Angrepp: Överlevande berättelser | |
---|---|
Utvecklaren | Hammerpoint Interactive/Free Reign East, Fredaikis AB |
Utgivare | OP-produktioner |
Lokaliserare | Megalabs |
Utgivningsdatum | år 2013 |
Genrer | överlevnadssimulator , tredjepersons- och förstapersonsskjutare , öppen värld |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
motor | Förmörkelse |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , förenklad kinesiska [1] , portugisiska [1] , ryska [1] , latinamerikanska spanska [d] [1] , thailändska [1] , traditionell kinesiska [1] , turkiska [1] , brasiliansk portugisiska [1] och vietnamesiska [1] |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Utvalda:
|
Kontrollera | tangentbordsmus _ |
Officiell sida |
Infestation: Survivor Stories (ursprungligen The War Z ) är ett massivt multiplayer onlinespel som ursprungligen utvecklades av Hammerpoint Interactive [2] [3] . Arktos Entertainment Group agerade som utgivare, efter att ha valt ut ett dotterbolag för detta - OP Productions, LLC [4] . Spelet, som erbjöd spelaren att överleva i en stor, vidsträckt värld efter en zombieapokalyps , släpptes i kölvattnet av DayZ -moddarnas popularitet och liknade det starkt. Infestation fick extremt låga recensioner från pressen - recensenter noterade både spelets sekundära karaktär i förhållande till DayZ och många tekniska problem som gör Infestation nästan ospelbart.
Infestation: Survivor Stories är ett massivt multiplayer -spel med zombie apokalypstema online som på alla sätt liknar DayZ ; de spelbara karaktärerna placeras på en stor karta som är modellerad efter den amerikanska delstaten Colorado , och måste överleva så länge som möjligt; för att göra detta måste du flytta mellan olika städer och bosättningar, leta efter förnödenheter och vapen, undvika eller döda aggressiva zombies och andra spelares karaktärer [5] .
Spelet skapades på Eclipse-spelmotorn utvecklad av Void Production (som senare absorberades av Arktos Entertainment Group) [6] [7] (inte att förväxla med BioWares Eclipse Engine med samma namn ).
Eftersom US Patent and Trademark Office vägrade att varumärket " The War Z " på grund av likheten med titeln på filmen World War Z ( World War Z ) av Paramount Pictures [8] döptes spelet officiellt om den 20 juni 2013. i " Infestation: Survivor Stories " [9] .
Men snart stängde utgivaren spelarnas tillgång till online på grund av hackningen av användarbasen [10] .
2014 började det dyka upp teasers, som utvecklarna sa, av en spin-off som heter " Infestation: New Beginning " [11] . Men i början av 2015 talade chefen för Arktos Entertainment Sergey Titov redan om detta projekt som en omstart, "Infestation 2.0" [12] . Under våren 2015 hade producenten George Cameron Romero, son till regissören George Andrew Romero , anslutit sig till laget , och det förnyade spelet kom så småningom ut som " Romeros efterspel ". Vid det här laget hade Hammerpoint Interactive bytt namn till Free Reign East [13] [14] . Men detta försök varade inte länge - den 22 november 2016 meddelade utvecklarna att underhållet av spelets servrar avslutades [15] . Free Reign bytte till ett annat spel i samma genre, Shattered Skies, i början av 2016, fortfarande i samarbete med Arktos Entertainment [16] .
Ungefär samtidigt (november 2016) avtäckte Fredaikis ABs utvecklingsteam, som inkluderade några Survivor Stories-spelare, sin omarbetning kallad " Infestation: The New Z ", som de började utveckla 2015 baserat på I-källkoden: SS [10 ] [17] [18] [19] .
Infestation: New Z är en officiell nyutgåva av det tidigare Infestation: Survivor Stories, utvecklad och driven oberoende av Fredaikis AB Team.
— https://playnewz.com/2020 återskapade Fredaikis AB också den ursprungliga versionen av spelet, kallade det " Infestation: Survivor Stories Classic Remake ", som senare förkortades till "Infestation: Survivor Stories Classic" [20] . Spelet är för närvarande listat under namnet " Infestation: Survivor Stories 2020 " i Steam-butiken. [21]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 20/100 [22] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 3/10 [5] |
GameSpot | 2/10 [23] |
Spelspion | [24] |
gamestar | 39/100 [25] |
IGN | 3/10 [26] |
Enligt aggregatorwebbplatsen Metacritic fick spelet mestadels negativa recensioner från kritiker [22] .
Andrey Alexandrov, redaktören för portalen [email protected] , noterade spelets sekundära karaktär och låga potential: " War Z blir tråkigt efter ungefär ett par dagar. Det finns inget att göra i spelet. Det finns exakt två saker: en löpning efter nya vapen med ammunition och en skjutning” [27] .
Kritikern John Bain, känd under pseudonymen TotalBiscuit , noterade i sin recension de grafiska problemen med spelet, skillnaden mellan de deklarerade och implementerade funktionerna (till exempel vid tidpunkten för skapandet av videon, istället för de deklarerade servrarna för 100 spelare, de största servrarna var servrar för 50). Granskningen nämnde också de aggressiva agerandet av spelets utvecklare, som, enligt Bain, hotade att svartlista kreditkorten för spelare som vill dra tillbaka köpet av spelet och få en återbetalning [28] .
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 3 888 922 personer [29] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |