Fem nätter på Freddys | |
---|---|
Spelomslag | |
Utvecklaren | Scott Cawthon |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Fem nätter på Freddys |
Lanseringsdatum |
Windows : ![]() Android : ![]() iOS : ![]() PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch : ![]() |
Genrer | överlevnadsskräck , peka-och-klicka |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Android , iOS , Windows Phone , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Clickteam Fusion 2.5 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | mus , pekskärm , gamepad |
Officiell sida |
Spelet släpptes för persondatorer den 8 augusti 2014. Den 27 augusti släpptes spelet för Android och den 11 september släpptes en version för operativsystemet iOS . Den 29 november 2019 släpptes spelet på PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch-konsolerna .
Spelet utspelar sig i en pizzeria som heter "Freddy Fazbear's Pizza", där spelarens karaktär fungerar som en nattvakt som måste försvara sig från animatronik som kommer till liv på natten genom att stänga de elektroniska dörrarna genom vilka de försöker komma in på huvudpersonens kontor. .
Five Nights at Freddy's blev kritikerrosad för sin unika version av överlevnadsskräckgenren, med fokus på dess förenklade grafik och hur dess spelmekanik och estetik bidrog till en känsla av rädsla och paranoia . När det släpptes blev spelet det mest sålda spelet för veckan på Desura- plattformen och fick snabbt stor popularitet på YouTube -videohotell . Framgången med detta spel markerade början på en hel medieserie, som inkluderade många uppföljare, spin-offs och böcker. Många fanspel och spelcopycats har också utvecklats baserat på spelet .
Five Nights at Freddy's är ett överlevnadsskräckspel med peka-och-klicka-element. Spelaren styr en nattvakt som arbetar på Freddy Fazbear's Pizza som måste överleva sitt pass från 12:00 till 06:00 [komm. 2] . Spelaren jagas av fyra animatroniker: björnen Freddy, kaninen Bonnie, hönan Chica och räven Foxy.
Till skillnad från andra spel är spelaren på sitt kontor och tittar på kameraplattan för att spåra animatroniken och stänger dörrarna för skydd. Varje animatronisk karaktär går runt pizzerian och har distinkta rörelsemönster. De flesta av animatronikernas rörelser utförs medan spelaren inte tittar in i kameran. Själva kamerorna är dåligt upplysta och förvrängda; en av kamerorna fungerar inte. Kamerorna täcker vissa delar av byggnaden, i synnerhet två korridorer till vänster och höger om kontoret. Spelaren kan inte lämna säkerhetsrummet och gå [1] [2] . Att använda en surfplatta med kameror och dörrar med ficklampor, som kan användas för att kontrollera att en animatronic är nära rummet, förbrukar energi; om det tar slut kommer kamerorna inte att fungera, dörrarna öppnas, lamporna slocknar och nödljusen tänds [1] . När detta är gjort kommer björnen Freddy att dyka upp i den vänstra dörröppningen och kommer att spela Toreadormarschen medan den blinkar . Efter en slumpmässig tid kommer kontorets nödljus att släckas och Freddy dödar spelaren (förutsatt att spelaren inte överlevde de senaste 6 timmarna). Efter att ha skrikit någon animatronik kommer spelet att avslutas till huvudmenyn [1] .
Spelet har fem nivåer som kallas "nätter". Varje kväll ökar svårigheten i spelet. När spelaren har slutfört fem huvudsakliga "nätter", visas en asterisk i spelmenyn och tillgång till en svårare sjätte "natt" öppnas. Att slutföra den sjätte "natten" låser upp den sjunde "natten", där spelaren, till skillnad från resten av nivåerna, kan anpassa den artificiella intelligensen för varje animatronik [3] [4] .
Spelets huvudperson, Mike Schmidt [5] , har tagit jobb som nattsäkerhetsvakt på Freddy Fazbear's Pizza, en familjepizzeria som ägs av det fiktiva företaget Fazbear Entertainment [4] . Det fanns en annan vakt före Mike, och det är han som lämnar röstmeddelanden varje natt (tills han dödas den fjärde natten, varefter det bara finns förvrängda ljud på den femte natten), där han förklarar historiens mörka hemligheter av pizzerian. Han förklarar för Mike att de fyra animatroniska karaktärerna (Freddy the Bear, Bonnie the Bunny, Chica the Chicken och Foxy the Fox) kommer till liv på natten så att deras servon inte blir sura av långa stillestånd. Den tidigare vakten förklarar också för honom att om en av animatronikerna träffar mannen på natten, kommer han att tro att mannen är ett endoskelett utan kostym, och roboten kommer att "tvinga" honom i Freddys reservdräkt, vilket kommer att döda man [6] .
Under hela spelet kommer det att finnas tidningsurklipp och berättelser från telefonsamtal, där det blir tydligt att restaurangens rykte har lidit mycket. Den tidigare vakten nämner incidenten "Bite of 83", där en animatronic bet av pannloben på ett barns huvud. Tidningsklipp i den östra korridoren säger att en massaker tros ha ägt rum på pizzerian: det antas att en man i en animatronisk kostym lockade in fem barn i bakrummet och dödade dem. Senare började restaurangen få klagomål om att animatronikerna började lukta illa och att deras ögon och munnar sipprar av blod och slem. En av besökarna jämförde dem med "animerade lik", vilket antydde att liken av dödade barn är gömda inuti animatroniken, och barnens spöken besitter dem [7] . Efter den sjunde natten får Mike Schmidt sparken för att han är oprofessionell och luktar illa [5] .
Innan han skapade Five Nights at Freddy's var Scott Cawthon involverad i utvecklingen av ganska specifika projekt - från spel med religiösa förtecken till en grönsaksplanteringssimulator. Scott publicerade alla sina spel på Steam Greenlight , några av dem kom in i Steams huvudbutik , men fick inte vederbörlig framgång. Men hans tidigare projekt för barn på den tiden, Chipper & Sons Lumber Co. , har blivit hårt kritiserad för sina karaktärsanimationer [8] [9] [10] [11] . Spelets karaktärer har kallats "animatroniska djur" och kritikern Jim Sterling kallade spelet skrämmande [12] [13] . Tillsammans med detta, Chipper & Sons Lumber Co. också kritiserad för att ha för konstigt spelande [10] . På grund av detta spel, som Scott hade stora förhoppningar på, förlorade han sin försäkring och föll nästan i depression [9] [14] . Men trots den mycket negativa responsen gav utvecklaren inte upp och utnyttjade kritiken för att göra ett läskigt spel [12] . Cawthon använde Clickteam Fusion 2.5-motorn för att utveckla Five Nights at Freddy's och Autodesk 3Ds Max för att modellera och rendera 3D-grafik. Det tog sex månader att skapa spelet [15] . Ljudeffekterna av spelet använder ett högt skrik, såväl som ett barns skratt - det första ljudet när animatronik kommer in på kontoret, det andra används när Freddy rör sig runt pizzerian. En av spelets karaktärer, Foxy the fox, modellerades av Cawthon när han körde på en gropig väg; senare sa han att det är därför Foxy ser upprörd ut [8] .
Five Nights at Freddy's släpptes på Desura den 8 augusti 2014. Den 20 augusti samma år släpptes spelet på Steam [16] . Android - versionen släpptes den 27 augusti på Google Play [17] . Den 11 september släpptes spelet på iOS . Windows Phone- versionen släpptes den 5 december [18] , men spelet togs bort från Microsoft Store fem dagar efter releasen på grund av portens grafiska utseende [19] .
I början av hösten 2019 tillkännagav Scott Cawthon sin önskan att släppa spelet på moderna konsoler [20] . I november samma år dök det upp information om lanseringen av spelet på Nintendo Switch [21] . Den 29 november släpptes Five Nights at Freddy's på PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch [22] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 85,00 % [23] |
Metakritisk | 78/100 [24] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [26] |
Nintendos liv | 7/10 [28] |
PC-spelare (USA) | 80/100 [27] |
gamezebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Five Nights at Freddy's har fått många positiva recensioner. Aggregatorwebbplatsen Metacritic gav spelet en poäng på 78 av 100, vilket tyder på "gynnsamma recensioner" [24] . Indie Game Magazine berömde Five Nights at Freddy's för dess enkla inställning till skräckgenren, och noterade att dess art direction och spelmekanik bidrar till en känsla av "hård spänning" förstärkt av det faktum att spelaren kanske är bekant med restauranger som Chuck E. Cheese's , och att "det är en otroligt skrämmande upplevelse att försöka rädda sig själv från en skrikare som avslutar spelet." Sammanfattningsvis kallades Five Nights at Freddy's "ett fantastiskt exempel på hur fyndighet i speldesign och krångligheter kan användas för att göra ett spel skrämmande." Dock kritiserades spelet för att det tog för lång tid att ladda spelet vid lanseringen [4] .
PC Gamers Omri Pettit gav Five Nights at Freddy's en poäng på 80 av 100, och noterade att spelet tog en "less is more"-strategi. Spelets atmosfär prisades för att ingjuta rädsla och spänning hos spelaren vid det annalkande hotet, snarare än själva hotets direkta framträdande som i andra överlevnadsskräckspel. Gameplayet i Five Nights at Freddy's har dock kritiserats för handlingens repetitivitet, vilket blir märkbart efter att spelaren vant sig vid spelet [1] . Ryan Bates från Game Revolution gav spelet 4,5 av 5, att jämföra dess kameracentrerade spelupplägg med 1992 års spel Night Trap . Han berömde spelets minimalistiska presentation. Han avslutade med att säga att han tyckte att spelet var "skräck gjort rätt" men för kort .
Eurogamer jämförde de animatroniska bestarna med de gråtande änglarna, rovdjur från universum i den brittiska science fiction-serien Doctor Who , på grund av deras förmåga att bara röra sig när de inte ses [30] . Softpedia gav spelet 4 av 5 stjärnor och noterade att spelet "avviker från klassiska first-person survival horror-spel" men att "oförmågan att röra sig, i kombination med begränsad kraft, kommer att få dig att känna dig helt hjälplös inför hänsynslösa robotar som vill bara dela sin "kärlek" med dig" [2] .
Efter succén med Five Nights at Freddy's utvecklade och släppte Scott Cawthon flera uppföljare och prequels, och skrev flera böcker i universum. I november 2014 släpps en uppföljare till originalspelet, Five Nights at Freddy's 2 [31] . Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes och Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones publiceras 2015 respektive 2017 [32] . En tredje bok, Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet , släpptes 2018 [33] . En spelbar spin-off, FNaF World , släpptes 2016 [34] . 2019 släpptes Five Nights at Freddy's: Help Wanted , ett spel för virtual reality-glasögon, som innehöll nivåer inspirerade av tidigare delar - fem minispel skapades baserat på den första delen [35] .
Five Nights at Freddy's var det mest sålda spelet på Desura under sin första vecka. Spelets popularitet åtföljdes av videor i genren " låt oss spela " på YouTube [36] . Den mest populära var videon av bloggaren Mark Fischbach, mer känd som " Markiplier ", med nästan 100 miljoner visningar 2022 [9] . Populariteten influerades av PewDiePies och " Jacksepticeye " låter pjäser, såväl som kanaler med olika teorier [37] [38] [39] . Enligt statistik från Steam och Twitch 2015 nådde det dagliga antalet nedladdningar på PC och mobila enheter nästan fem tusen, och vinsten var cirka $12 tusen [40] . Många fanspel och imitationer har skapats baserat på spelet [41] [42] . De mest anmärkningsvärda imitatörerna av Five Nights at Freddy's är Five Nights at Candy's och The Joy of Creation . Det första skiljer sig genom att flytta handlingen till ett snabbmatscafé som är en konkurrent till Freddy Fazbear's Pizza och ersätta björnen Freddy med Candy the cat, det andra är ett actionspel där spelaren kan gå runt Freddy Fazbear's Pizza [9] . Från och med 2021 har över 2 000 Five Nights at Freddys fanspel utvecklats [43] .
I april 2015, Warner Bros. Pictures meddelade att de hade säkrat rättigheterna till en filmatisering av spelserien . Roy Lee , David Katzenberg och Seth Graham-Smith sa att de skulle samarbeta med Cawthon för att göra en "galen, skrämmande och konstigt förtjusande film" [44] . I juli 2015 skrev Gil Kenan på ett filmatiserings- och samproduktionskontrakt med Tyler Burton Smith [45] .
I januari 2017 uppgav Cawthon att filmen, delvis på grund av "problem i filmbranschen i allmänhet", "mötts av flera förseningar och vägspärrar" och var "på första plats". Scott lovade att han skulle vara involverad i filmen från den första inspelningsdagen [46] [47] .
I mars 2017 twittrade Cawthon ett foto från Blumhouse Productions och antydde att filmen skulle få ett nytt produktionsbolag [48] [49] . I maj 2017 bekräftade producenten Jason Blum nyheten och sa att han var upphetsad och arbetade nära med Cawthon på spelets filmatisering [50] . I juni 2017 sa Kenan att han inte längre regisserade filmen efter Warner Bros. Bilder Vändning [51] . I februari 2018 tillkännagavs det att Chris Columbus skulle regissera och regissera filmen, samt samproducera den med Bloom och Cawthon [52] . I augusti 2018 meddelade Cawthon att det första utkastet till manuset för filmen, som endast inkluderade händelserna i det första spelet, hade slutförts, och att en andra och en tredje kunde följa efter den första filmen . Samma månad twittrade Bloom att filmen var planerad att släppas 2020 [54] . I november uppgav Cawthon att filmens nuvarande manus hade ställts in och att filmens utveckling återigen försenades [55] I oktober 2022 hittade en potentiell filmatisering av spelet en regissör - Emma Tammy , och inspelningen bör börja tidigt nästa år [56] .
2021 släpptes filmen Willie 's Wonderland med Nicolas Cage i huvudrollen . I berättelsen går Cages hjälte med på att jobba nattskift som vaktmästare på ett familjeunderhållningscenter, men åtta animatroniker kommer till liv och vill döda honom. Efter tillkännagivandet jämfördes filmen med Five Nights at Freddy's på grund av det liknande konceptet, även om skaparna av Willy's Wonderland förnekade någon likhet med spelet [57] [ 58]
![]() |
---|
Fem nätter på Freddys | |||||
---|---|---|---|---|---|
Videospel |
| ||||
Böcker |
| ||||
Övrig |