Fem nätter på Freddy's 2

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 januari 2021; kontroller kräver 80 redigeringar .
Fem nätter på Freddy's 2

Steam -spelets logotyp
Utvecklaren Scott Cawthon
Utgivare Scott Cawthon, Clickteam USA, LLC
Del av en serie Fem nätter på Freddys
Lanseringsdatum Windows:
10 november 2014
Android:
13 november 2014
iOS:
19 november 2014
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch:
29 november 2019
Genrer Peka och klicka , Överlevnadsskräck
Tekniska detaljer
Plattform Windows , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
motor Multimedia/Clickteam Fusion 2.5
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk Engelska , japanska , franska , holländska , ryska , brasiliansk portugisiska , spanska och skotska
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord och mus , pekskärm , gamepad
Officiell sida

Five Nights at Freddy's 2 är  ett  peka-och-klicka-överlevnadsskräckspel med flera plattformar som  släpptes den 10 november 2014 av indieutvecklaren Scott Cawthon. Spelet är en prequel till Five Nights at Freddy's .

Plot

Spelet utspelar sig på Freddy Fazbear's Pizza i november 1987. Spelet utspelar sig efter händelserna i Five Nights at Freddy's: Sister Location och före händelserna i Five Nights at Freddy's

Michael Afton får jobb på nya och förbättrade Freddy Fazbear's Pizza som nattsäkerhetsvakt, men under ett annat namn och efternamn - Jeremy Fitzgerald . På natten börjar animatronics ströva omkring på pizzerian. Varje kväll har spelaren möjlighet att lyssna på Telefonkillen, som precis som i första delen ger instruktioner, värdefulla tips och annan information om handlingen och vad som händer. Så här får spelaren veta om Fredbear's Family Diner , som stängdes för flera år sedan. Enligt Phone Guy ser animatronikerna fortfarande vakten som ett endoskelett utan dräkt, och om de grips kommer de att försöka tvinga på dräkten, vilket är ödesdigert för huvudpersonen. När Telefonkillen berättar om händelserna som har inträffat, utan att specificera vilka, nämner han att berättelserna om andarna och mystiken som förknippas med dessa händelser är myter och skvaller som inte har med verkligheten att göra. Dessutom berättar Phone Guy om en ny animatronikfunktion som inte fanns där förrän nu. Denna funktion är ett ansiktsigenkänningssystem och därmed identifiering av brottslingar. Enligt honom har företaget investerat mycket pengar på denna funktion. Senare får huvudpersonen veta att ansiktsigenkänningssystemet kan ha blivit hackat, vilket gör att animatroniken uppträder väldigt konstigt mot vuxna och i vissa fall aggressivt mot arbetspersonal. Efter femte natten visar det sig att anstalten arbetat i 2 veckor. Nu är institutionen stängd, ny animatronik monteras ner, gamla repareras. Från telefonkillen får huvudpersonen veta att någon använde en extra gul kostym och gjorde den oanvändbar. Michael får en check med en lön på $100,50. Efter Sjätte natten förflyttas Afton till dagskiftet, där han också deltar i evenemanget - en födelsedagsfest. Michael får en check med en lön på $20,10. Den sjunde natten går spelet på uppdrag av Fritz Smith (namnet och efternamnet Fritz Smith, liksom Jeremy Fitzgerald, är pseudonymer. Fritz Smith är fortfarande samma Mike Schmidt). Samma natt kan du ställa in animatronics. Efter slutet av den här natten får Michael sparken på grund av skador på animatroniken och lukten med en anteckning: " Första dagen på jobbet? Allvarligt?!?! »

Spelupplägg

Nu behöver spelaren inte titta på dörrarna, eftersom de helt enkelt inte finns, jämfört med den första delen. Innan spelaren öppnar en ganska rymlig korridor och två ventilationsschakt som kan lyftas fram. Spelaren kan använda surfplattan för att spåra animatroniken, såväl som en ny fiende, Puppets, vars rörelser beror på fabriken av lådan som ligger i "Prize Corner"-platsen. Det finns också en ficklampa för att lysa upp korridoren och lysa upp kamerorna, men den är inte oändlig: indikatorn i det övre vänstra hörnet indikerar mängden återstående energi i ficklampan (och om ballongpojken kommer till kontoret verkar han "stjäla" batterierna från ficklampan), men till skillnad från den första delen, när ficklampan tar slut, slocknar inte ljuset i rummet. Det finns också en "Freddys mask" (eng. "Freddys mask"), när den sätts på huvudet som du kan skydda dig mot lite animatronik, om de fortfarande gick in på kontoret (när du sätter på dig Freddy-masken, tror animatronikerna att en annan animatroniker sitter på kontoret) . Men masken hjälper inte om mangeln hänger på kontoret, och den kommer inte heller att skydda från dockan (om lådan är tom), från Foxy (bara en ficklampa hjälper honom), från gammal animatronik (efter tvångssänkning av tabletten och det efterföljande utseendet av animatronikern i rumsvakten, om spelaren inte har tid att sätta på sig Freddy-masken inom 2-3 sekunder, tar animatronikern helt enkelt bort masken och dödar spelaren).

Minispel

Minispel kan starta efter att spelaren har förlorat. Då kommer röda ränder att dyka upp på skärmen och ett minispel i Atari 2600 -stil dyker upp .

Tecken

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(PC) 75 % [1]
(iOS) 80 % [2]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid(PC) 7/10 [4]
PC-spelare (USA)70/100 [3]
GameZebo4/5 [5]
148Appar(iOS) 3.5/5 [6]

Five Nights at Freddy's 2 fick positiva recensioner. PC Gamers Omri Petitte  gav den ett betyg på 70 av 100 och tillade att han ville ha mer förnuft och spänning i uppföljaren: "Jag ville ha långsamma animatroniska kostymer som skulle hitta mig och skära mitt ansikte på ett nytt och intressant sätt . Jag ville ha möjligheten att gå. Jag fick ett skräckspel som dyker djupt ner i svek och list, en underbart skrämmande cocktail av övernaturlig mystik och panikslagna adrenalinkickar. Njutandet av de goda delarna kommer dock med en deprimerande komplexitet" [3] .

Anteckningar

  1. Fem nätter på Freddy's 2 för PC . GameRankings.com . Hämtad 30 november 2014. Arkiverad från originalet 6 augusti 2016.
  2. Five Nights at Freddy's 2 för iOS . GameRankings.com . Datum för åtkomst: 30 november 2014. Arkiverad från originalet den 4 mars 2016.
  3. 12 Petitte , Omri . Five Nights at Freddy's 2 recension , Future plc  (24 november 2014). Arkiverad från originalet den 15 september 2017. Hämtad 30 november 2014.
  4. Recension: Five Nights at Freddy's 2 . Destructoid.com . Hämtad 17 december 2014. Arkiverad från originalet 23 oktober 2016.
  5. Fem nätter på Freddy's 2 R lite övertid . gamezebo.com . Tillträdesdatum: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 26 december 2014.
  6. Fem nätter hos Freddy's 2 recension . 148Apps.com . Datum för åtkomst: 17 december 2014. Arkiverad från originalet 7 december 2014.

Länkar