Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | |
---|---|
Utvecklaren |
Ubisoft Paris (Ch.) Sponsras av: Ubisoft Annecy > Ubisoft Montpellier Ubisoft Milan Ubisoft Rumänien Ubisoft Reflections |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | spökrekon |
Utgivningsdatum | 7 mars 2017 [1] |
Genre | taktisk skytt |
Åldersbetyg _ |
18+ |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows PlayStation 4 Xbox One [2] |
motor | Anvilnext 2.0 [3] |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | optisk skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows Minimum/rekommenderas OS: 64-bitars Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 Processor: Intel Core i5 2400s eller AMD FX-4320 / Intel Core i7 3770 eller AMD FX-8350 RAM: 6 GB / 8 GB Grafikkort: 2 GB ( NVIDIA GeForce GTX 660 ) / 4 GB ( NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD Radeon RX 480 ) Hårddisk: 50 GB Tillgång till bredband till Internet |
Officiell webbplats ( engelska) | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands är ett taktiskt skjutspel med flera plattformar utvecklat av Ubisoft Paris . Spelet tillkännagavs på E3 2015. Det är det första öppna världsspelet i Ghost Recon - serien. Spelet släpptes på Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . Den slutna betatestningen av spelet ägde rum från 3 till 6 februari 2017 på Windows, PS4 och Xbox One-plattformarna. Den öppna betatestningen av spelet ägde rum från 23 februari till 27 februari 2017 på samma plattformar.
Tom Clancys Ghost Recon Wildlands är ett taktiskt skjutspel i öppen värld som använder ett tredjepersonsperspektiv med valfri förstapersonsvy för att rikta vapen. Spelare spelar som medlemmar av Ghosts, en fiktiv elitgrupp för specialoperationer i USA:s armé. [4] Spelet kommer att innehålla ett samarbetsläge för flera spelare , där spelare kan gå med upp till tre andra spelare för att utforska spelets värld och slutföra kampanjuppdrag. [5] [6] Samtidigt har spelet ett enspelarläge , under vilket spelaren kommer att åtföljas av tre följeslagare som kontrolleras av AI , till vilka spelaren kommer att kunna ge order. [7]
Det första spelet i serien med en öppen värld som består av nio olika typer av terräng, såsom: berg, skogar, öken, saltslätter, och introducerar även ett dynamiskt vädersystem och en förändring av dag och natt [8] . Att slutföra uppdrag under dagen gör det möjligt för spelare att lättare upptäcka fiender, medan att slutföra uppdrag på natten ger spelarna en taktisk fördel, eftersom spelare gömmer sig bättre på natten och kommer in lättare, eftersom vissa vakter sover [9] . Spelarna har till uppgift att observera innan de slutför uppgifter. Spelet innehåller olika fordon [9] . Till skillnad från sina föregångare har Wildlands flera sidouppdrag [8] .
När de slutför uppgifter kan spelare nå sin destination på en mängd olika sätt. Spelare kan hoppa fallskärm från en helikopter, gå på land eller köra bil [10] . Spelare tillåts använda flera sätt att slutföra ett uppdrag, såsom smyg, närstrid eller att använda närstridsvapen som finns med i spelet. Det finns utposter i spelet som kan fångas av spelare [11] . Spelare kan gripa fiender på nära håll med ena handen för skydd som en mänsklig sköld och skjuta med den andra handen [12] . Spelare kan också tjäna erfarenhetspoäng för att gå upp i nivå [10] . Spelarkaraktären kan anpassas, och byte som finns på fiendens lik kan användas av spelarens karaktärer. Vapen och utrustning kan också uppgraderas [13] . Enligt spelets skapare har den artificiella intelligensen i spelet inget manus och har "sina egna motiv och planer" [8] .
Spelet utspelar sig i Bolivia , som enligt spelet är världens största leverantör av droger. Transporterna kontrolleras av drogkartellen Santa Blanca , en mäktig organisation vars inflytande destabiliserar regionen. Den amerikanska regeringen är oroad över drogkartellens växande inflytande. Som ett resultat skickar USA:s armé en elitgrupp, Ghosts, för att avslöja kopplingen mellan knarklangarna och den lokala regeringen och förstöra knarkkartellen.
Utvecklingen av spelet började 2012, [14] för första gången visades det officiellt i slutet av presskonferensen på Ubisoft E3 2015. Ubisoft hävdade också att Wildlands kommer att inkludera den största öppna värld som företaget någonsin har skapat. Spelet använde en modifierad version av AnvilNext-motorn för att stödja stora öppna världsmiljöer (ursprungligen fakturerad som en ny proprietär motor). Under besöket i Bolivia etablerade utvecklingsteamet samarbete med den lokala militären och besökte djungeln med dem. [femton]
Den 7 mars 2017 släpptes också en bok om händelserna före spelet Ghost Recon Wildlands: Dark Waters . I augusti 2018 publicerades en bok i Ryssland med undertiteln Vilda vatten [16] .
Ubisoft släppte en 30-minutersfilm med titeln Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel den 16 februari 2017. [17] [18]
Den 14 december 2017 släppte Ubisoft tillägget Jungle Storm, där användare kommer att ha tillgång till Predator-utmaningen (Predator). Därmed firade Ubisoft 30-årsdagen av premiären av filmen Predator.
I mars 2017 uttryckte den bolivianska regeringen missnöje med deras lands framställning i spelet som en narkostat som frodas på våld och lämnade in ett formellt klagomål till den franska ambassaden i La Paz . Bolivias inrikesminister Carlos Romero sa att landet förbehåller sig rätten att lämna in en stämningsansökan [19] . Som svar på påståenden från de bolivianska myndigheterna, utfärdade Ubisoft ett uttalande genom Reuters , som kallade spelet en "fiktion" som liknar filmer eller tv-serier, och citerade Bolivia som miljön för "magnifika landskap och rik kultur"; samtidigt betonade utvecklarna att de strävar efter att exakt återge den "underbara terrängen" i Bolivia i spelet [20] [21] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | (PC) 66,89 % [22] (PS4) 73,43 % [23] (XONE) 73,80 % [24] |
Metakritisk | (PC) 70/100 [25] (PS4) 73/100 [26] (XONE) 78/100 [27] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
EGM | 7/10 [28] |
Game Informer | 8.25/10 [29] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10 [31] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7.9/10 [33] |
PC-spelare (USA) | 67/100 [34] |
videospelare | 6/10 [35] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 7/10 [36] |
kanobu | 6/10 [37] |
PlayGround.com | 7,5/10 [38] |
Riot Pixels | 56 % [39] |
" spelande " | 7/10 [40] |
Mail.ru spel | 8,5/10 [41] |
stopgame.ru | Prokhodnyak [42] |
Gameguru.ru | 8/10 [43] |
Spelets första mottagande var positivt, med kritiker som konstaterade att spelets öppna design avvek från Ubisofts typiska öppna världsformel. [44] Efter att spelet visades på E3 2015 kallade några kritiker det tillkännagivandet av en av de mest överraskande avslöjanden under E3. [45] Spelet nominerades till IGN:s E3 2015 Game of the Show, Bästa PlayStation 4-spel, Bästa Xbox One-spel och Bästa PC-spel, och vann ett av GameSpots E3 2015 stora utmärkelser. Spelet utsågs till Bästa Co-op och Best Shooter av Game Informer i nomineringen Best of E3 2015. På Metacritics webbplats varierar användarbetyget från 60 till 65 poäng.
![]() |
---|
Tom Clancy -spel | |
---|---|
Rainbow Six |
|
spökrekon |
|
Splintercell |
|
HAWX | |
Ryan |
|
Divisionen |
|
Övrig |
|