VRChat | |
---|---|
| |
Utvecklaren | VRChat Inc. |
Utgivare | VRChat Inc. |
Utgivningsdatum |
Windows : 16 januari 2014 Oculus Quest : 20 maj 2019 |
senaste versionen | 2020.4.2p1 (16 november 2020) [1] |
Genre | massivt multiplayer onlinespel |
Skapare | |
Spel designer |
Graham Gaylor, Jesse Joudry |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows , Oculus Quest |
motor | Enhet |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [2] |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | rörelsekontroller , tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida |
VRChat är ett gratisatt spela Massively Multiplayer Online Virtual Reality ( MMORD) videospel utvecklat och publicerat av de amerikanska utvecklarna Graham Gaylor och Jesse Joudry. Spelet låter spelare interagera med olika karaktärer i form av 3D-modeller. Den släpptes den 16 januari 2014 för Windows -plattformen som en fristående applikation kompatibel med Oculus DK1-utvecklingssatsen, och även den 1 februari 2017 genomSteam Early Access- programmet . Spelet har kompatibilitet med plattformar som Oculus Rift , Oculus Rift S, Oculus Quest , Oculus Quest 2, HTC Vive , Windows Mixed Reality och Valve Index via SteamVR-programmet. Speciellt stöder VRChat helkroppsspårning av en humanoid avatar med Vive Trackers, även om dessa tillbehör är valfria att spela.
Spelet i VRChat liknar Second Life och Habbo Hotel [3] . Spelare skapar sina egna världar där de kan interagera med varandra med hjälp av virtuella avatarer. Ett mjukvaruutvecklingspaket som släppts med spelet tillåter spelare att skapa eller importera karaktärsmodeller från olika franchiser och använda dem som sina egna karaktärer [3] .
Spelarmodeller kan stödja "läppspårning under tal, ögonblinkspårning och full rörelseomfång [4] . Spelet innehåller flera minispel , där spelare kan fånga flaggor, råna banker i Steel 'n' Gold-läge och kasta digitala skivor mot varandra i en Battle Discs-match [3] .
VRChat kan köras i skrivbordsläge utan ett VR - headset och kan styras antingen med mus och tangentbord eller med en gamepad . En del innehåll har begränsningar i skrivbordsläge , till exempel att inte kunna röra avatarens lemmar eller utföra interaktioner som kräver mer än en hand [5] .
Spelare på VRChat klassificeras i olika "tillitsnivåer" baserat på faktorer som användning av plattformen. Alla användare har initialt rankningen "Besökare". När de rankas upp till "Ny användare" får de möjlighet att ladda upp sitt eget innehåll med hjälp av VRChat SDK . Detta följs av rankningarna "Användare", "Känd användare", "Betrodd användare" och "Vän". Användare kan byta kommunikation, avatarer och avatarfunktioner beroende på förtroendenivån [6] .
I november 2020 tillkännagav tjänsten en prenumerationsnivå känd som VRChat Plus . Vid lanseringen tillåter det spelare att visa sina anpassade bilder i virtuella bubblor ovanför karaktärernas huvuden, ökar antalet avatarer de kan spara till "favoriter" från 25 till 100, och ger dem en "ökad förtroendepoäng". Andra exklusiva funktioner för VRChat- användare är under utveckling [7] [8] .
Spelet har omfattande stöd för ett stort antal VR-headset och tillbehör, inklusive Oculus och SteamVR-kompatibla headset som HTC Vive och Valve Index . En port av VRChat är också tillgänglig för den Android- baserade Oculus Quest -plattformen . På grund av hårdvarubegränsningar är endast kartor och avatarer som är optimerade inom vissa gränser tillgängliga på Oculus Quest-versionen. Cross-play mellan Quest och Windows stöds också [9] .
Fingerspårning och gestigenkänning stöds på kontroller som Index Controller och Oculus Touch , vilket gör att spelare kan spegla sin karaktärs fingerrörelser samt utlösa relaterade animationer (som matchande ansiktsuttryck) [10] [11] . VRChat stöder även helkroppsspårning för att fånga midje- och benrörelser, vanligtvis via kringutrustning för HTC Vive Tracker [12] [13] .
Populariteten tillskrevs spelet efter att det spelades av kända YouTubers och streamers på Twitch- plattformen [3] . VRChat - projektet har skapat sådana media som en veckotidning på sina forum, såväl som talkshower och poddsändningar tillägnad att diskutera spelet [3] .
Efter den första vågen av popularitet har covid-19-pandemin lett till en stadig ökning av antalet samtidiga användare på VRChat under hela 2020 . I mitten av september var det toppar i publiken förknippade med att spela VRChat med en Twitch - ström , medan tjänsten rapporterade ett rekordantal av mer än 24 000 användare samtidigt på Halloween- helgen (med mer än hälften som använde den på VR- plattformen ) utlöst av semesterhändelser och den senaste releasen av Oculus Quest 2-plattformen [14] .
Den 31 december 2020, på nyårsafton, VRChat Inc. spelade in ett nytt rekord med över 40 000 samtidiga användare, till den grad att tjänsten fick utstå ett plötsligt avbrott runt midnatt i den östra tidszonen, på grund av att en säkerhetsleverantör misstog spiken för en DoS-attack [15] . Samtidigt organiserade Jean-Michel Jarre en konsert kallad "Välkommen till andra sidan" i den virtuella hallen i Notre Dame på nyårsafton (tid i Paris) på VRChat , som sändes live för flera plattformar, inklusive sociala nätverk . som fransk och internationell television [16] . Showen innehöll låtar från hans album " Electronica 1: The Time Machine " och omarbetade versioner av albumen " Oxygène " och " Équinoxe " [17] .
VRChat populariserade ett meme känt som "Ugandan Knuckles" där spelare använder grova modeller i spelet av karaktären Knuckles the Echidna från Sonic the Hedgehog-serien samtidigt som de upprepade slagordet "Känner du vägen? (från engelska - "Känner du vägen?") med en hånfull afrikansk accent [18] . Spelarmodellen och sättet har sitt ursprung i en Twitch-recension av YouTubers Gregzilla och Forsen , förutom rader från den ugandiska filmen Who Killed Captain Alex? » [19] . Detta orsakade kontroverser i många källor. Till exempel kallade Julia Alexander på den amerikanska webbplatsen Polygon situationen för "uppenbar rasism " och "problematisk meme", och jämförde den med räder mot Habbo- hotell [20] . Jay Hathaway kallade situationen för en "rasistisk karikatyr" på The Daily Dot [19] . Skaparen av 3D-modellen som användes i meme uttryckte ånger för att han gjorde det och uppmanade spelarna att "inte använda detta på grund av en bugg i VRChat " [21] . Som svar publicerade spelets utvecklare ett öppet brev på Medium -plattformen där de höll på att utveckla "ett nytt system för att tillåta gemenskapen att bättre moderera sig" och bad spelare att använda den inbyggda "mute"-funktionen [22] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |