De dödas maskinskrivning | |
---|---|
| |
Utvecklare |
Wow Entertainment, Empire Interactive , Smilebit |
Utgivare | Sega |
Del av en serie | De dödas hus |
Utgivningsdatum |
Arcade : 1999 Dreamcast : 30 mars 2000 23 januari 2001 Microsoft Windows : 7 december 2000 23 september 2001 PlayStation 2 : 22 december 2004 iOS : 10 maj 2012 |
Licens | Proprietär |
Genre |
överlevnadsskräck , pedagogiskt spel |
Åldersbetyg _ |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | arkadspel , Dreamcast , Windows , PlayStation 2 , iOS |
Spellägen | single player , multiplayer |
transportörer | GD-ROM , CD , DVD , CD |
Kontrollera | gamepad , tangentbord , pekskärm |
arkadplattform _ |
Sega NAOMI |
The Typing of the Dead (ザ・タ イピング・オブ・ザ・デッド) är ett japanskt videospel utvecklat av Wow Entertainment och publicerat av Sega . Spelet släpptes ursprungligen 1999 för arkadspel , följt av enrelease för Dreamcast -konsolen 2000 . Empire Interactive var involverad i porteringenThe Typing of the Dead till Windows . 2004publicerade Smilebit spelet för PlayStation 2 ; den portade versionen kallades The Typing of the Dead: Zombie Panic [1] .
The Typing of the Dead är en remastrad version av The House of the Dead 2 . Den största skillnaden från originalet var den helt förändrade kontrollen, som i The Typing of the Dead utfördes inte med en ljuspistol , utan med ett datortangentbord . Spelaren måste skriva ord, fraser och meningar i tid för att avvärja fiendernas attacker [2] .
Trots nedgången i populariteten för pedagogiska datorspel och pussel , hyllades The Typing of the Dead kritikerrosad för sin humor , komplexitet och originalitet [2] [3] , och PC -versionen av spelet var en kommersiell framgång. 2012 släpptes en nyinspelning av The Typing of the Dead för iOS under namnet Flick of the Dead [4] . En uppföljare , The Typing of the Dead 2 , släpptes 2007 i Japan endast för arkader och PC. Typing of the Dead: Overkill, baserad på The House of the Dead: Overkill , började säljas för Windows i oktober 2013 .
The Typing of the Dead ses i allmänhet som en remake eller modifiering av The House of the Dead 2 . Spelet behåller förstapersonsvyn och stilen att röra sig genom platser, men istället för att skjuta zombies måste spelaren skriva in ord för att förstöra fienden. De nödvändiga orden, fraserna eller meningarna visas i ett fönster bredvid fienden. Längden och komplexiteten på fraser ökar när spelet fortskrider [5] [6] . För att ändra rutten och flytta till en annan plats måste du döda ett visst antal zombies under en begränsad tidsperiod. Vid felaktig eller otidig inmatning av ord dör spelaren. I The Typing of the Dead , liksom i originalspelet, finns det hemligheter och bonusar som öppnas när du går framåt [3] . Bland annat går det att rädda stadsborna.
Arkad- och Microsoft Windows-versionen har två lägen - "Original" och "Arcade". Utgåvor av spelet för Dreamcast- och PlayStation 2-konsolerna , förutom de viktigaste, hade också tre ytterligare träningslägen: "Tutorial", "Drill" och "Boss" [2] .
Handlingen i The Typing of the Dead är praktiskt taget identisk med The House of the Dead 2 [2] . Spelaren får välja mellan två karaktärer, AMS-agenterna James Taylor och Gary Stewart [7] . Handlingen utspelar sig den 26 februari 2000 i Venedig , dit agenter skickas för att undersöka orsaken till det plötsliga uppkomsten av zombies där. Det visar sig att Caleb Goldman ligger bakom detta - en tycoon , vetenskapsman och chef för DBR Corporation, vars främsta mål är att ta kontroll över mänskligheten. Agenterna måste kämpa med resultaten av experiment från Goldman och DBR Corporation. Kampen med den sista bossen Emperor är helt annorlunda än den liknande scenen i The House of the Dead 2 . Kejsaren ställer frågor och beroende på ärligheten i svaren ändras slutet på spelet [8] .
The Typing of the Dead släpptes ursprungligen för arkader i Japan 1999. Själva maskinen var utrustad med två QWERTY-tangentbord [6] [9] . Den första releasen för Dreamcast-hemkonsolen var den 30 mars 2000 för den japanska marknaden; spelet började säljas i USA i januari 2001 [10] . Hantering i Dreamcast-versionen utfördes av ett speciellt tangentbord. Porteringen sköttes av Smilebit , ett utvecklingsteam på Sega som spred sig från huvudbolaget. Att portera spelet till Dreamcast var ett av Smilebits första projekt [11] .
En port för persondatorer förbereddes av Empire Interactive och släpptes i september 2001 [12] . I oktober 2007 släpptes PC-versionen av The Typing of the Dead till GameTap [13] .
Smilebit publicerade även spelet för PlayStation 2-konsolen; denna version fick titeln The Typing of the Dead: Zombie Panic . Spelet släpptes i Japan i december 2004. The Typing of the Dead: Zombie Panic distribuerades med ett speciellt USB- tangentbord för PlayStation 2. Spelet förväntades bli en komplett remake av originalet The Typing of the Dead med helt uppdaterad grafik, men inga ändringar gjordes, förutom för nya minispel som ingår i huvudhistorien. Hamnen mottogs negativt av allmänheten, på grund av vilket The Typing of the Dead: Zombie Panic inte släpptes utanför Japan [14] [15] .
2012 släpptes en nyinspelning, Flick of the Dead , för iOS . För att skriva in ord användes speciella ikoner på skärmen [4] .
2007 släpptes en uppföljare - The Typing of the Dead 2 [16] [17] . Spelet släpptes endast i Japan för arkadmaskiner 2007 och portades till Microsoft Windows i mars 2008. The Typing of the Dead 2 är en remastrad version av The House of the Dead III [18] [19] [20] . Handlingen i The Typing of the Dead 2 liknade också originalet, men förstörelsen av zombies gjordes genom att skriva.
Den 29 oktober 2013 släpptes The Typing of the Dead: Overkill för Microsoft Windows , som är en alternativ version av The House of the Dead: Overkill . Med undantag för kontrollerna är spelet, i termer av mekanik och valfritt, helt baserat på originalet. Det finns också ytterligare nedladdningsbart innehåll för The Typing of the Dead: Overkill [21] [22] [23] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | (DC) 82,76 % [24] (PC) 70,67 % [25] |
Metakritisk | (DC) 83/100 [26] (PC) 75/100 [27] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | (PC) [28] (DC) [29] |
EGM | 7,5/10 [30] |
Eurogamer | 8/10 [31] |
Game Informer | 9/10 [32] |
GameRevolution | B [34] |
GamePro | [33] |
GameSpot | (DC) 8,7/10 [35] (PC) 7,5/10 [36] |
Spelspion | (DC) 8/10 [5] (PC) 78 % [37] |
spel zon | 8/10 [38] |
IGN | (DC) 9/10 [2] [3] (PC) 8/10 [39] |
PC-spelare (USA) | 69 % [40] |
The Typing of the Dead har mottagits väl av spelpublikationer och webbplatser. På GameRankings har spelet 82,76 % (Dreamcast-version) och 70 % (PC-version) positiva recensioner [24] [25] . I sin tur, på Metacritic, har Dreamcast-utgåvan 83 av 100 positiva recensioner [26] och 75 av 100 Windows-versionen [27] . I allmänhet berömde recensenter det ovanliga spelformatet, den absurda humorn, originaliteten hos fraser och meningar som genererades i The Typing of the Dead på senare nivåer [3] [5] [6] [41] . Recensenter var också positiva till röstskådespeleriet, som överfördes från The House of the Dead 2 [5] [35] [36] .
Samtidigt kritiserades grafiken på grund av den fullständiga frånvaron av några ändringar i jämförelse med originalet [36] [42] . Motstridiga betyg gavs av vissa publikationer för spelet. Till exempel listades The Typing of the Dead av redaktionen för PC World som ett av de "10 värsta spelen" [43] , medan Game Informer kallade det den märkligaste utgåvan genom tiderna [44] .
Mest kommersiellt framgångsrik var The Typing of the Dead för Windows; 2003 hade den sålt omkring 120 000 exemplar [45] .
Tematiska platser |
|
---|
De dödas hus | |
---|---|
Huvudserien |
|
Avstickare | |
Samlingar |
|
Filmer |