Ultimate Custom Night | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Scott Cawthon |
Utgivare | ScottGames |
Del av en serie | Fem nätter på Freddys |
Lanseringsdatum |
Windows: 27 juni 2018 Android , iOS: 28 april 2020 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 30 april 2021 |
Genrer | peka-och-klicka överlevnad skräck |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Clickteam Fusion 2.5 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och datormus |
Officiell sida |
Ultimate Custom Night är ett peka-och-klicka överlevnadsskräck- videospel publicerat av utvecklaren Scott Cawthon , den sjunde delen i Five Nights at Freddy's- serien och uppföljaren till Freddy Fazbears Pizzeria Simulator .
Ultimate Custom Night är ett peka-och-klicka-spel med överlevnadsskräckelement. Liksom nätterna från de tidigare delarna av serien, som öppnades efter att ha slutfört de viktigaste 5-6 nätterna, ger detta spel spelaren möjlighet att anpassa den artificiella intelligensen för varje animatronic från 0 till 20, av vilka det nu finns lika många som 50 stycken. Spelet är en samling av de tidigare sju Five Nights at Freddys titlar , som täcker nästan alla tidigare mekaniker i serien. På kontoret kommer spelaren att behöva manövrera två sidodörrar, två luftventiler, samt två luftslangar, som alla leder direkt till säkerhetskontoret. I spelet finns också en karaktär som heter Dee Dee, som kan kalla fram en slumpmässig ny animatronics från huvudlistan, samt en av sex hemliga animatronics.
I februari 2018, efter releasen av Freddy Fazbears Pizzeria Simulator , avslöjade Cawthon på Steam att han skulle söka hjälp från stora utgivare för att släppa framtida spel [1] . Vidare redigering av inlägget tillade han att han skulle utveckla ett tillägg för Freddy Fazbears Pizzeria Simulator , som, som det står på hans hemsida, kommer att innehålla mer än 50 animatronics från hela serien som kommer att attackera spelaren. När Coughton bedömde omfattningen av uppdateringen bestämde han sig för att göra det till ett fristående spel. När han skapade spelets karaktärer uppdaterade han ständigt "förloppsindikatorn" på sin hemsida, och postade även en kort beskrivning av karaktärerna i inlägg på Steam. Spelet var tänkt att släppas den 29 juni 2018. Men den 22 juni 2018, i ett inlägg på Steam, uppgav Cawthon att han planerade att släppa spelet den dagen, men lovade YouTubern Lewis "Dawko" Dawkins att inte släppa det förrän han återvänt från en sjöresa, så att spelet inte skulle släppas tills Dawkins återvänt från semestern 27 juni 2018 [2] .
Spelet fick mestadels positiva recensioner. Rock, Paper, Shotgun kallade spelet "en spännande röra" [3] , och PC Gamer kallade det "en snygg, anpassningsbar version av den klassiska överlevnadsskräckformeln" [4] .
Fem nätter på Freddys | |||||
---|---|---|---|---|---|
Videospel |
| ||||
Böcker |
| ||||
Övrig |