpot . CBS Interactive (25 juli 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  21. 1 2 McShea, Tom Prototype 2 recension (PS3, X360) . GameSpot . CBS Interactive (24 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  22. Prototyp 2 recension (X360) . speltrailers . Viacom (24 april 2012). Hämtad 14 september 2022. Arkiverad från originalet 6 april 2012.
  23. 1 2 Gerstmann, Jeff Prototype 2 recension (PS3, X360) . Jättebomb . CBS Interactive (18 maj 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  24. Miller, Greg Prototype 2 recension (PS3) . IGN . Ziff Davis (25 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  25. Miller, Greg Prototyp 2 recension (X360) . IGN . Ziff Davis (23 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  26. Mitchell, Richard Prototyp 2 recension: Stalkin' New York (X360) . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. (25 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  27. Lewis, Cameron Prototype 2 recension . Officiell Xbox Magazine . Framtida USA (23 april 2012). Hämtad 14 september 2022. Arkiverad från originalet 25 april 2012.
  28. Francis, Tom Prototyp 2 recension . PC-spelare . Future plc (7 september 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  29. Kollar, Philip Prototyp 2 recension: Obscenity evolved (X360) . polygon . Vox Media (23 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  30. "Recension: Prototyp 2". PlayStation: Den officiella tidningen . Future plc (60): 76. juli 2012.
  31. Laughlin, Andrew 'Prototype 2' (Xbox 360): En öppen världsguilty pleasure . Digital Spion . Hearst Communications (30 april 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  32. Goodman, Paul Prototyp 2 recension (X360) . Eskapisten . Defy Media (1 maj 2012). Hämtad: 14 september 2022.
  33. Prototyp 2 för PC-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad: 14 september 2022.
  34. Prototyp 2 för PlayStation 3-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad: 14 september 2022.
  35. Prototyp 2 för Xbox 360-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad: 14 september 2022.
  36. Recension från AG.ru. Hämtad 14 september 2022. Arkiverad från originalet 27 augusti 2012.

Länkar