Magiorden

Magiorden

spelets logotyp
Utvecklaren skyriver studios
Utgivare Nikita Online , RosIgra , (2012-2013 Gamérica)
[email protected] (sedan 2017)
Annonsdatum 21 december 2009
Utgivningsdatum 19 mars 2014
senaste versionen 1.4.0491
(4 december 2017)
Genrer rollspel
Tekniska detaljer
Plattform Windows
motor SkyRiver Studios Order of Magic Game Engine
Spelläge multiplayer
Bärare digital version
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
ordenmagii.ru
orderofmagic.com  (engelska)

The Order of Magic  är ett MMO-action datorspel utvecklat av SkyRiver Studios i samarbete med förlaget RosIgra [1] . Spelet är fokuserat på PvP-strider. För användare finns en server tillgänglig på ryska och engelska, som ägs av utvecklaren. 2013 publicerades spelet av det brasilianska företaget Gamerica. 2014 publicerades spelet av det ryska företaget Nikita Online .

Spelutveckling

Skapandet av spelet började 2007 - då skrevs det första konceptdokumentet och en teknisk demo skapades, varefter arbetet avbröts. Återupptagandet av arbetet föll den 2 februari 2009, [3] och den 21 december 2009 tillkännagavs spelet under arbetstiteln "Genesis of Magic" ( eng.  Genesis of Magic  - arbetstitel och tillfällig sajt "genmag.ru ") på utvecklarföretagets forum [ 4] . Under hela 2009 ägde alfatestning av spelet rum i version 0.1.x.

I januari 2010 fick spelet ett nytt namn - "Order of Magic", och den 15 februari lanserades en ny webbplats "ordenmagii.ru". Det första pressmeddelandet av spelet på Internet ägde rum den 18 februari 2010 på webbplatsen " The Daily Telefrag " [5] . För att skriva det medföljande soundtracket undertecknades den 27 februari 2010 ett kontrakt med TriHorn Productions [6] . Efter överenskommelse organiserades flera "vågor" av inbjudningar med data för att komma åt spelet via e-post, vilket säkerställde en gradvis ökning av antalet spelare [7] . Från 15 mars till 31 mars 2010 hölls det första steget med att testa version 0.2.x av ett begränsat antal inbjudna, och från 15 april testades version 0.3.x för alla som registrerade sig. 12 maj 2010 tillkännagav utvecklarna starten av öppen beta-testning för alla. Den 30 december släpptes spelet i version 1.0, starten av den aktiva testfasen tillkännagavs och reklam för projektet lanserades. Något releasedatum för spelet har inte meddelats.

I september 2012 öppnades en ny server, belägen i Brasilien [8] [9] . Tillgång gjordes till den portugisiska versionen av spelet via sajten "orderofmagic.com.br" [10] och på engelska genom "orderofmagic.com". Det utländska förlaget Gamerica (BOACompra, UOL ) presenterade spelet den 12 november på Brasil Game Show 2012 i Sao Paulo [11] . Under 2012-2013 behöll det brasilianska förlaget sin youtube-kanal , twitter och facebooksida . Utgivaren ställde också ut spelet på Steam Greenlight [12] . I juli 2013, på grund av Gamericas interna omstrukturering [13] , slogs den brasilianska servern samman med den ryska, och spelarna uppmuntrades att använda den engelska versionen av spelet.

Den 15 februari 2013 släpptes version 1.1, som lade till ett nytt område , Frost Island, vilket fördubblade det tillgängliga spelbara utrymmet.

I juli 2013 lade utvecklaren till Kalydo molnlagringsteknik tillsammans med nedladdningsbart klientstöd , som laddar ner spelresurser efter behov. Denna teknik gjorde det möjligt att köra spelet både genom klienten och i webbläsare med hjälp av en plug-in. Kalydo demonstrerade "Order of Magic" som ett exempel på Develop Conference 2013 [14] . Webbversionen av spelet lanserades den 18 augusti. Spelet inkluderades i applikationskatalogerna för Vkontakte den 12 september och Odnoklassniki den 26 december, samt i Chrome Web Store den 7 oktober.

Den 9 augusti 2013 släpptes version 1.2, där erfarenhetsuppsättningen efter nivåer ersattes med ett rangsystem och ett system för att välja och förbättra färdigheter lades till. Sedan 2014 har spelet haft en utgivare Nikita Online , som lanserade det den 19 mars på sin egen GameXP-portal [15] .

Från augusti 2016 till augusti 2017 lanserades Spellgear-projektet på Steam, baserat på "Order of Magic" kompletterat med MOBA- arenor.

I december 2017 blev "Order of Magic" tillgänglig via [email protected] .

I december 2021 avbröts Spellgear-projektet.

Teknik

Spelet är byggt på SkyRivers egen " motor ", som kommer från den första delen av " Mechanoids ". Det har blivit kraftigt omdesignat och uppdaterat för att passa spelets genre och miljö .

När du skapar alla objekt tillämpas normala kartor . Spelet har en jämn förändring av dag och natt, medan föremålen kastar rätt skuggor. Helt dynamisk belysning med flera källor per bildruta är beroende av uppskjuten skuggning . Karaktärerna väcks till liv med skelettanimation . Det finns inbyggt stöd för 3D-glasögon .

Outsourcing

Utvecklingen av spelet involverade också företaget "MOCAP.RU" - animering av rörelser och "TriHorn Productions" - soundtracket.

Plot

Hjälten måste erövra den fantastiska världen av Astarma, där alla människor är utrustade med magiska förmågor. Det finns en global konfrontation mellan de två styrande husen i spelet: Foundation och Migurata, men det betyder inte att det inte kommer att vara möjligt att förbli på den neutrala sidan. [16] [17]

Spelupplägg

Spelet är baserat på principen om icke-mål - för att attackera ett mål behöver du inte välja det. Kontrollerna liknar en tredjepersonsskjutare : WASD-tangenterna används för rörelse, och musen roterar kameran och bestämmer fotograferingsriktningen (som i GTA:SA till exempel ). Samtidigt har spelet ingen muspekare, som dock kan tvingas fram genom att hålla ned Alt. Spelare har tillgång till PvP-strider på arenorna och i den allmänna världen.

Under striden kan du undvika fiendens attacker med hjälp av kullerbyttor och blockslag, skapa kombinationer.

Flera huvudaktiviteter presenteras: lagstrider på arenor, gemensamma kampanjer, världs- PvP och dagliga uppgifter.

Spelarna är uppdelade i två stora fraktioner, inom vilka det finns en uppdelning i allianser som ger unika färdigheter och hjälper till med karaktärsutveckling. I spelets värld finns det en global konfrontation mellan de två husen och beslagtagandet av territorier med deltagande av alla hjältar [16] [17] . Det är anmärkningsvärt att valet av spelarens sida inte utförs under karaktärsskapandet, vilket är typiskt för MMO, utan senare när handlingen utvecklas.

Världen

Spelvärlden består av tre öar - Foggy, Thunderous och Frosty, vars rörelse mellan dessa utförs genom portaler. I världen, genom en serie berättelseuppdrag, avslöjas spelets historia. Genom att slutföra dagliga uppgifter och döda monster tjänar spelare guld och får andra resurser, av vilka några sedan släpps ut på marknaden.

PvP i världen mellan representanter för olika hus utförs fritt, utan några ytterligare åtgärder eller överenskommelser. Resultatet av en lyckad attack är att få betygspoäng och möjligheten att ta del av offrets pengar (guld). Från världen kan spelare (i grupper om 3-5 personer) gå på vandringar för att utvinna speciella resurser som behövs för att köpa utrustning av höga kategorier. Du kan också hjälpa andra spelare och hjälpa dem att välja sida.

Arenas

Det finns tio arenor med olika spellägen: duell, skärmytsling, konfrontation, dominans, fånga flaggan och slåss om nyckeln.

Spelare delas in i lag i enlighet med att de tillhör huset, sammansättningen av lagen väljs automatiskt av systemet. Registrering till arenan sker genom en dialog med NPC eller från en godtycklig plats med hjälp av en snabbtangent. Arenar behövs för att köpa ett betyg , som gör att du kan öka din ranking, och tokens , som är en av valutorna.

Se även

Anteckningar

  1. DTF.RU - Pressmeddelande från SkyRiver MMORPG: "Order of Magic" från SkyRiver Studios i samarbete med förlaget "RosIgra" (otillgänglig länk) . Hämtad 25 mars 2014. Arkiverad från originalet 25 mars 2014. 
  2. Order of Magic :: Systemkrav . Tillträdesdatum: 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 27 februari 2014.
  3. Information om Order of Magic-projektet (otillgänglig länk) . DTF.RU. _ Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 4 april 2016. 
  4. Bedlam. SkyRiver » The Order of Magic . Skyriver Forum (21 december 2009). "Vi är glada att kunna presentera ett nytt spel, The Order of Magic!". Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 4 april 2016.
  5. MMORPG "Order of Magic" från SkyRiver Studios i samarbete med förlaget RosIgra . Pressmeddelande (otillgänglig länk) . DTF.RU (18 februari 2010) . Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 5 maj 2016. 
  6. Kontrakt med SkyRiver Studios (otillgänglig länk) . TriHorn® Productions . Hämtad 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 12 januari 2015. 
  7. SKYRIVER studios: Nyhetsarkiv: 2010 . Hämtad 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 24 mars 2014.
  8. Order of Magic: Closed Beta Test
  9. Gamerica: Começamos o Open Beta! (inte tillgänglig länk) . Hämtad 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 8 februari 2014. 
  10. Order of Magic
  11. Arkiverad kopia (länk ej tillgänglig) . Hämtad 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 26 februari 2014. 
  12. Steam Greenlight :: Order of Magic
  13. Gamerica:Encerramento do Serviço (nedlänk) . Hämtad 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 8 februari 2014. 
  14. Kalydo i media, News:Develop Conference 2013 avslutning . Hämtad 26 februari 2014. Arkiverad från originalet 2 mars 2014.
  15. Order of Magic Lanseringar på GameXP . Hämtad 5 maj 2020. Arkiverad från originalet 30 maj 2015.
  16. 1 2 Var ska man börja . Unga kämparkurs . ordenmagii.ru . Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 3 mars 2018.
  17. 1 2 Uttalanden av utvecklare på företagets forum (otillgänglig länk) . Skyriver Forum . Hämtad 31 oktober 2018. Arkiverad från originalet 1 november 2018. 

Länkar