Konsten att videospel

The Art of Video Games (från  engelska  -  "The Art of Video Games") är en utställning som organiseras av Smithsonian American Art Museum . Det hölls från 16 mars till 30 september 2012 och var tidsbestämt att sammanfalla med 40-årsdagen av skapandet av videospelsindustrin. Utställningen försökte belysa utvecklingen av videospelskonst. Efter avslutat arbete på Smithsonian Museum ställde hon ut på 10 platser i USA . Utställningen kurerades av Chris Melissinos , grundare av Past  Pixels och samlare av videospel och spelsystem [1] .

Beskrivning av utställningen

The Art of Video Games är en av de första utställningarna tillägnad 40-årsjubileet av utvecklingen av videospel som ett sätt för konstnärlig förståelse av verkligheten , baserad på levande visuella effekter och kreativ användning av ny teknik. Utställningen visade upp det bästa inom videospelskonst från branschens grundare till samtida skapelser under fem generationer av videospelsteknologiutveckling.

Utställningen avslöjar olika aspekter av interaktionen mellan grafiska, teknologiska och narrativa komponenter i videospel, med hjälp av de bästa exemplen skapade för tjugo spelsystem - från Atari VCS till PlayStation 3 [1] .

Utställningen ger en inblick i spelindustrins historia, från tidiga Pac-Man och Space Invaders -spel till mycket mer komplexa moderna epos som BioShock och Uncharted . The Art of Video Games gör ett övertygande argument för att spel inte bara ska ses som underhållning , utan som en rik, uppslukande upplevelse som har gått över till kulturens och konstens område [2] .

Urval av videospel för utställningen

Smithsonian American Art Museum bad allmänheten före öppnandet av utställningen att välja videospel som skulle inkluderas i utställningen. Chris Melissinos, som arbetade med museet och en rådgivande grupp av spelutvecklare , designers , industripionjärer och journalister , valde ut 240 spel för omröstningen. Spelen valdes ut utifrån en mängd olika kriterier , inklusive bilder, kreativ användning av ny teknik och hur spelet passar in i programmets berättelse.[ förtydliga ] . Omröstningen ägde rum 14 februari till 17 april 2011. Totalt avgavs 3,7 miljoner röster av 119 000 personer från 175 länder. Som ett resultat inkluderade utställningen av utställningen 80 spel, varav det tidigaste går tillbaka till 1980 - videospelet Space Invaders för Atari VCS -spelkonsolen , och det senaste 2008 - videospelet Sid Meier's Civilization Revolution för PlayStation. 3 spelkonsol .

80 utvalda spel visade branschens utveckling. Spel ställdes ut i form av bilder och filmer. Dessutom inkluderade utställningen videointervjuer med tjugo utvecklare och konstnärer, storskaliga skärmdumpar i spelet och spelkonsoler [1] .

Upplaga för utställningen

Boken "The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect" släpptes för utställningen. Boken kurerades av utställningscuratorn Chris Melissinos. Förordet till boken skrevs av chefen för Smithsonian American Art Museum , Elizabeth Broun, och inledningen skrevs av Mike Mika, utvecklingschef på Other Ocean Interactive och en framstående förespråkare för bevarandet av videospelshistoria [2] .

Galleri

Anteckningar

  1. 1 2 3 Konsten av TV-  spel . Smithsonian American Art Museum. Hämtad 18 augusti 2019. Arkiverad från originalet 1 september 2017.
  2. 1 2 Konsten av videospel  . Smithsonian American Art Museum. Hämtad 18 augusti 2019. Arkiverad från originalet 11 juli 2019.

Länkar