The Surge | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Deck13 Interactive |
Utgivare | Fokus Home Interactive |
Lokaliserare | SoftClub |
Annonsdatum | 16 juni 2016 |
Utgivningsdatum | 16 maj 2017 |
Genrer | actionrollspel |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ ESRB : M - Mogen PEGI : 18 USK : 18 RSVR (RARS) : 16+ |
Skapare | |
Ledare |
Jan Klose Matthias Reikert |
Producent | Max Köbler |
Spel designer | Adam Heten |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
PC ( Windows ) PlayStation 4 Xbox One |
motor | FLEDGE motor |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , polska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , koreanska [1] , förenklad kinesiska [1] ] ] och japanska [1] |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
Minimum:
Utvalda:
|
Kontrollera | tangentbord och mus , gamepad |
Officiell sida |
The Surge är ett tredjepersons Action/RPG -videospel utvecklat av den tyska studion Deck13 Interactive och publicerat av Focus Home Interactive . I hjärtat av The Surge , gjord i science fiction -andan , finns komplexa och krävande strider i andan av Souls-serien . Spelet släpptes den 16 maj 2017 för Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . 2019 släpptes den andra delen av spelet, The Surge 2 [2] [3] .
Surge är designad i stil med Souls-serien, och grunderna i spelmekaniken är också lånade från den. Men i The Surge slåss huvudpersonen inte med demoner, utan med robotar, och istället för ett villkorligt medeltida följe hamnar han på fabriker och soptippar.
Karaktären styrs från en tredje person. Spelet är baserat på huvudpersonens strider, med hjälp av ett exoskelett , med fiender - robotar eller andra människor i exoskelett. Tonvikten ligger på närstrid med ett litet antal motståndare och höga kostnader för felaktiga handlingar. I strid kan du rikta in dig på olika kroppsdelar av fiender, samt använda olika avslutande drag. En annan skillnad från Souls-serien är bytet av vapen och rustningar. I det här spelet, för att få ett vapen eller en rustning, måste du först ta det från fienden. Nästan alla delar av fiendens utrustning kan väljas för användning för sina egna syften. För att göra detta måste du hugga av den del av fiendens kropp där det önskade elementet finns. Kraften i karaktärens exoskelett pumpas i enlighet med hans nivå, och gradvis blir hjältens utrustning bättre.
Spelet utspelar sig i en dystopisk framtid där mänskligheten har uttömt jordens resurser. Spelet kommer att ta oss till vår planets dystra framtid, som har lidit av klimatkatastrofer. Under de nya och redan svåra förhållandena kompliceras människors liv av företag som är engagerade i grossistrobotisering.
Den 13 juni 2015 meddelade Deck13 Interactive att de skulle skapa ett spel som heter The Surge , där spelet publiceras av Focus Home Interactive [4] .
Den 16 juni 2016 visades en video av spelet [5] på E3 , som visade landskapet för det framtida projektet. Vid presentationen pratade utvecklarna lite om världen och handlingen i spelet och meddelade att spelet kommer att släppas 2017. Den 17 mars 2017 tillkännagavs det exakta releasedatumet för spelet. [6] . Enligt utvecklarna kommer spelet inte att använda Denuvo antipiratskydd och kommer inte att stödja modifieringar. Den 16 maj 2017 släpptes spelet på Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna .
Kritikerna hyllade enhälligt The Surge som ett spel som är långt ifrån perfekt, men som samtidigt har en rad väl genomförda idéer. RPG-betyget på opinionsaggregatorwebbplatsen Metacritic är ganska högt - 7,1, på GameRankings -portalen fick spelet 74,58%.
The Surge har inte varit förskonad från jämförelsen med Dark Souls, så spelare och kritiker var försiktiga med att släppa ett projekt som potentiellt skulle kunna bli ännu en klon av den berömda serien. Tvärtemot pessimistiska prognoser visade sig The Surge vara ett oberoende spel med omfattande placeringar och allvarliga krav på spelaren [7] .
Den engelskspråkiga pressen domineras av neutrala recensioner av The Surge . Bland fördelarna med spelet noterar recensenter den imponerande nivådesignen, slagsmål mellan tungviktsrobotar, förmågan att sätta ihop huvudpersonens utrustning bokstavligen i delar, samt låna delar av robotkroppen för att uppgradera din karaktär [8] . Kritiker anser att det alltför komplexa och oförutsägbara stridssystemet och fiendernas beteende, invecklade platser och en banal intrig är brister i The Surge . En av journalisterna lägger märke till trivialiteten i handlingen som är förknippad med ingripandet av ett megaföretag, som förkroppsligar ondskan, i den mänskliga naturen [9] . Polygongranskaren håller med om denna synpunkt. Han betonar att denna berättelse redan upprepade gånger och utförligt har täckts i science fiction [10] . Ändå gillade journalisten den mystiska, störande och läskiga, ur hans synvinkel, atmosfären i labyrinten på The Surge- nivåerna , där en ny fiende väntar vid varje tur av karaktären.
Tematiska platser |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |