Thief (spelserie)

Tjuv
Genre smygaktion
Utvecklare Looking Glass Studios
Ion Storm
Eidos Montreal
Utgivare Eidos Interactive
Square Enix
Plattformar

Windows
Xbox
PlayStation 4
Playstation 3
Xbox One

Xbox 360
Motorer Dark Engine
Unreal Engine 2
Unreal Engine 3
Det första spelet Thief: The Dark Project
( 30 november 1998 )
Senaste spelet Thief
( 2014 )
Officiell sida

Thief ( rus. Vor ) är en seriesmygaction - datorspel , främst från första person (i Thief: Deadly Shadows blev det möjligt att växla mellan första och tredje person).

The Looking Glass studio utvecklade både The Dark Project och The Metal Age . Efter att studion gick i pension 2000 flyttade många utvecklare till Ion Storm Austin och började utveckla den tredje delen av serien, Deadly Shadows , som redan skapades på en annan 3D-grafikmotor.

För närvarande har officiella lokaliseringar av Thief II och Thief III från företaget " New Disc " släppts. För tillfället, i CIS- länderna, representeras seriens spel av obehöriga släppta versioner och amatöröversättningar , och den andra delen av serien släpptes också i en begränsad upplaga av Novy Disc. I världen finns det en fangemenskap av fans av spelet, som har skapat ett ganska stort antal modifieringar av det.

Spelupplägg

Spelaren kontrollerar en karaktär som heter Garrett ( eng.  Garrett ) - en professionell tjuv. Spelen utspelar sig i en steampunkvärld som påminner om både senmedeltiden och den viktorianska eran ; dessutom finns det inslag av fantasi (magi, fantastiska varelser) och techno (ovanliga elektriska och mekaniska enheter).

Thief - serien skiljer sig från andra spel i branschen med ett speciellt sätt av karaktärsrörelse med många frihetsgrader. Så i den andra delen hade spelaren fem karaktärsrörelsehastigheter (till skillnad från två eller högst tre i de allra flesta datorspel), och hans stil påverkade direkt hörbarheten av varje steg.

Spelvärlden

Alla spel i Thief -serien äger rum i en stor stad, vars namn inte nämns i spelet. Staden har sitt eget ledarskap, stadsgardet ansvarar för att upprätthålla ordningen, stadens befolkning är indelad i klasser: adelsmän, aristokrater, de fattiga, de fattiga, det finns sina egna gäng, där Garrett är erkänd som en stor auktoritet. Även i staden finns det olika grupper indelade efter intressen:

Spel i serien

namn År Plattformar
Thief: The Dark Project 1998 PC
Tjuv guld 1999 PC
Thief II: The Metal Age 2000 PC
Thief II Guld utvecklingen avbruten PC
Thief: Deadly Shadows 2004 PC , Xbox , mobiltelefon
Thief (2014) 2014 PC , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox One , Xbox 360 .

Thief Gold är en utökad version av Thief: The Dark Project , inklusive fyra ytterligare nivåer och remastrade originalnivåer; det fixade också några buggar i originalspelet. Thief II Gold skulle vara en utökad version av Thief II: The Metal Age , men Looking Glass Studios stängdes innan projektet slutfördes.

Film

I mars 2016 meddelade Straight Up Films att de hade förvärvat filmrättigheterna till Thief och arbetade med filmen. Producerad av Roy Lee och Adrian Askaria. [ett]

2015 uttalade Hitman -producenten Adrian Askaria att han hoppades skapa ett delat universum av filmer baserade på Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex och Thief , men noterade att han inte hade rättigheterna till Tomb-serien. Raider [2 ] . I maj 2017 spekulerade Game Central att ett delat universum var osannolikt, och betonade att inga framsteg hade gjorts på filmer baserade på Just Cause , Deus Ex och Thief [3] .

Anteckningar

  1. Fatkulin, Raphael Hollywood förbereder en filmatisering av Thief . Spelvärldsnavigator (7 mars 2016). Hämtad 20 november 2021. Arkiverad från originalet 7 augusti 2020.
  2. Krupa, Daniel Hitman-producenten drömmer om ett delat Square Enix-filmuniversum  . IGN (9 september 2015). Hämtad 20 november 2021. Arkiverad från originalet 20 juli 2017.
  3. Game Central personal. Thief 5 och filmanpassning under utveckling hävdar filmbolag  . Metro (12 maj 2017). Hämtad 20 november 2021. Arkiverad från originalet 9 december 2018.

Länkar