Seriösa Sam Double D

Serious Sam Double D (XXL)

spelets logotyp
Utvecklaren Mammas bästa spel
Förlag Devolver Digital
Croteam
Mastertronic
Del av en serie Serious Sam (spelserie)
Annonsdatum 9 mars 2011
Lanseringsdatum Microsoft Windows :
30 augusti 2011
21 oktober 2013 (XXL)
Xbox 360 :
20 februari 2013 (XXL)
senaste versionen 1.0.2
Genre Skjut upp dem
Skapare
Handledare Nathan Fouts
Spel designer Nathan Fouts
Manusförfattare AJ Johnson
Programmerare Nathan Fouts
Målare Nathan Fouts
Kompositör Hamdia Ajanovich
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
Xbox 360
motor Microsoft XNA
Spellägen single player ,
multiplayer
Gränssnittsspråk engelska språket
transportörer optisk skiva , digital distribution
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
Officiell sida

Serious Sam Double D är ett 2D -sidrullande shooter -videospel i Serious Sam -serien utvecklad av Mommy's Best Games [1] . Spelet släpptes den 30 augusti 2011 av Devolver Digital för Microsoft Windows som en del av Serious Sam indie-serien, för att sammanfalla med lanseringen av Serious Sam 3: BFE [2] . Den 20 februari 2013 släppte utvecklaren en förbättrad version av spelet som heter Serious Sam Double D XXL för Xbox 360 Xbox Live Arcade-tjänsten , som lade till nya vapen, fiender och lokalt samarbete för två spelare [3] . Den 21 oktober 2013 släpptes Serious Sam Double D XXL på PC som en gratis patch till originalspelet på Steam [4] .

Spelupplägg

Serious Sam Double D är en 2D side-scroller som finns i Serious Sam -universumet . Spelupplägget liknar fullfjädrade 3D-spel i serien, där huvudpersonens uppgift är att avancera till slutet av varje nivå och förstöra ett stort antal fiender. Nivåerna innehåller en tillräcklig mängd insamlade resurser, såsom rustningar, ammunition, vapen och första hjälpen-kit. En mängd olika vapen finns tillgängliga i spelet, inklusive redan kända typer av vapen från tidigare spel i serien, som var och en kan uppgraderas med uppgraderingar köpta från handlaren som stött på i nivåerna med intjänade poäng. Vissa typer av uppgraderingar lägger till nya fotograferingslägen, andra förbättrar och lägger till funktioner som gör det lättare att passera. Du kan också köpa ammunition och rustningar från handlaren.

Spelet är uppdelat i tre avsnitt. Fiender inkluderar både monster från huvudspelen i serien, såväl som helt nya typer. Det är en bosskamp i slutet av varje kapitel . Ibland stöter man på chefer mitt i vissa avsnitt. På sina ställen späds spelet ut med korta pussel som tvingar spelaren att hitta rätt lösning för att övervinna alla svåra delar av nivån.

Den huvudsakliga utmärkande egenskapen hos Serious Sam Double D är en enhet som kallas Gunstacker [5] . Tack vare honom kan spelaren fästa alla vapen till varandra med hjälp av speciella manipulatorer och kombinera dem i valfri ordning. Varje vapenplats kan rymma upp till sex vapen, vilket skapar olika kombinationer. Manipulatorer för gunstakern kan hittas på alla nivåer, inklusive i de hemligheter som spelet är så fullt av.

Huvudpersonen kan ta sig till särskilt höga punkter med hjälp av en bärbar bygel - en plattform som kan placeras på vilken horisontell och jämn vertikal yta som helst och avsevärt ökar hoppets höjd. En annan funktion är kollisionen som finns på lik av fiender, tack vare vilken spelaren kan klättra över kropparna av dödade monster och bygga trappor och broar av dem, vilket gör att de kan klättra särskilt höga platser eller ta sig igenom farliga sektioner av nivåer, såsom gropar eller tak fyllda med spikar eller sågar.

Serious Sam Double D har ett gyllene vapensystem. Efter kampen med den sista chefen får spelaren den gyllene versionen av vapnet som han tillfogade fiender mest skada med under hela kampanjen. Fördelen med gyllene vapen är deras fördubblade storlek, mängden skada och oändliga ammunition. Efter att ha låst upp det första gyllene vapnet kan spelaren låsa upp andra gyllene versioner av vapnen genom att döda tillräckligt många fiender med dem.

Spellägen

Plot

Serious Sam Double D börjar med Serious Sams ankomst till det antika Egypten efter att ha dödat Mental. Hjälten skickades till det förflutna för att undersöka en konstig signal. Oväntat för hans elektroniska assistent Netrixa, som trodde att Mental hade besegrats vid tiden för deras resa, mötte de motstånd från utomjordiska trupper. Som det visar sig senare stängde Sam helt enkelt av sin Netrix under vilan och aktiverade den sedan igen och sa att han hade dödat Mental. Sam tar sig igenom pyramiden, där han hittar en hoppplattform, och när han går ut möter han en jätteschimpansboss, en enorm gorilla med en cirkelsåg för ena armen och en granatkastare för den andra. Efter att monstret förstörts dyker en stor kristall upp i stället för dess kropp, vilket visar sig vara källan till signalen som Sam och Netrix skulle hitta. Hjälten förstör kristallen och teleporterar den till ett annat tidsplan.

Huvudpersonen befinner sig i Nova Scotia, en park från den antika juraperioden på platsen för det moderna Kanada, som är bebott av dinosaurier . Även här möter han motstånd från Mentals krafter och inser att det inte räckte att förstöra kristallen i det antika Egypten för att stoppa monstren. När han reser genom den förhistoriska djungeln och bekämpar attacker från utomjordingar och dinosaurier, möter Sam en ny chef, en stor kvinnlig biomekanoid. Efter hennes död dyker en ny kristall upp, men efter dess förstörelse dyker inte portalen upp, så Stone fortsätter sin resa genom Nova Scotia. På vägen möter han cybernetiskt modifierade dinosaurier. Snart snubblar Sam över enorma plaströr och hittar sedan anledningen till deras utseende: Mental bosatte sin övervuxna hamster i denna zon, som Sam har en kamp med. Efter att ha dödat vilddjuret dyker kristallen upp igen och Stone, som alltid, förstör den och återigen rör sig i tiden.

Tredje gången teleporteras hjälten till Pompeji , Rom , ögonblick före vulkanutbrottet . Stone kämpar sig igenom fiendens horder, men börjar snart ett utbrott; brinnande stenar och lavafragment börjar falla från himlen. För att undvika att bli träffad av en meteorregn bestämmer sig Sam för att gå under jorden och ta sin tillflykt in i själva vulkanen. Han lyckas ta sig dit, där huvudpersonen upptäcker konstiga strukturer och en stor bil. Sam och Netrixa kommer till slutsatsen att den här enheten fungerar som en energikälla för Mental. Efter det kommer Sam ut ur vulkanen på motsatt sida.

Efter att ha rymt från utbrottet befinner sig Sam i en annan del av Pompeji, som inte faller under den destruktiva effekten av katastrofen. På ytan möts hjälten av general Maxilla, en av Mentals trogna tjänare, som har legat bakom uppkomsten av utomjordingar vid olika tidpunkter på jorden hela denna tid. Han erkänner för Sam att han vill döda honom snabbt för att hinna se en repris av hans favoritprogram. Han lovar också att slåss mot Stone personligen om han kommer till honom. Till slut lyckas hjälten ta sig till Maxilla, men i striden kapitulerar generalen snabbt och dör. I sista stund före sin död kallar skurken den sista bossen till slagfältet - Double Diva, en galen jättekvinna.

Efter att Sam besegrat Diva, dyker kristallen upp framför honom igen. Hjälten förstör det och spelet tar slut, vilket signalerar att Sam har lyckats stoppa Mentals mystiska plan.

Utveckling

Serious Sam Double D utvecklades av Mommy's Best Games, en oberoende amerikansk studio ledd av Nathan Fouts. Fouts arbetade tidigare på spel som Postal 2 och Ratchet & Clank innan han startade sitt eget företag 2007 [6] . Förslaget att skapa ett litet nytt spel i Serious Sam -universumet kom till utvecklaren från Croteam och Devolver Digital, som bestämde sig för att lansera en Serious Sam indiespelserie för att marknadsföra Serious Sam 3: BFE . Valet föll på laget efter att producenterna introducerades till Fouts tidigare spel, Weapon of Destruction [7] . Efter lite brainstorming kom studion på konceptet med en gunstaker som låter dig använda flera vapen samtidigt. Croteam godkände denna idé och gav grönt ljus till utvecklingen av projektet.

Den första antydan om existensen av Double D dök upp i mitten av februari 2011 på utvecklarens Facebook-sida , och spelet tillkännagavs officiellt den 9 mars 2011 [8] . Studion publicerade månatliga uppdateringar på sin webbplats som lyfter fram viktiga aspekter av spelets utveckling: skapande av gunstaker, replay-värde , karaktärer, etc. [9] [10] [11] .

Spelet släpptes den 30 augusti 2011 på Steam [12] . Efter lanseringen lade utvecklaren av felreglerna till nya funktioner med efterföljande uppdateringar. Den 4 oktober 2011 blev en gratis demoversion av spelet tillgängligt på Steam för alla [13] .

Serious Sam Double D XXL

Den 17 maj 2012 tillkännagavs Serious Sam Double D XXL , en specialversion av spelet för Xbox Live Arcade med nya spelfunktioner och ytterligare innehåll [14] . Den utökade utgåvan innehåller nya vapen och fiender, samt, särskilt, ett lokalt samarbetsläge för upp till två personer. En utmärkande egenskap för detta läge är att den andra spelaren kan läggas till i spelet när som helst. Vapenuppgraderingssystemet har förbättrats, vilket gör det möjligt att öka mängden ammunition som bärs eller lägga till nya avfyrningslägen till vapen. Så till exempel kan ett hagelgevär skjuta bin, och en Thompson maskinpistol kan bromsa ett fall i luften. Listan över motståndare har också uppdaterats med nya varelser, som flygande kattungar som spottar syra, eller pansartyper av gamla fiender. Ändringar har också gjorts på vissa nivåer för att bättre matcha de nya funktionerna och inkluderade co-op. En ny spelbar hjälte har lagts till enspelarkampanjen, Dan "Huff" Huffington, en excentrisk, vapenälskande redneck vars utseende användes i originalspelets reklamfilmer [15] [16] . Förutom de nya funktionerna fick alla huvudkaraktärerna i spelet, inklusive Sam, Netrix, Huff och General Maxilla, full röstskådespeleri. Detta spel släpptes den 20 februari 2013 och i augusti samma år inkluderades det i The Serious Sam Collection för Xbox 360 tillsammans med huvudspelen i serien från Croteam [17] .

Den 21 oktober 2013 blev XXL- versionen tillgänglig gratis för alla ägare av det ursprungliga PC-spelet på Steam [18] . När du startar PC-versionen kan du välja mellan den ursprungliga 2011-versionen och den utökade versionen.

Kritik och feedback

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar72 % [23]
Metakritisk68 % [24] [25]
kritik77 % [26]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid7/10 [21]
Eurogamer7/10 [19]
IGN7/10 [20]
OXM7/10
PC Gamer (Storbritannien)62/100
Värt att spela8/10 [22]
GamesMaster79/100
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
BestGamer.ru7,7/10

Serious Sam Double D fick ljumma recensioner från både kritiker och spelare. Enligt aggregator Metacritic är den totala poängen för PC-versionen av spelet 66 % [24] , Xbox 360-versionen ( Double D XXL ) - 68 % [25] . Kritiker noterade att spelet följer traditionen för originalspelen i serien, samtidigt som det bibehåller intensivt spelande och humor, men att det helt klart inte kommer att tillfredsställa någon spelare. Många talade positivt om den viktigaste innovationen i spelet - Gunstaker-enheten. GameCritics.com citerade spelet som en av spelets styrkor som en av Double D:s bästa egenskaper [27] . Recensenten Gaming Nexus gav spelet 8,5 poäng och konstaterade att Double D lyckades klara av överföringen av Serious Sam till det tvådimensionella planet, och det låga priset gör alla fans av serien bekanta med projektet [28] . Enligt kritiker drog humorn och lättsinnigheten i projektet också spelet till en anständig nivå. Machinimas webbplatsprojekt "Inside Gaming" betonade att trots bristen på innovation eller komplext spelande är spelet fullt av "ohämmad humor från 90-talet". Destructoid journalisten och populära bloggaren Jim Sterling betygsatte spelet 7 av 10, och noterade att spelet är kapabelt att underhålla men misslyckas med att inspirera tillräckligt [21] . Skepticism om en tillräcklig grad av fördjupning och reprisvärde noterades av några andra publikationer. Rich Stanton från Eurogamer beklagade monotonin i spelet och bristen på vapenrespons [19] , medan Thunderbolts recensent nämnde bristen på innovation [29] som en nackdel . "Galiskt och konstigt betyder inte roligt," noterade Gamer's Temple [30] .

Anteckningar

  1. Mammas bästa spel | Seriösa Sam Double D. Mammas bästa spel. Tillträdesdatum: 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 2 maj 2017.
  2. JC Fletcher. Serious Sam får seriös indiecred med nya indieserier . Engadget (9 mars 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 10 juli 2017.
  3. Serious Sam Double D XXL spränger in på XBLA i februari  , XBLAFans (  12 januari 2013). Arkiverad från originalet den 3 mars 2021. Hämtad 28 maj 2017.
  4. Seriösa Sam Double D XXL spränger på  PC . Shacknews. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 18 oktober 2016.
  5. Det viktigaste med Serious Sam: Double D . Engadget. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 4 maj 2015.
  6. Nathan Fouts videospelskrediter - MobyGames . MobyGames. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 3 juni 2017.
  7. Serious Sam's Nathan Fouts älskar "crazy-ass guns"  (eng.) , XBLAFans  (5 mars 2013). Arkiverad från originalet den 20 februari 2014. Hämtad 28 maj 2017.
  8. Quintin Smith. For Serious: The Serious Sam Indie Series  (engelska) . Sten, papper, hagelgevär (9 mars 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 8 juni 2019.
  9. Nathan Fouts. Mommy's Best Games' Dev-logg: Serious Gameplay and Replay . Mammas bästa spels utvecklingslogg (28 juli 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 29 oktober 2019.
  10. Nathan Fouts. Mommy's Best Games' Dev-logg: Serious Stack of Numbers . Mammas bästa spels utvecklingslogg (11 augusti 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 29 oktober 2019.
  11. Nathan Fouts. Mammas bästa spels utvecklingslogg: General Maxilla . Mammas bästa spels utvecklingslogg (12 juli 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 29 oktober 2019.
  12. Serious Sam Double D XXL på Steam . store.steampowered.com. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 23 maj 2017.
  13. Nathan Fouts. Mommy's Best Games' Dev-logg: Serious Sam Double D Demo ute nu . Mammas bästa spels utvecklingslogg (4 oktober 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 12 december 2018.
  14. Serious Sam 3: BFE och Serious Sam Double D XXL lanseras i höst  , detta är Xbox (16 maj  2012). Arkiverad från originalet den 11 augusti 2020. Hämtad 28 maj 2017.
  15. Nathan Fouts. Mammas bästa spels utvecklingslogg: Serious Sam Double D XXL . Mammas bästa spels utvecklingslogg (17 maj 2012). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 26 maj 2017.
  16. DevolverDigital. Serious Sam Double D XXL - Cooperative Madness Trailer (10 januari 2013). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 17 januari 2019.
  17. Den allvarliga Sam-samlingen  . spelplats. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 21 juni 2016.
  18. PC-versionen av Serious Sam Double D får gratis uppgradering - onPause  , onPause (  22 oktober 2013). Hämtad 28 maj 2017.
  19. 12 Rich Stanton . Seriösa Sam Double D Eurogamer (2 september 2011). Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 5 november 2016.  
  20. Charles Onyett. Serious Sam: Double D Review - IGN  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . IGN (2 september 2011). Hämtad 27 maj 2017. Arkiverad från originalet 24 maj 2012.
  21. 1 2 Recension: Serious Sam:  Double D. Destruktoid. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 1 juni 2020.
  22. PC-recension - 'Serious Sam: Double D  ' . Spelvärt. Hämtad 27 maj 2017. Arkiverad från originalet 29 april 2016.
  23. Seriös Sam Double D för PC . Spelrankningar. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 25 mars 2016.
  24. 12 Serious Sam Double D. Metakritisk. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 28 maj 2017.
  25. 1 2 Allvarlig Sam Double D XXL . Metakritisk. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 21 november 2017.
  26. Allvarliga Sam Double D XXL . Kritik. Hämtad 28 maj 2017. Arkiverad från originalet 1 november 2013.
  27. Serious Sam: Double D-recension -  GameCritics.com . gamecritics.com. Hämtad 27 maj 2017. Arkiverad från originalet 6 september 2015.
  28. Seriös Sam Double D-Gaming Nexus  , Gaming Nexus . Arkiverad från originalet den 21 januari 2016. Hämtad 27 maj 2017.
  29. Ryan, Shane . Seriös Sam Double D XXL , Thunderbolt . Arkiverad från originalet den 18 juli 2013. Hämtad 28 maj 2017.
  30. Serious Sam: Double D XXL Review - Xbox 360 - The Gamers' Temple . Spelarnas tempel. Hämtad: 28 maj 2017.

Länkar