Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape

Europeiskt PC- omslag
Utvecklaren ubi bilder
Utgivare Ubisoft
Sony Computer Entertainment (PS1, PC)
SoftKey (PC)
Del av en serie Rayman
Utgivningsdatum 28 oktober 1999 Nintendo 64, Windows
Region Europa 30 oktober 1999
Region Nordamerika31 oktober 1999
Dreamcast
Region Europa 27 februari 2000
Region Nordamerika28 februari 2000
PlayStation
Region Europa 8 september 2000
Region Nordamerika15 september 2000
PlayStation 2
Region Europa 22 december 2000
Region Nordamerika30 januari 2001 30 januari 2001
Game Boy Color 1 december 1000 Nintendo
Region Nordamerika Game Boy Color 2 juli 1400 DS 11 mars 2005 24 mars 2005 mars PlayStation Network 18 december 2008
Region Europa

Region Europa
Region Nordamerika


Region Nordamerika
Genre Plattformsspelare
Åldersbetyg
_
ESRB : E - Alla
Skapare
Spel designer Michel Ansel
Kompositör Eric Chevalier ( fr.  Eric Chevalier )
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo 64 , PC ( Windows ), Dreamcast , PlayStation , PlayStation 2 , Game Boy Color , Nintendo DS , PlayStation Network , iOS , Nintendo 3DS
motor RenderWare [1]
Spellägen enda användare
Bärare Kassett , CD-ROM , GD-ROM (Dreamcast) , DVD-ROM (PlayStation 2)
Systemkrav
_

Minsta för IBM PC:

  • 166 MHz-processor med MMX-stöd eller motsvarande;
  • 32 MB RAM;
  • Glide - eller DirectX 6 - kompatibelt grafikkort med 4 MB RAM;
  • 400 MB ledigt hårddiskutrymme.
Kontrollera PC : Tangentbordskonsol
: Gamepad
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Rayman 2: The Great Escape (på den inhemska franska marknaden hette det Rayman 2: La grande évasion ) (från  engelska  -  "Rayman 2: The Great Escape") är ett plattformsvideospel , en uppföljare till spelet Rayman , utvecklat och publicerad av Ubisoft . Rayman 2 släpptes första gången den 6 januari 1999. Enligt vissa spelpublikationer sätter spelet en ny ribba för kvaliteten på 3D-spel, design och gameplay [2] [3] . Den släpptes ursprungligen för Nintendo 64 , PC ( Windows ), Dreamcast och PlayStation , senare portad till PlayStation 2 under ett annat namn "Rayman 2: Revolution" , Game Boy Color som "Rayman 2 Forever" , Nintendo DS som "Rayman DS" och Nintendo 3DS som "Rayman 3D" . Detta spel i serien introducerade världen först för det tredimensionella "Crossroads of Dreams", Rayman-universumet. Rankad bland " Bästa spelen genom tiderna" av  IGN och andra .

Sammanfattning

Inställning

Rymdpirater, ledda av amiral Razorbeard, invaderar centrum av Crossroads of Dreams [ 7 ] , och börjar vanära och råna allt runt omkring, förstöra naturens ekologi, fånga civila, inklusive Rayman och Globox . Av en märklig slump lyckas de fly från ett enormt rymdskepp i fängelse, men de är avskurna från varandra.  

För att återställa Crossroads till sitt tidigare liv måste Rayman väcka världsandan Polokus [8] ( engelska  Polokus ) genom att samla 1000 stycken (800 i PS1-versionen) av The Heart of the World (även kallat Yellow Lums ; samla dem allt är valfritt) och återförenar de fyra magiska maskerna . Polokus själv, skaparen av " allt som är och kommer att vara" , [8] sågs bara under antiken (vissa karaktärer tror inte alls på hans existens), men bara han kan rädda Crossroads-drömmarna. Sökandet efter masker leder Rayman genom flera länder-världar; varje mask har en väktare som måste besegras.  

Plot

Intet ont anande invånare i Crossroads attackeras plötsligt av pirater. I det här ögonblicket visar det sig att Rayman har förlorat alla sina förmågor, eftersom armén av robotar delar upp världens hjärta i tusen bitar av gula lummar.

Rayman kastas in i cellen, efter ett tag placeras även Globox där. Han ger honom en Silver Luma , tillhandahållen av Ly the Fairy  , som återställer Raymans förmåga att kasta energibollar. Han lyckas fly och skiljer sig från Globox igen. Lite senare får Rayman veta att det finns en chans att besegra piraterna - han måste hitta fyra uråldriga masker för att väcka Polocus, världens ande. Han reser genom drömmarnas korsväg genom dörrarna till en hall som är magiskt kopplad till olika platser i världen som kontrolleras av tonåringarna . 

Under spelets gång befriar Rayman den nyfångade Globox och de reser tillsammans en kort stund tills han går för att leta efter sin familj. Senare träffar Rayman Clark , en  långvarig vän och stark man som har magproblem av piraternas rostiga mat. För att fortsätta på sin resa måste Rayman hela Clark med ett elixir. Han träffar också Globox fru Agletta och får veta att hans vän har suttit fängslad i rymdskeppet . 

Så småningom återförenar Rayman de fyra maskerna och väcker Polokus, som snabbt tar hand om robotarna på land. I luften har han dock ingen makt, och Rayman instrueras att infiltrera Bukaners fängelseskepp, varifrån amiral Razorbeard styr sina undersåtars agerande, och ta itu med piratrobotar en gång för alla. I den sista striden slåss Rayman mot amiralen, som kontrollerar den gigantiska roboten Grolgoth ( eng.  Grolgoth ). Rayman besegrar Grolgoth, men Razorbeard flyger iväg i en liten livbåt och fängelseskeppet exploderar. Frälsaren anses vara död - bara en av hans sneakers hittas, men under sin begravning dyker han upp gående på kryckor.

Kommentar

Spelet spelas ur ett tredjepersonsperspektiv och spelaren har kontroll över kameran, även om denna kontroll i vissa situationer bara är begränsad till vissa vinklar. På flera ställen tappar spelaren kontrollen under mellansekvenser , som vanligtvis visar dialog mellan karaktärer. På platser i spelet, efter starten av en ny nivå, visas en video om planerna för Admiral Razorbeard.

Genom att samla Lumas låser spelaren upp information om Crossroads of Dreams och dess bakgrund, som kan läsas om spelaren står stilla och håller nere L-knappen (i Nintendo DS-versionen). Informationen visas ibland av sig själv, eller så ges den till oss av Murphy , ett "flygande uppslagsverk" ( eng.  "flygande uppslagsverk" ), [9] som berättar om spelets grunder.

Spelupplägg

Till skillnad från sin föregångare, som var ett traditionellt 2D-plattformsspel, är Rayman 2 ett 3D-spel, även om det fortfarande förlitar sig på klassiska principer i de flesta aspekter. Spelaren går genom linjärt sekventiella nivåer, glider genom luften med hjälp av en hårpropeller, slåss mot fiender, lös pussel. Att samla tillräckligt med gula lummar ger spelaren tillgång till nya delar av världen [10] . Vissa Lums är gömda i små burar, som också kan innehålla andra rebeller eller till och med burkar.

Utöver huvudhistorien baserad på på varandra följande nivåer, finns det även flera nivåer där spelaren kan få bonusar under en begränsad tid. Även om dessa nivåer inte har något med historien att göra, liknar de visuellt resten av spelet och spelet är detsamma. Dessutom, om du samlar alla Luma och förstör cellerna, öppnas en bonusnivå, där ett av Globox barn tävlar mot piraten. Rayman får full hälsa om Mini Globox vinner.

De viktigaste vapnen i spelet är Raymans knytnävar, som skjuter energibollar. Innan du skjuter kan du ändra typen av boll till en mer kraftfull eller specialiserad. Explosiva tunnor kan finnas på vissa ställen - det kan sprängas eller kastas mot fiender. Vid vissa punkter kan du åka på plommonet: Rayman står på plommonet, och för att kunna röra dig måste du skjuta i motsatt riktning från den önskade. Plommon växer på vissa ställen där det är nödvändigt, för att säkert förflytta sig till andra sidan lavafloden, nå en högre punkt där Rayman inte kan hoppa på egen hand, blinda järngorillan osv.

Förutom att tömma kan Rayman också navigera med Piraternas målsökande missiler och krutfat. Raketer behövs för att säkert gå på taggiga ytor och övervinna tunnlar. När du ser spelaren springer raketer mot honom i hög hastighet, men om du lyckas springa ifrån dem under en tid (annars kommer de att explodera och röra vid Rayman), då "tröttes de" och tar en paus; vid denna tidpunkt måste du sadla dem. Kruttunnor har en liknande nytta, men de kan bara flyga - du måste först plocka upp tunnan och sätta eld på den med en fackla (röra den).

Röstskådespeleri [11]

Som sådan finns det inget begripligt tal i spelet, förutom några få ord och namn . Karaktärerna talar skratt , men ansiktsuttrycken och intonationerna motsvarar replikerna i undertexterna.

Soundtrack

Provmusik från spelet
Piratsäkerhetstema.
Uppspelningshjälp

Originalsoundtracket komponerades av den franske kompositören Eric Chevalier ( fr.  Eric Chevalier ).


1-01 - Prolog
1-02 - Globox, My Friend
1-03 - The Woods of Light
1-04 - Where's Daddy Globox
1-05 - King of the Teensies
1-06 - Overworld
1-07 - The Fairy Glade - Del 1
1-08 - Pirater! - Del 1
1-09 - Entering the Pirate Ship
1-10 - The Machine
1-11 - Freeing Ly
1-12 - The Fairy Glade - Del 2
1-13 - Bonusnivå
1-14 - The Marshes of Awakening
1-15 - Riding the Marshes
1-16 - I'll Miss You, My Friend
1-17 - Under tiden, In the Pirate Prison Ship
1-18 - The Bayou  - Del 1
2-01 - Pirates! — Del 2
2-02 — The Bayou — Del 2
2-03 — The Walk of Life
2-04 — The Sanctuary of Water and Ice
2-05 — The Attack Run
2-06 — Axel — Guardian of the Sanctuary of Water och Ice
2-07 - The First Mask
2-08 - Polokus - Spirit of the World
2-09 - Riding the Shell
2-10 - Pirates! — Del 3
2-11 — Clark
2-12 — The Cave of Bad Dreams
2-13 — The Chase


2-14 - Spider Attack
2-15 - The Canopy
2-16 - Pirates! — Del 4
2-17 — Whale Bay — Del 1
2-18 — Whale Bay — Del 2
3-01 — The Sanctuary of Stone and Fire — Del 1
3-02 — Riding the Lava
3-03 — The Sanctuary of Stone and Fire Eld - Del 2
3-04 - Sanctuary of Stone and Fire - Del 3
3-05 - The Slide
3-06 - Umber - Guardian of The Sanctuary of Stone and Fire
3-07 - The Flying Barrel
3-08 - The Precipice
3-09 - The Top of the World
3-10 - The Walk of Power
3-11 - The Sanctuary of Rock and Lava
3-12 - Flower Ride
3-13 - Lava Tower
3-14 - Under Sanctuary of Rock and Lava
3-15 - De gamlas grav
3-16 - Järnberget
3-17 - Fängelseskeppet
3-18 - Frigöra slavarna
3-19 - Pyralums
3-20 - Disken - Intro
3-21 - Disken
3 -22 - The Final Battle
3-23 - One Last Surprise
3-24 - Slutsekvens
3-25 - Staff Roll

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar93,05 % (DC)
90,70 % (PC)
88,83 % (N64)
87,23 % (PS1)
85,17 % (PS2)
Metakritisk90/100

Anteckningar

  1. Rayman 2: The Great Escape  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . MobyGames . Datum för åtkomst: 31 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 16 mars 2012.
  2. Erik Wolpaw. Rayman 2: The Great Escape Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameSpot . Hämtad 23 oktober 2007. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.
  3. Brandon rättvisa. Rayman 2: The Great Escape Review  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN . Hämtad 23 oktober 2007. Arkiverad från originalet 17 mars 2012.
  4. Rayman 2 Användarmanual (engelska), 15 sidor
  5. 1 2 Rayman 2 användarmanual (engelska), 16 sidor
  6. Rayman 2 Användarmanual (engelska), 17 sidor
  7. Rayman 2 Användarmanual (engelska), 21 sidor
  8. http://www.imdb.com/title/tt0371120/ Arkiverad 1 juli 2010 på Wayback Machine Rayman 2: The Great Escape-spelet på IMDB

Länkar